psp侠盗猎车,侠盗猎车手为什么在手机上不能下载

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psp侠盗猎车,侠盗猎车手为什么在手机上不能下载?

安卓从哪里下载我也不太懂

不过评论区很多小伙伴都说了,应该都可以下载

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IOS的可以直接下载

在App Store里输入GTA

或者直接输入Rockstar games

就可以找到GTA的游戏了

售价如下

GTA SA 45元

GTA VS 30元

GTA 3 30元

GTA中国城 30元

GTA自由城 30元

很遗憾目前没有官中,以后也应该不会有,希望能帮到你

你的本命游戏是什么?

你好,很高兴回答你的问题

本命游戏啊,我跟别人不一样,他们喜欢王者的吃鸡

我认为我是个另类,居然喜欢洛克王国!

为什么呢?刚开始回归玩的时候主要是回顾一下童年。

后来发现,我居然喜欢上了这款游戏(捂脸)

克王国可以说是我唯一的童年。

犹记得当年每天一个多小时把能刷的全刷一遍,做任务比洗脸还勤。

当年迪莫进化的时候花了一下午把刚抢到的迪莫硬生生打到了72级

竞技场简直佛挡杀佛。甚至还求过我爸给充了一个月的VIP。

大天使觉醒的时候,它是我唯一的信仰,练到满级后

身后跟随的永远是它,背包首选也是它。但是越来越多的觉醒技出来

我就退了。我清楚记得,最后一次点下屏幕上叉的时候

页面上挂的是我的背包,全是我最喜欢的宠物,全满级

在家里还有满满一仓库,都是我辛辛苦苦收集的。遇到他们,

是我的幸运。他们永远是最强的,在我心里。。。

后来我回归的时候,背包依旧我最喜欢的宠物,才发现他们已经没落了

新一代战神称霸天梯,我的宠物,一招被对面秒了

于是我想跟上游戏的节奏,听大家说要把星辰塔给通关

花了半个月,慢慢跟上了节奏,然后这一个游戏一直玩到现在,也没玩别的

每天上线做做任务,做做活动,收菜就下线了,还是跟以前一样,虽然已不再是童年。。。。

最后我的分享就到这里,祝大家工作顺心,排位连胜,生活美满哈哈哈!

话题:你对现在的洛克王国怎么看?

曾经让你感到惊艳的游戏是什么?

骑马与砍杀,帝国时代这些策略型的,魔兽争霸也只玩过三,最近的好像除了战神和荒野大嫖客玩过,育碧的绝对不碰,碰了我是小狗,南方公园真香,孢子(急缺中文版,不要补丁包)和植物大战僵尸邻里之战也是比较熟悉的,本人还是觉得4399欢乐多,剩下的我也不想开车了,不然电脑刷了两次机,你们明白?

PSP侠盗猎车罪恶都市M任务怎么做?

先去找一辆汽车,再看左下角的地图,有字母的就是任务点,就按着地图提示开车过去。

到达任务点后,就可以看见门口有一个粉丝光圈了,把人物移过去就可以进行对话接任务。

结束对话后(或按回车键直接结束对话)就成功领取任务了,人物会直接出现在门口,这时再看左下角的地图,地图上出现了一个正方形的点,直接开车过去。

到达任务地点后,下车再把任务移进光圈里面去,这时又会出现对话。

到达任务地点后就下车,把人物移到厨师那里进行对话,对话结束就开始PK,把厨师打倒后就去厨师旁边拿起任务道具,这时就会出现一个伙计。

和伙计对话结束就会出现三个厨师,这时需要将他们打倒,再走去地图显示的任务点,看见一辆车就上车开走。

上车后就会出现下一个任务目的地了,直接跟着地图导航开过去,这个任务是去【武器店】。

开到武器店时有一个大型粉色光圈,把车开过去就可以了。这个地方以后需要的,没武器的时候可以过来购买

等武器店对话结束再去下一个任务点,这次是回到宾馆。

把车开车任务地点后就会出现对话,这个任务就此结束。

ps4还是switch?

如果只有2000元的话我建议你买一台switch大气层破解版的,这样综合效益会更好。下面是你可以参考的一些要素

选购一台游戏主机,其实需要考虑的东西并不多。你只需要记住一句话———主机请根据自己对游戏阵容的喜好来选择。

一般来说,欧美主流的 3A 作品发售平台都会包含 PS4/Xbox One,所以如果你想第一时间玩到《刺客信条》、《使命召唤》、《战地》、《侠盗猎车手》等等一系列的第三方大厂的枪、车、球作品,PS4 或者 Xbox One 都是不错的选择。其实真正能起到决定性因素的,可能就是各个平台的独占游戏了哪个更吸引你了。

其实关于每个平台的独占作品都有什么,网上随意一搜都有很多,你可以自己去看看预告片、媒体和玩家的评价,大概就可以了解一二。下面我仅从我个人角度,谈一谈三个平台分别吸引我的原因。

Playstation

Playstation 平台的独占作品一直都比较强势,所以对我来说,索尼旗下拥有的众多的第一方工作室通常就是质量的保证,Guerrilla Games 的《地平线:零之曙光》、Santa Monica 的《战神》、顽皮狗的《最后的生还者》与《神秘海域》......这些质量极高的第一方作品撑起了 Playstation 的游戏生态,一个游戏机最重要的是什么?当然是游戏阵容啦。

Xbox

Xbox 平台的今年的独占阵容则稍显了弱势一些,相比索尼,Xbox 更赢在了服务的多样性以及宽松程度上,Xbox 的账号政策历来就是最宽松的,允许玩家随意转服、跨服购买,都是相当不错的功能。微软很早就推出了 Xbox Play Anywhere,允许玩家一次购买,就可以在 Xbox/Windows 10 同时拥有该作品,实现了部分作品的跨平台购买、跨平台存档,甚至还有跨平台的联机。

在 2017 年更是推出了「向下兼容功能」,你可以在 Xbox One 上畅玩数百款 Xbox 360 游戏,以及经典的第一代 Xbox 游戏,在同一台主机上运行三个世代的游戏,可以说是微软的黑科技了。

另外,在今年 6 月,微软正式宣布推出 Xbox Game Pass,开创了游戏订阅制度的服务的先河。该服务不仅将包含已经发售了的微软第一方独占作品,还将包括 Xbox One 平台未来发售的重要独占游戏的新作,简单来说,你只需要订阅该服务,就可以在 Xbox 上及时玩到基本所有的微软第一方独占作品了,非常类似 Mac 上的 SetApp 。

Nintendo Switch

Nintendo Switch 应该是今年最独特的硬件,它让无时无刻的主机游戏体验成为了现实,它绝对不是一台掌机,而是一台可以带着走的主机。虽然它的机能不够强大,但是过了这么多年,任天堂似乎才是真正记得什么叫做「有趣」的游戏和体验,左右 Joy-Con 的设计让你随时可以与好友来两盘,《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马力欧奥德赛》更是双双成为了去年的满分之作,同时,独立游戏在 Switch 上迎来了 一大波热潮,随着中文游戏的不断增加,Switch 可能是今年国内讨论度最高的游戏主机。

Tips: 我需要买 PS4 Pro 或者 Xbox One X 吗?

PS4 Pro/Xbox One X 分别是索尼和微软推出的「半世代」主机产品,可以完全兼容自家的所有的硬件、软件和服务,唯一的区别就是外观与机能。这两款主机在思路上类似,即带给主机玩家 4K/HDR 的游戏体验,但由于主机的特性,想要实现较好的画面效果需要厂商的来进行适配,所以大多可以实现 4K/HDR 的作品为第一方作品,由于机能强大,Xbox One X 做的远比 PS4 Pro 要好,有一大批第三方游戏都提供了原生 4K 支持或更新包支持。如果你预算充足,拥有 4K 显示设备,这两款自然是你的最佳选择。(这并不意味着游戏在普通 PS4/Xbox One 上运行的会很糟糕)

国行港行美日行,到底怎么回事?

注:

PSN(Playstation Network)与 Xbox Live 分别为索尼和微软的游戏网络账号服务。

DLC 即 Downloadable Content,意思是追加下载内容,是对游戏内容的后续补充,有些付费,有些免费。

由于特殊国情,造成了游戏主机版本鱼龙混杂,让人摸不到头脑的情况。不过随着国行 PS4 和 Xbox 的解锁,以及 Switch 完全不锁区/不锁区的新政策,版本的选购已经比原来简单了很多。

Playstation

目前 PS4 根据销售地区的不同,我们能够买到港版、美版、日版、欧版、国行这几种版本。(港/美/日/欧版本并没有本质上的区别,为了方便说明后文统称「海外版」)国行版和海外版具体的区别,我想这张表格就可以很好地说明问题。

虽然原生的国行系统无法登录外服,但是在 2015 年的某次系统更新后,索尼推出了 PS4 账户备份/还原功能,也就是说,现在的国行,只要经过备份系统账户/还原这一步骤后,可以实现国行的成功解锁,顺利登陆外服(方法请自行某宝)。再加上国行还有两年保修,出现问题时也更加省心。

PS4 到今天为止一共拥有三种:初版 PS4、PS4 Slim 和 PS4 Pro。最左侧的初版 PS4 已经停产,买新不买旧,就不要考虑它了。PS4 Slim 比初版 PS4 更轻薄、更安静(性能上无差异),而性能更强的 Pro 自然也更厚。PS4 Pro 只有 1T 容量版本,而 PS4 Slim 有 500G 和 1T 容量两个版本。最新的系统支持外接最大 8T 的 USB3.0 移动硬盘,所以空间什么的,基本不用担心。

Xbox

与 PS4 类似,Xbox One 目前也分成了海外版和国行版这两种,但是由于 Xbox 国行的解锁方法实在是过于简单,让我没有理由不推荐有保修又能上外服的国行......所以请大家用力买国行版本就可以了,真的很方便。

具体解锁方法请看 这里,该方法适用于所有国行 Xbox One、Xbox One S 和 Xbox One X。

微软到目前也只有三种型号的 Xbox,即 Xbox、Xbox One S 和 Xbox One X,最左侧的初版 Xbox 已经停产,所以也不用考虑。Xbox One S 比初版 Xbox 更轻薄、更安静(性能上无明显差异),移除了笨重的外置电源,同时加入了 4K 的蓝光播放器功能,而 Xbox One X 在增加性能的同时竟然缩小了机身,可以说要赞美微软的工业设计了 。

Nintendo Switch

对于 Nintendo Switch 的政策,一句话总结就是「任天堂,你变了」。相比起 Wii U 时代的锁区/锁服的做法,任天堂这次全面开放,不管是港版/日版/美版还是全球任意一个版本,都可以运行任意地区的卡带,实体版一律不锁区,不会有任何的地区上的限制。简单来说,就是看好价格,买哪个版本的都可以。(唯一区别是港版为英式插头)

国服港服美日服,玩个游戏就这么难吗!

与 App Store 类似,PS4、Xbox One 和 Switch 会根据地区的不同,商城也被划分为了不同区域,然而在具体的账号政策上却有所不同。

Playstation

通常来说,PS4 需要一个港服账号就可以满足你日常的所有需求,注册方法也没什么需要注意的地方,只需要打开 官网,在选择国家/地区时选「香港」即可,港服提供了简体中文的版本的网页和商店,除了某些独立游戏,正常的 3A 大作都会按时上架,并且有着较好的中文支持,可以说是国内 PS4 玩家的「主战场」。

不过其他服总会有一些让你心动的东西,比如最近大火的《堡垒之夜》的吃鸡模式,港服就并未上架,你需要注册美服账号,创建新的用户,登陆并下载。

与 App Store 类似,理论上来说,你的 PSN 账号一旦确定了地区,就不能修改了,所选地区为「香港」的账号只能访问港服,不能访问/下载美服的内容。

海外版 PS4 可以自由创建/登陆任意服的 PSN 账号,国行版 PS4 的朋友请还是求助朋友或者某宝。

详细的注册过程可以查看这篇文章。

Xbox

相比 PSN,Xbox 的账号政策则要宽松许多,你需要先 注册 一个微软账户,一旦你的账户登录之后,进入系统-语言和区域-位置,可以随意选择全球任意一个地区的卖场购买游戏(你也可以在 Windows 10 中的系统设置里更改语言和地区,有同样的作用)

简单来说,Xbox 的账号政策为:一个账号,走遍全球。

详细的注册过程可以查看 这篇文章。

Nintendo Switch

Switch 的账号政策其实与 PSN 类似,只不过唯一一点不同的为,在 注册账号 的时候,国家/地区请选择日本、美国或者欧洲国家,因为港服目前并没有开放,创建的账号是无法使用 eshop 和联机的。

你可以创建多个地区的账号,并在 Switch 上登陆,方便的切换不同的卖场。

任天堂账号一旦确定了地区,只能访问所选地区的 Eshop,不能跨服访问。你可以在 账号官网 更改所在地区,但是必须清空账号中的所有余额。所以我的建议是,分别注册日区/美区两个账号,分别登陆在 Switch 上,可以避免换区需要清空余额的烦恼。

详细的 Q&A 可以查看微博 @NintendoSwitch 的 置顶博文。

Tips:关于 Playstation Plus 和 Xbox Live Gold

目前 PS4 和 Xbox one 皆采用了付费联网的政策,简单来说就是,只有付费会员(PSN Plus/Xbox Live Gold)才能联机对战,会员的价格基本都在一年 200 元人民币左右。当然,会员是有福利的,会员每个月都会赠送 2~3 款左右的免费游戏,一年下来,其实赠送的游戏总结就已经远远超过了充值会员的价格,所以假如你经常玩联机游戏,还是建议充值会员来的值一点。(Switch 在未来也会有,暂时没有推出,目前为免费联机)

Tips:关于支付方式

PSN 港服与 Xbox Live 港服都支持支付宝购买,你也可以选择某宝购买点卡。

Switch 的日区/美区 eshop 支持国内发行的 Visa 全币/双币信用卡(美区记得地址填免税州),你也可以选择某宝购买点卡。

服务及其配套周边

实体版 or 数字版?

随着近几年数字分发渠道越来越便利,我们已经很难在 PC 平台上看到实体版的光盘了。然而在主机平台,实体版依旧占了很大一部分的销售份额,一是因为实体版会给玩家一种收藏感,二是因为可以通过出售二手卖掉自己不喜欢的游戏。在购买实体版的时候需要注意:有些游戏的中文只会在港版才有(PS4/Xbox One 都是如此,Switch 不同)。假如你喜欢数字版,由于支持提前预载的特性,故能比实体版的玩家先玩到最新发售的游戏,唯一的缺点就是你可能需要一个容量大点的硬盘,并且无法出售二手。

网络加速

其实不管是索尼、微软还是任天堂,网络状况一直是玩家经常吐槽的一点。不管是打开商店还是游戏联机,在不启用专门的加速器的情况下,可能经常会出现各种小问题。如果你经常需要用到主机的联网功能,建议购入专门的主机游戏加速器。

硬盘扩展性

目前,不管是 PS4 还是 Xbox One 的基本款的容量都是 500G,但是面对当今游戏动辄 40~50G 的大小,在使用一段时间后 500G 似乎也显得捉襟见肘。幸运的是,PS4 和 Xbox One 都支持了外置硬盘进行扩展,通过 USB 即插即用,十分方便。(该硬盘不能用作普通移动硬盘使用)

如果你觉得的不够方便,PS4 也可自行更换硬盘(教程),缺点是游戏需要重新下载。

对于 Switch 来说,我的个人建议就是,请买一个容量较大的 micro SD 卡,因为 Switch 游戏虽然看似每个都不大,但是由于暂时不支持导出存档或者云存档等功能,换存储卡=丢掉游戏存档,是一件非常痛苦的事情。另外,随着《Doom》、《上古卷轴5》、《黑色洛城》这种级别作品的发售,一个至少 64G 的存储卡可以说是必需品了。

手柄

手感是一个较为主观的感受,每个人对不同形状的物体感受也不尽相同。从大多数人的反馈来看,Xbox 的手柄的握持感是明显好于 PS4 的。相比 PS4 手柄,Xbox One 手柄提供了更多的振动反馈,除了底部的两个振动马达之外,在 LT/RT 两个按键处又多添加了两个马达,这点在玩赛车或是射击类游戏时尤其明显。

在 2015 年的 E3 展前发布会微软上公布了精英版 Xbox One 手柄,新增两个辅助按键,可替换十字键和摇杆等设定更加可以满足高玩的需求,特别针对竞速类、格斗类和射击类游戏优化,可以提升操作手感,唯一缺点是价格较贵,国行版售价 1099 元。

至于 Switch 的手柄,由于造型多样,握持方法也实在太多,我只能说,手感不算太差,日常用起来也完全没有任何问题,为了玩法的多样而牺牲一些人体工学,可以理解。如果你坐在电视前玩 Switch 的时间较多的话,任天堂的官方的 Switch Pro Controller 可以大大提升你的游戏体验。

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