点亮dnf图标,红眼和阿修罗成为三觉最大赢家

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点亮dnf图标,红眼和阿修罗成为三觉最大赢家?

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF男鬼剑三次觉醒技能曝光后,引发了国服鬼剑士玩家的热议,甚至可以说是强烈的反对,剑魂不喜欢拿锤,红眼不喜欢技能不脱手,普遍反对技能动画演示6秒左右,可谓是“热闹非凡”。

由于三次觉醒目前只开放了男鬼剑和女鬼剑,策划为了职业平衡,对于三觉的职业,有一个附加使用限制,那就是“一觉,二觉,三觉这三个技能,只能使用两个,不能同时使用”,比如你是鬼泣,使用了一觉后,再使用二觉的时候,三觉技能就会进入CD,或者你使用了2觉和三觉,一觉也会进入CD。

点亮dnf图标,红眼和阿修罗成为三觉最大赢家

但是,这样的设定,在红眼,阿修罗,剑魂的三觉中,却是有空子可钻,目前不知道是不是三觉Bug,但是韩服目前还没有任何修复的迹象。

(1)红眼职业,三次觉醒技能进图的时候,技能栏显示黑色不可用,释放一觉后,三觉技能被点亮,然后在一觉持续时间内,只要不释放背后的大血剑,红眼可以使用二觉大狗和三觉大大蹦,也就是说,红眼在刷图中,可以享受一觉的Buff加成,打出二觉和三觉伤害,三个觉醒技能同时使用,丢失的仅仅是一觉的最后一击的伤害。

(2)阿修罗职业,其原理和红眼类似,但是收益却更加强大,进图后三觉图标暗淡,开启一觉后点亮三觉图标,然后就可以一直使用一觉带来的提升,在此期间,只要不释放最后一击“炸眼”,就可以使用二觉和三觉技能,同样达成了三个觉醒同时使用的Bug。

(3)剑魂职业,进图的时候一觉,二觉和三觉技能图标都是亮的,可以直接使用三觉;但是,也有Bug可以使用,先释放二觉,背剑在身后,在二级技能持续期间,只要不释放最后一击,同样可以使用一觉和三觉技能,变相的获取了使用三个觉醒的能力。

其实,这种设定并不是玩家们认为的Bug,在开发者笔记中有这样一段话,完美解释了Buff类觉醒技能的设计理念:“此次更新的真·觉醒技能,添加了可以选择一,二觉觉醒技能中的一个,作为3觉技能的诱发技能的新系统,导入这种系统的目的为,顺序释放1,2,3次觉醒,主动技能的演出时间过于太长,过于影响作为动作游戏的快感,华丽的觉醒插图与技能重要的同时,作为动作游戏精髓的本质也不能抛弃!”

结束语:

等全职业都三觉了,这个三个觉醒技能只能用2个的限制就会解除,这个所谓的“Bug”就会不攻自破,不会被和谐,红眼,阿修罗和剑魂,就安心的当版本幻神吧。

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。

dnf史诗图鉴怎么领取?

打智慧的引导,爆出装备,自动点亮,成套后挑战角色可以领取套装

有哪些职业被称为灯光师?

最具代表性的两位:“援素”、“啪拉丁”

因技能特效那光效无比绚烂,刷图时且尤其显眼,以光效技能为特征,被称为“灯光师”

萌系灯光师:援素

灯光师一次的传开要数援素改版时最为热烈,技能五颜六色,站街都能被光效挡住人物。

友情一号灯光师开始表演!

亮度高一点,颜色明显一些!

灯光师候选:啪拉丁

作为灯光师职业的后起之秀,啪拉丁的光效不进亮眼,而且灯光储备相当充足!

啊!这光!

请开始表演!

最大亮度1000%开启!让灯光照亮你的8个9

比起亮度,下面这个颇有几分浪漫气息!

“有灯光真的可以为所欲为吗!”

“sorry,有灯光真的可以为所欲为!”

专业灯光师一百年,让打团不再缺少氛围!

dnf监视者之塔怎么进?

一、

首先,我们进入到遗忘之地特殊地下城中,我们在游戏中可以获得20分钟的挑战时间,我们需要在20分钟内击败所有地图的BOSS。

距离最近的BOSS就是向前直走的“纷争之森”,我们可以在地图中直接刷到尽头,使用特殊的药剂进入到隐藏房间,挑战BOSS。

挑战完成后,我们最好直接利用遗忘之地的特殊传送药剂,传送到我们下一个挑战的位置,一般可以直接选择雪地或者遗忘村落,也可以进行深海BOSS的任务。

将雪原、遗忘村落、深海领主都击败之后,我们就可以进入游戏中最难的地图“魔女庄园”,魔女庄园中的敌人较强,时间不足的话我们最好直接跑图。

跑到魔女庄园的最深处,击败魔女BOSS之后,我们就击败了遗忘之地中所有的主要BOSS,左上角的光标全部点亮,同时出现一个传送门。

我们靠近传送门,即可自动进入到监视者之塔,监视者之塔有一个特殊的隐藏BOSS,我们需要击败BOSS,获得遗忘之地中最稀有的道具奖励。

7击败监视者之塔的BOSS,一般我们可以获得合成特殊饰品的碎片,可以用于合成稀有的装备。我们在击败监视者之塔BOSS之后,靠近传送门,还可以回到原始地图。

二、扩展资料

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

如何评价电影流浪地球?

个人认为《流浪地球》是一部不错的国产科幻电影,是国产电影新的突破,在国产电影中具有里程碑意义。

那么这部电影好在哪里呢?

首先,电影剧情上设置上进行大胆的想象,以前很多好莱坞电影关于人类末日的设定,多数是星际移民,而这次我国的科幻小说作家进行了大胆的想象,设定人类带着地球去流浪。这样的剧情设置也被引入到了电影里面,而这种设定本身就是一种巨大的创新,所以使得电影本身更加新鲜,也更加吸引人。

第二,电影特效上虽然距离世界顶级的好莱坞特效还存在一定的差距,但这部电影无疑让观众看到了国产电影特效上的巨大进步。而且电影里关于末日的地球,关于太空,关于火星的特效也都十分逼真且宏观。所以这特效也是这部电影值得称道的地方。

第三,作为国产硬科幻大片,《流浪地球》虽然有瑕疵,但却并没有让观众失望,无论是剧情还是特效,都是满满的诚意。正是因为剧组所有工作人员的认真努力,才有了国产科幻电影里程碑意义的尝试。

当然,我们也应该看到《流浪地球》本身也存在不足之处,首先为了迁就贺岁档排片,时长调整而导致了剧情上有些不连贯。当然国产电影特效与美国好莱坞世界顶级的特效还存在不小的差距。但这些并不妨碍《流浪地球》成为一部优秀的电影。

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