热血江湖代练,坚持玩一款手游长达1年以上

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热血江湖代练,坚持玩一款手游长达1年以上?

一款手游,60%的人只能玩1天,90%的人玩不了一个月,只有3%的人可以玩一年,1%的人玩5年。

一天玩的是美术品质——比如逆水寒。

热血江湖代练,坚持玩一款手游长达1年以上

这种游戏,来玩的人首先不是被题材吸引,就是被画面吸引。当然还有很多人是跟风党,当时有什么游戏好玩就会跟着一起来玩。相反的,很多人就算被美术吸引过来,也会因为游戏玩法不合意,大致玩了下就离开。

这种用户是最多的,所以就算国内最顶级的手游,能在第一天来玩,第二天还能继续玩下去的人最多也只有40%左右。任何游戏都是如此。

一个月玩的是游戏玩法;

如果你能扛过美术风格的诱惑,认真地体验游戏内容并且喜欢上里面的玩法,那么恭喜你。你有资格走到第二步,即真正玩这款游戏达到1个月左右的程度。

到了这个档次,很多玩家都会开始把这款手游当成自己的一个正式日常消遣来体验——就和准备去看一部电影,或者吃一顿大餐一样。

这会儿更吸引玩家的,反而是这款游戏的玩法构架与成长体系。或者为了获得更强的神兵利器,或者为了把自己的伙伴培养到顶级水平,又或者是单纯要看到自己成长的上限在哪里。总之不管那个原因,玩家到了这个阶段都会有清晰而明确的目标。这个目标,足以支持玩家体验游戏超过1个月的时间。

一年玩的是朋友伙伴;

单纯的PVE内容,再丰富也无法支撑玩家能玩几个月甚至一年的时间。想玩一年甚至以上,必不可少的就是游戏中的社交关系与朋友圈。

以王者荣耀举例,如果不是因为有微信强大的社交圈以及战斗中结识的好友,哪怕游戏内容再好玩,一年后你也玩的腻烦的可以了吧?

但是一旦有了很多朋友与社交关系,那么除了游戏之外的人情世故就能把你拖在这里,玩一年都是少说的。只要社交关系不结束。你就可以一直玩下去直到地老天荒。

五年以上玩的是习惯情怀。

什么事情,做多了都会变成习惯。游戏也不例外。

拿手游中生命力最悠久,到今天依然火热的梦幻西游手游为例子。这款游戏从2015年上线到今天,6年的时间始终位居苹果畅销榜前列。靠的就是大批长年累月在游戏中玩的玩家。

对于这些游戏时间超过三年甚至五年的人来说,梦幻西游已经不再是一款游戏。而是和他们刷牙洗脸一样的日常行为。对于玩到这个程度的玩家来说,什么玩法社交都不再重要,游戏反而变成了一个习惯与情怀。除非发生特别重要的事情,否则才不会抛弃游戏不理。

所以能玩手游一年以上的体验,要不然就是把游戏当成了另外一个社交软件,与游戏中的社交圈子沟通交流,要不然就是把游戏当成了自己生活的一部分,不可或缺。

有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?

看了看大家说的都是网游,米游君发几个老单机的BUG吧,说不上良性恶性,总之在娱乐匮乏的过去,这些BUG反倒给我们的游戏生涯增添了无数美好回忆和乐趣。

口袋妖怪 红/绿

在毒系会馆得到剧毒技能后给会寄生的精灵学习,例如妙蛙花,然后战斗中使用了剧毒和寄生以后,随着剧毒的伤害叠加,寄生吸收生命的伤害量也会不断叠加,强的一匹。这个BUG后来得到了修复...

口袋妖怪 金/银

无限复制,在整理箱子存放精灵时会自动存档,此时关机重启游戏,就会发现精灵已经存进去了,但身上依然有这个精灵。

重装机兵

游戏开局存档后,慢慢拔起卡带右边同时用力压住左边,在出槽与不出槽之间,如果成功的话,此时游戏就会出现条纹花屏,此时主角可以直接穿越不可越过的地形,直接取得后期的战车,然后再通过存档重新插好卡带,就可以享受作弊带来的爽快感。

血量爆表:HP不满的人坐上战车,然后对着战车使用人类恢复药物,角色HP就会变得特别特别多

红狼复活:其实也并不是复活。由于红狼的战斗力其实是随着主角等级提升的,所以通过不断练级,红狼就有可能在必死的一战中击败戈麦斯,这样主角的名字就会变成“狼”。但触发这个BUG要注意不要开战车进去,否则.....

实况足球4

这个找不到图片,米游君也没有经历过,此事记载在90年代某期知名电玩杂志《电子游戏软件》中,据说当时是阿根廷对尼日利亚队,尼日利亚队的west进了一个乌龙球,但是由于bug,west突然变成了阿根廷球员并和阿根廷球员一起庆祝。当时作者吐槽,这哥们儿回国以后估计比埃斯科巴死得更惨吧......

FC超级马里奥兄弟

在1-2最后地道水管出口前,通过跳蹲可以穿墙,接着就会走到本来的选关密室,但是进入水管后就会进入负关,其实这些关卡都是bug来的。不过在不同版本里,也能看到不同的负关景色,当然也不排除魔改版的可能性。

此外还有3-1通关前在台阶上踩乌龟的无限刷命bug。

星露谷物语

按照游戏的道具ID表取名,当NPC喊出玩家名字时,背包中就会多出相应号码的道具。例如取名为72,每次被喊到名字,玩家背包中就会多出一颗钻石。并且该游戏制作人非常任性地表示这并不是故意为之,但是这很有趣,自己也并不想修复它。

Diablo

复制物品和金钱,在那个年代的RPG里,这种秘技就等于逆天改命!

复制物品的方法:把要复制的东西放在地上,走开一段距离,然后点地上的东西,在人物走过去捡的过程中打开道具栏(I),在捡起地上物品的瞬间点击道具栏里任何一件物品,如果成功,则将点击悬浮的物品放回道具栏或扔出来里就会变成原来地上要复制的物品。

复制金钱:首先要有50001G,然后把50000G扔在地上,身上某一个空格只放1G,其他格子全部填满(不要用不满5W的金钱来填),然后关闭道具栏走过去捡地上的50000G,当然捡不起来,再打开道具栏,原来的1G就变50000G了。

你玩游戏有多痴迷?

这么说吧,最痴迷的时候还是小学和初中,我和我两个堂弟,我们三个人最大相差四岁,那会儿是九十年代,除了传统洋片,沙包之类的游戏外,电子类产品也就只有电子游戏了,从小霸王开始,我们真的周末可以除了吃饭一天到晚都在玩,超级玛丽玩到所有隐藏内容现在记得一清二楚,魂斗罗3条命玩到32条命,依然乐此不疲继续通关。最夸张的时候,记得在索尼第一代主机PS出来的时候,那时候我们没钱买主机,只能去游戏厅花钱玩,过年的压岁钱基本都拿来干这个了,那时候放假期间,早上五点钟起来,我们就去游戏厅敲门把老板叫醒了,老板迷迷糊糊地来给我们开门,三个人就开始玩,老板接着睡觉去了,玩到中午十一点多,准备走了,老板都不记得我们几点钟开始玩的,看着给钱吧,于是给了十块钱走了(主要还是和老板很熟悉了已经)。再后来,上高中后时间是真的紧了,相对玩游戏的时间少了很多,但是到了大学,有了自己的电脑,感觉又打开了一片天堂,最喜欢的游戏,生化危机,寂静岭,古墓丽影等等,在电脑上玩得乐此不疲。现在,参加工作,也有了自己的家庭,有来的主机只剩下PS4,战神和美国末日成为了自己的最爱,也很感激媳妇儿并不阻止我玩游戏。

好了,说了这么些肯定有人说我们的生活状态,是否受到了影响,那么先说说我们三个人目前的状态吧,我在体制内已工作十年,事业在编,大点的堂弟是我们家的骄傲,目前是中国中车集团的专家组成员,研发工程师,小点的弟弟在市供电公司,除了二弟是真的成了国家栋梁,我们俩应该也不算差吧,哈哈!所以,首先我要说游戏并不毁人,游戏给我们增添了太多童年的回忆和乐趣,关键在于如何安排,虽然我们也放纵过,真的是太放纵了,好在是上了高中后收敛了很多,学习任务该完成的还是要完成,二弟天生优秀,从小学到博士毕业一路高光下来的,我们是真没法比,但是只要你给自己做好计划,学习任务必须跟着进度完成,成绩好还是需要下功夫的,高中后大多数时间每天晚上也是学习到十一二点才睡,因此,想娱乐好,又要学好的前提,是你首先要学会学习,家长的作用其实就是陪伴,那会儿父母陪着自己学习到十一二点才睡,现在想来,还是很感谢他们了。

这里,给大家分享了自己的经历,也想说,每个人有自己的特点,别人的路子不一定你就可以复制,但是努力付出是所有能成功的人的共同特点,我也不是鼓励所有人去放纵自己,如今的娱乐方式越来越丰富,作为学生来说,首要任务还是学习,游戏给了我们乐趣,那么应该也是一个我们精神的加油站,让自己更有精力去学习才好,否则就会适得其反了!

能不能升到65在回来做师徒任务?

可以做的,65做2、3转职任务也可以做的,我自己练了3个徒弟都是找代练练到65了才回来做师徒任务和转职任务的。

你在网吧里见过哪些传奇人物?

现在进网吧的人,大部分人都是游戏玩家,不为别的,光这种有氛围就是不言而喻的,但是网吧里始终就会出现一些沉迷游戏的人,可以用元老级别来说,那么有些人安家在网吧称之为什么呢?

之前在厂里打工,同宿舍就有这样一个人,简直就是无所不用其极的手段去搞钱,不用说就是去网吧嗨皮。导致我仅有的一百元被他偷了,没有证据只好作罢!

由于旷工太久,被公司开除了,你以为这样他就不上网了?no!他把行李收拾好了以后,直接就提进网吧,刚开始我以为他是想去网吧暂时落脚,直到半个月后我进网吧,依然看到他坚挺的玩着游戏。

我走过去看着他满脸胡渣子,桌子上的烟灰也很厚了,直到看到他旁边的椅子上凉着衣服,我恍然大悟,他半个月没出过网吧!

不得不服他的意志力和他心中那份信仰,如果用在工作上,是不是会不一样呢?

当然我们没有资格去批判别人是否是对错,唯独做好自己,做自己喜欢的工作,玩自己喜欢的业余活动,足矣!

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