食人花百科,幻兽爱合成食人花怎么才能吐枯草

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食人花百科,幻兽爱合成食人花怎么才能吐枯草

世界上真的有所谓的食人花吗?

现在书本上,电影,动漫,电视剧,游戏里的张牙舞爪的食人花,它们的学名叫着捕蝇草!食人花并不食人哦,但是它们是食肉的植物,吃些苍蝇蚊子蜜蜂蝴蝶蚂蚁大黄蜂等等,对人没有伤害也不会咬人,食人花只是一个名字!类似于我们吃的老婆饼并没有老婆,鱼香肉丝也并没有鱼肉,一样的!食人花,作者人为,应该是最早那些推广科普食虫植物的学者取的名字吧,只是为了让我们知道有这么些有趣好玩植物的存在啦!看看我养的食人花捕蝇草吧!想学习食人花养护的记得关注@食虫植物园艺师

有强迫症的人有什么样的表现?

强迫症在心理疾病中属于专门的一类,体现在强迫性思维和强迫性行为上,患者往往会由于那些倾入头脑的想法而感到焦虑、不安,并做出降低自己焦虑感的行为,并且会反复进行这些行为。因此,患者正常的生活节奏会被打乱,情绪上也会变得更加焦躁不安。常见的强迫症类型有如下几种:

1.过度洁癖

有的人会产生觉得东西不卫生的想法,并且这种想法难以控制的在他们脑海中反反复复出现,他们往往会通过洗手、清洗等方式来让自己减轻焦虑。

即便是在家中,他们也会觉得餐具、家具等不卫生,会反复清洗;会觉得出门会带来许多细菌,会反复洗手,次数超出正常水平。并且他们的强迫观念也会施加在自己周围的人身上,会提醒身边的人清洁。2.过于完美

这类强迫症患者往往都是完美主义者,他们会整理自己的东西,比如说书本,会整理到每一页都放的整整齐齐,并且不能有折痕。对于瑕疵难以容忍,显得比较龟毛。

并且,在做事情上会过分的苛求细节,即便是在不太重要的细节上花费很多时间,他们也觉得是值得的。3.焦虑担心

有的患者会对于安全方面的问题过度担心,比如出门时会反复确认火有没有关好,离家时会不停的想自己是否忘记锁门。

并且这些想法会在头脑中一直挥之不去,折磨着他们,最后他们会由于受不了这种焦虑、担心的感受而回到家中,再次反复确认一次安全问题。

希望我的回答对你有帮助

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赵小明丨央视财经频道特约心理专家

世界上有多少朵大王花?

大王花又名大花草。是一种大花草科的寄生草本植物,全株无叶、无茎、无根,寄生在葡萄科植物白粉藤的根茎上,传统的看法是其产于印度尼西亚爪哇岛和苏门答腊岛的热带雨林中,一般一生只会开一朵花

《中国小学教学百科全书》认为其:“最大的直径可达1米以上,有5大花被,每片长30—40厘米,一朵花重达6—7公斤,花心像一个面盆,有圆口,可以盛5—6升水。花刚开时候有香味,不到几天就臭不可闻。”(1)

艳丽的大王花

大王花的历史

据说,在1818年,植物学家阿诺尔迪在苏门答腊岛从事植物的调查研究工作,与艰苦的野外生活相对的,是每天都有新发现的惊喜。他在一株大树的根部发现了一朵极大的红花,这种花引起了阿诺尔迪的浓厚兴趣,他接连几天都在对这种红花进行观察。

但是很不幸的是,阿诺尔迪并未完成这项研究,他因为染上了疟疾而病倒了,随后离开人世。后世的研究人员沿着他的足迹对这种花进行了更加深入的研究,并为了纪念这位了不起的先驱,将这种大王花命名为“阿式大王花”。(2)

1918年5月20日,英国探险家拉弗尔斯(T.S.Rafflesia)爵士在其考察报告中对生长在苏门答腊的大王花有着这样的记载:“这是一项惊人的发现……,我找到了一种巨大的、可能是世界上最大的花。它雍容华贵、绚丽、壮观……,花的直径竟达一米,重约7公斤。”

与拉弗尔斯同行的博物学家阿诺德(J.Arnold)将其称作“植物世界最伟大的奇观”,并给其起名为大王花(Rafflesiaarnoldii)。

大王花只存在于苏门答腊岛和爪哇岛,目前的生存状况不容乐观,我们翻遍各种史料,往往只能看到其数量日渐减少的消息。

有人估计,或许大王花有两个种在第二次世界大战期间就已经灭绝了,如今在马来西亚、文莱、泰国、菲律宾等地的大王花,其面积和个体数量也都呈萎缩趋势。

美国教授威廉·梅杰在西苏门答腊岛首府巴丹半径160公里的范围内,花费了一天时间来进行科学考察,结果只在耕地附近的一片丛林里发现了一朵正在开放的大王花和附近的芽,这朵花的直径约为70厘米。

有人声称,在马来西亚的沙捞越州,有一座叫做京那巴鲁山的山,人们也称其为神山,或者是中国寡妇山。它的海拔为4101米,是东南亚地区的最高峰。

在很久以前,京那巴鲁山也是远近闻名的“鬼魂之家”,这个令人不寒而栗的名字与其上盛放的大王花倒是相似的画风。(3)

苏门答腊岛一角

一个美国的研究小组将他们与大王花有关的的研究结果发表在了世界顶级论文期刊《科学》杂志上,该文章声称,大王花的祖先是一个异常奇异的古代植物家族。

与如今的大王花有着明显的不同,这个古代植物家族并不是以花朵的巨大而著称,而是恰恰相反,其花朵大都小巧玲珑。

目前已知的大王花的早期先祖可能生活在距今一亿年前的白垩纪,如果确然有缘分的话,或许恐龙曾和这种奇异的植物见过面。

在漫长的进化中,大王花贪婪的本性逐渐显露,其不仅将己身的寄生特性发扬光大,而且其花朵变得越来越庞大,粗略估计可能增大了79倍。

目前全世界约发现了有28种大王花,有人称其中一种叫做普利斯大王花的品种是世界上最漂亮的大王花,这种花的整个花朵布满了条状的白色斑点,鲜红色的花瓣衬托下,这些斑点显得格外好看。(4)

一种颜色较为灰暗的大王花

大王花的奇特之处

大王花当真是殊为奇异,其素有世界最大的花的美名,但其生长速度也是令人咋舌的,从一粒小种子到长成令人生畏的庞然大物,往往只需要几天时间就能做到。(5)

大王花是一种寄生植物,它往往长在其他植物的根上,靠吸收其营养而过活。大王花不开放时,有点像我们平时吃的黄花菜,其开花速度不快,约需要一个月的时间才能真正盛开。

大王花的花期也不长,两三天后其就会枯萎。接受了花粉的雌花,会在七个月之内逐渐形成一个腐烂的果实。(6)

大王花没有进行光合作用的绿色组织,因此这种寄生的生活方式尽管以我们人类的角度来看是非常自私的,但实际上对其自身而言,是非常精明的选择。自然界总有各种玄奇的盛景,让我们喟叹造物主的匠心,大王花可以看作一例。

尽管人们对这种寄生现象非常好奇,但时至今日,人们对其机理依旧是不甚明了,还有许多未能解答的问题存在。

美国哈佛大学的植物生物学家查尔斯·戴维斯教授说:“它们看上去和闻上去都像是一堆腐烂的肉,令人作呕。我们对它们敬而远之,躲避惟恐不及,但对于在其上面授粉的飞虫而言,它们可都是垂涎三尺的美味。”(7)

实际上这也正是大王花的繁殖方式,其散发的浓烈的腐臭味会吸引那些热爱腐肉的昆虫来授粉。或许对人类而言,苍蝇只是一群嗡嗡叫的恼人的家伙,但对大王花而言,这些黑黑的小家伙可能是当真可爱极了。

大王花的种子的传播方式也是激起了很多科学家的好奇心,一部分植物学家的观点是,大王花果实中的种子是获得了鹿、野猪等动物的帮助,它们将这些种子踩进了茎皮破损的寄主植物中。

但也有一些研究人员认为松鼠可能才是最大的功臣,这些在从林间蹦蹦跳跳的小精灵不仅享用了这些美味的果实,而且把寄主的茎皮咬烂,两者相配合,种子就被带到了它喜爱的乐土之中。

当然,其他的一些观点也是非常有道理的,比如有的研究人员就认为,白蚁和其他蚁类也许起了很大的作用。

危险的大王花

大王花绝非善类,它美丽、妖艳、充满诱惑,却也充满着令人作呕的腐臭味,或许这是最能代表深埋于心底的欲望的植物了。

【参考文献】

国行switch建议买哪些游戏?

有着“邪教标志”的《任天堂全明星大乱斗》终于发售了,本喵仙本想吸取宝可梦之教训,于是早早下载了数字版,无奈,这次某宝商家既没压货,又没砍单,还早早偷跑了,让本喵仙再次输在了起跑线上。

本喵仙在游戏解锁后,连续肝了数日,对游戏也有了大致了解,故迫不及待想与各位玩家分享。

本次评测分为游戏概况、游戏体验、大乱斗为何与众不同、对观望者购买建议四部分。

一、游戏概况

(1)、游戏类型:格斗游戏

(2)、游戏语言:全区中文字幕,但部分专用名词未翻译完整,不过并不影响游玩

(3)、媒体评价:MC 93分,49家媒体 48家好评,1家中评;IGN 9.4分

(4)、本游戏推荐数字版,推荐美服:折合人民币:414元。QQ邮箱和网易邮箱者推荐实体卡,否则有概率收不到食人花下载码

二、游戏体验

(1)、游戏流畅度:游戏相当流畅,游戏任意模式下,游戏所允许的任意人数下,在任意技能特效交织下都非常流畅。

(2)、联网:本喵仙在裸连时常会有连不上的情况,有时候连上了,也还是会有点延迟的。本喵仙在连喷射战士和马车时丝毫没有感觉到延迟。

(3)、单人模式:大乱斗提供了各种模式的单人游玩模式以及由低及高9种不同的AI难度。单人模式囊括了单挑模式,闯关模式,多人混斗模式等可谓丰富多采。

其中,最为惊艳的还是本作的剧情模式(这才是卡比正统续作):灯火之星。灯火之星虽然没有跌宕起伏的RPG剧情,但他拥有近百小时的内容,并且本作剧情模式加入了“命魂”这个养成元素,玩家可以通过剧情模式下的对战收集多达1200余种效果各异的命魂,并进行搭配组合,构筑各具特色的角色 ,可谓良心满满。

三、大乱斗为何与众不同

没有接触过格斗游戏或不太喜欢格斗游戏的玩家会想知道大乱斗为何与众不同,那笔者同样作为之前很少玩格斗游戏,纯粹看了发布会后欧美鬼哭狼嚎的视频才选择入坑的玩家,想谈下自己的看法。

1、任天堂文化的力量:大乱斗可以说任天堂30余年游戏文化的集合,在这款游戏中,任天堂创造经营的超高人气角色尽收其中,马里奥、林克、皮卡丘、卡比…哪怕你只粉其中一两个,那这款游戏也值得拥有。更何况,大乱斗也不断地吸收第三方阵营的角色加入,使得游戏的受众面更广了。

2、制作团队俱有的匠心精神:一款拥有70多名角色的格斗游戏,其平衡性的难度可想而知。除此之外,游戏的其他元素也极其庞大,百余张地图、近千首音乐、千余命魂。游戏中的角色、地图、道具都有一些背景、资料记录在游戏的百科之中,让玩家可以在一款游戏里乐解任天堂大多数角色的简单介绍。可以说,制作团队的匠心精神在这款游戏中表现到了令玩家感动的程度了。

3、易上手与难精通的结合:大乱斗所有角色的所有招式,基本用左右手各一个键就可以实现,即使手残党也部会出现放不出招式的问题。但于此相对的是大乱斗的招式繁多,不同场合下的不同按键会有不同的效果,因此,这就需要玩家对招式有足够的认知和理解并且有足够迅速的反应,这就是大乱斗硬核的地方。

4、轻胜负的游戏体验:作为一款对战游戏,单纯的获取快乐是很难的事情。往往,我们会执念于胜负之中,但大乱斗混战的规则让游戏的偶然性被放大,高手、新手的差距被缩小,玩家可以不用去纠结胜负,战个痛快。而且在大乱斗里,玩家可以一直战斗到游戏结束,不用因为过早被击飞出局而失去继续这局游戏的机会。当然,如果你是高手或者在经历了无数次“lose continue”后成为了一名高手,你也无需担心找不到施展的舞台,1V1的对战模式和世界战力绝对可以让你展现水准。

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