宠物网页游戏,网站设计中如何使用调动用户情绪的好图片?
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2016年,我所做的产品经历了一次定位转变,我们重新定义了品牌风格。在这个过程中,我希望产品从里到外传递的是同一种内核的东西,因此作为品牌落地的一角,我重新绘制了所有空页面的插图。而对怎么调动牵引用户的情绪,怎么和他们产生共鸣,怎么做情感化也积攒了一些个人的看法和经验,虽然我不再负责这个产品后续的设计了,但作为自己主导的一个非常完整的项目,带给了我很多感悟。想做一些有趣、不落俗套耐人寻味的东西出来其实并没有很难,你只需要一些小小的情怀去做一些野心很大的事就ok了。
我们对产品的风格定义是贱萌,所有插图的设计应该紧贴品牌调性。让用户‘共情’?方法大家都知道——单一的情绪表达很难让用户产生共鸣,场景化的讲故事,却很容易代入人的情感。但这里要注意的是,场景之间也是有区别的,比如:
怎样表达孤独?
一盏昏黄的油灯下,年轻人不知所归,这是一种孤独,但是这样的场景不是我们需要的,它透出来的是一种负面消极的情绪。产品所有能传递情绪的地方都应该和品牌情绪是一致的。我们要的是戏谑的表达孤独。如果你觉得灵感枯竭,这里有个小窍门:适度关联,丰富场景。将有关的无关的场景进行拼接,你甚至可以从任何地方汲取有用的“佐料”。
可以换一种和产品气质相符的口吻来讲孤独这件事——‘“没人和我一起玩,好无聊呀(打滚状)”。
画面的气质是不是马上变得容易捕捉了?但光有这些还不够,在你通过发散、联想获得了很多idea后,还要对每一个故事的可塑性进行评估,毕竟,只通过静帧图片来传达复杂的故事并希望用户能快速的攫取到趣味是不太可能的,所以你要考虑的是,在对故事进行精简收缩后,你想表达的东西是否依然能跃然纸上?在这个阶段,设计师包括我自己,最容易陷进去的一个盲区是,沉浸在自己的想法中无法自拔并拼命去享受和揣摩那些极细微的细节,而忽略了去研究快速传达这件事,所以,当自负的我们去埋怨用户的时候也要想想是不是因为我们陷入了自说自话而忽略了去做情感的桥接?
换一种描述,再来表现“孤独”:好无聊(打滚状),找不到人跟我一起玩,去看看那边在干吗(默默地…)。
在这个对场景幻想的句式中,我加入了很多形容词、前后文的联想和因果,神奇的是,画面的张力马上被增强了。
于是我开始构思图形,最开始,我想设计一个人在地上画圈圈数蚂蚁。而这时候我停下来了,就像上面我说的那样,这个场景图形化以后可能效果并不好,为了把故事表达清楚我很有可能会把画面搞的很复杂零散,这不是我要的。我希望的是,空页面的插图既要简洁明快又要直指人心,让用户可以快速的识别并感受到有趣,于是我把蚂蚁这个互动对象改成了大家熟知并且本身就有一定喜感的小黄鸭,主角鬼鬼祟祟的偷窥和鸭子妈妈的害羞形成对比,构成张力,更具喜感效果更足。
图形的创意有了往往还不够,文案的作用在于锦上添花。个性化的文案设计,不要一纸捅破也不要离主题十万八千里远,虽然我们说出现在产品中的文字要有高效率,但是在一些可以个性化展现的地方,要好好把玩斟酌住文字的情绪。同时,还有几点:
1.不要用命令式的、指令性很强的语气。
2.避免傻瓜式的叙述。
3.如果出错了,提供一个解决办法。
这两个文案对比,右侧的‘啊哦,还没有关注任何人’很显然是一句毫无意义的陈白,文字没有和图形很好的配合上,就算你的图形创意再好,在文案的情绪表达上也被扣了分。要让画面更和谐,更易调动观者的心,图形和文字要配合得相得益彰,请多加注重文字的情绪表达。
在上面讲的这个例子里,你是不是已经找到一些方法了?我来总结一下,单一的情绪不好表现,我们为了能快读调动用户的情感,需要找到一个合适的场景代入设计,场景和场景的表达又不一样,我们需要遵循我们的黄金准则,情绪点的设计要统一,选择一种戏谑的手法来增强喜感。你的想法在图形化以后要足够简洁有说服力,而不是设计者自我陶醉旁人却完全感受不到。
让我们再看一个例子——“无关注的人”。不要受限制于 ‘啊哦,你没有关注任何人,快去添加关注吧’ 这种常规表达,跳出圈子,比如我在这里将‘你没有关注任何人’这个概念巧妙的嫁接成了“默默关注一个人好久却不敢表达”。
有趣的事物可以让人产生愉悦的感受,在一定程度上其实也转化了为空状态的尴尬和失落。找到了更有趣的表达后,接下来的任务就是怎么图形化传达这种情绪。
怎样表达喜欢?
我设计的场景是这样的:放学后蹲在墙角等那个偷偷关注好久的人。我们需要的是逗比的小开心,而不是紧张焦急的等待,为了避免画面传递出错误的情绪,需要在图形创意上深加工。
图形创意上的深加工:头带一枝花,而不是手里拿着花,后者看上去太虔诚,不是我要的情绪。煽情同样不是我想要的,我没有让主人公看起来是很紧张的在等待谁,而是坏坏的让他躲在树丛里似乎是想随时跳出来吓谁一跳。总之,我想做的是,避免正面刻板的形象,避免那种一眼就能看到底的设计,尽可能不落俗套让用户看到这个画面之后可以有更多想象的空间。
注意文字的情绪,第一段文字只是在简单的陈述,第二段文案指令性过强,我们需要一种戏谑的娱乐式的语言。第三段文案里,前面的反问,首先做一个开场,把用户的情绪调起来,然后的错愕惊讶是一种夸张,最后用戏谑的口吻婉转的表示你可以去做什么,而不是命令用户去做。
当然,有的时候你也不需要费尽心力去勾画一个场景,接下来看看最后一个例子。
利用反差萌表现趣味
(假装自己是图片)这个例子我就不放设计图了,给大家简单描述一下,下方是主人公,主人公头上顶着他的小宠物,小宠物萌萌的在表达欢喜,而主人公则是一脸黑线,下方的文案是“♬要我怎么做,你才会爱我♪ 抱歉,粉丝团粒只剩它了。。。”
这个例子我没有用到任何场景,而是通过两个角色之间的强烈对比,增加这种戏剧效果。在这个画面里,你可以理解为上面的形象在萌萌的求关注,也可以理解为下面的形象因为只剩下一只猫头鹰为伴而倍感气氛,一上一下两种截然不同的情绪形成了搞笑的反差,戏外甚至飘来了歌声来戏谑这两个可怜的小生物。
最后,我来整理一下:情感化的设计最重要的是要想办法和用户‘共情’,研究产品目标用户群身上的特质,设计和他们有过共同记忆片段的场景。举个例子,如果你的用户是80后,你又要表现复古情怀的时候,你的设计中出现卡带这种东西是没有问题的。而如果你的用户群是00后,你设计卡带可能就有点设计师自我陶醉的嫌疑了。而如果你想和我一样,来点画风清奇、搞怪有趣的创意表达,又一直苦于打不开脑洞的话,这里有几个tips希望能对你有帮助:
tips1:使用和你产品气质一致的描述词,同时避免空洞的铺陈
我记得曾经为一个叫做‘一起神回复’的模块配场景图,创意的发挥一度很受限制,因为我在脑海里一直搜索的关键词是讨论、热情、知识、激烈,最后我没有得到任何想法。这之后,我又去反复的研究这句文案,我发现我的表述词和文案给出的性格甚至和我们整体的用户群是毫无共性的。而有时候,鬼点子和创意是需要一些方法召唤出来的,于是,我把描述词换成了‘神经质,屌,一本正经的胡说八道,中二病’后,灵感扑面而来,半小时不到方案成型:
tips2:适度关联,丰满场景
灵感这种东西是可遇不可求的,而在平时的设计工作中,由于时间点任务量和审核的压力,设计师总会处在一种压力之下,这是有碍灵感来找你的,那是不是我们就毫无对策出好作品了呢?不然,创意的构思也不光是凭空而来,将有关系的和没有关系的场景、元素拼贴组合,往往能给你很多惊喜,甚至有时会有一点出其不意。在你打了一套天马行空的组合拳后终于撕开了灵感的一道口子,不要止步,就像写一篇文章一样,你现在有了最核心的部分,但是还不够,你需要或前或后再续一点篇幅,把想象空间填满,让故事更丰满,在这其中再找到那个最能勾起情绪的突破口。
tips3:图形化思维,合理放大
不是每一个你认为的想法都会有一个完美的展现,这受限于图形化的形式。如果你是一个四格漫画或者动态图,可能表达的空间会更大,但是静帧图片信息的含有量是固定的,并且同时你还要去思考高效的让用户接受这件事,因此每一处的设计都必须是经过深度思考和权衡的。不必过分在意那些极度细微的地方(这里我的意思并不是说放弃设计细节),而是将你想表达的那个点放大,夸张出来,会更有助益让观者最快的接近你想传递的东西。
tips4:注意文字的魅力
文字和图形一样,也是一种情绪的载体,文案和图形配合的越是天衣无缝,你的画面就越和谐。你可能觉得我夸大了文字的力量,再来看个例子:
问题:这是某个兴趣领域下对签到用户的展示,这个模块穿插在信息流里所以对展示效果有很多限制,不能渲染过重,要柔和,能尽量与其他信息相融,不要让用户的视觉线走到这里的时候感到突兀。
目标:我不可以把整个卡片做重,但还要让用户注意到,并且如果能通过设计,给他一种快去签到的正向鼓励是最好的。怎么达成这个目标?
解决:这个地方我串联了用户头像和前方引导的卡通形象,巧妙的造成一种‘排队做某件事’的假象,大众心理是爱凑热闹,这时候能略微勾起人的好奇心是最好的。除此之外,文案发挥了很重要的作用,他增强了这种‘他们都在做,我也去看看或者我不能落下’的心理暗示,和整个形式的设计配合的相得益彰。
结果:最终上线后有一些反馈的声音,产品发现这个地方非常容易诱发点击,所以在探讨是否将签到功能直接补进去。这种反馈正好从一个侧面验证了设计的正确性。我们不光是能完成基本的功能表达,甚至能从一些角落正向的完善产品意图,这正是说明了设计的价值所在。
由这个例子有感而发,说一些题外话。我总在思考设计价值的体现是什么?我们不管做什么事,要么是喜好牵引,从心而为;要么是有利益驱动有目标的行进。如果你的任务没有明确的策略、机制去鼓励用户,而又希望他们去积极的参与和使用,那就要好好设计一番了,这个设计并不是指的狭隘的视觉展现,而是去研究人的行为动机。好奇是人的天性,容易被简单有趣的事物吸引也是天性之一。设计师很多时候是站在产品的立场隔着屏幕和人对话,你可能没有办法强迫用户去做什么事,但如果能找到一些自然驱动他的办法出来,这也许就是设计价值体现出来的一面。
不联网可以造房子养宠物的小游戏?
摩尔庄园是专为中国7-12岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区网页游戏,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。 但是对所有年龄的孩子开放。
50岁独居的女士怎么克服每天的孤独和寂寞感?
大姨五十一岁开始独居,她的儿女都邀请她去她们家里住,她却不肯,她说她要享受自己的老年生活,最后她竟然跑去给一个六十多岁的老头做保姆去了。
我姨夫和大姨他们感情很好,一起白手起家,创造了一番家业,养大了四个孩子,可是天有不测风云,人有旦夕祸福,终于日子好过了,儿女也都成家了,他们夫妻可以安享晚年,享受晚年生活的时候,姨夫突然得了重病,没多久就撒手人寰了。
姨夫去世后,大姨一个人单独住,大家都不放心,她的几个儿女就提议让她搬去和他们一起住,她想去哪家就去哪家,或者是轮流住也可以。
可是大姨都拒绝了,她说我一个人住挺好的,你们家里都有孩子,太闹腾了。如果是偶尔来看看我还好,要是一起住那就算了吧。
就这样大姨开始了她的独居生活,大姨喜欢跳广场舞,整天和小区里几个大妈一起练舞,她们还自己编排舞蹈,每天去广场上跳舞比年轻人上班打卡还积极,俨然成了小区里大妈们的代表了。
大姨还交起了朋友,还发展了几个兴趣相投的闺蜜,而且还交了男朋友。
她的男朋友是她跳交谊舞的舞伴,是一个退休干部,有不菲的退休金,老伴去世了,儿女都出息,全部在外工作,他一个人独居。
大姨和她男朋友两个人有相同的兴趣,在一起很谈的来,有一次我看到大姨和她男朋友在公园散步,几天没见大姨觉得她的气色都比以前好多了,大姨还开玩笑说,老年人也是需要爱情滋润的。
后来,大姨以保姆的身份住进了他男朋友家里,他们二人就开始了搭伙过日子,大姨负责照顾男方的生活起居,拿一份保姆工资也是应该的。
而且他们二人也都不想再婚,都这个年纪了也不想瞎折腾了,这样搭伙过日子挺好的,现在身体健康他们自己过自己的日子,不用给儿女添麻烦,等到身体不允许的时候,就各自找自己的儿女照顾,不用再经历一场婚姻了,老年婚姻太麻烦了,要牵扯到几个家庭几代人,如果资产太多了,又会牵扯到遗产,太麻烦了。
直到现在,大姨快六十岁了,还在她男朋友家里做保姆,大姨说她和现在的伴侣生活在一起也七八年了,感情肯定是有的,但是要说让和他结婚,她还是不愿意的。
她说她都这个年纪了,也不说追求爱情,追求婚姻,只是想和一个不讨厌的人一起取暖而已,他们百年之后还是要和自己的原配葬在一起的。
大姨还说,年轻的时候,我为了孩子为了生活,整日为了柴米油盐奔波,现在我终于解脱了,要过我自己的生活,我人老心不老,不能因为我老了,我就退步不前了,我要活出老年人的精彩。
我姑姑49岁时姑父意外去世,她不想和子女一起居住,自己一个人住在山脚下的小院里,每天忙碌自己的小花园、小菜园,过的充实而惬意。姑姑小的时候家里太穷了,养不起那么多孩子,姑姑在八岁的时候就被奶奶送给了别人养。
姑姑的养母不会生育,家里没有孩子,就抱养了姑姑,当时姑姑已经八岁了,都记事了,她想回到自己亲生父母家里,但是她的养父母对她也确实很好,她也知道自己家里孩子太多养不起,只能把最小的自己抱养出去。
姑姑长大后,养父母给她找了隔壁村弟兄八个的姑父做了上门女婿,婚后她们相互扶持过得虽然平淡但也很幸福。
姑姑养父母去世后,她就和我们相认了。
姑姑家住在盘古山的山脚下,那里风景优美,环境特别好。在姑姑49岁时,姑父下山去送货,在回程的路上,翻进了山沟里,被路过的乡亲给救出来时,他已经没有了呼吸。
办完姑父的后事后,姑姑家几个儿女都让姑姑跟他们去城里生活,姑姑一个人住在山里大家都不放心。
可是姑姑哪里都不想去,她说我一个人也能生活的很好,她喜欢种花种菜,现在有大把的时光可以折腾她的小菜园了。
姑姑每天折腾她的小院子,每次去看姑姑的时候,我们都不想走,她的小院一年四季都是朝气蓬勃鸟语花香的,姑姑还经常让人带给我们她亲手种的蔬菜。
姑姑说,我现在虽然一个人独居,但我一点都不感到孤单,每天有大黄(姑姑家的老狗)陪着我,种花种菜,我过得非常惬意,在城市里是过不到这样的日子的,我喜欢我现在的生活,我觉得我一个人生活很好。
题主的问题是:50岁独居的女士怎么克服每天的孤独和寂寞?针对问题我有以下几点建议:
1、培养自己的业余爱好
一个人独居,一定要找点事情做,要不然最容易胡思乱想,越想你就会越觉得孤独。所以去培养一些业余爱好,充实一下自己,也让自己忙碌起来,是非常有必要的,我们可以做瑜伽、健身、跑步、骑单车、跳舞、唱歌、弹琴、画画、烘焙、编制、养花、旅游、读书、写作等等,培养一些自己有兴趣的爱好,并坚持下去,最后变成自己每天的习惯后,你就会发觉每天都过得非常充实。
2、交朋友
独居的女人,有工作时还是很忙碌而充实的,可是50岁退休以后,人就闲了下来,就觉得一个人孤独感就会增加。
到了50岁以后,我们要学会交一些志同道合、趣味相投的同龄朋友,也可以发展一些闺蜜,有了朋友和闺蜜就可以约着一起旅行,趁自己身体好,多出去走走,50岁的女人往往都是为了家庭和孩子忙碌了大半辈子了,现在孩子一般都工作了,自己也退休了,有大把的时间去过自己喜欢的生活。
我周围有很多50岁的阿姨,她们都是几个老姐妹一起报旅游团出去旅游,每天拍照发抖音过得非常惬意。
3、养宠物
一个人太孤独了,不如养一只萌萌的小宠物吧,特别是宠物狗,很值得一样,“狗是人类忠实的朋友”。
一个人住难免孤独,有时候会一个人在外面瞎逛,不想回去一个人面对空荡荡的屋子,那么如果你养一只小狗,你每次从外边回来它都会在门口摇着尾巴迎接你,当你不开心时,看到它萌萌的眼睛心情自然就好了,吃过晚饭当你懒洋洋的不想动的时候,小狗会萌萌的蹭着你,让你带它出去散步,所以当你独居太孤单时,养只宠物来陪伴是个不错的选择。
4、住的离亲人近一点
离亲人近一点,不是说非要住在一起,有的老人喜欢清净不喜欢和小辈住在一起他们太闹腾,那么你就尽量住的离他们近一点,毕竟咱也是50岁的人了,如果有个小病小痛的,或者有什么紧急情况,找亲人帮忙也会方便一些,人该示弱的时候必须不能逞强,有时候明明自己身体不舒服,或者是有些事情自己一个人做不了,往往为了不给亲人或者孩子添麻烦而为难自己。
5、找个伴侣
50岁了,一样可以交男朋友,虽然50岁了,可以没有婚姻,但不能没有感情,更不能没有性。
大部分女人认为自己50岁了,已经老了,其实不是这样的,虽然这个年纪的女人已经开始绝经了,但并不代表就没了性欲。
50岁的女人正是风华正茂、风韵犹存的时候,可以谈一场恋爱,找一个伴侣,不一定要结婚,也可以找个志同道合趣味相投的人搭伙过日子。
我觉得50岁最好的状态就是,可以单身但不独身,可以有伴侣、有对象、有男朋友但不需要结婚,这才是解决孤独和寂寞的有效的方法。
结语:总之,50岁的你还风华正茂、风韵犹存不减当年,千万不要对生活失去乐趣,虽然独居但你一样可以让自己的生活更加多姿多彩,拥抱自然敞开心扉,让自己的晚年生活更加幸福快乐!
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网页游戏问仙的稀有宠物怎么得?
稀有宠物跟普通宠物是一样的,不过可能比较难捕捉,和数量比较少。 首先刷稀有的线是1-10,然后稀有的地方在地图上有标示的。 另外夜枭是在天上的,您需要飞上去才能捕捉喔! 这个宠物比较冷门,就算是新服,也很容易抓到的。如果没记错是在 七里侗。 谢谢!
梦幻西游网页版五行抽奖值得抽吗?
不值得,出奖励概率比较低,还是看人品的。
召唤兽技能对应五行:
1、五行之金:反击、吸血、连击、必杀、强力百 偷袭、雷击。
2、五行之木:反震、飞行、隐身、招架、永恒、防御、鬼魂术、慧根、土属性吸收。
3、五行之水:水攻、法术暴击、法术连击、法术波动、冥思度 魔之心、火属性吸收。
4、五行之火:驱鬼、感知、夜战、毒、烈火、雷属回性吸收。