跳棋怎么玩,跳棋飞行棋怎么玩?
飞行棋的玩法:
1.起飞
只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进规则场中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞。
2.连投奖励
在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。
3.迭子
己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。
如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。
4.撞子
棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
5.跳子
棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。
6.飞棋
棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。
7.终点
“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。
在改进规则场中,如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。
飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。
刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然
六芒星跳棋怎么玩?
1、棋盘棋子:跳棋用的是六角星形棋盘。棋子有6种颜色,每种6颗,10颗或15颗。
2、棋子的下法:2-6人对战(但5人不行)。每人用一种颜色棋子占一个角,用相邻跳或等距跳的方法,跳到对面角。
3、胜负规则:谁先把所有棋子跳到对面角,则为第一,以此类推。
兔耳跳棋玩法?
跳棋的对战方式可以由两个人对战,也可以是四个人或者六个人同时对战;每一种颜色代表一个对战方,正对的两位对战方互为对手,对战跳棋时,要把自己阵地的所有跳棋全部移至对方阵地,先完成的一方为赢家,以此类推排位名次。
跳棋的走法分为两种,一种是在没有隔棋子的情况下,一次挪动一格的走棋方法。另一种是隔子走棋,就是必须有一个棋子作为跳跃桥梁,每次只能间隔一个棋子,通过跳跃棋子移动;跳棋跳跃棋子的时候,可以向任何方向跳棋,只要保证跳跃的路线,棋子走的远就可以;而且不论是哪一方的棋子,都可以隔棋子跳跃。
将己方阵地的棋子,全部移至到对方阵地,己方胜利。
宝宝多大可以玩棋类?
孩子3-4岁就可以开始学下棋了,只要孩子能区分棋子的黑和白,能够看懂棋上的文字,这个阶段父母就可以在家引导孩子学下棋。如果孩子有兴趣想要充分了解下棋,那么小学三年级就可以开始报一些下棋俱乐部的课程。
年龄小的孩子在学习下棋的过程中,家长切忌用成人的标准来衡量孩子,应该充分注意到孩子每一点的微小进步,让孩子在鼓励声中茁壮成长。对于六岁以上的孩子来说,一边学习文化知识,一边学习围棋开发智力,是再好不过的事。
3-4岁的孩子注意力只有5-10分钟时间,家长在家里可以根据孩子的兴趣指导几分钟,如果孩子的兴趣发生转移,家长也不要
跳棋中的翻江倒海教程?
01
进家门的第一子最好在O点。如不能实现,依次是AdBcD。如果第一子落在D点,可以说输了一半了,要找机会调整到d或C,使损失减小。
进家门的第二子最好是:O[BCAdD]B[AOCdBD]C[OBdCd]等等其中括号前为第一子,括号中为第二子优劣降序。
进家门的第三子,领会以上原则就可以了。
最佳顺序:OBCdDACdBD。
左右左左右右右左.(各字母代表的含义如下)

02
中盘技巧:
跳棋特点在于堵。如何堵呢?堵大致有这样几种情形:
第一种是放弃前进,横走或后退,阻挡对方。这种方法在一局中,用的次数越少越好。适用于阻挡对方占据有利一位子。比如不让对方占O点。
第二种是空车配货,前进时正好堵住。这种方法适用于双方只有一个最佳通道。
第三种是干脆放那不动,能走多远也不走。这种情形应该是既阻挡对方前进同时阻挡对方最佳落点。此法凶险,因为这样的子一定在队伍的后边,容易掉队,要找时机化解。判断时机的办法就是分析对方对方最后一子的位子,敌我平衡。
有些情形是不必堵的。比如对方在一条通道已经过去2-3子,而这些子并没有进家,那么就让对方拥有这条路并且唯一。又如对
方能跳4下,自己只能跳2下,对方后续无子,自己却为后方让路或搭桥。
再如横行后退的堵法浪费行动力,不如转化为另一子的前进,去拆对方的桥,或者为自己创造一条更好的路,逼对方去堵。高手下跳棋很少堵的。

03
布局技巧:
双方未接触前,应该属于布局。目前没发现专家级的定式。无论模仿他人或自己创造都可以。其关键在于连贯:因为对方一时无法干扰,须尽快将大部分子鱼贯而出。交锋前,尽量让对方先为自己搭桥,如无法实现,在给对方搭桥的同时,务必同时为自己搭个桥。
三。拱卒:借助象棋术语,就是不跳而只前进一步。拱卒大多为了封堵或搭桥,速度极慢。所以在拱卒时要注意:因为每个子从出发到终点,如果一直用跳的话,可以直接到家里对应的位子。这个子在中途拱卒一步,就不能到达对应的位子,那个位子就需要另一子拱卒后替补。如果向同一方向连拱2步,可以还原。如第2步转向,须3步还原。一步就可定输赢,何况3步。所以拱卒要多子互补,避免重叠。