最弱的黑暗奥特曼,欧布全部形态?
欧布的全部形态如下:
1.欧布 原生之初
这是最开始的欧布,红凯与伽古拉一起登上战士之巅,可惜伽古拉没有被圣剑选中,反而是心怀爱与和平,看着天真无比的凯得到了认可,圣剑赋予了凯成为超人的力量,就这样欧布奥特曼诞生了,只不过这是他刚开始的形态,全身红色,只登场于原生之初。
2.欧布本源
这是欧布TV的基础形态,其实欧布这个形态存在争议,本来一开始欧布是用重光形态战斗,后来欧布找回了本心,自己的力量重新复活,在TV里面手持圣剑的本源也是最强的形态。只是在后续的剧情中,欧布本源仿佛成为了基础形态,每次出场都是这个形态,关键是TV里面那些形态似乎要比欧布本源更强大,这就很迷惑。
不过对于欧布的本源有解释,他在TV里面失去了本源力量,只能借助其他奥特战士的力量,自然比较差。后来本源力量归来,在自己本源力量基础上融合了其他奥特战士的力量,欧布的其他形态力量自然暴涨,所以手持圣剑的本源也就成了实力最差的基础形态。
此形态为凯插入自己力量的卡片,然后释放圣剑之力完成变身,他的大宝剑拥有四元素威力非常强大,能够释放四元素必杀技,每一招都十分强大!
3.重光形态
融合了初代与迪迦的力量,一度被认为是基础形态,并没有什么特色。
4.爆炎形态
融合了梦比优斯与泰罗的力量,红色为主色调,可以释放威力巨大的奥特炸弹,主打力量与火焰,拥有多个必杀技。
5.疾风形态
融合了赛罗与杰克的力量,主打速度,拥有欧布三叉戟这一专属武器,能够释放三种技能,其中最强的当属三叉戟斩击,每一招攻击都伴随着强大的风之刃,甚至在瞬移方面跟杰顿一样!
6.暗耀形态
贝利亚和佐菲的力量,光明与黑暗的力量,也是第一个使用黑暗系卡牌的形态,这个形态刚开始容易暴走,可以说是十分狂暴,在最开始的时候直接把大蛇给整不会了,究竟谁才是反派啊!这也成就了欧布名场面!
7.煌闪形态
融合了艾克斯与银河力量,相比于之前的形态,此形态下的欧布仿佛身穿铠甲,结合了银河与艾克斯的优秀特征,外加本身就有一个帅气的好底子,浑身铠甲闪着金光,电的特效本身就挺好看的,煌闪形态无论是速度还是力量亦或者防御都是一流。欧币这个形态是颜值最高的形态了。
8.智勇形态
赛罗与赛文的父子之力,实力很强大,是欧布特训了很长时间才掌握的形态,估计是除三重之外最强的形态了。
9.三重形态
欧布最强形态,设定可以使用银河、艾克斯和胜利的所有力量,剧中展现了艾克斯的哥莫拉装甲以及胜利的EX雷德王重击,拥有三重光轮,集合了三位前辈战士的力量,无论是物理攻击还是法术攻击都贼强大,应该是最霸气的技能了!
DC为何败给了漫威?
你好,我是“动漫大叔”。不光在中国,在全世界DC电影宇宙都输给了漫威,原因很多,不过有些方面的原因,在中国格外突出。
如今的漫威,确实可以用“如日中天”来形容。的确,十一年的“漫威电影宇宙”,可以说建立了一座“影视帝国”。但作为“老对手”的DC,却在电影宇宙上输的“一塌糊涂”。其中的原因,格外值得分析:
出师不利、畏首畏尾,错过最佳时机:2008年,《钢铁侠》横空出世,奠定了“漫威电影宇宙”的基础,《无敌浩克》、《美国队长》、《雷神》紧跟其后,此时的漫威,已经很明显要构筑一个“电影宇宙”。而DC自然不能坐视不理,立即开始自己的应对,而在这个过程中,DC一共举棋不定了两次:
1.《绿灯侠》的失利:2011年,经过“慎重考虑”的DC,想用《绿灯侠》打开“电影宇宙”的大门,结果遇到了史上最大“扑街”,这次失利使DC立刻陷入了摇摆,电影宇宙是否继续?怎么继续?让DC无法确定。最终,于2013年,DC重新规划电影宇宙,推出了《超人:钢铁之躯》,耽误了两年时间,而同时期的漫威,已经推出了《复仇者联盟》,并大获全胜。
2.《超人:钢铁之躯》绝对是票房、口碑平平的典型代表,再度让DC陷入了“是否继续?怎么继续?”的怪圈,再度“思考”了好一阵子,而从DC最终做出决定,直到推出第二部作品《超人大战蝙蝠侠》,竟然用了3年时间。
2011年-2016年,“举棋不定”让DC白白浪费了6年时光,而此时漫威已经推出了10部电影,《复仇者联盟》系列拍到了第二部。《正义联盟》失利,DC一蹶不振:其实上一条并不是“DC电影宇宙”失败的主要原因,因为对于观众来说,毕竟“好饭不怕晚”,只要你的电影质量过硬,等多久观众也可以接受,毕竟我们要等的,就是《正义联盟》这部全世界唯一有资格与《复仇者联盟》抗衡的“史诗大戏”,可《正义联盟》的结局,直接让DC宇宙“崩盘”,而其原因,应该为以下两点:
1.急功近利,想循序追赶漫威:经过了漫长的“举棋不定”,DC已经决定全力以赴构建“电影宇宙”,而此时的DC,仿佛走向了“另一个极端”——开始疯狂的追逐漫威的速度。眼看着漫威已经崛起,DC迫不及待的想让《正义联盟》早日登场,仿佛《正义联盟》就是一步“稳棋”,只要上映,立即就能追上“漫威”的脚步,这样的“急功近利”,显然会降低电影的质量。
DC开始“打破常规”,不再推出单人电影,改为英雄先“集结”,再推个人电影。在《超人大战蝙蝠侠》就让“三巨头”同时登场,虽然效果平平,但之后《神奇女侠》昙花一现般的成功,却让DC打了鸡血一般认为自己的是对的。迫不及待的在《正义联盟》中推出了“闪电侠”、“海王”、“钢骨”三位英雄。让观众、特别是海外观众看得“一头雾水”。
2.过分自信,自以为做法正确:最令人无奈的,就是DC的“过分自信”。他们认为,只要《正义联盟》一出,观众肯定买账,我们要做的,就是让《正义联盟》有更多的“排片”,最终竟然让这部承上启下并需要介绍三位新英雄的重要电影,时长硬生生的减为“两个小时”,愣是把一部“史诗大戏”剪成了“普通超级英雄电影”,效果可想而知,不扑街都对不起这时长。
风格摇摆不定、跟风漫威、不伦不类:多年来,DC的“超级英雄电影”一直以“深度”著称,从《守望者》、《V字仇杀队》,到封神之作《蝙蝠侠三部曲》,全部为“暗黑风格”,让“超级英雄”蒙上了一层“哲学”色彩,对于“漫威”这种“爆米花式电影”,DC向来“不屑”。
所以DC在构筑“电影宇宙”时,毫不犹豫的一路“暗黑”,从“暗黑绿灯侠”,到“暗黑超人”,DC打算一路“暗黑到底”。不料几次“反响平平”之后,DC开始动摇,之后的《神奇女侠》,DC明显增加了画面的“亮度”,并增加了“搞笑”成分,取得了成功,让DC开始坚信,轻松的超级英雄电影才是当今观众的最爱。但DC忽略了一点——《神奇女侠》的成功,不只是风格原因,还有多半是“盖尔·加朵”的惊艳表演。
而最终《正义联盟》的拍摄过程中,DC在扎导“离开”之后,竟然突发奇想的让《复仇者联盟》的导演“乔斯·韦登”接手,在原本“暗黑风格”中,加入“搞笑”成分,最终导致观众看到了一部“不伦不类”的《正义联盟》,不“扑街”才怪。
“暗黑风格”并不是不好,“守望者”、“V字仇杀队”、“蝙蝠侠”这些本身就充满“暗黑气质”的英雄,自然适合于这种风格,但要将所有英雄全部“拿来主义”式的暗黑,当然不合适,更何况摇摆不定、不伦不类的奇怪风格。华纳胡乱干预,外行领导内行:其实,刚才所列举DC的种种失败点,“罪魁祸首”都不是DC,而是DC的母公司——华纳。
众所周知,同是母公司,迪士尼对漫威一直是散养,漫威总裁“凯文·费奇”单人所有电影的制片人,他可以说出任何一部“漫威漫画”的情节。而华纳对DC可以说是“圈养”——严格把控,DC的每一步作品,都是由“华纳”制作,对整个“DC电影宇宙”的每一部影片,都要“亲自把控”。
前面说的几个关键点:举棋不定、坚持“暗黑风格”、《正义联盟》增加搞笑成分、《正义联盟》时长缩减至两小时,都是华纳的“杰作”。DC电影不是DC人制作,外行领导内行,作出一堆“没有DC灵魂”的电影,这样的电影,怎能有足够的“底蕴”去征服观众。
所以说,“DC电影宇宙”的失败,与华纳的过分干预,绝对是分不开的。DC电影宇宙在中国不敌漫威的原因:虽说“DC电影宇宙”在全世界都不敌“漫威”,但在不同国家,重点却略有不同。在中国,最重要的原因,还是“铺垫不够,无法打动观众。”
很长一段时间,中国观众对“美国超级英雄”并不是很熟悉,80后、90后,也大都是看着“日漫”长大的,除了超人、蝙蝠侠两位全世界最大的两个“超级英雄IP”以及漫威的“蜘蛛侠”,对其他英雄基本都处于“脸熟”、“叫不出名字”状态。
很多80后小时候都玩过一个叫《上尉密令》的游戏,截至《美国队长》上映后,小编才知道里面的人物是谁,而且当时一些厂商,将这个游戏翻译为《蝙蝠侠与闪电侠》。
而漫威通过稳扎稳打、一步一个脚印的积累,让观众认识了“钢铁侠”、“美国队长”、“雷神”、“绿巨人”,也让“黑寡妇”和“鹰眼”都与观众提前见面。所以,在最终《复仇者联盟》中的“英雄集结”大戏上,观众充满了“仪式感”,让本来不了解这些英雄的观众,看出了“情怀感”。也让没有认全这些英雄的观众,看完《复仇者联盟》后,恨不得立即回去了解一下每位英雄。
而《正义联盟》这种先让英雄集结,再推出单人电影的做法,让观众在观影过程中,丝毫没有“情怀感”,特别是《正义联盟》一下加入三位“新超级英雄”,而且片场较短,让观众完全不知道这几个英雄的“来龙去脉”,可以说看的“没滋没味”,这是在让这部本该与《复仇者联盟》并驾齐驱的大电影,观影感受“大打折扣”。这才是“DC电影宇宙”在中国不敌“漫威”的主要原因。
DC与漫威的差距,仅在“电影宇宙”:其实,DC与漫威的差距,仅仅是在“电影宇宙”这一个领域里,其它方面,DC甚至比漫威成功:
1.动漫领域:众所周知,DC与漫威都是靠“漫画”起家,虽然如今漫画市场已经“大不如前”,但作为立足的根本,两者都依然在不懈的推出漫画。而且销量可以说“不分上下”。
而对于动画,漫威除了《超能陆战队》和索尼打造的《蜘蛛侠:平行宇宙》,其它动画都不如DC,每年一季的《复仇者集结》,画面崩塌严重,情节趋于“低幼化”。而DC,每年都会推出几部极具深度的“动画电影”,并沿着“正义联盟”与“蝙蝠侠”两条支线不断完善,而且其动画系列剧《少年正义联盟》也大受好评。
2.电视剧领域:美剧领域,DC可以说完爆漫威,DC第一个成功在电视剧领域打造出“联动宇宙”,以《绿箭侠》为核心的“绿箭宇宙”,包含了《闪电侠》、《女超人》、《明日传奇》等多部美剧,每年的“联动大戏”都让观众充满了期待。
与电影相反,“漫威”的《捍卫者联盟》系列美剧,都改走“暗黑风格”,虽然《夜魔侠》效果不错,但之后《卢克·凯奇》、《铁拳》都反响不高,《杰西卡·琼斯》口碑尚可绝对与女主角的颜值分不开。最终,随着《捍卫者联盟》的失利,漫威也彻底弃掉了这个“美剧IP”。
3.游戏领域:漫威虽然有《漫威蜘蛛侠》这个销量冠军游戏,但DC的《不义联盟》也为“超级英雄游戏”开了一条先河,如今已经推出两部的《不义联盟》,受到了很多游戏迷的推崇。
以上都说明漫威的DC的差距,仅仅是在“电影宇宙”这个领域里,对于其它领域,两者仍然“难分伯仲”。DC与漫威的未来展望:“电影宇宙”的第一回合较量,DC可以说被“漫威”彻底比了下去,但世界瞬息万变,今后十年,DC会否有翻身之日,漫威又是否会一直稳坐“一哥”位置,我们一起来分析一下:
1.DC
电影做出了很多改变:《正义联盟》失败后,DC做出了很大改变,最终彻底走上了自己曾经十分“不懈”的“爆米花电影”之路,并在《海王》大获成功,成为了一个个票房突破“十亿美元”的“电影宇宙作品”;《沙赞》作为一部“搞笑风格”的试水之作,虽然票房低,但口碑尚可,而且因为成本低,所以DC还是有赚头。不过随着超人、蝙蝠侠、钢骨等人物扮演者的相继离开,DC已经不得不着手重启“DC电影宇宙”了。蝙蝠侠已经换成了年轻的演“ 罗伯特·帕丁森” ,而《闪电侠》也基本确定拍摄能够重启“DC电影宇宙”的《闪点悖论》,再加上DC剑走偏锋的《猛禽小队》,都让人充满了期待。
今年十月,号称已经提前锁定“奥斯卡”的《小丑》即将上映,虽然不在“DC电影宇宙”之中,但这部“期待感”如此之高的电影,不知能否为DC影迷注入一针“兴奋剂”。
毕竟DC也有着深厚的底蕴,只要华纳能把胡乱插手的习惯改掉,我们相信DC还是有机会“创造辉煌”。2.漫威开始多元化发展:已经封神的“漫威电影宇宙”,公布了“第四阶段”的计划。不但推出了多部电影,还在美剧界,推出了多部剧集,而且全部都包含在“漫威电影宇宙”之内,并且在动画领域,也推出了《What if...?》剧集。预计“变种人”、“神奇四侠”重新登场的一天,漫威将再创辉煌。
但漫威之路也绝非“一帆风顺”,随着“钢铁侠”、“美国队长”的离开,初代复仇者已基本离去,而此时又失去了“蜘蛛侠”这个超级IP,让漫威想再次达到《复仇者联盟4》的高度,难度又加大了不少。
DC之前的路虽然走得十分“崎岖”,但作为拥有全部人物版权的巨大“动漫帝国”,我们期待也相信DC能有一天能够东山再起,为我们带来更多精彩的作品。
——关注“动漫大叔”,了解动漫风潮。
五影会谈时的佐助实力是什么级别?
「Zoro懂漫帝,因兴趣使然的动漫爱好者」
个人认为,五影会谈时的佐助已经跻身影级!!
且听我娓娓道来。开万花筒的那一瞬间实力就达到影级!大闹五影会谈也只是为了杀团藏祭鼬,当然此时的佐助万花筒已开,必然是影级实力!万花筒什么概念?凡是一个忍者不可能不知道万花筒的恐怖之处!万花筒一开毫无疑问就跻身影级!写轮眼是照应心灵的眼睛,和实力同步!得知鼬的真相,当佐助进化成万花筒写轮眼的那一刻,实力更上层楼,准确的说实力得到质的飞跃!
很多的火迷就会说了,二柱子都是无情被吊打!!雷影暴虐佐助,土影差点用尘遁灭了佐助,水影的熔遁让二柱子不好受!其实应该这样来看待,如果没点硬实力,也不敢闯入五影会谈,五影可不是闹着玩的!都是影级实力!所以,佐助也是掂量过自己实力的,那时的佐助完全有实力与影之名的忍者一战!
总而言之,大闹无影会谈,还能全身而退,反过来其实更应该赞美佐助的强劲的实力,今非昔比!万花筒写轮眼可不是盖的!
五影会谈时的佐助是如何跻身影级实力的?佐助凭什么是影级?下面全面的分析一波:
万花筒写轮眼-惊天动地的究极瞳术万花筒为宇智波一族的血继限界,是写轮眼的升级模式,只有宇智波经受了巨大的负面情感(如亲眼目睹深爱之人的死亡,) 产生了特殊的查克拉才能开启。佐助是在带土那里得知鼬的真相之后开启的,那一刻实力直接飙上影级!!
万花筒写轮眼不但会使原本写轮眼的能力得到极大的强化,术会符合使用者擅长的领域。官方公式书评价:看穿三界的最强天眼、惊天动地的瞳术!可见万花筒写轮眼是多么可怕!不过也伴随着巨大风险。使用次数越多,失明的那一天就来得越快,只有融合永恒万花筒写轮眼或者拥有初代火影细胞才能避免这种结果。很显然佐助五影会谈时候只是万花筒写轮眼,还不是永恒万花筒写轮眼,每用一次副作用都是非常大的!但是同样,佐助的万花筒的力量非常强大是毋庸置疑的!虽然有副作用,但是不能否定万花筒带来的强大力量!!
五影会谈的时候,佐助基本已经熟练天照,不仅仅熟练,而且还能进行形态变化,将天照附着在须佐能乎或者武器上,也就是所谓的炎遁.加具土命!!当然了,这个时候已经可以开须佐能乎,号称写轮眼中最神秘最强大的力量!象征着破坏!而且,需要强调一点的是,佐助同样可以完全体须佐能乎,但是对于万花筒写轮眼来说,副作用太大了,所以一般使出的须佐只是一小部分!!
佐助vs四代雷影艾佐助和雷影在铁之国五影会谈期间对战了一场,可谓是五影会谈那个时候佐助最经典的战役!雷影完全放开了打,活力全开,尾兽堪称尾兽级别的查克拉,全身上下都是雷遁,将雷遁注入全身不仅仅是快入闪电,全身也都是如铠甲一般坚硬!2人展开大战,看着雷影在气势上完虐佐助!!
其实说雷影完虐佐助,这并不完全正确,而且应该要称赞佐助,竟然能逐渐跟着雷影的速度!雷影的速度快到什么程度?曾经唯一比雷影的快的只有四代水门而已!雷英很强毋庸置疑,但是别忘了雷影打佐助也丢了一条手臂!很多网友就说,雷影很明显再赌气!其实就算佐助不放天照,佐助也不见得会受伤,别忘了还有须佐能乎!在我爱罗之上的最强封印!
雷影最强遁一招应该就是雷我爆弹,达鲁伊所说,到目前为止吃了这一招的人没有不死的,佐助也是用须佐能乎才防住的!反过来想,佐助能够把这招放下来,可见佐助的实力!说已经是影级我想没人反对!
佐助vs五代水影照美冥佐助面对水影,说实话,的确有点难对付,五代水影照美冥同样是血继限界,而且是2种血继限界,拥有水、火、土三种查克拉属性,溶遁和沸遁!
溶遁.溶怪之术,从口中吐出具有黏性和强腐蚀性的酸液,可极大范围使用,其强度可以融化须佐能乎。沸遁.巧雾之术,将体内的火和水性质查克拉结合,从口中吐出沸腾的,可自由调节酸度的高热雾气。可以逐渐蒸发物体,其强度更甚于溶遁,可以使须佐能乎的骨骼更快速地融化。其变化形态酸雾可以熔化并穿透须佐能乎直接造成强力伤害。
毫无疑问,对佐助用出了溶遁.溶怪之术和沸遁.巧雾之术,佐助也是费很大力气才维持须佐能乎不消失的!!不得不感叹一下,须佐能乎这也能防得下来!!
佐助vs团藏如果还看不出佐助是影级实力,那么佐助和团藏一战总能看出来了吧!!
团藏的实力能和三代火影日斩五五开,团藏一直作为木叶的根一直默默守护着木叶!当然了,一直以来团藏都是非常武断的!
好,扯远了,回到正题!对战佐助的时候,团藏也解开了有柱间细胞的右臂的封印,一支手臂的写轮眼!说明团藏也知道现在的佐助已经不是个小角色了!当然了,佐助面对团藏,也是丝毫不松懈的,须佐能乎、天照、须佐能乎之矢、千鸟,佐助下了决心要杀团藏为鼬报仇!!
团藏耗尽了右臂的所有写轮眼使出的伊邪那岐,然而战局并没有得到逆转,在佐助真正的写轮眼面前还是有点差强人意!这次毫无疑问,佐助完全是靠个人的实力战胜的团藏!最后,团藏想用里.四象封印带走佐助和带土,但终是一场空!!
从和团藏之战也能看出,开启万花筒的佐助已经跻身影级!!
以上的不管是万花筒的解说还是佐助的实战!毫无疑问,佐助在五影会谈的时候已经拥有影级实力,虽然万花筒写轮眼还不是永恒写轮眼,副作用很大,但是影级实力是不争的事实!再次强调一下,万花筒就是这么恐怖的存在!在开启万花筒的那一刻,实力也随之飙到影级!万花筒就是这么可怕!佐助大闹五影会谈的时候,已经开过万花筒!因此妥妥的跻身影级!文:Zoro懂漫帝
雷欧被大卸八块怎么复活的?
雷欧被大卸八块之后是奥特之王复活了他。
圆盘生物中智商最高、硬实力最差的布纽来到地球作乱,由于人间体被凤源狂揍发现自己不是雷欧的对手,就设计绑架了凤源的房东,逼迫凤源用宇宙绳索捆住了自己的双手,然后把凤源抓到了布莱克星人面前。
凤源变成雷欧后也无法挣脱绳索,无法巨大化,被布纽带到低温室全身冰冻后锯成了碎块。
雷欧被大卸八块后,奥特之王出面将他复活,雷欧成功打败了布纽。
经典游戏暗黑破坏神1最好用的技能是什么?
玩过《暗黑破坏神1》的玩家应该都看得出来,暴雪在游戏技能研发方面的确费了不少的心思,打造了数十种符合时代最高特效的魔法技能。而这些技能很大程度还原了当时比较流行的西方魔法小说场景。初代的技能虽然很精彩,但站在长远的角度来看这些脑洞都仅仅是试水而已。技能和装备属性的完全融合,才是游戏的真正精髓,这在《暗黑破坏神2》中被体现得淋漓尽致。
《暗黑破坏神1》中并没有技能树,每个人物都可以通过魔法书学习技能。不过这些魔法书基本上都是为法师准备的,战士和弓箭手无法发挥威力,能够驾驭的魔法也比较少。游戏中的“魔法盾”和“石头诅咒”非常好用,可以用来代替伤害,每个角色都是可以使用的。游戏中的技能虽然多,但大部分都没有什么实用价值,用来娱乐一下还勉强可以。当然其中也有那么几个相对比较好用的技能。
那么,在《暗黑破坏神1》中有哪些比较精彩的技能呢?Apocalypse(末日审判)
中文翻译一般是“基督启示”。这个技能堪称是整个《暗黑破坏神》中最强的技能。恐怖到什么程度呢?不仅仅可以实现全屏秒杀,威力也是整个游戏中最大的,就算是最终BOSS迪亚波罗也扛不住几下。那么这么强的法术,得用多少的法力才能释放呢?不好意思,这一招不需要浪费法力。
因为这一招在《暗黑1》中是无法学会的,只能通过魔法杖充能使用。玩惯《暗黑破坏神2》的玩家一估计对“末日审判”这个图标非常面熟吧?这不就是死灵法师召唤骷髅的技能图标吗!
在《地狱火》中,玩家杀死另一个BOSS“纳克罗”,就可以得到这本魔法书。
FIRE BALL(大火球)
看上去平淡无奇的火球,却拥有非常强大的爆炸片伤效果。是游戏中最常用的魔法技能。当然了,这一招在《暗黑破坏神2》中比较常见,不过是最弱的法术。
CHAIN LIGHTNING (连锁闪电)
闪电是《暗黑破坏神1》中比较惊艳的技能,拥有自动追踪的效果,可以同时击杀各个方向的怪物。随着技能级别的提升闪电数量越来越多,可攻击范围越来越大。
FIREWALL(火墙)
火墙在游戏中是比较常见的技能,拥有持续焚烧的技能效果。对于那些智商不高,移动能力差的敌兵来说非常好用。当然了,玩家在释放之后千万不要站在火焰上,会将自己烧伤的。
GUARDIAN(召唤九头蛇)
这一招的娱乐性比较强,玩家可以一次性召唤好几条出来,直接清场。在一个支线任务中可以得到这本魔法书,另外在《暗黑2》也可以学会的。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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