青年动漫,乳虎卣与金银错是什么

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青年动漫,乳虎卣与金银错是什么?

宋泽龙投稿

一、 乳虎卣

青年动漫,乳虎卣与金银错是什么

李霖燦先生所著《中国美术史稿》中写道:“卣是裝食物的铜器,有提梁,可以提着走,叫做提梁卣,形制甚美。在日本京都及巴黎,都有所谓的乳虎卣,怪兽口中,有一人头,异常恐怖,所谓的(食人未半,害及其身),可能就是指的此事此景,亦是形制美的极端特例!”

如上图所示,名称叫做:商虎食人卣,是商代晚期的青铜器。共有两件,出土于湖南省安化、宁乡交界处,后来都流入国外,一件藏于法国巴黎市立东方美术馆,一件藏于日本泉屋博物馆。

虎食人卣是中国商代晚期的青铜器珍品,通高35.7厘米, 造型取踞虎与人相抱的姿态,立意奇特。虎以后足及尾支撑身体,同时构成卣的三足。虎前爪抱持一人,人朝虎胸蹲坐。一双赤足踏于虎爪之上,双手伸向虎肩,虎欲张口啖食人首。虎肩端附提梁,梁两端有兽首,梁上饰长形宿纹,以雷纹衬底。虎背上部为椭圆形器口,有盖,盖上立一鹿,盖面饰卷尾夔纹,也以雷纹衬底,与器体一致。虎两耳竖起,牙齿甚为锋利。该器表面大部分呈黑色,局部留有很薄的绿锈,它和许多出土于湖南的商代后期的青铜器一样,纹饰繁缛,以人兽为主题,表现怪异的思想。关于虎食人卣的装饰功能,目前主要有以下五种看法:

一、表现统治者的专横残暴,以此造型威吓奴隶。虎是奴隶主阶级的象征,人是奴隶的代表。

二、将人兽关系看作人借助动物的力量沟通天地。

三、象征人的自我与具有神性的动物的统一,以便获得动物的保护。

四、虎食人实际反映了“虎食鬼”的神话,即以威猛的虎驱逐恶鬼,取避邪之用。

五、虎代表自然界,象征人对自然的恐惧,但又必须附着自然,表现人性的软弱。

关于此件器物的定名上历来存在着争议,中国学者将其称作为“虎食人卣”,而日本学者则将其定名为“乳虎卣”,究其定名的区别主要是因为中日学者对该器物表现的思想内容有不同的理解和认识。

有趣的是,我在本校图书馆三楼漫画区发现了卣的青铜复制品。依稀可以看出当年的神秘色彩,巧夺天工。

二、金银错

金银错是古代金属细工装饰技法之一,也称“错金银”。金银错工艺最早始见于商周时代的青铜器,主要用在青铜器的各种器皿,车马器具及兵器等实用器物上的装饰图案。金银错是我国青铜时代一项精细工艺,但它出现比较晚,大概是青铜工艺发展了一千多年以后,即到春秋中晚期才兴盛起来的,它是中国古代科学技术发展到一定阶段的产物,但它一出现,很快就受到了人们的普遍欢迎。错金银工艺在青铜饰件上的使用,始于春秋中期,盛行于战国,西汉以后逐渐走向衰落。它的一般做法为,先在青铜器表面预先铸出或錾刻出图案、铭文所需的凹槽,然后嵌入金银丝、片,锤打牢固,再用蜡石将其打磨光滑,达到突出图案和铭文的装饰效果。战国两汉时期,金银错青铜器大量出现,在人们生活的各个领域中广泛流行,考古发现战国汉代的金银错青铜器以千百计。但是,“夕阳无限好,只是近黄昏”。对于中国的青铜时代来说,它只不过是一抹绚丽的晚霞。

中国古代在青铜器上做金银图案纹饰的方法,已发现的,主要有二种:一种叫做镶嵌法,另一种叫做涂画法。我国古代金银错的装饰题材和内容,主要有三种:铭文,几何纹图案以及动物纹。器类主要有:兵器,车马器,日常生活用器及其他。

代表器物有:战国时期的错金云纹豆,河北平山中山王墓的有翼神兽、龙凤方案、虎噬鹿器座。陕西咸阳出土的云纹鼎,河南洛阳小屯村出土的卷云纹四瓣团花纹鼎,江苏涟水三里墩出土的云纹牺尊,陕西汉中出土的云纹羊形盂,陕西宝鸡出土的云纹壶,广东肇庆出土的流云纹罍,山西长治分水岭出土的云纹舟,河南洛阳中州路出土的云纹承弓器,湖南长沙市出土的云纹带钩,河南洛阳金村出土的几何勾连纹壶和狩猎纹铜镜,四川昭化出土的犀牛带钩,北京故宫博物院藏的云纹豆形灯和虎子,山东曲阜鲁国故城出土的龙兽杖首,安徽寿县出土的卧牛和鄂君启节,陕西西安门出土的杜虎符。秦代:山东临城出土的阳陵虎符,陕西临潼秦始皇陵园出土的乐府钟;汉代:河北满城汉墓出土的蟠龙纹壶、鸟篆纹壶、乳丁纹壶、朱雀衔环杯、博北炉、梅花纹豹镇、铜骰;上海博物馆藏的鸟篆纹壶,陕西西安出土的勾连纹铜钫,河北定县出土的车伞铤,江苏邗江出土的牛灯,四川出土的四神带钩,江苏徐州出土的云龙纹尊,陕西兴平出土的云纹犀尊,广州南越王墓出土的虎节、带托铜镜、伞柄箍等。

对青少年影响大吗?

《古惑仔》系列电影,对青少年的影响很大。

《古惑仔》系列电影严格意义上有六部,分别是《人在江湖》、《猛龙过江》、《只手遮天》、《战无不胜》、《龙争虎斗》、《胜者为王》。

《古惑仔》系列电影的陆续上映,陪伴着我们这批80后的热血青年,陪着我们一起释放青春的激情,陪着我们一起友情岁月,这就是《古惑仔》带给我们的意义。

《古惑仔》电影是香港电影黄金时期的代表作,开创了香港新黑帮电影的新先河。

《古惑仔》电影刚一上映在当时就影起了很大的轰动,郑伊健饰演的陈浩南是个帅气和有担当的老大,这个形象深得男生们的敬佩之情,女生们则是被他的帅气深深吸引;陈小春饰演的山鸡虽然经常“狗嘴里吐不出象牙”般的不靠谱,但是在他这里友情大于天,这是人们最喜欢他的地方,而且他和陈浩南之间的那种默契好似一对神仙眷侣,让许多渴望友情的男男女女都从心底里喜欢;老戏骨万梓良饰演的蒋天养的大佬风范和老谋深算也令人映像深刻。

《古惑仔》系列电影里面的帮派争夺与仇杀,背叛与相互猜疑,陈浩南和一帮兄弟们的友情岁月,一切都是那么的顺其自然。《古惑仔》系列电影是香港电影黄金时期的巅峰之作,它开创了香港黑帮电影的新先河。

记得那时候我们正在上初中,班里的一些热血男生也学着古惑仔的样子成立了自己的社团,而且还定期有活动,当然不是打打杀杀的活动,而是他们一起外出游玩的活动。现在想起来也是弥足珍贵的岁月,最起码令我们这一代人对友情的理解和重视有所提升,现在也让我们很怀念那个友情岁月。

《古惑仔》系列电影已经成为香港电影丰碑式的代表作

《古惑仔》系列电影的成功源自于影片自始至终都有个主旨是:人在江湖,兄弟情义才是最大。陈浩南、山鸡等五个好友,总可以化险为夷、战无不胜的经历,义薄云天的豪迈,是香港青年人新的都市童话。这个主旨正好符合年轻人天不怕地不怕,总想凭借自己的激情和能力去闯出一番新天地,这与年轻人的心态正好契合,所以才会在年轻人中影起巨大的反响。

《古惑仔》系列电影已经成为香港电影丰碑式的代表作,也成为一代年轻人的情怀,每当我们说起《古惑仔》电影内心深处总有些许激情与燃情。直到现在一看到郑伊健和陈小春依然会感到很亲切,这也许就是电影的魅力所在吧。

动漫对青少年的消极影响?

、可以帮助增强思维逻辑和思考能力

凡是动画片中正面的、积极的内容,对于一些善良、乖巧等具有教育意义的正面角色,家长可借机将动画片中的内容转化至日常生活,教导幼儿建立良好的行为习惯。

另外对于一些平时做坏事,欺负小伙伴的负面角色,家长也可趁机告知幼儿“不可仗势欺人,应当帮助别人”。

2、可以帮助改变孩子的坏脾气

需要家长的正确引导孩子,家长需要帮助孩子挑选出适合孩子观看的动画题材,比如一些平时性格暴躁,经常闹情绪的孩子,家长可挑选一些温馨的动画片给孩子看,可以通过动画效果来引导孩子,舒缓情绪。

3、了解常识常规

像看书听故事尤其是观看动画片中经常会有自己喜欢的人物或卡通动物,总爱将自己想象成自己喜欢的那些角色中,模仿其角色的话语、形为等;比如男孩子总是喜欢模仿乐于助人的英雄角色,而女孩子们常常喜欢模仿漂亮聪明伶俐的公主类型。

扩展资料

多数事物都具有两面性,有好处就有出坏处:

1、沉迷看动漫可能会对现实世界产生封闭知心里,比如一些宅男不与人交往,一人独居,原理社道会。

2、有正面动漫就有反面动漫,孩子长期看暴力类型的动漫,孩子也会模仿其暴力。所以家长的引导很重要。

3、会减少户外活动的机会

日本动漫给我们新一代年轻人带来了哪些好的影响或不好的影响?

首先,日本漫画无疑是做的非常好的一类,特别是其绘制的漫画人物的形象与风格都深受众多人的青睐,日本动漫对青少年有很大的影响,其中有正面的也有负面的。 日本动漫有利于我们了解各国文化,它涉及的范围广,包括科学、历史等 ,它以青少年喜欢的方式拓展了我们的知识面,丰富了我们的课余生活,调剂了我们在学业中的重负;

首先我们来看好的一面。

比如,像《死神》,《海贼王》《火影忍者》等这类的。相信看过这三部动画的都可以感受到里面强烈的手足意识,珍爱亲人朋友,为朋友亲人舍命付出,至终的信任。《叛逆的鲁鲁修》中主角所表现出来的深度睿智,魅力和应变决断能力,独到而深刻与我们提倡的品质是相与之应承的,都是我们可以学习的。

再看不是很好的一面。

不过,现实生活中我们不难发现,日本动漫元素非常复杂,它既有积极正面的内容,也有很多消极的方面,特别是一些动漫作品中充斥的亚文化、反文化内容已对中国青少年语言、行为、生活方式、思想观念产生负面影响,造成一些青少年心理扭曲,价值取向混乱、多元,并且出现盲目化、盲从化的行为。

总的来说,用中国传统的一句话就是我们应该“取其精华,去其糟粕”。希望有一天我们中国的动画能够发展的比日本更好!

小成本的网络电影会不会成为影视新方向?

先说结论:小成本网络电影不会成为影视新方向。相反,高质量化、类型化、多元化、精品化才是网络电影未来的主流,这些都意味着制作成本的水涨船高。原因一:网络电影市场的马太效应凸显赢者通吃的局面

与传统电影相比,网络电影具备资金少、起步门槛低、制作人员少、对导演、编剧、演员等职位的要求比较低、传播速度快、收益周期短等优势。这也是电影市场近年来迅速崛起一批以圈钱为主要目标的新团队的原因。

但是,圈钱之风刮得快,去的也快,因为市场会教做人。

2019年网络电影的上线量只有2018年的51%,在行业供给缩水一半的情况下,消费反而略有增长,说明市场的总需求量没变,且市场自有的供需调节能力和优胜劣汰的市场特征会排挤劣质产品,优质产品的吸金能力也因此显著增长。

网络电影的制作团队也对这一市场趋势迅速做出反应,部均投资成本持续增加,与之相对,部均正片播放量也在同比增长。

从具体的商业表现来看,网络电影市场的马太效应愈加凸显,越来越呈现出分时段赢者通吃的局面。

2017年,播放量超过500万的网络电影只有10%,一副你好我好大家好,人人都有参与奖的局面。到了2019年这一数据就达到了32%,随着时间的推移,流量分布呈现出向头部集中的情况。

原因二:广电新政策为精品力作保驾护航

2019年的网络电影市场总趋势就是提质降量。广电总局从创建网络视听节目的综合评价机制为始,再到举办我国首届电影黄金周,通过加大对网络电影市场的监管力度,驱赶了大量以投机为目的的资本,极大地净化了电影市场的生态,为认真做内容创作者提供了更为健康的发展环境。

原因三:精品化、类型化的网络电影更符合网络受众的消费习惯

电影曾经是传统媒体宣扬大众文化的主要手段,是被精英阶层主导着的主流文化,而网络电影的低门槛则注定其会成为民间通俗文化交流的主要阵地,自然也成为了被主流文化屏蔽在传统媒体之外的“亚文化”聚落群。其中的“二次元”、“腐”、“宅”、“盗墓”、“修仙”等强调形式和包装的流行元素都在一定程度上与传统的主流文化保持着距离,且通过互联网这个大平台聚落成了一个个相互独立的文化群体。与传统电影强调的“内涵深刻”相比,他们更加看重“身份认同”这一形式。“相互熟悉的人之间建立的一种没有固定形式的组织,依靠一种具体的气氛,一种思想状态,更确切的说是通过一种由共同喜欢的外观和形式所规定的生活方式来形成。”

试想一下,我们在闲暇时间里打开视频软件,浏览纷繁杂乱的网络电影时,通过电影海报首先判断的这是一部喜剧篇、恐怖片、动作片、还是修仙盗墓片。我们在打开软件之前就已经在心里盘算好了今天要观看哪一种类型的片子,并在电影开始之初通过发送具有“身份认同”属性的弹幕如“西内”、“西八”、“斯……斯国一”、“我顶你个肺,这奸商”、“钓鱼居然敢不戴头盔”来宣示自己的身份,并在“内群偏爱”的心理机制下与同类进行更为亲密的观影互动。电影刚开始就有人预测谁才是最终BOSS,放到一半就有人猜到了结局,当结局真像前期预测的那样时立马就会出现大量的“666”弹幕,这些都会给参与者带来满足感。这也是类型化网络电影的共性,因为成功的类型化电影都会有稳定的观影群体,其市场是有保障的。

自2017年开始,一大批水准低、山寨抄袭、恶搞、拼凑、媚俗无厘头的网络电影被广电强制下架,其共同点就是小成本带来的粗制滥造,只能利用这些噱头来以小博大。虽然小成本网络电影不一定都是低质量,但是质量高、受众面广就必然意味着制作水准高,成本投入高。

同小成本的院线电影一样,小成本网络电影一直都存在,未来也不会消失,但它们的作用更倾向于为新人导演、新的制作团队提供练手、积累经验的机会,或者冲击某个小众类奖项,而不会成为一个大的方向。

网络电影未来的发展趋势体现在高质量化、类型化、多元化、精品化等方面,这些都意味着制作成本的水涨船高,

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