web 2.0,恶意网址检测是开还是关?
恶意网址检测应当开启。
因为现在网络中存在大量的恶意软件和恶意网址,这些网址可能会导致用户的信息泄露或者电脑受到病毒攻击。
开启恶意网址检测可以保护用户的安全和隐私,防止不良网址的访问和恶意软件的侵入。
同时,由于技术的进步和互联网的普及,这个问题具有全球性的影响,关系到许多用户的生活和工作,因此应该引起足够的重视。
随着网络技术的不断发展,网络安全问题已经成为了人们关注的热点问题。
在网络中,不良网址和恶意软件的数量不断增加,对用户的安全和隐私构成了威胁。
与此同时,也出现了一些相应的技术手段,例如恶意网址检测等,可以有效地保护用户的安全。
因此,未来的发展方向应该是加强网络安全技术的研究和应用,保护用户的合法权益。
20模式是什么意思?
2.0 时代是“一个新的升级版本的经济时代”。也是现在人们对当今社会模式的一种流行时尚语,起源于IT行业版本的一种习惯称呼。
教育2.0时代,传统大学的一潭死水被打破,教育成为一种有趣的 “自组织”,一种机会平等的推进剂,一种新思维的产生和改变的催化剂。
互联网2.0最核心的特点是以个人为中心和以自组织为中心。web2.0是以个人为核心,每个用户都是作者,而一代的时候是编辑,海量的编辑。
企业2.0(Enterprise 2.0)是创新2.0时代的企业形态,通过以移动技术为代表的云计算、物联网等新一代信息技术工具和SNS、社交媒体为代表的社会工具应用,实现用户创新、大众创新、开放创新、协同创新,完成企业形态从生产范式向服务范式的转变。
前端都干什么的?
Hello我是数据里奥斯,前端技术是一项发展非常快速的技术领域,随着技术的变革,前端工程所做的工作和重要性也在不断发生着变化,我简单从下面几个阶段和阶层来描述一下前端工程师的工作:
1. 职责:切图仔,时期:前后端不分/后端MVC框架时期
在初级阶段,前端的主要工作,也是目前最基础的工作,就是将设计师提供的交互视觉稿进行切图,并通过HTML,CSS技术组装成我们所需要的页面模板,后段工程师则将页面模板嵌入数据,组装进整个项目中,这个阶段前端是没有办法独立完成项目的,也还没有真正意义上纯粹的前端工程师
2. 职责:前端项目开发 时期:前端 MVC 框架时期,SPA单页应用时期
这个阶段Ajax 技术促成了 Web 2.0 的诞生,通过API与后段接口进行交互,前端项目可以完成数据读写,页面切换,用户交互等一系列复杂的操作和功能,从某种程度来说,前端可以独立承载一个程序所需要的大部分事情。前端工程师的工作也从单纯的开发页面,变成了开发应用。我们常说的React, Vue, Angular都属于非常著名的前端应用开发框架
3. 职责:通过NodeJS成为全栈工程师 时期:多端应用时期(小程序,多智能终端)
随着移动互联网的兴起,我们的应用已经不仅仅停留在PC,而是蔓延到了智能手机,平板电脑,电纸书等多类型的电子媒介上,如何满足复杂功能的开发,多终端统一接口的调用和组装,都对前端工作者的工作提出了新的挑战。Node作为JS便携的唯一前后端都可以涉足的技术,让前端工程师的工作逐渐可以涉足更多服务端工具,引入了更多持续集成等软件工程的标准流程,通过类似中间层的构建,有一定业务规模的技术团队,逐步在像大中台,小前台的方向发展。
4.未来可期
如今,借助5G,云计算/服务的硬件发展,前端技术势必还会承载更多有趣和复杂的工作,小程序,跨端开发,云服务器部署,前端工程化,Serverless,WebAssembly等等,前端的工作随着时代的变迁依然在不断变革,同时也承载了更多的职责,希望前端工程师可以为大家带来更多优质和革命性的新应用~兴许如同赛博朋克时代的幻想一样,那些无处不在的人机交互界面和场景,都是前端工程师工作的努力方向。
图片Credit By CyberPunk 2077
什么是单页面应用?
如果您想向您的朋友解释,什么是单页面应用。简单一句话,页面不刷新的web应用就是了。
万维网的资源千千万万,怎么标志和索引他们呢?我们使用的是统一资源标志符(URI)。只要这个东西不变,就是单页面。
当然既然是应用,就不能简简单单是一个普通的网页。总要动一动,实现一点功能,显得与普通的html不同。才能算得上应用,一个简单的示例是百度翻译。
它之所以会动是使用了所谓的ajax技术。
当然这个太简单了,随着ajax技术的发展,出现了许多中型甚至重型的js框架,比如Sencha Touch(以前叫extjs)里面有很多单页面应用的demo,最出名的一个是模仿了windows桌面。
现在随着html5技术的发展和成熟。使用websocket和服务器通讯,浏览器直接使用opengl es在客户端绘制canvas的单页面应用甚至可以做成一个大型游戏。github上面有一个网易开源的项目(pomelo)。(不知道能不能贴网址 https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/Home-in-Chinese )这是一个包含客户端,服务端,工具链的完整的mmorpg游戏框架,对用户来说也是一个单页面应用。
如何看待英伟达斥资70亿美元收购Mellanox?
根据JPR的统计,虽然去年Q4季度矿卡市场继续导致GPU市场需求下降,但是NVIDIA在独显市场的份额已经达到了80%左右,换句话说NVIDIA在游戏GPU市场上的发展空间不大了,近年来NVIDIA一直在加强数据中心业务,这部分业务也占到了营收的1/3左右。为了进一步扩展服务器市场,NVIDIA即将展开公司史上最大一笔收购——斥资70亿美元收购以色列服务器芯片厂商Mellanox,这个出价比英特尔还高,官方消息最快周一宣布。
Mellanox是一家服务器芯片厂商,成立于1999年,总部设在加利福尼亚州的桑尼维尔和以色列的约克尼穆。该公司官文有简体中文可选,根据官方介绍,Mellanox Technologies(NASDAQ代码:MLNX)是面向服务器、存储和超聚合基础设施的端到端以太网和InfiniBand智能互联解决方案与服务的领先供应商。Mellanox智能互联解决方案通过提供最高的吞吐量和最低的延迟提高数据中心效率,为应用程序提供更快的数据速度,释放系统性能。Mellanox提供多种高性能解决方案:网络与多核处理器、网络网卡、交换机、电缆、软件以及芯片,可加快应用程序运行时间,最大化业务成果,适用于各种市场,包括高性能计算、企业数据中心、Web 2.0、云、存储、网络安全、电信以及金融服务
在数据中心、服务器等领域中,NVIDIA的强项在于GPU,不过只有GPU显然是不行的,谁能提供更完整的解决方案才能在竞争中占优,NVIDIA收购Mellanox也是意在加强GPU之外的短板。
在收购Mellanox公司的过程中,NVIDIA、英特尔都出价了,CNBC网站报道称NVIDIA的出价比英特尔还要高,最终赢得了这笔收购,而NVIDIA的代价则是70亿美元,不过双方的谈判是秘密的,所以消息来源也不能完全确认这一点。
收购Mellanox的官方确认消息最快本周一发布,目前NVIDIA及Mellanox公司尚未发表置评。