硬件和软件的关系,显卡显存与主板之间是否有直接关系

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硬件和软件的关系,显卡显存与主板之间是否有直接关系?

大家好,在回答这个问题之前,先简单介绍一下显存。内存大家都很熟悉,但是对显存可能都不太熟悉。内存作用就像一辆穿梭在cpu与硬盘之间运送货物的小车,而显存就是把图像运送到显示器的另一辆小车。显卡是负责繁重的图形渲染工作,具体做了多少需要送到显示器才能直观看出来。内存查看一般比较容易,点击计算机属性就能看到多大,但显存不太好找。我们可以使用ctrl+alt+del或者ctrl+shift+esc打开任务管理器。点击详细信息切换到高级模式,点击左上角的“性能”选项卡

滚动到下面并点击GPU0(笔记本一般为1),此时右上角可以看到我们的显卡型号

硬件和软件的关系,显卡显存与主板之间是否有直接关系

然后右侧也滚动到最下面,我们就可以看到显存容量,图中可以看出我的显存容量为8GB

上面也给大家讲过了,显存就相当于显卡与主板“运送”图像的“小车”,在其他条件不变的情况下,显存越大,一次“运送”的图像就越多,游戏性能(主要体现在帧数上)也就相对高一些。

了解这些之后,咱们来看看你 的问题。想升级显卡无非就3点需要注意:第一,主板插槽及bios是否支持;第二,供电是否达到。目前大容量的显卡都需要额外供电,需要确定你的电脑电源功率如何。第三,散热问题是否达标。只要满足以上三点就没有问题。根据你所反映的配置,升级1060显卡没有问题,不过电脑是五大部件(主板、内存、cpu、显卡、硬盘)相互制约的,单独升级显卡效果可能不是很明显,楼主可以再适当升级一下内存跟固态盘,提升电脑的整体性能。

以上是我的建议,希望对你有所帮助,谢谢!

游戏机这么小为什么可以运行画质这么好的游戏?

因为游戏机是专业的,而电脑是多功能的

体积问题

关于体积这个问题,是因为游戏机在设计上,就已经将空间进行优化了,电脑并不是做不到,只不过为了兼容而设计的比较大。

比如一台PS4主机,除了硬盘之外基本上没有任何可以拆卸改装的部件了,那么体积固定大小丝毫没有问题,一切硬件在满足性能需要的前提下,尽可能缩小体积就可以了。但是对于电脑来说,如果玩家想要自行增加内存条、显卡、加高散热器、改水冷、增加声卡等等,那么必定需要额外的空间,所以一般主板和机箱都会提前将空间预留出来。方方正正的机箱里面,空余的地方还是非常大的。再看看笔记本电脑的空间利用率就能明白,想要做小还是可以的。

画质问题

因为游戏机的定位就是玩游戏,所以在使用的硬件上就已经达到了一定高度,比如XBoxOneX就能够实现4K画质。但是一般的电脑配置的定位可不是为了玩4K游戏,所以普遍都不具备这种性能。如果想要玩,那么就需要专门的硬件,也就是强大的CPU和显卡。如果一开始定位就是玩游戏,比如高配置的游戏本,那么与游戏机道理一样,硬件早就包括在内了。

PS:即便是同等的配置,游戏机硬件上的特殊优化也要比电脑上的效果好,因为有特殊优化。

软件工程和网络工程哪个好就业?

虽然都是计算机相关,但相差很大,不一样的。在本科上,计算机相关专业有偏软件的,将来出来编程开发,有偏硬件的将来出来去元件厂搞电路设计,学习好点可以去做芯片设计。

计算机科学与技术,软件工程,信息安全这三个学科是偏软件的,学算法、编程这一套的。

物联网工程是偏硬件的,学模电、数电、信号与系统、单片机这一套的。

而网络工程虽然学习偏硬件一些,但是将来出来工作,可软可硬,软就是做网工、做运维,硬也可以去元件厂,但是高等级的芯片公司不太好进。

偏软件类的,好就业,也就是前景好,不管你在大学里刻苦不刻苦,学习成绩好与差,都能找个堆代码的工作。

偏硬件类的,就业比较苛刻,你要想进好点的公司,那就是CPU、AI芯片这类最近国家鼓励的公司,但是你要么本科学习拔尖、要么再去考个名校研究生,否则进不去的。学习不刻苦,成绩不好同学,要么转销售、要么跨专业,专业对口的基本就得上电子厂的生产线或者研发部门画画图纸之类的。不过电子厂都是给日韩做代工的,核心技术人家直接给,所以薪水也不会太高。

要想在硬件领域混,大学得吃点苦头。不过将来,芯片的头部公司(CPU、AI芯片啊),顶级工程师的收入肯定会比搞软件的强。而且,芯片工程师越老越吃香,软件的嘛在当前大环境下算是碗青春饭。

就目前来说,偏硬的领域,要么好学校且学习一般以上,要么普通学校学习拔尖,否则很难进头部公司。

当然了,就计算机行业来说,无论是软还是硬,终身学习是肯定的,不要想着毕业了就可以不用学习,那样在社会被淘汰的会很快。

都具体涉及哪些方面?

硬件是指看得见摸得着的计算机系统的机器部分,它是计算机工作的物质基础。计算机的硬件分成5大组成部件:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。 操作系统是为了方便使用、维护和管理计算机而编制的用于人机交流的系统软件,是人机沟通的桥梁。 界面是指计算机展示给人们可视信息的画面。 计算机底层技术是指软件技术

手机卡不卡与处理器关系大?

玩手机游戏时,最烦的就是手机突然卡起来,画面变得一顿一顿的,让人非常不舒服。那么手机为什么会突然卡顿呢?手机卡顿跟手机CPU的关系大,还是跟手机运行内存的关系大?要真深究起来,还真不好说跟哪一个关系最大,因为,很多情况下,手机的卡顿是由多种原因共同作用的。

一、处理器当然是最为关键的,计算能力差,肯定会拖累手机运行。

手机处理器(CPU),相当于手机的大脑,是最为关键的,它运算能力的好坏,直接关系到手机的运行速度。所以,懂行的用户购买手机时,首先看的就是手机的处理器,只有处理器看中了,才会继续看手机其它的配置。如果手机CPU的计算能力跟不上,就算你给了再大的内存,也是枉然。

比如:两个小米手机,一个手机的CPU是高通865,一个手机的CPU是高通665,在其它配置一样的情况下,高通665手机玩现在主流游戏可能会出现卡顿现象,而高通865的手机就不会,这是为什么呢?这是因为游戏对手机CPU运算能力的要求非常高,而高通865的运算能力要比高通665要强得太多,两个根本就不是一个级别的。

二、内存也很关键,容量太小,也会让手机变卡。

手机CPU的运算能力达到要求后,而手机运行内存却没有跟上,如:手机内存太小、手机内存的带宽等等,在运行大型程序时(如:游戏、超高清视频),就有可能会出现卡顿。尤其是安卓手机,系统本身就非常吃内存,所以,手机运行内存越大越好。手机的运行内存是用来跟手机CPU高速运算时进行交换数据用的,一旦达不到手机CPU的要求,就会出现卡顿。

现在选安卓手机时,运行内存不要低于6G,最好选8G以上。我们可以算一下,安卓系统本身就要占用2G左右大小的运行内存,这样一来,6G大小的运行内存就只剩下4G左右,如果你再同时运行多个大型软件,剩下的4G的运行内存也会很快消耗掉(很多主流游戏很占运行内存,有的会占用2-3G的运行内存),一旦运行内存消耗殆尽,手机就会出现卡顿。

三、手机系统也是很关键的,同样配置的不同品牌手机,效果也不一样。

除了手机的CPU和运行内存非常关键外,手机的操作系统也是非常关键的。相同配置的手机,操作系统不同,运行的效率也会不一样。比如:腾讯黑鲨游戏手机3的安兔兔跑分超过了62万分;小米10的安兔兔跑分是超58万;realme X50 Pro的安兔兔跑分是60万,vivo的iQOO 3手机的安兔兔跑分61万。

上面几款手机的CPU都是高通865,可是在安兔兔的跑分不一样,说明手机性能也有很大的差异,这是为什么呢?那是因为这几款手机使用了不同定制的安卓系统,不同的手机厂家安卓系统的优化不一样,与手机硬件的协调也不一样,所以,发挥出来的效果也就不一样。

手机卡不卡,主要受以上这3个因素的影响,其中,手机CPU的影响是最大的。当然,还有其它因素也会影响到手机的性能,如:手机缓存垃圾太多、手机后台运行的软件太多、手机的存储内存用完了等等。

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