cs连跳,有什么好玩的枪战游戏?
好玩的游戏千千万,枪战游戏特别多。大家好我是素颜铅笔,下面我来给大家介绍几款不错好玩的枪战游戏:
一、第一人称射击游戏
1、使命召唤系列
使命召唤从最开始的二战题材再到近现代战争再到未来战争,再到今年10月份即将发售的使命召唤15。伴随了我渡过了从高中到大学的多年时光,相信不少玩家和我一样,也是多年COD的老玩家,虽然今年来游戏口碑不如从前,但依然还有不少玩家像期待春晚一样,每年期待着COD的新作上市。
2、战地系列
单人剧情向来不是战地的强项,联机才是战地的精髓,广阔的战场充足的武器和载具,让玩家们挥洒大量时间在游戏当中。
3、荣誉勋章系列
EA曾经的著名IP之一,如今似乎有些没落了。荣誉勋章系列游戏长久以来一直主打二战题材,而2010年的荣誉勋章首次突破了题材,选择了现代战争。当然这也是要和动视公司掰掰手腕,只可惜那时的动视公司风头正劲,游戏质量还是不错的值得一玩。
4、孤岛危机系列
游戏最大的卖点就是主人公穿的这身作战服,不得不佩服外国人天马行空的想象力,能够将隐身、增肌、防弹等多种功能集于一“衣”,这确实代表了未来单兵作战的发展方向。当然啦还有显卡杀手的头衔,游戏即使在今天看起来画面依然十分出色。
5、孤岛惊魂系列
不知道为什么这两款游戏汉化名字是如此的接近,以至于我在刚开始的时候还以为是同一款游戏了,孤岛惊魂系列游戏从第一代到第四代我都玩过,第一代最后的一关玩起来还是挺有难度的。系列游戏真正确立起风格和流行起来应该是从第三代开始起,每一代都有了“大反派”,里面充斥着各具特色的人物和风格。
6、武装突袭系列
对于这款游戏很多人有不同的定义:“显卡杀手”、“军事模拟软件”“我在哪、我去哪和我怎么牺牲了”等等。如果想要充分表现出游戏画面配置需要确实不低,另外游戏非常硬核,完全是为军事爱好者打造的准军事模拟软件,不喜欢的朋友可能游戏一次后就放起来吃灰了。
7、叛乱2
和武装突袭比起来难度和上手程度容易的多,不过想要玩好这款游戏还是需要多走走心的。游戏配置要求不算高,但玩法比较硬核,击中一枪基本毙命。开始玩的新人可以尝试玩玩合作PVE,慢慢提高自己的意识和水平。
9、Squad(战术小队)
战术小队是一款通过战术交流与配合来描绘真实战场体验的50vs50在线多人第一人称射击类游戏。主要内容包括基于载具的联合作战游戏体验、大规模战场、前线基地建造以及专为区域语音交流和无线电所打造的语音通讯系统。和武装突袭系列一样都是硬核向枪战游戏。
10、英雄萨姆系列
一款让你开心让你宣泄的好游戏,推荐打折时候入手该游戏。
11、德军总部系列
又是一款改写历史的游戏,游戏编剧脑洞极大。主人公犹如不死的小强一样直插纳粹德军的心脏。游戏拥有多种武器和枪械,玩法多样可以正面刚也可以选择潜行。
其余的还有黑暗2、红管、影子武士、正当防卫系列、收获日系列、求生之路、彩虹六号围攻、绝地求生、堡垒之夜、泰坦陨落系列等等
二、第三人称射击游戏:
1、马克思佩恩
游戏的玩法是系列游戏的最大亮点,游戏使用的子弹时间特效,而在子弹时间中更可看到子弹贯穿敌人身体所留下的子弹孔。如果角色身上有一颗止痛药,而角色又被敌人射至濒死状态后即会发动机制。如果玩家在时间内射杀对方即可恢复生命并继续游戏。
2、死亡空间系列
想来一场太空惊险大冒险吗?做好车,和我们史上最强大的太空工程师艾萨克一起探寻吧。
3、细胞分裂系列
剧情比较扯又是“白宫陷落”式的老套路,不过重在玩法。例如游戏中的手势击杀系统、武器升级系统、游戏奖励模式(魅影、猎豹)等等大大增加了游戏可玩性,增加了玩家二次玩游戏的兴趣。想成为独当一面的特工吗?尝试一下山姆费舍尔。
4、战争机器
主机平台的系列游戏,游戏质量非常不错值得一玩。
5、特殊行动一线生机
游戏操作方面有些蹩脚,剧情是该游戏最大的卖点。游戏主创人员似乎是想借游戏中普通士兵来传递某种理念,至于是何种理念还请玩家们自己前往游戏中一探究竟。
6、幽灵行动荒野
7、全境封锁
我们只能寄希望于全境封锁2了。
8、狙击精英系列
狙击类型的游戏有不少游戏,很多射击游戏中也都包含狙击元素。例如著名的使命召唤4现代战争,切尔诺贝利那个著名的狙击桥段,在游戏史中留下了浓墨重彩的一笔。狙击精英系列就是一款出色的射击游戏,子弹射出后进入敌人的动画完美的诠释了暴力美学。
三、横版及其他
下面开始放图啦!!!
1、Alien Swarm
游戏射击感非常棒,不仅可以联机关键是免费。
2、闪客
3、Breach & Clear
游戏要求很简单就是你操作四个小人组成一个队伍去突破恐怖分子的防线,把他们消灭。
4、Door Kickers
一句话概括——平面2D版“彩虹六号围攻”,比较讲求战术和走位,比较硬核。
5、RUNNING WITH RIFLES
这是一款具有开放世界、RPG元素的俯视角战术射击游戏。在游戏中,玩家会和身边的人一样,以一名普通士兵的身份加入军队作战。随着经验的增长,玩家会被授予更高的权限去指挥 AI 士兵或者请求装备支援。当战事胶着的时候玩家还可以呼叫火炮打击或者请求伞兵支援!更可以把驾驶武装船、坦克和步兵战车的任务交给小队队员而玩家来掌管车载武器!再不行玩家可以当个高玩像条孤狼一样单打独斗,总之玩法有玩家来定。
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CF刀战技巧有什么?
用好刀最重要的是两点:1 攻击2 步伐走位。能真正领悟运用好这两点你就是用刀的高手,不过真要做好真的不容易。
现在我结合这两点总结了3 种拼刀方法,和一种难度高点的‘一刀必杀’。
第一种:常用刀的人知道,轻刀的有效攻击距离比重刀要远近.1/2 ,我要说的这种轻刀拼法是机器人常用的,熟练结合左右键和“围”着敌人的后面和两侧在敌人重刀对我无效的距离快速用轻刀划,目标头部和上身,(cs中270 度的视角是不可见的,敌人在转身、转圈圈时就会被划死,他一急都是重刀,却攻击不到你)
第二种:正规拼刀(全部使用重刀),记住几句口诀:敌动我静,敌静我动,正面面对,出刀后退(出刀和后退同时按,掌握好出刀和敌人距离的时机)
第三种:需要结合超级跳,用刀旋转跳,主要是利用直线连跳的快速让敌人从视觉上产生时间差,从而正面一记重刀爆头,或从敌人一侧旋转飞出再转会背后或侧面来一记重刀(一般会损失55HP),和我拼过刀的人总是问我:“我怎么没看到你,我就死了?你怎么杀的?”
‘一刀必杀’:我见过一些一流的职业玩家在demo上显露过,说简单点就是:在子弹即将用尽的时候缩短和敌人的距离(注意躲避子弹,可能是正面拼杀的那种),在250 左右个cs单位时,利用曲线加速起跳(同时有益于躲避子弹),尽力跳到出刀时高过半个人的身体,目标是头,60% 一刀爆头,40% 损失他55HP,秒敌人成功率极高,至少重创他!
关于刀的理解一:一对一时的全胜必杀。
我这里说的一对一全胜必杀是指自己丝毫无损而杀死敌,在刀战中,要做到自己丝毫无损,有一定难度,但是掌握好以下技巧,你能轻易做到。
要领一:在一对一,面对面对敌的情况下,与敌人在约5 米远距离开始观察。关键词是:敌动我不动,敌不动我动。如果敌人静止不同,严阵以待的话,你选择直线进攻,在敌人正前方按前进健猛扑而上,按W 键时出刀,且一定要是重刀,这样子才能做到一刀毙敌。但是记住:出刀后立即按S 键急退,也就是说,出刀功击敌人的几乎同步回退。步骤如下:猛扑同时出刀,出刀后急速回退。
打击要点:准星瞄准敌人头部,出刀时稍稍下压,以防止敌人向下蹲伏(大家都知道,暴头是CS里的常用术语之一,象征着玩家的射击水平。在刀的用法亦是如此。)。按照常规,这一刀如刺在敌人头部,即能做到一刀杀敌,而敌人刀在刺向你时,你已退出他的伤害范围以外,就算这一刀刺在敌人的其他部位,他也少了70点以上生命值。那么,他另外那30点生命值,你就大摇大摆地走上去再补上一刀就OK了(方法类同),就是一刀换一刀,他也比你先死,何况,在掌握以上技艺以后,敌人刺中你的机会不大,就算刺中,也只能造成10点生命值左右的小亏损。
现在再来说说敌动我不动的打法。如果敌人比较凶狠,(其实是样子凶猛而已!不要怕他。)他向你直线进攻时,要记住:永远要站在敌人的正前方。在他补上来出刀的那一刻,你几乎同时出刀(重刀),出刀后当即回退,(这里要注意:兄弟们切不可靠墙壁而立,如果这样的话,你就没有退路了,胜算也大打拆扣了。)方法如上。如敌人继续猛扑,你再稍退,然后补一刀给他就OK了,如果敌人退,你再猛扑上去也扑一刀即可天下太平。
以上方法只是刀战中的部分技巧,如此文反映良好,下次再写上《关于刀的理解二之一刀暴头》,最后,将此文提炼出四句话:
敌动我不动
敌不动我动
进攻时出刀
出刀时急退
穿越火线狙击有哪几种?
1、瞬狙:走路时拿刀或者手枪,看好准星位置,然后切换成狙,左右键一起按,打到的位置就是刚才准星的位置,要注意盲狙不是只按左键就行,如果按左键的话可以试试,不开狙镜弹道差的离谱,十枪里没有一枪是打在同一位置的,必须左右键一起按(其实右键应稍稍提前这个要自己体会)。
2、甩狙。甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了。
3、盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星(可以下辅助准星)
4、跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中要闪躲都困难。
5、闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。
6、连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。
7、连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中再跳。在空中敌人击中概率也低很多。
为什么都说穿越火线不火了?
解读游戏,品味生活,大家好,我是良人
在英雄联盟还没有真正火起来之前,小良我一直是个忠实的FPS枪战类游戏粉,穿越火线这款游戏也在我的涉猎之中!但是慢慢的就有越来越多的人弃坑不玩了,今天给大家分享一下我的心得。
神器毁掉了CF穿越火线开始玩的时候真的感觉挺好,但是自从一把枪出现以后,感觉整个世界都变了!可能大家都已经知道我说的是哪把枪了-火麒麟!自从CF出现了神器这种东西,整个游戏的公平性,竞技性都成为一纸笑谈!神器这种东西属性增幅,后坐力等等,远比一般的枪强太多了!原本一样的技术水平,别人有神器一枪点死你,你没有,打别人两枪才死!自此之后穿越火线进入了神器时代,没有把神器都不好意思玩这个游戏了!!!很多玩家因此离开这个游戏!
LOL市场冲击了CF市场一款新型游戏崛起代表着一款游戏的没落,英雄联盟这款游戏的发展崛起,猛烈的撞击着CF的游戏地位,最后竞争结束,穿越火线失败了!CF的玩家被联盟大量分流。
新型枪战类游戏的诞生和穿越火线同款枪战类游戏绝地求生,最近发展火热!同样是枪战类,为什么吃鸡就火了呢?首先,游戏模式新颖,开局啥都不给,装备全靠捡,吃鸡看运气。玩法多样,而且很新颖,虽然竞技性不如穿越火线那么高,但还是吸引了一大批玩家游戏!
总的来说,穿越火线之所以不火,有一部分原因在于腾讯公司的运营上,另一部分就是其他游戏的玩家分流,这才导致CF逐渐没落。
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