angelbeats结局,奶牛社的动漫有哪些

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angelbeats结局,奶牛社的动漫有哪些?

奶牛社是一个比较知名的动画制作公司,其代表作品包括:

1.《海贼王》

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2.《死神》

3.《火影忍者》

4.《银魂》

5.《斩赤红之瞳》

6.《新世纪福音战士》

7.《黑执事》

8.《魔法禁书目录》

9.《Angel Beats!》

10.《Fate/Zero》

除了以上的代表作品之外,奶牛社还制作了很多其他的动漫作品,如《空之境界》、《进击的巨人》等。这些作品的题材、风格各不相同,但都受到了广大动漫迷的喜爱和追捧。

哪部日本动漫让你百看不厌?

实在太多了,这里分享一部搞笑日常校园番。

《月刊少女野崎君》

这部动画是我的福音,每当有坏情绪滋生时我就会把它拉出来翻来覆去的看几遍。男主身高190 ,生活中是情商低到南非大裂谷的野崎君,在漫画界是笔触细腻的少女漫画家梦野咲子老师;女主千代是梦野老师的粉丝,同时也对野崎君心生恋慕,略带痴汉属性。当这样的两个人碰到一起,就会这样:

千代第一次向野崎表白,被野崎当做粉丝送了签名。

雨天打伞。

雨天没有伞时。

千代梦想中的自行车,变成了双人的。(更心酸的是这原本是为了找漫画素材。)

为了漫画。

也是为了漫画。

野崎君构思的漫画。

整部动画没有什么尿点,不是在笑就是在捧心尖叫。除了有趣的剧情,里面的人物也非常有特点。

例如:

野崎漫画中女主的原型:

御子柴(是男生)。

被誉为声乐部“罗蕾莱”的女汉子结月:

不会看眼色+情商低,野崎在她面前甘拜下风。

话剧部的“王子专业户”鹿岛:

是女的。

和他演技好无奈个字低的好男人社长是一对cp,两人的日常是这样的:

等等等等等。

虽然每个人对佳作的评判标准都不一样,但是这部对我来说真的是百看不厌的佳作。

主角把所有人异能吸收的动漫?

Charlotte

男主能够附身以达到吸收该人能力的效果。为了保护身边的人,最后吸完了整个世界所有人的超能力,中途一度因为失忆且觉得无聊而想成神统治世界

放送之前特番《Charlotte~新的“命运”的开始~》于2015年6月20日放送,在6月29日则放送有纪念特番。该作是麻枝准自2010年的《Angel Beats!》以来时隔五年再次参与剧本创作的动画作品。

乙坂有宇拥有着只在极少一部分的青春期少年少女身上诱发产生的罕见特殊能力,依靠这份能力度过着一帆风顺的学园生活的他,经由与神秘少女友利奈绪的邂逅,揭开了特殊能力者们身上的宿命。

angelbeats有没有ova?

魔法少女小圆 星际牛仔 攻壳机动队 钢之炼金术师 死亡笔记 eva 反叛的鲁鲁修 命运石之门 混沌武士 kill la kill 空之境界 化物语 黑之契约者 天元突破 噬魂师 轻音少女 四月是你的谎言 那朵花 fate zero 龙与虎 寒蝉鸣泣之时 吊带袜天使 一拳超人 来自新世界 回转企鹅罐 道子与哈金 psycho pass 凉宫春日的忧郁 吹响吧悠风号 永生之酒 食灵零 荒川爆笑团 冰菓 angelbeats phantom 高达oo 甲贺忍法帖 只有我不在的街道 高达uc 无头骑士异闻录 东之伊甸 寄生兽 补充: flcl 进击的巨人 怪化猫 飞跃巅峰2 四畳半神话大系 欢迎加入nhk 妄想代理人 虫师 clannad hellsing ova 俺妹 人类衰退之后

什么动漫你绝对不会看第二次?

大家都在谈虐主角的动漫,白鹅君就来谈谈虐待观众审美的作品,烂到可以用来当作拷问刑具的动画——《游戏王ARC-V》。

你能想象到的最烂的日本动画,能有多烂?

想象一下,一部动画要有多烂,才能挤进NICO生放送的差评榜前十?

那么,一部动画得烂到什么地步,才能独霸NICO生放送的差评榜前十?

没错,这部动画就是大名鼎鼎的游戏王系列最新作:《游戏王ARC-V》。

光这么说大家可能没什么概念,做个对比吧,去年四月的《熊巫女》,号称结尾喂屎导致口碑崩盘的典型,在差评榜上也就占过三五席,而国产片《时空囚徒》第一话,飙车戏本鹅看得都尴尬不已,只能勉强登上差评榜第十,甚至《BTOOOM!》的某集播放事故导致30分钟的黑屏,好评率也只是7.4%。可《游戏王ARC-V》居然还有两集比这都低,感受到了吗,这扑面而来的烂片气息……

有人可能会说,这么烂的片子还看了100多集,你们游戏王厨真是抖M到极致,一边骂一边看。但其实不然,在两年前刚开始放送的时候,《游戏王ARC-V》绝对是备受玩家和观众们的青睐。因为与之前四部作品不同,本作在第一年的手笔简直大得吓人,4位游字辈男主角各对应基础、同调、超量、融合四大次元,各种召唤方式百花齐放。

以前只出现在实体卡牌里的系列(宝石骑士,XX剑士等)在动画中表现活跃。表面上看似子供向的世界观却有种种暗流汹涌,女角色柚子那剪不断理还乱的男女情还让让本作有了“NTR-V”的外号。外加紧张的剧情走势,实在是让人忍不住要期待后续的展开:四大次元的真相?4位男猪脚难道是同一个人的分身?大反派教授的目的?游矢究竟会不会被NTR?整部ARC-V在第一年说是大成功也不为过。

可以看出,ARC-V在15年初的时候还能收到了不少肯定,完全看不出崩坏的迹象

但究竟是什么?让这么一部动画如今惨到霸占NICO生放差评榜前十?这是作画的扭曲还是脚本的沦丧?

回想一下,本鹅感觉整部片子槽点过多,已经不知从何谈起……还是挑几个最直观的问题谈谈吧。

就先讲讲这故事的推进吧。当初,ARC-V打出4个次元4套男女主角的时候,观众们都感觉趣味十足,毕竟同调、超量、融合三次元,都曾是过去几部作品的舞台,群众们有感情基础。主角一行人要去其他次元的目的在于招募伙伴壮大主角团队“枪兵”,但100集下来,整个队伍多了两名战力,又有两名角色因故离队,收获约等于0。

好吧,队友没收到,角色有没有什么成长呢?并没有,对角色的刻画在两年间反反复复,上一集男主角榊游矢还心心念念地想着我要变强保护大家,下一周就喊着“决斗不是斗争的道具”好似圣母婊上身。摇摆不定优柔寡断的性格可谓是毫无魅力可言。

主角崩了,那几位配角呢?他们早期的形象树立可以说都很有魅力,却在后期整个游离于主线之外,戏份稀薄。首先来看帅气的男二号赤马零儿,这位的脸上好似永远写着"计划通"三个字,但身为整个主角团队的领导人,却在长达一年的同调篇里出场时间加起来都不到20分钟,存在感跌破冰点。泽度和权现坂作为劲敌役与基友役到了后期完全就是背景板,只负责在开战前让BOSS揍趴以衬托战斗力。全片虽然做出了不错的人物架构,却几乎没有任何深入刻画,和前期的铺垫完全匹配不上,可以说是带来差评的关键。

然而仅仅是剧本冗长,刻画不佳这都还可以忍,很多动画都有过这样的问题,所以,是什么让这部片子烂得这么出类拔萃,骨骼清奇呢?有一句台词真的堪称功不可没。

没错,就是那句复读了一万遍,让所有观众耳朵听出老茧的“用决斗带来笑容。”(简称“决带笑”)

这话除了整天被男主角挂在嘴边唠叨以外好像没什么问题,相当伟光正,也是主角游矢想要践行的“娱乐决斗”的理论基础。

“用决斗带来笑容”

但其实,这话听起来漂亮,放在整个世界观的设定下显得毫无说服力,要知道主角游矢一行人穿梭四个次元旅行,这可不是小青年们在搞什么阿罗拉诸岛巡礼,而是正儿八经的次元战争,输了不是被送到地底下挖煤就是变成卡片被踩上一万只脚。你在一个打牌打输了的可能要魂飞魄散的环境下想让人笑着和你“娱乐”……不被人打脸才怪。

当然了,作为游戏王系列的传统,你不认同我的想法,没关系,咱们以牌服人。而且就是要在这种凶残的环境下还能胜负由人、欢笑常在,笑着打牌感染他人,才算是主角的本事。就好像游戏王GX的主角游城十代一样不管胜负输赢愉快玩耍,比起结果更注重过程中的火花,也非常有感染力嘛。

但我们亲爱的主角游矢对“娱乐决斗”的理解是什么呢?一般来说,一场游矢式胜利的流程如下:

场面上敌人大优,我方手里只有一张没什么卵用的微笑世界

到游矢的回合,抽牌,吼出一嗓子“雷迪斯安得剪脱蛮!(Ladies and Gentlemen.)”

各种KY到极点的声光动作演出不要钱一样往上砸

游矢:“我从手牌中发动魔法卡‘微笑世界’!”

整个决斗场上开始弥漫着诡异的气氛

对手的嘴角开始不由自主地往上翘

游矢:“我知道的!你其实想笑的对吧!”

对手:“啊啊啊啊,不好意思我错了,我真的想笑的。”(此处省略各种打牌过程)生命值归零败北。

……游矢你是往卡里封了笑气是吧,这微笑世界一出简直没有逼不出的笑容,这娱乐决斗看起来就是“你笑不笑,笑不笑?你不笑?我打到你笑啊!”

更让观众感到蛋疼的就是,游矢的“娱乐决斗”是只能赢的,所以以上场合只会出现在主角神抽翻盘的情况,要是我们的游矢不小心被逼进了逆风局,哼哼,那就是敬酒不吃吃罚酒了,直接眼睛一翻头发一竖进入暴走状态,叠出个大下巴龙(主角的王牌霸王黑龙·异色眼叛逆龙,以尖突的大下巴闻名)撞飞你。讲道理整个ARC-V放到现在,游矢的决斗整个就处在“笑气——暴走”这两个极端中徘徊,游矢就像个输不起的小孩,不是越挫越勇而是满地打滚,简直让系列粉丝看得直摇头。

很讽刺的是主角游矢的套牌单卡强度爆表,直接成为了OCG的超主流卡组

说到了决斗更是让人气不打一处来,游戏王系列动画的主要制作动机就是推广官方卡游,核心就在于作品中的决斗构成要帅要酷炫,而ARC-V却连这一点都抛弃了,引入了一个闻所未闻的“动作卡”系统,具体来说就是玩家可以在场地里捡卡随时发动。以前游戏王主角在面对绝境的时候往往会从手牌中掏出一个栗子球,躲过致命一击然后潇洒反杀。ARC-V里就只能看着游矢被追得满场乱跑毫无风度地捡卡求生……

其实帅不帅也就是其次,关键是动作卡完全破坏了整个游戏王的决斗体系,场外乱入的动作卡完全是主角的专用第二手卡,要命的是还总能在危机时捡到,使整个决斗显得毫无意义,对手辛辛苦苦组织的一波攻击被一张“回避”直接避过,本鹅是在看炉石传说么?就算动画要魔改规则,明明有5DS里“骑乘决斗”这样完善的珠玉在前却视而不见也让人无奈。以前都说游戏王主角爱神抽毁观感,现在看了这动作卡设定,只能让人表示,您还是乖乖神抽吧,现场印卡也成……

可最槽糕得甚至还不是动作卡,在以往的游戏王作品里,打牌基本是解决一切的手段,俗话说遇事不决打个牌,胜负就该靠打牌来决定。而在ARC-V里,甚至屡屡出现了反派打输了牌,直接摆出一副“啊啊啊啊我不玩了”的气急败坏样子,然后和主角动手动脚,最后靠体术解决问题的情况。拜托,你们都直接拼体术了还打个什么劲的牌啊?变成超次元武斗传ARC-V不好吗?

吐槽至此,本鹅也感觉也无话可说。只可惜游戏王这么一个经典的作品在20周年之际,因为这拙劣的人物描绘、莫名其妙的“娱乐”以及稀烂的决斗构成完全砸锅成了一出笑话,可又能说什么呢?只能说大千世界无奇不有,让本鹅以及所有的游戏王粉丝们碰上这么个高开低走的奇葩吧。

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