dnf悠久,Apex英雄是否会超越英雄联盟成为下一款top1游戏

天美资源网

dnf悠久,Apex英雄是否会超越英雄联盟成为下一款top1游戏?

作为一个新晋游戏《APEX英雄》已经做的很不错了,但是想超越《英雄联盟》的影响力还是很有难度的。不可否认即使经过多年的打磨《英雄联盟》依旧是PC端的主流游戏,它的热度也依旧在各大游戏中屹立榜首。

《Apex英雄》如果想要超越它,必须面对以下几个问题:

dnf悠久,Apex英雄是否会超越英雄联盟成为下一款top1游戏

一、FPS游戏受众

FPS游戏在CS时期开始走向主流,CF时期更是达到高峰,最终《英雄联盟》出现开始趋于平缓,再到《绝地求生》又掀起了一波热潮,可是为什么依旧不能持久,主要还是其本身原因:难度大(需要天赋和反应力)、部分用户有3D眩晕、外挂,这些都有可能劝退大部分玩家,尤其是外挂和入门门槛,可参照《绝地求生》和《彩虹六号》(彩六主要还是难度占主要原因)。

二、MOBA游戏基数大

《英雄联盟》在2009年4月发行,将近十年来积攒的玩家基数可以说是非常庞大了,另外还有一款元老级MOBA游戏《Dota2》同样也有很多的粉丝,想要一点点将这些玩家拉拢过来需要很长一段时间才有可能,而且中途需要不断的更新新的内容保持玩家的新鲜感,如果中途再出现一些意外,玩家来的快,去的也快。

三、平台热度

目前在国外最火的游戏平台就属steam了(中国玩家基数很大),虽然烂橘子的游戏都做的很好,但是显然知道的人还是很少,宣传力度不够大,远不及steam和育碧,在加上本身游戏对配置要求高,需要加速器同样也会劝退大量玩家,所以交给腾讯代理可能是个不错的选择,参照《堡垒之夜》

四、手游崛起

大家应该可以明显的感受到咱们的生活节奏在加快,所以我们更倾向于快节奏的东西,参照抖音、快手等短视频软件,爽点来的更直接的软件普遍被人们接受,这就代表《王者荣耀》《皇室战争》等这些耗时更短、更快、更便捷的游戏开始吸引玩家的目光,所以《Apex英雄》的对手绝不止《英雄联盟》

虽说是这样,《Apex英雄》依旧是一个潜力很大的游戏,热切希望这样的好游戏可以越来越多。

感谢阅读,以上就是千铭游戏菌个人看法,如果有什么建议可以在下方留言,喜欢的话可以点一下关注或者转发,你们的每一份支持都是我的动力!

DNF中搬砖最快的职业是什么职业?

正确答案

1、阿修罗

阿修罗是历史最悠久的搬砖职业,小技能范围大、伤害高、CD快这几个优势使阿修罗成为最受欢迎的搬砖职业之一,搬砖基本上就用地波、邪光斩、小冰、小火这技能技能,偶尔怪死的时候用鬼印珠清一下印。记住最好不要用鬼印珠去打怪,虽然伤害不低,但是多段攻击容易黏住怪物,增加过图时间,降低搬砖的效率。阿修罗这个职业几乎对装备没有任何要求,圣物套或者异界套的暗影9都可以,唯一的缺点就是移动速度太慢,想要提高搬砖效率的话要稍微堆一堆移动速度。

2.风法

风法是这两年刚崛起的一个搬砖角色,风法的优势是技能范围超级大,聚怪技能特别多,因为有瞬移的关系过图和移动也非常快速,缺点就是技能伤害稍微有一点低,对装备稍微有一点要求,如果是圣物套的话可能刷图感觉有一点伤害不够,可以趁着活动的时候做一身传说套(比如兰总6件),有附魔活动或者从拍卖买点蓝色卡片稍微附魔一下。

3.帕拉丁

帕拉丁跟风法的情况有一点类似,技能范围大有聚怪技能,跟风法相比有一点不够灵活,现在有很多工作室四开或者八开都会选择用帕拉丁这个角色,而且帕拉丁有一个其他职业不可比拟的好处就是帕拉丁几乎可以没有门槛地去混安徒恩和卢克团队副本,为大号养猪,大家如果是既想搬砖又想混团的话帕拉丁是你的不二选择。

4.剑魂

剑魂搬砖的主力技能就是大小拔刀,所以搬砖的剑魂一般带CD快的光剑和6+3或者七伤6加强散也可以,现在版本搬砖其他装备不打造的话最好也弄一把稍微好一点的武器然后强化一下,如果有手搓光也可以,因为基本用不到其他的技能。

5.召唤和缔造

这两个职业的技能基本上可以实现半自动化,手动搬砖的人是不会选择的,选择他们的一般是工作室用按键精灵脚本来刷图,这两个职业的脚本相较于其他职业的脚本制作更为简单,也不容易被腾讯检测到。适合工作室非手动、多开模拟机使用。

6.其他诸如气功、关羽、忍者等职业其实作为搬砖职业也有其独到之处,主要看各位想玩什么职业了,实际上跟上述职业的差距不大。

你觉得中国最具创新的游戏是哪个?

回答里玩梗的好多啊…那我的回答就稍微正经一点吧

回答里有人提名陈星汉的《风之旅人》和《光遇》,但我觉得陈星汉是属于美国游戏公司的中国员工,虽然他是主制作人,但是开发过程中的大部分工作是由他的美国同事完成的,并不能代表中国游戏行业的实力。

我个人认为是2018年末的“国产双子星”,《古剑奇谭3》与《光明记忆》。

《古剑奇谭3》的制作组烛龙是由开发过经典游戏《仙剑奇侠传》的老员工创办的,可以说是我国最有经验的一批游戏人。

然后因为种种原因,我国单机市场逐渐走向末路,在2002-2018这段“最黑暗的时代”中,仅仅有《ICEY》等寥寥几部作品撑门面。

2017年末,《神舞幻想》的失利似乎让“中国单机游戏业已死”这个说法得到了绝佳的证明。

而即使在最黑暗的时代,也依旧有人愿意以自己并不强壮的身躯,来扛起这个行将就木的产业。

他们就是上海烛龙,黑暗年代里的唯一一束光。

上千万的制作经费,上百名员工不分昼夜的开发游戏,直到游戏发售之时,烛龙的员工已经几乎人人带病。

终于,在2018年末,《古剑奇谭3》在烛龙官网和steam平台同步发售,广受好评,目前销量已经接近百万。

古剑3之所以能获得如此好评,不单单是因为它给了所有制作人一个希望,还因为它是一款真正意义上的即时动作RPG游戏,而这个系列的代表作叫《巫师3:狂猎》(The Witcher3:Wild Hunt)。

要知道,在此之前,无论是以前的中国RPG代表作“国产三剑”(轩辕剑,仙侠情缘,仙剑奇侠传),还是古剑奇谭的前两作,都是回合制RPG游戏。

就像荣获2018年“游戏奥斯卡”TGA大奖的《战神》(GOD Of War)一样,《古剑奇谭3》在系列最艰难的时刻选择了主动创新,而且成功了。

这绝对称得上是中国最具创新的游戏。

说完了古剑,再说说《光明记忆》,与玩家大多为中国人的《古剑奇谭3》不同,《光明记忆》真的完成了走出国门,走向世界。

这款游戏在steam平台上的5000条评论中,有500多条的英文评论。

这款游戏让无数外国玩家喊着“We need English”。

要知道,这些自幼沉浸在各种大作里的老外可能连《古墓丽影》和《最终幻想》都看不上。

《光明记忆》不再拘泥于被传统的武侠,修仙,历史等题材,他是一款有着科幻世界观的FPS游戏。

这可能是中国人第一次尝试做单机FPS游戏。(你说穿越火线?抱歉,CrossFire是韩国人做的,中国厂商代理而已)

虽然因为资金原因,制作组仅仅放出了游戏的第一章,但是已经相当惊艳,我相信假以时日,真正的《光明记忆:无限》会成为中国游戏的又一大代表作品。

诚然,这两款作品还有诸多不足,《古剑奇谭3》被吐槽“剧情还不如《FIFA17》”,《光明记忆》的素材问题也饱受争议。

但是至少这两款游戏让无数的制作人看到了希望,他们是黑暗时代里的两束光。

况且这个问题是“最具创新力”的游戏,而不是“完美的游戏”,如果拿着仅仅有不到40年历史的中国游戏业与有着上百年传统的欧美日对比,那无异于比大卫对抗哥利亚还悬殊。

希望烛龙与飞燕群岛以后能给我们带来更多优秀的作品。

另外再提名一个手游吧,《少女前线》,别被这款游戏的名字吓到,它看上去和《战舰少女》什么的一样,是个二次元收集式游戏。

但是当你实际游玩起来,你会发现这是个后启示录背景,主题是机器人与人性的策略战棋游戏。

具体不多剧透了,各位可以去体验一下这三款游戏。

说一句最经典的游戏台词?

说到最爱的一句台词,玩的游戏不多,但是玩的带有台词的一样也不很多。

英雄联盟

英雄联盟里面比较喜欢的台词配音有以下几个吧:

死亡如风,常伴吾身

这句话来自疾风剑豪——亚索,记得亚索刚一出来,就是很多中单法师的噩梦。

刀下生,刀下死

来自男刀的一句台词配音,说的很淡定,但却可以体会到男刀的霸气冷酷。

还有无敌三人组

自卑:我还以为你从来都不会选我呢

自信:就知道你会选我

自负:只有我才能带领我们走向胜利

以上三句台词,分别来自阿木木、时光老头、诺克,通过台词,也分别代表了三种性格不同的人。

断剑重铸之日,骑士归来之时

这句话是来自放逐之刃——锐雯的台词配音,还记得光速QA的上单霸主吗?

三国杀

说道三国杀,这个台词真的是烂熟于心了,几乎是说到台词就能想到武将,说到武将就能记起台词。

恩已断,义当绝

来自界关羽的技能【义绝】的配音,该句台词配音霸气侧漏,表现出了关羽关二爷的忠肝义胆。

聆听吧,孟德,这献给你的镇魂曲

来自神周瑜的限定技台词,语气先柔后又转为强硬,配上帅气的外表,简直无敌了。

宁教我负天下人,休教天下人负我

来自曹操的技能【奸雄】的台词配音,曹操真乃是,治世之能臣,乱世之奸雄。

君子贵人贱己,先人而后己

来自鲁肃,也就是大师的技能【好施】的台词配音,这句话明显的表现了鲁肃的老好人形象——贵人贱己。

植物大战僵尸

植物大战僵尸里面有配音?可能就是每一关的文字吧。

最喜欢的还是那几句:

一大波僵尸正在逼近。

最后一波。

僵尸吃掉了你的脑子。

每每看到最后一波的时候,心里是既紧张又欢喜,紧张的是不知道最后一波的僵尸队伍是否壮大,我的植物能否扛得住,欢喜的是终于到最后一波了。

王者荣耀

王者荣耀是一个现在比较火的游戏,里面的台词配音,个人认为比较不错的有:

世界不止眼前的苟且,还有诗和远方

来自马可波罗的台词配音,这句话其实也是网上比较流行的一句话,玩马可波罗的时候,一直都很喜欢听这句话。

十步杀一人,千里不留行

来自李白的台词配音,而且这句话也是比较出名的,一般都是用来形容刺客,在游戏中,李白确实做到了。

更多游戏内容,欢迎关注逐鹿游戏吧

腾讯代理PUBG会不会取代LOL地位?

腾讯代理《PUBG》会不会取代LOL地位?

关于“腾讯已拿到《绝地求生,大逃杀》国内代理权了,他能取代《英雄联盟》吗?”这个问题,小编整理了多个来源的用户回答,供大家更全面的了解。

1、以下观点被33人点赞、并有21个交流讨论:

10月27日游戏工委发布公告称对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。并且其业务主管已经对《绝地求生:大逃杀》密切关注,由于其游戏存在大量血腥暴力内容,不利于青少年消费者的身心健康。为此,我委建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户,同时电竞、直播平台不应为此类游戏推广宣传。

2、以下观点被27人点赞、并有73个交流讨论:

首先这是两个不同类型的游戏,甚至CF的血缘关系都和绝地求生关系近一些,这般比较不妥。其次大逃杀的出现肯定是会分流LOL的用户,这个是没有争议的,但这动摇不到LOL的根基,能动摇到LOL根基的,只会是LOL自己作死或者有一款新的MOBA游戏出现。MOBA游戏历史和FPS类一样悠久,一样有着稳定的用户群,而吃鸡火,更多的是直播带火的,我甚至担心绝地求生会步守望先锋的后尘。当年守望先锋出来如日中天,也有人问过同样的问题,可是,事实证明,LOL比我们想象的要长和顽强。当一款游戏不止作为一个游戏存在,而是带动各大产业一起发展的时候,他会展现出漫长的生命力与用户黏度,参考魔兽和剑网3。所以LOL一时半会儿不会取代,而腾讯也不会那么傻。STEAM这么火,腾讯眼红吗,肯定眼红,但产品拼不过别人啊,只能开始布局,从绝地求生,到和任天堂的深度合作,这其中关系,明眼人一看便知,那就是在布局独立游戏以及他的TGP平台。绝地求生如今正值高价,腾讯高价买入肯定不是为了拿来把自己另一款产品杀掉,更多的,是看中了绝地求生所衍生出来的高溢价东西。所以绝地求生能不能取代LOL。

3、精彩回答:

总局已经明确表态了对这种纯粹为了杀人的游戏 持反对态度 (太不和谐 和伟大祖国的核心价值观起冲突) 大家洗洗睡吧 国内不可能有代理的 继续缴月供吧 假如 这里是假如 腾讯能代理那是最好的 毕竟那么大个公司 好多人说腾讯坑钱 可以参考英雄联盟 如果腾讯不傻的话肯定不会出影响游戏公平的道具 应该也会是买断制 毕竟这种游戏后期不好赚钱 然后国际服的玩家可以免费回归 回归玩家会送个限定装饰什么的 当然这一切都不能会有的

4、精彩回答:

没什么能取代英雄联盟,如果能也只是另一种好玩的游戏,而不是取代!

5、精彩回答:

个人观点觉得想超过LOL是不可能的,首先有一部分人是有3 D眩晕症的玩不了这种游戏就意味着永远成不了主流,其次是玩游戏的绝大多数是学生党“首付98月供30”有点吃力,还有就是配置问题这游戏要流畅运行至少要16G和1060显卡这又排除了一大部分玩家,最后也是最重要的就是开挂现象太严重了,综上所述这游戏能火过当年的守望先锋就已经是极限了

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。