赛尔号奥尔德,赛尔号欲火套适合什么精灵?
赛尔号浴火套装是2017年推出的主打pvp套装,套装基础强化效果为:装备后使背包内精灵攻击+13%,特攻+13%,速度+8%;套装效果:每次攻击技能命中对手后额外造成相当于对手最大hp5%的固定伤害,最多叠加6次。每次属性技能生效后使自身攻击伤害提升10%,最多叠加3次。精灵切换下去需要重新叠加。首先我们看一下第一条效果,双攻增加13%,看似中规中矩,但实际上也比笑傲的10%要高,8%的速度加成不上不下,比不过毒液,时空,笑傲,但是相比于零度,银翼,腐蚀还是要高的。第二条叠加粉伤,可被抗性减免,假设对面抗性为35%,则每次叠加可造成对方最大体力3.25%,6.5%,9.75%,13%,16.25%,19.5%的粉伤,而赛尔号又经常喜欢与1/3,2/3这样的粉伤数字有联系,那么上面的数据加上1/3x0.65为24.9%,28.1%,31.4% ,34.7%,37.9%,41.2%,如果加上2/3x0.65则为46.6%,49.8%,53.0%,56.3%,59.6%,62.8%,再加上成型后的红伤,那么精灵输出能力的确很可观。成型后称之为全赛第一输出套装也不为过,但是浴火之翼成型时间太长,完全成型需要九回合,形成强大战队力也需要4-6回合,在巅峰圣战里不可能专门拿出这么多回合的,只能顺其自然,该攻击时攻击,该开属性时开属性,依靠积累成型,进而压制对方。但是现在巅峰里免粉势力很强,比如星皇,脱壳天尊,天尊buff,使浴火发挥受到很大的限制,而更要命的是浴火精灵下场之后需要重新累积固伤和伤害,而现在全民年费的背景下,出了保护区每个人基本都带天尊,而天尊必定一次驱逐严重压制了浴火,所以相对于其他主流套装,浴火大环境应该是最不好的一个了。而浴火的特性之一就是精灵下场之后需要重新叠加固伤和攻击,所以维持站场就是浴火精灵的首要目标,而适合浴火的精灵特性也全都是围绕站场的,那么哪些精灵可以站场呢?第一类就比如是控狗精灵,和有魂印先手的精灵,比如圣霆雷伊,艾夏拉,飞王,苍月,火王,项羽,格劳恩斯,等精灵依靠控场使对方得不到出招机会,进而实现站场目的拿圣霆雷伊来说,一旦浴火成型,附加自身体力1/3x065=21.7%的固伤与对方19.5%的固伤再加上红伤,控场对方没有出手机会,所以浴火圣雷的综合输出还是很可观的。第二类是有着减伤回血类的精灵,如魔君,猎皇,厉魇魔王咤克斯,重生之翼等等,从这一特性来看,这一点跟时空套有些类似,而浴火就是一个追求一定的防御力来维持站场,中后期成型的持续型粉伤套装。第三类是有魂印护盾,并且能维持护盾的存在的精灵,比如圣卡,水王这种精灵有护盾加持,防御力不低,而且只要开出属性,那么就会很快回血,站场能力也很强,生存力比较强,所以不担心撑不住回合。第四类是有比如清pp的精灵,如圣世之光奥尔德,本身没有什么粉伤,因为属性原因,红伤也低的可怜,主要刷盾体是用来拖回合的,跟时空类似。第五类就是自身成型的高度续航和站场能力的精灵,如星皇、天尊。那么浴火对于其他套装的实战情形呢,为了方便我们在狂野模式下模拟对战:首先是银翼,浴火套装速度比银翼快,但实际上银翼的精灵大多带有先制,而且不论什么套装,我们不可能放掉天尊,所以在这一方面直接就矮了一头。但基于实战来说,如果精灵站不了场,那么粉伤再高浴火也完全发挥不了它的稳定优势。
赛尔号索伦森怎么打?
1.
赛尔号索伦森需要使用平民精灵阵容:英普瑞斯、奥尔德、菲尔蓬格、泰姆斯、鲁比克。
2.
首先挑战神域四天王上圣天使,先使用无尽星辰,然后用大招将赫尔墨斯打死。
3.
然后使用极光之羽将双防强化到非下降状态,强化特攻之后开始使用大招。
4.
接着莫迪西斯登场,我们上奥尔德收下人头。
5.
然后挑战索伦森的分身,我们上鲁比克,使用【斜转】,然后依靠性冻伤或烧伤索伦森。
6.
最后我们上奥尔德,先使用【能量屏障】,然后使用【神圣祈祷】接着使用大招【幻光星辰流】反复几次就能打死索伦森了。
赛尔号功勋精灵哪个好?
龙王超进化(182万赛尔号得这么好的精灵)尤尼萨(巅峰、团战主力)战神联盟(老精灵了)米瑞斯(单挑特好,大招消强,有一定的收藏价值)奥斯卡、迈尔斯、普尼、奥尔德、麒麟、四神兽(绝对的强手)赫拉(这200万赛尔豆得的,先手特别BT)
你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些?
说过了部分五星级难度BOSS,今天说一下部分四星级赛尔号比较难打的BOSS关卡。1.噬梦之灵获得条件:战胜3命噬梦真身即可过关。难点:真身3命,必定暴击输出爆炸,只吃先制先制了输出精灵的类型,概率秒杀导致拖延战术没用。陨星议会的系列也确实是一块难啃的硬骨头,基本除了魔锋,魔莲和之莲,剩下的几只一个比一个难入手,不过有一说一,之灵也是这个系列里强度最高的,入手一只也着实不亏。目前之灵由于多命加上概率秒杀的特性,没有表姐是很难入手的,而一只表姐也不好入手,最好要一只表姐加上一个重生,理想的输出精灵是混沌天蛇太祖,150先一概率翻倍是强攻的好手,不过天蛇也确实不好入手。由于我只有一只六界,我采用的打法是利用重生复活六界来进行2次八四弹伤,最后送掉天尊和索比斯用索伦森先三强行杀掉一命。2. 非凡·欧德内里获得条件:通关最终的启示关卡难点:迷宫收集三样通关道具有些看脸,容易收集重复,最终的启示里的两命圣谱防高血厚,吃月亮导致翻车的风险较高,三件套需要单挑2命普王。普王是典型的进化失败的精灵王,关卡难度还不低,而且个人认为普王关卡极其枯燥,尤其是中间的精灵王迷宫,经常要在飞火暗三基佬面前来回循环,而且自由启示掉率较另外两个道具相比很低,虽然可以平民获得,但是我建议是有表姐再来打这个关卡。个人在肝普王的过程中,每天将电池挂没然后可以肆无忌惮的利用八四来通过迷宫,而启示关卡的圣谱采用的八四和索伦森毁灭机甲强攻的方法击败,而普王和索伦森由于一命直接84送走。3. 混沌·哈肯萨获得条件:通关四个关卡即可获得难点:第三关的最高伤害7777有一点难度,第四关的要求最高伤害XXXX的条件非常恶心。混沌哈肯萨算是个不错的冷门,可惜玩的人很少,不过关卡也确实有点难度,第三关对战哈肯萨难住了一部分玩家,要求最高伤害达到7777,目前最有效率的打法是压体月照利用大招的低体必先和翻倍直接秒掉,不过考虑到月照的持有率这里推荐的方法是利用银翼王哈瞬杀,注意只吃特攻,要给王哈带上3个特攻技能瞬杀;而第四关要打索伦森,该关卡难度在于有胜利条件,由于只吃先手特攻,面对要求最高伤害10000的这种条件就很难打,建议是用回神鲁斯王克制来达成这个条件,也有利用索伦森打虚空系无效的特点,利用草率特性的库塔莫西将索的特防减到6,再用圣谱的150输出。4. 遨天魔煞获得条件:通关3个关卡即可获得难点:第二关的虚能实验的要求较为苛刻,很坑爹;第三关极度看脸,非常浪费时间。这个关卡非常恶心,首先的第二关就已经把人恶心坏了,第二个条件要求BOSS残血5回合,然而这个BOSS有月亮,这叫人怎么打,这里我采用的是表姐加芬奇,84将BOSS弹剩一血,芬奇拥有一个水牢障壁的锁伤,给芬奇压体就可以面除月亮的问题,拖到5回合直接打死就行了,第三个条件要求己方防御弱化到六,同样用芬奇来打。而最后一关只能用艾欧打己方血量800以上的条件拼脸过,不过耗时也是相当长。5. X博士奥古斯特获得条件:通关4个关卡即可难点:官方暗调过关概率,导致最后一关极度看脸。本来博士的关卡还算是中规中矩,但是10周年免费赠送了博士的前置后,疑似官方暗调最后一关的过关概率,导致关卡过关很难。最后一关是需要在一局内挑战博士的前置和两命博士,关卡难度不大,就是小心博士放高固伤秒人。总共有5格能量,每次胜利随机降低1-3格,降低到负数算失败,必须正好降低到0才行。看着是很简单的关卡,然而就是难以过关,疑似官方暗调概率。6. 混沌暗王霍德尔获得条件:混暗战力达到30000且穿透达到35即可过关难点:极度磨叽,消磨时间的最好关卡。去年上线的很坑爹的关卡,尤其是最后的战力关卡,30000战力是个多么远大的目标,要知道一般情况下打一轮关卡只能获得99战力,一天顶多打5-7轮左右,还是全获得胜利的前提,总共4个地图,后两个地图有保底,建议打第三个地图,难度可以接受,由于攻击强制麻痹,2回合击败的条件只能有表姐再来打而6回合暴击基本只能打千裳。7. 月照·流云获得条件:通关3个关卡即可。难点:最后一关的护盾关卡非常愁人,需要坚持拼脸4天。很坑爹的关卡,尤其是那个打护盾,需要按照条件连续战胜6次月照流云,中间失败就从头打,而其中最坑爹的莫过于全局暴击,低体3回合可以用圣雷,输出都可以用艾欧输出,但是全局暴击即使有表姐也很难受,要求表姐自爆技能也要暴击,如果你以为送天尊就可以了就太天真了,不出招也算你没有暴击,这里我采用的是暴击石加皇帝套拼表姐暴击来过关的,如果暴击条件在很后面,会非常坑,暴击没触发就要从头打,当时也是折磨我了很久。
赛尔号大暗黑天八长老分别是谁?
基本上所有正义的一方都是大暗黑天的宿敌,包括精灵王、圣光灵王、谱尼、奥尔德、龙尊、斯塔克、无上神龙、不动明王、五大神兽、战神联盟、神谕天启军、天辉圣族、龙族、神族、赛尔号。
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