lol职业联赛,2022英雄联盟冠军是哪个队伍?
DRX战队
2022年英雄联盟总决赛冠军是来自韩国LCK赛区的DRX战队,他们在北京时间11月6日的比赛中以3比2逆袭同样来自韩国LCK赛区的T1战队,夺得了冠军1。
lol职业比赛一般多长时间?
你好,很高兴为你回答这个问题,英雄联盟职业比赛一般的话,是在半个小时左右的一个样子。因为现在在一个版本节奏比较快的一个情况下,30分钟这个时间段是一个平均分钟数,当然最长的是打过。一两个小时的,不过那都是在很早很早以前的一个版本了。
选手后面站着的那些人是干什么的?
谢邀
在观看英雄联盟比赛的时候我们经常看见队员后面站着几个人,有的戴着耳机,有的拿着笔记本,他们都是干什么的?
总的来说,通常分为以下几类:
1、队伍教练
典型案例:风之bp
在游戏ban pike 环节,教练有权力对队员进行指导,跟队员沟通选择什么英雄。同时教练需要记录对方的bp,实时观看比赛,总结好下一局的对策。
2、裁判
典型案例:妖风小姐姐
像绝大多数的体育赛事一样,英雄联盟也是需要裁判的。她会在队员后面观察队员情况,有无违规行为,在比赛暂停阶段监听队员们是否在沟通。总之,她维护在比赛的公平公正性,对一些意外事情作出结果判定。
3、技术人员
典型案例:网络故障排修员XXX
一场比赛的举行,是幕后辛勤的工作人员共同努力。从赛前设备的安装调试,到比赛中突发事件的处理,都离不开这些技术人员,他们确保了比赛的顺利进行,是默默无闻的无名英雄。
王者荣耀的职业赛跟英雄联盟的职业赛差距主要体现在哪?
手游赛事的关注度,必然不及端游,这是没法相提并论的。
当然,用端游来给手游秀优越的行为,也很恶心。都是游戏,哪来的优越感?
下面百里从专业的角度给各位说说,为什么手游赛事不及端游赛事。
《英雄联盟》和《王者荣耀》按游戏类型区分,都属于Moba游戏,但是抛开核心玩法,两个游戏的差距还是太多了。总体原因大致分为三点。
一、关注程度和荣誉感。LOL作为一个运营8年的游戏,玩家受众遍布全球,世界各地均有赛区。好不夸张的说,LOL的S赛规模,更像是电子竞技界的“NBA”。
S8观赛数据:
半决赛IG vs G2全球观众1.5亿,RNG 小组赛首战GenG时,观赛人数1.3亿。
下表为S8赛事的观赛人数,不包含中国玩家。
过亿的关注度,带给LOL的是更高的荣誉感。
因此,能够获得英雄联盟S赛的冠军,便意味着荣誉和世界顶级。
而王者荣耀,并没有这样的关注度。
也不用说这样的荣誉感了。
KPL仅限于国内,王者荣耀的国际赛事还没有打开局面,甚至王者荣耀游戏在海外的关注度也并不是很高,除了亚洲周边几个国家,王者荣耀其实....
恩... 你懂得。
二、观赏性。LOL不算是端游Moba里最吃操作的游戏,但是绝对是Moba里观赏性极高的游戏。首先英雄原画,地图场景,和技能特效都是非常细致的。
另外,观赛模式下,观赏性差距,也是很容易体现出来。
王者荣耀:
由于地图本身小,人物占比比较大,因此我们可以看到,KPL的比赛,比较繁乱。加上视野的局限性,很小的画面里,出现了几乎占据屏幕三分之二的人物团战。
很多时候会让人觉得有点眼花缭乱。看KPL的比赛,经常会想:“这个镜头要是能在拉远点就舒服了”上帝视角的你,感觉并不像个上帝,更像是在贴脸观赛。
另外,比起英雄联盟,王者荣耀的画面和特效打磨的真的不够细致。
英雄联盟:
端游本身在硬件上就比较占优势,因此,画面、特效。人物模型等等。都会打造的更细致。
你可以清楚地看出LOL里的人物模型,材质。
从上帝视角来看,你也能明显的体会到纵观全局的快感。
另外,两个游戏在观赛模式下,导播镜头,信息获取,LOL更占优势。
三、耳机、电脑、键盘鼠标,这才是电子竞技的标配。很多游戏玩家,或者是热爱电子竞技的人来说,其实我们已经习惯于这种,在电脑屏幕前,聚精会神,操作嘶喊的样子了。
我们也已经习惯了,PC游戏,和一定的操作性,才称得上是电子竞技。LOL比起王者荣耀,操作性高出指数级。
游戏机制,游戏设定,游戏操作键位,游戏考虑因素都不在一个量级。
说白了,王者荣耀除了点和划.... 没有了别的操作空间。
也正是因为如此,很多人就算玩王者荣耀,也并不是很关注王者荣耀的比赛。
因为看到五个人坐着电竞椅,戴着耳机在手机屏幕上划拉。着实让人有点尴尬。
比起这样,我觉得,躺在沙发上,带着耳机,更舒服也更符合一个手游应该带给我的状态。