赛尔号外挂,赛尔号海盗精灵冰霜巨人平民玩家值得培养吗

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赛尔号外挂,赛尔号海盗精灵冰霜巨人平民玩家值得培养吗?

普约尔 克里奥星域登场的新精灵,是海盗工程师古兹曼的专属精灵。和当年2015的邪灵五帝一样,它们扮演的一个角色就是帮助X战队全员完成突破。相当于就是一个炮灰作用,虽然剧情中很强,但实际上在实战中它们就是典型的战五渣!看似有模有样,但像这类精灵在前期都没有什么上巅峰的资本。对比整个在克里奥剧情中的活动精灵,除了蓝露、X战队以及时空机甲外,海盗精灵几乎没有一个上得了巅峰。巴斯蒂安算是一个,但这精灵的前身是托雷戴尔和伊提亚,算是海盗在最后搬出来最强的一个精灵了。不过它在剧情中是被队长击败了,有点像美队VS冬兵的套路。至于普约尔,注定就是剧情一个样,实战一个样。种族值:710总和分配上,以针对性的分配为主,分配了134的攻击,对于710总和,已经算是比较优秀的了;双109的盾还能勉强用的,比110标准线低1点;而160体力与128速度已完全落伍。现在就连平民玩家在选择活动精灵上都优先选715以上的。收藏倒是不错,毕竟这些精灵好打。留作纪念还是一个不错的选择。魂印:普以干扰与粉伤为主的魂印,然而效果片面,已经有点落后了。第一条:高伤概率附加对手1/3体固伤,补偿冰封对手。134攻打出高伤还是可以的,红粉混伤还不错;而未触发补偿的冰封带来的控制也还是不错的。第二条:低伤概率附加自身1/3体固伤,补偿麻痹对手。低伤效果不强,本身体力过低,低伤收益远不如高伤。技能组寒气入骨(大招)机制非常不错,命中后三回合减对手攻速两项,而未触发补偿减1/2体配合魂印粉伤带来的粉伤比较可观,对免弱势力的伤害不错;而正常的减攻速带来的收益也是不错的。零度强袭(先三)吸强增伤,由于本身能力值略差,不适合突进,因此有点鸡肋。而减双攻只能说是个充数的效果,亮点不大。极电雪域(免控)绑定了概率麻痹,补偿了下回合攻击概率冰封,由于机动性差,一方面很容易被弹控减免,另一方面补偿冰封不具备及时性,效果并不是很优秀。冰晶凝结(强化)标准公式强化技能,强化+增伤+先制,无太多亮点。雷魂冰魄拳(第五技能)断回合绑定了弱化,还算可以的效果;反弱,反弱成功加属性,缺点很明显,反弱不具备即时性,没有弱化加先制的效果,让其根本放不出反弱。而处于强化增伤在PVP中,由于低机动性难以实现该效果,但对于消强绑在第五的精灵,该技能是可以打出优秀红伤的。但PVE中利用绿火,完全可以成为一个利器。总结,该精灵在PVP中的用处不太大,但是在PVE中,第五的增伤打一些克制系是不错的选择。我之前试过一次,但还是没有蓝露的一发120%有用。

赛尔号巅峰排位上分?

固定BAN位:圣灵谱尼、天启帝君、瀚宇星皇

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魔灵王·斯摩亚蒂 已故亡魂、白屏王、渣机硬件毁灭者,巅峰脏比。精灵怎么样?堪比圣谱黑葱,强度198绝对值得三件套,能从我魔灵王身上占便宜,不存在的!(叫你别装逼看现在坟头草都三米高了)精灵推荐入手,进化需要前置。打法:最后一关(连续激战)高概率吃月亮,感觉除了强杀之外再没有办法打得过。建议弹伤打法,龙妈张飞都可以,引爆弹伤,然后补刀,比较稳定,打败可获得不灭魔灵精华兑换精灵,三件套需要198钻,秒了之后就可以去巅峰恶心人了。

光之惩戒·英卡洛斯 一刀超虫光螳螂自然不用多说,巅峰大杀器,先手一刀基本上就是很多非肉盾的噩梦,也常年进BAN榜,和帝君、圣谱、星皇被禁的次数差不多。很多情况下还是就禁掉星皇放它出来了,光螳螂的优势就是:魂印带免能力下降、技能先制+1、全攻击克制倍数最低为2倍、粉伤爆炸、断属良好、死亡时保留1血清控增伤。技能满血超高爆发(技能威力提升100%)、消除疲惫、无视部分精灵的狮盔效果、【光之惩戒】失明,受到攻击疲惫、吸血、【无始源光】必先先翻倍(快不过表姐引爆)、回合持续强化、【天河圣芒斩】增伤、免控。可入手,只要愿意花点时间还是可以弄到手的。

圣甲·盖亚 红伤一生之敌、银翼玩家请快速撤离。只要一天红伤当道,那么机gay的灵魂就会被传承,每回合1/3的稳定回血,和控狗打持续战,很多情况下它主要就是靠就是弹红伤打伤害,意思简单明确,粉伤它不弹。只要知道这个,打它其实也不难,像坚壁机甲这样的靠粉伤输出的反倒直接克制,当然红伤也能打死它,但前提是要保证你不死。入手难度:梵天,推荐引爆强杀,因人而异。

圣霆·雷伊 王·雷伊的加强,一开始我认为它和王雷差不多,后来我错了。第一回合先四直接控场通关,触发一次的回血解控消回合(包括护盾),魂印自带3次+3先制且伤害翻倍完全有可能力挽狂澜。三次增伤可以被传承,最常见的一大控狗,既有输出也有控场,在低端局最为常见。入手难度最后最后一关圣雷和三件套秒杀看脸,一般平民打不过,但要是能入手大部分热门的平民还是很有机会的,推荐瞬杀拼脸。

弑神猎皇 现在唯一一个常驻巅峰榜的魔誓五皇,自带破甲弓。属性天生的优势先占便宜,因为平民的原因基本上能打巅峰稍微好一点的都有这个。综合出场率极高,尤其是因为主流精灵的存在,它的出场更加多了,加两个两角血和特攻体力堆高一点随便打出超高伤害。入手难度:最后一关2星难打灵神,高概率月亮,可以直接强轰,也有的时候看脸,其余好打。

不灭·艾恩斯 突破精灵王第一个孤儿,且慢不听,火种永存!巅峰常见精灵王,魂印回血稳定,控场稳定,谁用谁知道。入手比较复杂,最后一关刷生命火焰麻烦,即使现在也是有很多人被困在0的地方,极度看脸中奖,有可能你昨天98,今天就能掉到78。这个比较随缘,三件套简单,经典十轮。

阿尔蒂克 米斯蒂克和阿尔斯兰的融合双属性精灵王,平民拦截,圣灵杀手。玩得好可以是谱尼克星,两次切场救场堪比R精灵,入手难度低,能引爆、伤害高、能拦截、综合来说还是比较优秀。是最常见的平民高端精灵,比起不灭·艾恩斯入手难度相对要简单的多,融合需要消耗精灵,所以提前搞两只没魂印的融了也可以。

马尔修斯(攻防、速防)赛尔号魂印最长之一,入手最难之一。为什么说它入手难,是它难打吗?全程赤风烈鬼一点问题都没有,但是就是最后一关第三根本就不出,难度比六界赌脸还要更上一层楼,估计是不氪不能入手了。曾经的Pick榜第一,过气的提起它主要是有两个原因:1.如果能把马尔修斯的技能完全吃透,基本上你对赛尔号众多技能机制就从入门到大致了解了(狮盔、粉伤、控场、消/断回合、增伤)。2.它现在可以做辅助流来打,它是唯一一个赛尔号现在第五技能是属性技能的精灵,先制+3的大招消回合控场,全属性强化、断技能回血。

擎空·凡尔斯/混沌飞王凡尔斯 两种凡尔斯两种玩法,速度才是凡尔斯的优势所在,无限先手。第一种未混沌化主打增伤、固伤,简单点就是先手大力出奇迹。【王·奔逸绝尘】先出手时使对手本回合攻击技能失效,敌方如果死掉1个,放出来凡尔斯就是摧枯拉朽。入手不难,脸白一点说不定几天就出来。混沌凡尔斯主打控场、弱化输出,个人感觉没突破好玩,但是还是挺强悍的。

最后,巅峰精灵不看种族,只看技能和魂印。细心的玩家其实能发现,在这上面出现的,无一不是背景强悍的存在,新手玩家总认为种族高厉害,的确种族高各项相对较高,但是,路人精灵始终是路人,即使本身给了游戏种族,但是背景里面它却是渣。就拿加列韦这样的精灵来说,虽然持着720,但是它怎么可能是700马尔修斯的对手。一定意义上,背景强悍,说明这个精灵并不一般。

赛尔号手游塞维尔怎么打?

在赛尔号手游中,塞维尔是一位强力输出的角色。要打好塞维尔,首先要保证队伍的平衡性,尽量搭配有辅助和坦克角色。

其次,塞维尔的技能主要是远程攻击,玩家应该保持适当的距离,不断释放技能打击敌人。同时,塞维尔的移动速度不高,所以需要利用地形和队友的控制技能来保护自己。

最后,在升级技能时,应该优先提升塞维尔的输出技能和增加攻击力的技能,使其伤害更高。通过合理组队、保持距离和技能升级,就能在赛尔号手游中打好塞维尔。

赛尔号打青龙完全体真的需要三个表姐嘛?

青龙攻略

龙威在天

无难度的一个关卡,主要是用来收集最后一关的挑战道具用的,不过获得青龙也要把本关打通。

要求挑战12只精灵王,统一用表姐接克制系击杀降低翻车概率,平民点的话可以送掉索比斯,草王接克制系击杀。

亢龙有悔

整个青龙关卡的难点,非常坑爹的关卡,采用了非常恶心的星际迷航规则,如果打过星际迷航的玩家应该知道这是一个什么关卡。

基本规则:允许携带20只精灵进入试炼,挑战过程中精灵无法回复PP和体力,每次最多使用6只精灵来挑战,通过9关即可通过本关,每天15次挑战次数,挑战过程中刷新则自动判定精灵死亡。

1-1:太玄·九天圣龙 伽罗·八部天龙

由于第二个龙会偷强,因此用圣谱强攻的话要强化满后开璀璨圣光获得必先一口气秒掉两只精灵。

2-1:悲鸣神护 末日天卫

圣谱强满开璀璨圣光强攻。

2-2:风玄灵尊 云天灵尊

圣谱强满开璀璨圣光强攻。

3-1:月之子 光之子

邪灵主宰·摩哥斯强化一次两招堕落绝语带走两只。

4-1:龙族三巨头

圣谱强化满开璀璨圣光两次第五就能秒掉一只,不过要注意被暴击破防要及时补上,防止翻车。

4-2:天邪龙皇/邪冥兽皇/万古邪皇.威斯克

BOSS技能偷强,每回合回复500体力。王哈消强后用龙战八荒来输出死天邪,切索比斯/天河神将送死,上邪灵主宰开邪灵主宰增伤,打堕落绝语输出掉脸兽,威斯克同理。

4-3:魔王·咤克斯 冥帝.修罗 风翼飞廉

前两只与4-2特性一样,但是修罗会吃月亮,因此比较看脸,这里建议采用圣谱开圣光气与璀璨圣光接第五强行输出,最后的飞廉直接切索第五秒掉。

5-1:英灵剑圣.兰斯洛特 圣辉.达赫迪 圣谕天骑

依旧是万能的圣谱,由于精灵只吃暴击,因此要强满放璀璨圣光加圣光气引爆再来击杀,不过如果被破防一定要及时补上防御防止翻车。

5-2:三大妖王

难度较低的一关,没有什么太坑的特性,圣谱强满后开璀璨直接第五秒掉前两只,不过要注意的是第三只阿米尔有月亮技能,打阿米尔时要继续开璀璨直接第五秒掉。

6-1:大威势明王 帝天战佛 重生之翼 圣光灵皇

依旧是圣谱强化满开璀璨和圣光气强杀掉前两个,后两只也是无脑第五处理,不过如果重生暴击很容易翻车,前面暴击被破防的时候要及时补满强化,第一只明王由于对我方有克制倍数,最好送一个草王/索比斯保一下圣谱。

7-1:魔界四魔神加魔尊

圣谱强化满开璀璨解决寂灭,邪灵石解决毁灭,由于我方消耗PP翻倍,防止翻车在打完炼狱之前要保证第五有3个PP,能及时击杀邪恶,而万魔由于打神灵无效就好处理了。

7-2:暗联5人组

巨坑关卡,建议抽到重置,没有特别稳定的攻略,有中等概率秒杀。

8-1:王联5人组

与暗联一样坑爹,但是不同的是暗联概率跳过,而王联没法跳过,圣莫/星皇1-2下第五秒掉王雷;第二只王布可以采用鬼蝶/喵佐打败,之后上送草王上月照起手开盔,月照有低体翻倍必先的技能,直接扔3个150带走后面的3只精灵。

9-1 王哈 克劳蒂亚 白炎 弥卡尔 纱娜 夜香刀神

王哈首先必须迅速击杀!每次攻击清掉我方一个技能PP,在不能补PP的关卡里显得坑爹至极,自爆接屠龙先三秒掉王哈顺便偷一手强化,然后机械石稳定处理掉克劳迪亚,大招处理掉弥卡尔;自爆接犀牛秒掉莎娜,然后送掉天尊,上螳螂强化一手机械石秒杀白炎,天河圣芒斩秒掉最后的刀神。

龙战于野

击败青龙的七个部位即可过关,这关就是吃硬配置的一关,配置到位分分钟就过了,基本上除了龙爪的统一操作都是表姐接屠龙强杀或是表姐接六界弹死;

而这关主要难点只有4命的龙爪了,最佳的打法是双表姐辅助,六界爆掉一命,屠龙秒掉一命,大象切一命,星皇压体130一命顺利带走(建议除了屠龙外所有精灵一律压体防属性)。

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