星际争霸rpg地图,有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?
看了看大家说的都是网游,米游君发几个老单机的BUG吧,说不上良性恶性,总之在娱乐匮乏的过去,这些BUG反倒给我们的游戏生涯增添了无数美好回忆和乐趣。
口袋妖怪 红/绿在毒系会馆得到剧毒技能后给会寄生的精灵学习,例如妙蛙花,然后战斗中使用了剧毒和寄生以后,随着剧毒的伤害叠加,寄生吸收生命的伤害量也会不断叠加,强的一匹。这个BUG后来得到了修复...
无限复制,在整理箱子存放精灵时会自动存档,此时关机重启游戏,就会发现精灵已经存进去了,但身上依然有这个精灵。
重装机兵游戏开局存档后,慢慢拔起卡带右边同时用力压住左边,在出槽与不出槽之间,如果成功的话,此时游戏就会出现条纹花屏,此时主角可以直接穿越不可越过的地形,直接取得后期的战车,然后再通过存档重新插好卡带,就可以享受作弊带来的爽快感。
血量爆表:HP不满的人坐上战车,然后对着战车使用人类恢复药物,角色HP就会变得特别特别多
红狼复活:其实也并不是复活。由于红狼的战斗力其实是随着主角等级提升的,所以通过不断练级,红狼就有可能在必死的一战中击败戈麦斯,这样主角的名字就会变成“狼”。但触发这个BUG要注意不要开战车进去,否则.....
实况足球4这个找不到图片,米游君也没有经历过,此事记载在90年代某期知名电玩杂志《电子游戏软件》中,据说当时是阿根廷对尼日利亚队,尼日利亚队的west进了一个乌龙球,但是由于bug,west突然变成了阿根廷球员并和阿根廷球员一起庆祝。当时作者吐槽,这哥们儿回国以后估计比埃斯科巴死得更惨吧......
FC超级马里奥兄弟在1-2最后地道水管出口前,通过跳蹲可以穿墙,接着就会走到本来的选关密室,但是进入水管后就会进入负关,其实这些关卡都是bug来的。不过在不同版本里,也能看到不同的负关景色,当然也不排除魔改版的可能性。
此外还有3-1通关前在台阶上踩乌龟的无限刷命bug。
星露谷物语按照游戏的道具ID表取名,当NPC喊出玩家名字时,背包中就会多出相应号码的道具。例如取名为72,每次被喊到名字,玩家背包中就会多出一颗钻石。并且该游戏制作人非常任性地表示这并不是故意为之,但是这很有趣,自己也并不想修复它。
Diablo复制物品和金钱,在那个年代的RPG里,这种秘技就等于逆天改命!
复制物品的方法:把要复制的东西放在地上,走开一段距离,然后点地上的东西,在人物走过去捡的过程中打开道具栏(I),在捡起地上物品的瞬间点击道具栏里任何一件物品,如果成功,则将点击悬浮的物品放回道具栏或扔出来里就会变成原来地上要复制的物品。
复制金钱:首先要有50001G,然后把50000G扔在地上,身上某一个空格只放1G,其他格子全部填满(不要用不满5W的金钱来填),然后关闭道具栏走过去捡地上的50000G,当然捡不起来,再打开道具栏,原来的1G就变50000G了。
有什么好玩的驾驶模拟类的手游推荐吗?
分享几款iPhone/iPad模拟飞行游戏
RFS飞机较多,涂装多
全球地图,实时天气,比较真实
部分机场有廊桥
iOS下载需要美国ID,可以包月买pro版,飞机会比普通版多很多,有更多高级的玩法。
Infinite Flight全球地图需要购买pro版本
飞机多涂装多画质高
iOS下载需要给钱,我是打折的时候6元买的,现在的价格忘了,游戏画质很高,唯一不足的是没有廊桥,有pro版本70一个月。
Extreme Landings飞机少,没有涂装
全球地图(需要单买)
画质还可以,实时天气
iOS免费下载,但全球地图需要78元解锁,而且飞机只有A340是免费的,其他的需要购买,有18一架的也有30一架的
Aerofly FS2020无全球地图,只有美国西部地区
飞机少涂装少但品种多
画质很高
机舱按钮可动,真实度高
iOS下载需要购买,具体价格不记得了,游戏中不会单独购买了,飞机还原度高,真实性高
以上只是我的个人看法,仅供参考!
每部游戏都有自己的特点,但个人还是比较喜欢RFS
星际争霸后期哪个指挥官强?
诺娃的威望3强的很,大大强化了诺娃的RPG能力,强化隐形让艾蒙反隐单位成了摆设,同时也可以给队友在前线的部署提供可靠的视野,范围和伤害强化的爆炸无人机几乎相当于一个小核弹,再加上精通的能量消耗减半也使得诺娃一个人不出兵都可以毫无压力清理艾蒙的基地银河编辑器的地图编辑?
地图编辑器是可以编辑游戏虚拟场景的工具软件,它包括:1.图形设计(场景的外观效果)2.地形设计(对游戏角色的行动力影响、视觉影响等)3.触发(即通过触发事件,满足条件并做出相应的动作,例如对抗图的刷兵)4.电脑AI(玩家的特定操作对电脑控制单位的影响)等基本组成部分。银河编辑器自正式公布以来,有众多的爱好者对其进行研究并做出成品。相比魔兽地图编辑器(世界编辑器),银河编辑器拥有全面强大的功能以及空前提高的难度,真正坚持下来的人并不多,但仍然有不少的研究成果以及佳作诞生。暴雪指出,星际2的编辑器为玩家准备了所有暴雪想到的系统,虽然很多系统星际2用不到,但是为了地图/MOD作者,暴雪把实现一些游戏方式的功能加入了编辑器内,比如说你可以做一个星际2的CS,也可以做出来越肩视角。另外,地图编辑器可以让地图自定义界面,比如战役里的失落的维京战机游戏、官方自定义游戏星宝迷阵,界面就是自行设定的。另外,暴雪在昨天已经公开了战网的一个新计划——玩家可以将自己的地图上传到战网上供大家下载,地图/MOD 作者也可以将地图设定成收费或免费形式,以从中获利,这个系统预计会和星际争霸2新资料片一并推出。从过去的历史来看,我们有理由认为,未来星际争霸2的RPG地图数量质量和玩家人数将攀上新的高峰。真正沉迷于各组联赛向上冲击的竞技型玩家仍将是少数,一个星际争霸2的硬件讨论文章不努力去考虑绝大多数休闲玩家的利益和需求就未免太愚蠢了。利用sc2那前所未有的强大功能,可能制作出的rpg地图的效果和种类都是难以穷尽的,想象力而不是编辑器将是制作者们的最大瓶颈。而对于我们这些玩家来说,瓶颈在于我们的硬件能否顺畅的运行这些地图。银河编辑器能编辑出非常绚丽的特效,远远比星际争霸2对战的游戏画面好看,但对于玩家的硬件配置是不小的挑战。其实,银河编辑器的功能十分强大,但是,他也比WE编辑器更加抽象和难理解,这也是星际争霸2首先就在官网公布新手编辑教程的原因所在吧。
星际公民多少个g?
65g
星际公民是一个MMORPG游戏,也有正在开发中的单人模式《42中队》(英文:Squadron 42)。游戏是基于改良的CryEngine(即StarEngine)设计的
星际公民有较高的游戏体验,对电脑配置也有一定的要求,盒子得有65g左右,下载也得花费一两天的时间,建议安装在内存足够的盘里。