暗黑破坏神2 1 10修改器,像暗黑2这种刷刷刷的无聊游戏

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暗黑破坏神2 1 10修改器,像暗黑2这种刷刷刷的无聊游戏?

两个原因吧,一个是《暗黑2》开创性的游戏设计,以及出色的游戏质量。另一个原因就是当时的游戏环境问题了。

下面分这两个维度,谈下这个问题。游戏设计方面划重点哦!

暗黑破坏神2 1 10修改器,像暗黑2这种刷刷刷的无聊游戏

游戏设计&游戏质量

《暗黑2》最关键的游戏设计就在于随机性的使用,在整个游戏里,随机性设计一直贯穿游戏始终。

[暗黑2]

在《暗黑2》中,刷刷刷仅是玩法的外部呈现,其内核是一套由随机性构筑的游戏玩法。举个例子,玩家刷刷刷是对装备或者其他游戏道具的渴求。所以这阶段的游戏目标是期望,而在具体的刷怪环节,游戏机制是不可能让玩家一上来就得到期望道具的,这具象到游戏里就是玩家所得。

而笔者所言的随机性游戏设计就连贯起期望与所得,因为道具产出的随机性,玩家期望与所得呈现两个发展方向。即:所得>期望,或期望>所得。前者能让玩家获得最优游戏体验,而后者则能激发玩家继续游戏的欲望。

[暗黑2刷图]

值得一提的是,从心理学上分析,人在做选择时易趋向自己有把握的事,即稳定的事。但是,与此同时人也有一定的冒险精神,虽然选择趋向稳定,但却幻想不稳定下的惊喜。《暗黑2》的随机性正是这种能满足玩家不稳定下惊喜的设定。

再就是《暗黑2》的游戏质量了,北方暴雪以远超同时代的游戏设计思路开创了一个新的游戏流派:暗黑like。

[暗黑2boss]

《暗黑2》中有数量庞大的装备系统,而高度开放的天赋系统与装备词条的融合搭配,最大限度的实现了玩法套路的自由。这在当今玩法自由以开放世界为主的游戏环境下,玩法套路的自由显得尤为可贵。

游戏环境

这个就比较能理解了,19年前,也就是《暗黑2》上线之初。当时的游戏环境还没有现在这么开放,无论是硬件水平还是可选择游戏都没有现在丰富。而同时代的游戏在质量以及游戏性上也都不如《暗黑2》,这也就突出了《暗黑2》的优秀。当然啦,这款游戏也是真正的实至名归。

[暗黑2装备]

结语

总结下知识点,《暗黑2》的成功少不了出色的游戏设计,以及北方暴雪制作下的游戏质量。单纯的刷刷刷只是游戏的表象,真正有价值的是围绕刷刷刷构筑的玩法套路自由。

好了,这是我的看法。你觉得《暗黑2》如何?欢迎留言讨论。

暗黑破坏神2怎么修改技能属性?

这个在修改器里面修改下成长属性就行了

怎么修改暗黑2的人物最高等级限制?

首先,打开你的Patch_D2.MPQ文件:

把Experience.txt文件解压出来

打开Experience.txt文件:

Level - 角色获得相应的经验值后所提升至的级别

Amazon - 亚玛迅战士提升至相应级别所需要的经验值

Sorceress - 女巫提升至相应级别所需要的经验值

Necromancer - 亡灵法师提升至相应级别所需要的经验值

Paladin - 圣骑士提升至相应级别所需要的经验值

Barbarian - 野蛮人提升至相应级别所需要的经验值

Druid - 徳鲁依提升至相应级别所需要的经验值

Assassin - 刺客提升至相应级别所需要的经验值

ExpRatio - 经验值的除数,一般为2的倍数,否则容易出现无法正常升级的现象

MaxLvl - 角色所能提升的最高级别(需要相应的经验值)

把最高级别99改成你要改变得值!然后再每个人物的下面添加每级所需经验值!

然后改完之后,把这个txt放到data\global\excel文件夹里面!

挂上参数-direct -txt进入游戏就可以了!

到了99以后只能刷DC和6BOSS才能升级了,刷其他任何怪物都没有经验了!

另外要想不刷DC和6BOSS的话,只能把地狱难度的怪物等级改到110级别以上了!

Udietoo修改器?

增加光环的意思是不是赋予装备灵气啊。

。。要是这个意思的话你找找又一个AURA 点那个然后一下是灵气代码 该数字就行 AURA 96~126灵气可加在装备上(用uide too加)。其中98~126中有的能加,有的不能加。96、97不能加。98是力量。99是祈祷 100是抵抗火焰 101是圣光弹,不可用。102是圣火 103是荆棘 104是反抗 105是抵抗冰冷 106是热诚,不可用。107是冲锋,不可用。108是祝福瞄准 109是净化 110是抵抗闪电 111是复仇,不可用。112是祝福之锤,不可用。113是专注 114是神圣冰冻 115是活力 116是转换,不可用。117是神圣之盾,不可用。118是神圣冲击 119是庇护所 120是冥思 121是天堂之拳,不可用。122是狂热 123是信念 124是救赎 125是救助 126是重击,不可用。 以下单技能等级 NON CLASS SKILL 1~35为亚马逊技能,28为诱饵。30为击退。32为武女神。37为暖气。40为冰封装甲。36~ 65为法师技能,60为寒冰装甲。62为九头海蛇。64为冰封球。68为白骨装甲。66~95为死灵法师技能,95为重生。96~126为圣骑士技能,代码同上。127~155为野蛮人技能,145为铁布衫。153为自然抵抗,155为战斗指挥。221~250为德鲁伊技能,230为冰风暴。251~280为游侠技能,280为凤凰攻击。 技能代码可以推出来,规律应该是从最下面的极能树开始,先是一极的,然后是上面那个树的第一级的技能,之后是最上面那棵的------依次类推就行了。

暗黑2如何用单机法师开荒?

听听我的吧

最好有大箱子,来回洗点方便

前期首先8pp怪物多升级快

到了6级出点霜之新星全程20满,其余点冰弹一直点,热情适当

去阿卡拉那买把加霜之新星技能的法杖,多捡取一些偷取法力,杀怪获取法力的装备,镶嵌符文回蓝的

到女伯爵可以尝试刷些符文,做衣服潜行

到第一幕boss之前一直霜之新星就行

到领主起码得20大多级,然后洗点走火系陨石,2分钟内过不去说明你太水

第二幕

洗成冰系暴风雪满,冰冷支配满

火系热情1,电系出到传送即可,静态磁场1

然后技能点多可以先满冰弹,然后霜之新星,

也可以适当堆点连锁闪电,左手闪电,右手暴风雪,伤害可观

另外地狱之前有些特定怪还是免冰系的,当然你佣兵要是流弊可以无视,首推恶魔第二幕米山做把怨恨

基本到地狱之前技能点就不用变了

一般运气差不多普通第三,四,五幕应该能出一把4孔水晶剑,做把精神,符文用欧特合成到安姆非常容易,武器穷人可以用到刷到眼球,运气不好可以用到通关

第五幕第二个任务三个符文石头可以做成远古誓言

基本精神剑,潜行衣服,远古盾牌,学识头,人物其余部位选择抗性,回蓝,偷蓝,获蓝,获得魔法装备都行

佣兵装备武器要提升攻速,致命打击,撕裂伤口,压碎性打击,偷取生命适用于近战职业,适当抗性,获得魔法装备

人物一路上多留小型护身符,中型护身符要生命或者抗性的,大型护身符就加技能或者高生命和高魔法在一起的别的都可以扔

一路上多留意一些获得魔法装备的装备都留着,尤其2孔头盔,3孔最好个人感觉前期最早的3孔头盔是卓越头盔,要求力量好高不适合法师,衣服留意3孔不难,4孔最好一般最早是哥德战甲,打满完美黄宝石,然后到噩梦劳模去刷些日常,然后自己换换,佣兵换换70级左右就可以去地狱了。

到地狱先洗点

走冰火

电系还是1静态,剩下到传送

先冰系满暴风雪,冰冻支配,

火系满陨石,火焰支配

其余还是先满冰弹,然后霜之新星

剩下就是干了,

首先远古盾牌,加上人物抗性,各种护身符,任务奖励,装备属性,起码得做到不被闪电强化,冰冷强化随意秒杀,

然后你要明白冰火双修在地狱难度无论暴风雪,还是陨石都达不到一下秒杀一片的情况了,当然要是你刷噩梦劳模日常运气好有些极品装备,一暴风雪下去只要不是免疫还是能呼死一大片杂兵的,陨石释放到降落也有一点时间,所以这个时间里你的佣兵可以清理很多杂兵包括暗金怪,为你争取时间和机会释放技能,所以一定要配合好他,观察他打什么怪自己不掉血,什么怪打他掉血狠,遇见特别诅咒,幽灵一击这样的暗金怪抓紧带他开传送跑路,然后慢慢趁着打,随时给他补血,快死赶紧传送带走,暗金怪多了也要带他跑,总之原则就是他在哪,你就优先往哪打,他不行了该吃血吃血,该跑就跑死了抓紧复活。

最后就是领主,特定精英怪打法,

佣兵能顶住的就暴风雪直接砸就行了,顶不住的给他几瓶红,起码你把磁场放完,然后虽他去吧

法师因为有传送技能机动性非常强,个人推荐磁场完事,用传送围着怪物转圈跑,只要他打不到你,传送完扔一个暴风雪,然后继续传送,完事在来暴风雪,甚至暴风雪完事,传三下,在扔暴风雪都可以,首先领主和特定怪几乎都是不回血的,然后暴风雪是有cd的,最后暴风雪是成批往下落的。

当然这个需要简单的操作下,尤其刷地狱难度装备要是切副手武器,一定看好副手武器第一技能是啥。

剩下的刷装备就是千篇一律了,日常安达里尔,虫子,劳模,

高级的装备和符文,地穴,古代,牛场,bug所,皮哥,当然这个需要看你的装备和流派,手法

符文库拉斯特下层,瞎水道二层翻箱子也可以。

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