魔兽世界变态sf,你在各种游戏里遇到过什么外挂

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魔兽世界变态sf,你在各种游戏里遇到过什么外挂?

这个是正常的开挂游戏状态,几乎从2.0之后接触游戏的新手,最先需要学会的就是如何使用和设置外挂

其普遍程度和必要程度比起WOW里的魔盒大脚可以说有过之无不及

魔兽世界变态sf,你在各种游戏里遇到过什么外挂

接下来介绍下每个页面的功能。。

左侧《主控》

大部分功能基本一看就可以懂

穿墙行走作为实实在在的BUG行为,经常发生玩家被GM扔进监狱找人保释的情况┓( ´∀` )┏

自动/快速的区别主要是游戏窗口是否进行切换,常规的回合制游戏(例如梦幻西游)在进入战斗时会切换到战斗场景。而快速战斗的时候游戏就像第一张图的情况一样。不再进行切换屏幕,而是在下方的战斗状态栏反应战斗中的情况。

右侧《副控》

主要功能就是设置账号登录,游戏优化等内容,

战况:参战的战宠/骑宠/人物的相关属性。

说话:有些剧情需要玩家在聊天窗输入对应的语句,或者方便开启某些功能的命令。(比如WOW中可以通过/施放 来使用技能)。

地图:就不说了。

脚本:这个要结合脚本制作模块来介绍。

在主控下方的脚本制作可以打开这个页面,类似于WOW中的宏。

这里提供了玩家通过自己编辑命令,结合外挂实现游戏的自动化,从最简单的交通脚本(从A村跑到B村)开始,一直到后来全自动解各种繁琐的任务,其功能不断丰富,以致于石器时代逐渐演变为放置类游戏。

很长一段时间我都沉浸在自己做赚钱脚本的深渊中不能自拔。。。

主控的下方的《资料显示》

这一个模块也很简单直白由于图太多我就不全部截屏了

这里看到邮寄功能不得不提一句。

早期的石器,练级期间几乎没有任何续航能力。包里就15个格子,物品不能堆叠。

挂机升级面临的最大问题就是没办法回血。虽然有自动回家买补给的脚本,但是效率也相当低下。

另一点就是练级一定要进行组队,你当队长无所谓,回家补给就算了,但是你当队员,如何配合队长的挂机脚本实现协同就是很麻烦的一件事。

但是游戏内部可以通过宝宝携带物品给好友远程送东西的设置。配合脚本用邮件来获取对方的道具信息,实现自动远程补给。。。因此医院经常看到一群小号身携巨款蹲在药店MM旁边刷屏:买 买 买

这个界面基本上是新手入门的重中之重

战斗中如何行动,战斗外如何补给,丢弃垃圾道具,发生了意外如何处理等等。

全民开快速战斗挂机的年代,如果你加了一个组,但是外挂设置出了问题,是可以把一队人卡着半个小时打不完一场战斗的。。

资料库,类似于WOW数据库。不过属于民间整理。也很粗糙,但是基本能解决绝大部分常见问题。

可以发现,玩家们的智慧确实是非常恐怖的。

更比如魔兽争霸的地图编辑器,Minecraft,甚至是EVE。

你只要给他一个自由的平台,他就能玩出你想不到的东西。

当然,能捏脸捏模型的,最后都成了小黄油┓( ´∀` )┏。

这游戏XX块卖给你们真是亏了!

以下是原答案

这个就要强答一下了

首先“外挂”名字的由来可以参考这个问题。「外挂」这个词是怎样由来的?

接下来就要说一下里面提到的

石器时代

原版游戏页面是这样的

标准的回合制RPG。

但是这个游戏最大的问题,就是人物动作实在是

太慢。。。

一个单位一回合的战斗时间几乎要到5秒。在点卡模式下是会让人无聊+肉疼崩溃的。

实际上服务器早就根据回合开始时的决策计算出了战斗结果

于是最开始的变速齿轮就应运而生了。节约了多少点卡和网费。玩家各种欢庆。

以至于后来开始出现阿贝、万宇等等外挂

除了加速,自动来回踩暗雷怪,甚至直接跳过了回合战斗游戏中传统的战斗场景切换。

玩家看见自己站在原地发呆,外挂的一个页面就可以展示双方的HP/MP状态,以及各回合执行的策略

最后还有脚本编辑器可以自己制作自己需要的脚本功能。

其实说到这个地方,这个外挂并没有什么惊艳之处。(左上角黑色区域是原游戏窗口)

直到后来居然发展出了

脱机外挂

顾名思义,就是不需要再下载游戏了。

对于千禧年前后,一个接近1G的客户端,居然出现了下载几个M就可以玩网游的脱机外挂

2D的游戏页面直接被简化成了马赛克,由于游戏内的互动(除了交易)全是靠聊天系统运作。

你面朝NPC打字,NPC就会产生对应的回复,做一个简单的选择窗口也很简单就实现了。

那可是第一次体会到

玩冰川魔兽世界私服的进?

私服没又一个职业可以单刷大boss,最好是战士和牧师配合,一个人开2个号就好了,蛋刀老地方,至于哪个区刷boss的人多,你那个私服我就不知道了,进游戏再世界问下就知道了

魔兽世界值得回归吗?

回归是值得,只不过因人而异,如果你没有过多的业余时间建议还是继续AFK状态更好,本人工作基本早上八点到晚上六七点,现在8.0回归玩了一段时间,感觉有点力不从心!毕竟以前玩的算挺牛逼,内心不想只是混混就好,所以最近天天晚上下班回家就加班干魔兽!真心累,但是月卡充了不玩又觉得浪费!我玩的部落,感觉这个版本任务线做的还是挺不错的,升级过程中也比较轻松的状态!如果真喜欢这个游戏建议充张月卡,就算只练满级上去看看风景,75也值回票价了!

魔兽世界最不能接受的什么改变才让你AFK的?

玩魔兽世界的理由很多,而弃坑的理由更是多到数不过来。

我是魔兽60年代的玩家,最长玩过到80级WLK后期,大灾变前夕弃坑的。最快乐的日子应该说是60级的时候,那时候给我温暖的是公会。每晚7点准时上线,想在想想跟上班似的。但是那时候真的很美好。

无论是第一次探望克苏恩,一个侧则导致灭团

还是开闪避硬抗NAXX教官拿下公会首次通关

这些都能给我们继续玩这个游戏留下理由、友情在其中起到了很大的作用。

70后,公会散了,但附近朋友还在玩。我们一起升级打怪。刷副本刷装备。及时最后都开始无聊的钓鱼了我们仍然没有弃坑。因为我们找到了朋友的娱乐方式竞技场。

通过一个假期的联系,我们3v3小队找到了自己的玩法,战贼德经典组合。双隐高爆发让我们很轻松的上了2200分。虽然最后没拿到竞技场龙,但我们努力过,我们快乐过。

80级后,盗贼在pvp方面一次次的被削弱。无论是韧性的加成,还是破甲的削弱。都一次次打击这盗贼在pvp方面的爆发。最可笑的是,戒律牧站着让贼打,死的回事贼。那么贼还有什么用呢。

不打PVP只能去PVE,大量的金团,固定团让一个半路转行的盗贼难有生存空间。每天上线也就是刷刷日常本。直到好不容易组了个10人队伍打打10人H本。还好通掉了10人H巫妖王。没有留下遗憾。

在之后要开CTM了,铺天盖地的信息涌入,但给我的赶紧只是换个剧本再来一次罢了。果断选择弃坑,离开了那个让我又爱又恨的世界。

现在回头看看,魔兽世界的情况让我很庆幸当时的决定。

过渡快餐化的内容充斥这魔兽世界,打副本甚至不需要喊话,不需要组队。只需要点击副本搜索就能完成。进入副本也没有什么交流,大家都是心照不宣的打完收工。那么一个网络游戏我们到底在玩什么呢?

我们之所以喜欢魔兽,喜欢的是公会开荒的那种感觉,是团队作战的交流、朋友之间的信任。如果队友之间连句话都不用说我们跟完单机游戏又有什么却别?那单机游戏的标准来评价魔兽的话,魔兽世界又能评几分呢?

网易会不会制止国内的其他大大小小的私服?

《魔兽世界》不管开不开怀旧服,如果有私服做大了,网易都会去维权。暴雪对N服的容忍也只是因为玩家众多,当时说打击反倒被威胁要分享源代码和玩家数据,加之数万玩家的请愿,最后暴雪打算“招安”,虽然不了了之,但也算是推动了暴雪出怀旧服,N服是承诺暴雪出60级怀旧服就主动关闭服务器。后来以《燃烧的远征》为主的F服,上线就被关。

而国服这方面,因为之前的对知识产权的不重视,只要有点热度的游戏都存在着大大小小的私服。《传奇》直接被私服侵蚀的凉凉,只是盛大聪明最后转为“授权”。网易的《魔兽世界》也一直在打击侵权的游戏,从页游到高仿端游,还有成气候的私服,都会去打击。像之前的《盛大魔兽》这个私服,营利两百多万,但网易的估算是流失五万玩家数,造成损失两千多万。

但是,“大大小小”的私服,那些没什么影响的小私服,不管是网易或者暴雪,都难以完全打净,也不会花人力物力去针对造不成影响的私服。国内的私服现在看没几个能影响到正式服的玩家吧,毕竟是个养成类游戏,不是充值爽一下就完事的游戏,稳定的服务器才能吸引到玩家。所以,想玩私服都大多宁愿去N服这类的大私服,能保证游戏质量和成果。

其实,所谓的影响,就是利益冲突罢了。上线怀旧服的话,对于之前那些以60级版本存活,玩家数还不少的私服,为避免分流怀旧服的玩家,网易肯定会去打击那些私服的。在知识产权面前,拥有十几万玩家的N服都得妥协,因为暴雪自己出怀旧服了,就涉及到利益方面上了。

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