icc攻略,经典旧世TBC以及WLK究竟哪个最好玩?
关于魔兽世界怀旧服“经典三部曲中”哪个版本更好玩这个问题,小宸觉得见仁见智吧。有的小伙伴在经典旧世付出地位比较多,自然就对经典旧世比较有情怀,自然就会觉得经典旧世比较玩好,TBC与WLK也是一样的道理。小宸刚好从魔兽世界公测玩到了WLK,之后就AFK了,所以小宸觉得小宸对这个问题还是比较有发言权的。下面就和大家分享下三个版本各自的优势吧。
经典旧世这是魔兽世界正式版本的第一个,很多小伙伴从此打开了一扇新的大门,原来游戏还可以这样玩,魔兽世界的出现可以说是网络游戏的一个里程碑,它与以往网络游戏有很大的不同。因此,它也得到了大部分玩家的青睐。
经典旧世(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
游戏中吸引小伙伴的种种设置这里小宸就不说了,大家都懂,直接来分析下经典旧世的迷人之处。
当小伙伴在野外不断被野怪摧残后跟着任务线发现了有副本这种地方,而且建议5人前往。从这里开始,魔兽的大门才算是打开了,第一件蓝装的出现,多少现实中的小伙伴大打出手。
在经典旧世中,练级难度是很大的,不少小伙伴因为被任务怪无数次杀死无数次跑尸后最终没有坚持到最后,提前离开了魔兽世界。
这就是经典旧世的日常(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
坚持下来的,满级了,才发现这个游戏原来现在才算是正真开始。10人的小型团队副本、40人的史诗级团队副本,更是深深震撼住了所有小伙伴,当40个小伙伴经过无数次跑尸后终于将MC老一推到时那种荣耀感是无法用语言形容的,当boss尸体被摸了后紫色品质装备出现的小伙伴屏幕上时,看着那强悍的属性,小伙伴们也就有了继续跑尸体的动力。
当然,说了那么多,经典旧世界之所以经典,是因为所有的一切都是小伙伴的第一次。论游戏内容、boss难度远远无法和魔兽世界后面各个版本相比,包括NAXX,很多小伙伴在当时觉得难,是因为对游戏的理解还不够,经过后续版本的磨砺后,回头来看经典旧世的boss真的只能无奈一笑。
所以,经典旧世玩的是情怀。
安其拉神殿开门盛况(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
燃烧的远征魔兽世界第一次提升了游戏角色等级,70级相信陪伴了很多小伙伴很久,因为这个版本在国服实在是太长时间了。不少小伙伴真正玩懂魔兽世界基本上是在这个版本。对魔兽世界内的所有职业也基本上是在这个版本熟悉的,因为时间太久,每个小伙伴的账号下基本都是满职业吧。因为时间经历的最久,所以这个版本应该是小伙伴印象最深的。
燃烧的远征(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
那来说说这个版本吧,这个版本可以说是魔兽世界的完全版本,职业平衡、专业平衡做到了极致。经典旧世中,虽然同样是每个职业三个天赋,但几乎每个职业都有一个甚至是两个天赋是没有人玩的,防骑?作为一个T,在那个几乎没有仇恨的年代,一个没有嘲讽的T有啥用?像德鲁伊、萨满、牧师,不是治疗天赋请在副本外面待命。
来到70级,暴雪对职业进行了平衡,可以说每个职业的每个天赋都是可以玩的,而且几乎都没有弱的。所以这算是燃烧的远征最好玩的地方了。
战场系统也是在这个版本得到的固定,竞技场的出现更是让PVP玩法达到了巅峰。
飞行坐骑的出现。在网上小宸看到有很多小伙伴再说魔兽世界最大的败笔就是推出飞行坐骑。这个东西,见仁见智吧,小宸就很喜欢这个设计,相信不少小伙伴儿时都有一个飞翔梦吧,但长大后能实现的又有几个?燃烧的远征让飞行成为了现实,让不少小伙伴在虚拟世界中实现了飞翔梦。但确实得承认,飞行的出现,使得野外PK大幅度减少了。联盟和部落的竞争被压缩到了副本里。
虚空幼龙(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
专业的全面开花。经典旧世里,虽然也可以说所有专业都有用武之地,但过于的复杂,很多小伙伴可能都开放TBC了,专业也没有玩懂。在燃烧的远征中,专业被简化,但让小伙伴们可以通过专业来提升自己的装备或者赚取金币。
副本,副本难度相比经典旧世可以说提升了一大截,团本人数也从40人减少到了25人。到如今,小宸依旧记得卡拉赞王子前面的血兽有多恶心;格鲁尔巢穴老一也是LR门一箭一假死拉过来杀的;阿克蒙德几乎是不可推倒的(不用bug);黑暗神殿更是让小伙伴又爱又恨,太阳井的菲米斯、双子都称为bug下的送装备boss。当然瓦MM和凯王子同样不是那么轻松的。
伊利丹(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
故事,魔兽世界在这个版本中几乎把魔兽争霸中的人气英雄都搬出来吸引小伙伴了。伊利丹、阿克蒙德、凯尔萨斯、基尔加丹、每一个几乎都是小伙伴耳熟能详的大人物。
各类稀有坐骑的出现,让不少小伙伴乐此不疲的天天在公屏中喊着平台刷鸡队,来个T就开;乌鸦每天一刷来个治疗;风暴金团最后CD来个消费凤凰的老板就开,24=1。
乌鸦坐骑(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
埃辛诺斯站战刃、索利达尔·群星之怒,橙装代表着魔兽世界装备的巅峰。虽然在经典旧世中也有,但获取难度几乎是普通玩家所不能接受的,而且造型实在不敢恭维,但蛋刀不同,帅气的造型配上猫鼬附魔简直了。获取难度要比鸡腿杖简单了不少,因此,让伊利丹每周几乎都要承受来自玩家的洗礼。橙弓,猎人们的春天,妈妈再也不用担心我因为买箭而贫穷了。同样拥有帅气的造型,而且攻击效果绝对的炫酷,导致主城里出现了不少猎人小伙伴没事就在那对着木桩射啊射。
蛋刀和橙弓(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
总之,TBC时代绝对是小伙伴们记忆最深刻的年代。当然在那个时代里,工作室的出现,金团的泛滥也为这个版本填上了不少瑕疵。
巫妖王之怒看版本名字就知道,暴雪又来消费小伙伴们的情怀了,阿尔萨斯在很多小伙伴们心目中地位绝对不在伊利丹之下。暴雪明显是趁热打铁,也确实是将魔兽世界推向了又一个高度。
巫妖王之怒(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
成就系统的上线,不知道苦了多少小伙伴,好好一个游戏从此刻开始肝上了。不过也让很多小伙伴有了玩游戏的动力。
随机副本、战场的出现,让副本和战场变的方便了。但小宸觉得,飞行的出现让魔兽世界的野外PK变少了,随机副本、战场的出现,可以说杜绝了野外PK。所以说小宸更愿意相信是随机副本毁了魔兽世界,一个最需要交流的游戏,从此都是和一些陌生玩家麻木的打着副本。
成就系统(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
副本,难度可以说比起TBC又提升了不少,奥杜尔、新纳克萨玛斯、新黑龙MM、宝库、TOC、ICC、永恒之眼、红玉圣殿、黑曜石圣殿,每一个团本都让不少小伙伴欲仙欲死,尤其是奥杜尔和ICC,零灯尤格萨隆、阿尔萨斯、toc疯子成就。团本也出现了普通和英雄两个难度,10人和25人两种模式。
巫妖王阿尔萨斯(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
灵魂兽首次出现在了猎人们的视野中,迷失的始祖幼龙有多少小伙伴有?红、蓝、绿始祖幼龙又有多少小伙伴集齐了?更多的稀有坐骑出现了。魔兽世界又多了这样一批小伙伴,收集玩家和成就玩家
灵魂熊(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
橙斧,也是这个时代的象征,小宸也很奇怪,阿尔萨斯都放出来了,橙武竟然不是霜之哀伤,而是影之哀伤,相信伤了不少小伙伴的心吧。
橙斧(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
总之,魔兽世界其实在TBC的时候就已经基本完善了,所以WLK亮点并不是很多,但总体上可玩度还是很多的,众多的团本等待小伙伴们去征服。众多成就和坐骑可以让小伙伴去收集。
迷失始祖幼龙(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
结语总的来说,就像小宸一开始说的那样每个小伙伴心目中都有一个自己最喜欢的版本。小宸喜欢那个版本?难道篇幅还不能让你们看出来吗?总之,小伙伴们喜欢哪个版本都可以在评论区和小宸讨论哦。
游戏始终是游戏,适度游戏益智,沉迷游戏就不好了,现实生活中还有很多比游戏更有价值的东西需要你去花费时间去维护和争取,别把大好的青春浪费在游戏上。就算暴雪开后续TBC和WLK的怀旧版本,小伙伴们也不能再像从前那样全身心的扑上去哦,毕竟还有比游戏更重要的东西哦。
注:以上内容为小宸原创,转载请注明出处
今天小宸为大家介绍了魔兽世界怀旧服的一些看法,喜欢的小伙伴点赞、转发加关注哦,之后小宸还会为大家持续带来关于游戏的精彩内容哦。
10人icc英雄模式攻略?
ICC英雄模式是《魔兽世界》中的高难度副本,需要团队配合和个人技巧的结合。
首先,团队需要有足够的装备和经验,每个人都要熟悉自己的角色和技能。
其次,需要注意BOSS的技能和机制,及时调整战术和位置。
最后,团队配合和沟通是关键,需要有清晰的指挥和团队意识。建议多次尝试和总结经验,不断提升自己和团队的实力。
魔兽世界中新团本风暴熔炉至今已经非成就不能进?
“风暴熔炉”本身就是个机制本,没打过的去打很吃力,别说英雄模式,一个随机难度,就可以像开荒M达萨罗一样,各种瞬间血条消失。现在对英雄难度的风暴熔炉有需求的职业,自身又是熟悉想要速推的人,放个成就进本要求,倒也无可厚非,毕竟想要省时省力。
只是,如果现在就因为一个英雄难度的“风暴熔炉”,就选择去工作室消费,那只能说是“有钱任性”。其实,只要打打随机,看看攻略,看看视频,装等不要太低,以现阶段想要找个能进组的H风暴熔炉团,倒也不是难事。因为,就现在的H风暴熔炉,挂集合石能有人来就不错了,还要什么成就门槛。
一个英雄难度的过渡团本,掉落装等也不高,自身如果不是极度有需求的,就选择去GZS消费,真的就是助长GZS的气焰,有这闲工夫还不如去打个史诗难度的达萨罗1——6。实在需求风暴熔炉的就好好看攻略,耐心找个不需要成就的团,多申请几次。就现在的集合石情况看,大部分是工作室的团,正常玩家的极少,团少,申请的也少,只要准备充足,M下团长还是能进的。
前提就是不去GZS消费,自己公会找几个有需求或者无聊要看恩佐斯这个大眼萌的人,认真看攻略,然后自己挂集合石组几个人,大不了就是花点时间开荒罢了。万一学的好,打通任督二脉,悟出某些隐藏机制,还能顺便拿个史诗难度的风暴熔炉世界首杀,一战成名,荣耀国服,那真是走哪都锣鼓喧天。
所以,就H风暴熔炉,宁可不打也不找GZS消费,就是这样的秉性才能让魔兽世界走的更好。看好攻略,宁愿去找大腿嘤嘤嘤,也不要去GZS。毕竟即使通关了也只是一个成就罢了,又不能让你版本毕业,花钱找罪受的事。H难度也不算是难到让人无法企及的团本,找几个头铁闲的慌的玩家,不是把乌纳特锤到恩佐斯都不认识,就是让乌纳特把自己锤成猪头,就这么简单。
魔兽怀旧服德鲁伊圣骑士萨满?
魔兽世界怀旧服中四大治疗职业,公认最强的是铁三角“战法牧”之一牧师,牧师在60年代无论是治疗量还是个别BOSS的功能性上都碾压其他三个治疗职业,不过因为牧师强,玩的人太多,人多就导致装备竞争激烈,所以一些玩家把目光转向了德鲁伊、圣骑士以及萨满这三个相对来说比较容易拿装备的治疗职业。
首先,在升级速度方面,小德是完全碾压萨满和圣骑士的,很多玩家不解,不是说小德升级很慢吗?为什么可以排第二,这是因为1.12版本天赋是经过改动的,1.08版本之前小德的升级速度基本垫底,而在1.12版本中小德的升级速度有了质的飞跃。跑路快,全程无消耗,单挑精英任务。反观圣骑士和萨满只能看脸平A,速度非常慢,所以在升级方面小德是最佳选择。
其次,在副本方面,小德没有常规复活,只有30分钟一次的战复,还不舍得用,因此在五人本中小德的地位无疑是所有治疗职业中最低的,不过因为60年代治疗本身人少,所以也并不愁组不到队伍。在团本方面,小德、圣骑士、萨满在各方面都是牧师碾压,小德和萨满大部分情况下都是辅助性治疗,刷刷BUFF,扫扫地,不过也有玩的好的。奶骑到了大后期也就是NAXX阶段有了装备的支持是真的强,如果强行在这三个职业排的话,圣骑士显然最有优势。
最后,PVP方面,奶骑和萨满在60年代一个被称之为“联盟最强的盾”,一个被称之为“部落最强的矛”,所以这两个职业在战场中都是非常吃香的,而小德则被称为扛旗王者,如果最爽的话,显然是萨满最爽,毕竟在PVE中一直治疗,到了战场中还当治疗是非常郁闷的。
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以下是我复制粘贴过来的 我觉得挺好的 希望对你有帮助猫天赋 [ [
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天赋 ] ]HICC如果追求极限DPS和完美,可能不同的王有不同的点法,比如培育天性、感染之伤、求生本能、强化野性之心天赋的取舍。当然,不是人人都是完美主义者,天赋点除了必点的以外,前述可以根据个人实践和喜好选择。
装备属性需求装备需要的属性优先级为前期:(破甲>命中>敏捷>爆击>急速>力量)。后期:(破甲>命中>敏捷>急速>暴击>力量)。暴击满后:(破甲>命中>急速>力量>敏捷>暴击)。
由于icc中存在大量破甲装堆到1400满破已经不是什么难事所以能堆到1400破甲就先堆满,在基本满足以上条件后可以堆加速属性来进一步提高dps。
装备意见 硬破指装备上的破甲属性达到的100%,软破指依靠触发提高效果为提高破甲的饰品(丧钟/雷神/针壳蝎)在触发效果后达到100%
总体以4T10为基础的敏系破甲装为主以物品等级为标准选择在没有浪费属性的情况下力量装以降低7-10级物品等级比较非好属性(爆击加速命中加速命中爆击型)降低5-8物品等级比较
4T10带来的扫击可暴击套装属性,直接提升了6%的dps,为必备4件套
剩下的一个部位根据个人状况可以选择来自于10hicc亡语女士的[严寒套索护胸]或者25hicc腐脸的[雅卓安娜的保密手套]
如果你是休闲玩家,没有一个团队可以支持你拿装,那么选择冰霜纹章奖励的[巧盗之握]堆破甲
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
武器方面按照所提供dps的能力高低依次排序为:(仅264以上武器)
284誓缚者,游侠将军的冲锋>> 277远地>> 277血瀑 >> 277墓穴 >> 271誓缚者,游侠将军的冲锋 >> 264赫希尔的巨矛 >> 264远地 >> 264血瀑
饰品方面也是根据dps能力高低排序:(仅3.33版本245+饰品)
277死亡使者的意志>> 264死亡使者的意志>> 264低语牙颅>> 264赫库莫战争徽章>> 258死亡裁决>> 251低语牙颅>> 245死亡裁决
最后要提到的一个可以用很久的很容易入手的200级饰品90敏捷崇高套牌...
其他部位建议在保证高物品等级的情况下选择破甲装
套装属性:4T10>2T9 (补充:3T10+251散件的dps高于2T10+2T9,差距在200dps左右。)
具体的装备选择搭配请使用Rawr
饰品:低端的(旌旗、针壳蝎、暗月卡片),中高端的(死亡使者的意志、死亡裁决、低语)
属性上限破甲:1400 (在达到100%前越高越好)
熟练:26 (132熟练等级)
命中:263(德莱尼小队230)
爆击:暴击上限应该是76%-4.8%=71.2%,即24%的偏斜和4.8%的等级惩罚
如果不能保证命中和熟练那么就直接放弃,去堆纯dps属性。(纯属拼脸的做法。)
输出循环 没有固定的循环,只有技能的优先顺序
1. 保持野蛮咆哮
2. 保持割碎(芒果)
3. 保持扫击
4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要)
5. 如果有5星,没有撕扯,上撕扯
6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒
7. 清晰预兆的时候请使用撕碎
在你没有熟练掌握上述几点前不要轻易加入凶猛撕咬
不要再没有咆哮、裂伤BUFF以及任意一个流血效果的时候使用撕碎
猫咪的dps循环遵循1debuff+2dot+1buff全程保持,使用撕碎进行攒星.
1debuff是指的割碎提供的30%流血伤害debuff 2dot是5星撕扯和扫击1buff是凶蛮咆哮.
特别需要注意的是非5星不要用撕扯同时扫击的dot持续9秒在dot结束前不要补扫击以免造成浪费
至于凶猛咆哮需要使用几星这个问题当然是星数越高越好...
附魔附魔的基本原则是有敏捷选敏捷,无敏捷选AP
头部:黑锋骑士团崇敬
肩膀:铭文师专属或者霍迪尔之子崇拜
背部:裁缝专属或者22敏捷
胸甲:10全属性
手腕:制皮专属或者50强度
手:工程专属或者20敏捷(命中或精准)
腿部:75攻强,22暴击等级护腿片
脚:12命中12暴击(有别的攻略说16敏捷,如果命中达标,16敏捷显然优秀,在Ulduar,火箭鞋也是非常好的附魔)
戒指:附魔师专属32攻强
武器:狂暴/猫釉/110攻强/斩杀/黑魔法
宝石宝石主要选择破甲为主,如果由于饰品和武器等原因无法接近硬破,则可以选择敏捷流的软破组合(装备提升后还是推荐硬破) 保守者的黄宝石可补命中或熟练
为了堆破甲可以选择所有洞无视奖励插破甲,同时留一颗宝石插10属性触发多彩效果
多彩宝石选择21敏3%爆击
铭文大铭文:撕碎/撕扯/凶蛮咆哮
小铭文:无忧复生 疾跑
专业收益炼金:喝无尽怒气合剂多64 攻击强度
锻造:多2个插槽,等同于多32破甲等级或者32敏捷
附魔:2个戒指,每个附魔40攻强,一共80攻强
工程:手套附魔使用增加340 急速等级,1分钟CD
铭文:肩膀附魔多额外64攻强
珠宝: 可以有3可数值为34的专属宝石,例如破甲可以增加42的破甲值,从属性调配上来说34命中/精准的石头能解决属性搭配的问题
裁缝:裁缝专属物理DPS附魔,15秒,300 攻强,1分钟CD。平均75 攻强。总值为75攻强减去22敏捷
制皮:护腕附魔多额外64攻强
采药:5秒钟治疗3600,3分钟 CD
采矿:多50耐力
剥皮:多32 爆击等级
摘自/鸣谢:liiiixiang,vegebird,ufopan,蓝小辰。 Rocky ,springer2010,bjhhh,鸭梨是多德,我要四修
改动 Edit by 奶茶杯 at 2010-07-27 22:47