dota2好友全部离线,有没有类似有炉石传说的卡牌游戏?
有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。
连炉石本尊都难以撼动它的地位。
X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。
因为影之诗里有我老婆呀!
划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了
《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。
X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。
来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:
好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。
X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。
可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。
但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。
划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了
这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。
复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。
炉石不敢加新职业,影之诗却干了。
复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。
对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。
此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。
比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。
PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...
因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。
而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。
因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。
这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。
课后总结:
当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。
但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!
有什么内存小又好玩的游戏推荐吗?
节奏大师,就几十兆,歌可以玩完就删。
特别喜欢玩节奏大师,进了个战队,但是战队人活跃度太少了,我想为战队招队友,只要想玩就好,不要求别的,希望战队能越来越好! 战队名 大白先生@ 欢迎爱玩节奏大师的朋友!
DOTA2怎么隐身登录?
虽然很多人不知道,但其实dota2是可以隐身的。首先,你必须是用的steam平台,如果是国服就算了,没有隐身这个选项、打开steam平台,点击右下角的查看好友列表里把自己的状态调成离线就可以了。PS:放心,离线并不会影响你的游戏,而且dota2本来就可以邀请离线好友一起游戏,所以这样完全可以和好朋友开黑,又能名正言顺的躲着一些不想一起玩的朋友。
有哪些比较好玩的手游呢?
好玩的手游千千万,类型、玩法多不胜数,由于不知道题主所认为的“好玩”是哪种,喜欢的是哪个类型的手游,因此,下来我就介绍几款我认为比较好玩的手游吧!
《皇室战争》
作为一款入选亚运会电子竞技类项目的卡牌游戏,这款游戏的可玩性无疑是非常高的。
首先,卡组的多样化就决定了玩家拥有非常丰富的游戏体验,无论是放其传功军队输出模式,以建筑为主的自闭流,还是快节奏、一套秒的快速控制流等等,每一个流派都会带给玩家一种全新的体验。就我自己来说,我第一卡组就是木桶+火球+连弩为主的自闭流卡组,而第二卡组就是野猪+滚木+毒药为主的速控流,而第三卡组就是比较混搭风的了,混搭的卡组虽然来说形不成什么大的优势,但就是胜在灵活多变,风格多样,相对的这套卡组上手难度就比较高了,所以我最近也是在用心学习使用这套卡组。
除此之外,这款游戏还拥有着许多种对战模式,2v2对战、部落友谊战、双倍圣水对战、狂暴对战、达阵模式等等这些模式都是非常好玩的,相信题主一定会不虚此行。
《我叫MT4》
腾讯今年暑假新出的一款游戏,它的大名,题主一定会有所耳闻,始一上线,这款游戏就坐上了手游畅销榜榜首的宝座,在体验过这款游戏之后,我也是不止一次的安利身边的朋友,相信题主一定也有被朋友安利经历吧。好了,废话不多说,我们来详细说说这款游戏吧~
就以个人这几个月的对这款游戏的感受而言,我觉得这款游戏是非常“硬核”的一款游戏,虽然说,大体量不一定代表高品质,但是这款游戏就是这样。将近1.7个G大小的安装包赋予了这款游戏精致的画面、多样的玩法、清晰的剧情主线和庞大的世界地图,画面和地图这些“硬菜”相信就不需要我多赘述了,看过试玩视频的玩家都知道,这款游戏的硬件条件绝对达到了优秀的品质。
而其软实力---玩法和剧情方面才是吸引玩家的主要原因,在体验剧情上,玩家可以通过主线任务和最近刚上线的时空裂隙来了解这个魔幻世界,有些情节还非常的有爱。比如那段为受伤的战熊治疗伤势那段获取坐骑的剧情,不突兀而且非常有爱,特别是那个熊还特别可爱,这就很有趣了。而在玩法上,玩家的选择非常多,pve副本、团本、世界首领这些考验玩家团队意识、考验战术搭配的玩法能让玩家体验到团队的作用,而在pvp竞技场中,玩家也可以体验到一人独领全场眼光的风骚。除此之外,我最喜欢的还是这款游戏真实还原了《wow》里面的幻兽系统和背包扩容系统,这些玩法和设定都让我想起了当初玩《wow》时候的事情。还有主打社交、可以寻找志同道合伙伴的公会系统、休闲的钓鱼玩法和篝火答题玩法等等这些比较有趣的玩法都等待着玩家们去发掘呢!
好了,以上就是我觉得好玩的两款游戏了,希望题主会喜欢!
有什么值得玩的游戏推荐?
一 游戏名字红色警戒1995 2000年开始玩
这部游戏真好玩,当时网吧就5台机器,我们2-3个人联网这个玩真好玩
二 红色警戒共和国之辉 2000年开始玩不玩红警1995后,我们又玩共和国之辉,这部更好玩因为是中文的,看得懂, 虐电脑刚开始就是,后来联网玩,红警第2部。
三 CS 2001年开始玩可以说单机游戏,但是这个游戏都是在联网玩玩反恐的时候来到城里了,当时网吧60台机器,比我们乡里5台机器可爽了, 不会网上对战,也没有服务器,
都是网吧里打,除了红警共和国之辉就是CS,当然后来被传奇都超了,但是传奇是网游这里不说,
基本上一个房间30个人全是一个网吧里的,真爽。
四 英雄萨姆 二次出击 2002年开始玩,这游戏真心减压,突突突真过瘾,还可以局域网联网虐怪, 还可以网上加入别人房间虐怪, 在我看来求生,逆战,和他不值一提。
五 上古传说,以及刀剑封魔录, 2004年开始玩,这游戏国产真心精品,太好玩了,推荐大家玩玩,音乐好听感人,剧情好。 我感觉就是神作。
六 英雄无敌3 时间2003年开始玩, 很不错的游戏,还有各种地图玩家制作的变态图让你去玩六
七 冰封王座 这款游戏2004年开始玩,一直玩了10年,真心好玩,当然星际争霸也不错,可是感觉没有魔兽好玩
当时旷工去玩,真心被这款游戏上瘾了,玩天地劫各种版本
八 孤单枪手2,, 年份2006年开始玩,这款游戏也是解压的,成群的怪物死在你的面前, 就是联网容易掉,
适合单机虐怪,玩这个就是爽。
九 黑暗破坏神2 年份2006年开始玩,感觉画风和上古传说类似, 就是上古不能第二幕去第一幕,
后来我知道暗黑破坏神是始祖, 上古传说是后来的也许是抄袭吧,但是上古做的很不错,
暗黑破坏神也确实一代经典
等等很多童年回忆