赛尔号100级,赛尔号战队怎么加体力?
体力刷满,战队体力也刷满,好点的刻印(比如青龙刻印那种加100多血的,注意开三孔,王哈刻印可以不要)龙族羁绊,齐天小圣称号(加100体力),一些能加血的套装(比如大典狱),年费加成也能加点血,可以用点加体力上限的药,个体31血能高点,这样差不多就上千了(只能想到这些了)
赛尔号天魔组织是怎样的?
天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。
无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。
但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。
赛尔号各个属性最强的精灵?
水:巴鲁斯(剑舞,高压水枪,克制,猛攻)
火:里奥斯(烈火燎原,引诱,鬼火)
草:布布花 (寄生种子,地震,飞叶风暴)
电:雷伊 (瞬雷天闪,级电千鸟)
超能:艾斯菲亚(灵感,重力压制,闪光流星,宇宙幻影)别练迪卢卡,绝招威力才一百三!
飞行:提亚斯战斗:尼克普通:悠悠机械:雷欧吉斯(原始之力)
冰:阿克西亚(圣灵闪,冰天雪地,极度冰点)
地:纳多雷暗影:尤纳斯最近新出几个系,我没用过,没法推荐最强的是超能系的艾斯菲亚,我敢担保,他以前最强,现在最强,以后永远最强!不信你看!注:神兽固然好,可自己练得就不一定好,比如提亚斯,神兽会打致命一击,因为他要保护他的蛋,而自己练得却不行,魔狮自己练得血很少,技能很弱
赛尔号手游哈莫雷特特训怎么过?
1.
点击站长所在的地方。点击上面的主系精灵领取。
2.
在活动中做一些小游戏。就可以得到三大系的精灵。
3.
将领到的水火草三只精灵升到100级。培养较好的精灵性格。
4.
用这三只精灵挑战哈莫雷特。先出水系精灵,进行提高防御还有攻击,打哈莫雷特一下。
5.
用火系精灵打一下,在换草系精灵打一下,轮着打。用别的系的精灵打的话,总是会miss的。
赛尔号几米加什么学习力比较好?
基本的常识,精灵种族值数值X2,天赋值X1,学习力X0.25。举个简单的例子,天赋值25的属性和天赋值23+8学习力属性是一样的(性格加成一样的前提下)。
当然,不存在0.25的属性值,所以要点的话4个4个的点。有性格1.1加成的那个属性可以点到254,属性比252+1,没有性格加成的属性不会四舍五入。
一些公认的精灵加点,比如阿葵,极速+特攻;特/物攻蜜蜂,极速+特/物攻。
其他的精灵各人有各人的见解,根据你给精灵设置的定位来点,这样针对性的加点可以让pvp好打很多。
游戏背景
2100年,地球不可再生资源面临枯竭,环境污染问题已严重威胁到人类生活。为了寻找更优的生存环境,为了探索更佳能源物资,科学家们开始了赛尔机器人的研究工作。这是一个集合了全世界所有优秀科学家的科研组,联合国给他们提供了最好的研究环境、最丰富的环境资源。
在全世界无数双眼睛的关注下,历经半个世纪“赛尔”终于诞生了,带来了希望和梦想的翅膀。人们将那一年(2170年)改元为赛尔元年,以此提醒所有的人,宇宙探索任重而道远。从此,带着人类的梦想和去其它星系寻找更多更优的资源,赛尔们向着宇宙深处进发。
玩家通过扮演赛尔,指挥精灵与野生精灵对战,解锁剧情,以达成游戏目标。