红警大战bug,红色警戒里的军犬一口能咬死一个人?
真实情况下还是有点夸张,军犬面对的主要是战场上全副武装的敌人,而不是普通人。所以想一口就咬死一个人,这是不太现实的。但是出奇制胜的方式偷袭的话,放倒一个人,是非常轻松的。
我以前在部队时,经常去找在训犬基地工作的新兵连战友,它在单位里是助训员。像罗威纳、德牧、马犬这些比较常见的军犬品种,它都有接触。
军犬别看体型较大,但是极为灵活,你想打它不容易,但是它咬你手腕可快,一般人被咬住,一动一甩狗牙一磨会非常疼,也就废了你一只手。如果用另一只手击打它,或使劲甩脱。那么你只会越甩越难受,加上出血,一会就没劲了。
我见过的军犬的扑咬训练,都是让军犬咬住胳膊。狗咬人非常实在的,一般都是挥舞的手和脚,并不会攻击薄弱致命的其它要害部位。
在扑咬训练中,假装打狗的战士也不容易,遇到个别不按套路的军犬,是非常危险的,有的不咬胳膊,直接咬住手腕,同时使劲向后拽,还没等战士反应过来,人已经被甩在地上了。如果在战场上,敌人可能就这样倒了,会被赶上来的战士一枪毙命。如果军犬直接咬脖子,在正面取胜的可能性不大,但是从背后偷袭的成功率却很高,如果是两只军犬一起配合,那么上面的问题就是成立的。
最后,狗非常通人性,正常情况下,不会向比自己气场还要强大的人动手,除非主人命令执行这项任务。要知道狗很会察言观色!
(文中图片选自网络,文字作者原创,侵权必究)红警共和版和尤里版区别?
红警共和版和尤里版是两种不同版本的《红色警戒》游戏。1. 共和版是最早的版本,游戏背景是中国共和国,而尤里版的背景则是冷战期间的全球战争。2. 共和版的战役设定较为传统,没有太多的未来科技元素,而尤里版则加入了许多未来科技元素,例如心灵控制技术和克隆技术等。3. 另外,共和版中可以玩的势力是红色阵营、蓝色阵营和黄色阵营,而尤里版中则增加了一个尤里阵营。因此,两个版本的游戏体验相差很大,可以让玩家们在多个版本中寻找最喜欢的游戏风格和玩法。
红色警戒2怎么没有基洛夫了?
红警中如果出现冷酷的敌人不生产基洛夫一般是玩了共和国之辉这个MOD。
共和国之辉是红色警戒2早期的mod,但是因为作者改动导致游戏出现了BUG,所有的苏军电脑不会生产基洛夫。所以也出现了北极圈断桥后,敌人没有办法进攻,可以自主发育一段时间的玩法。
红色警戒生死斗是什么?
红色警戒生死斗是一种游戏模式玩家只能够造基础步兵和坦克以及国家特色单位。
红警原版对战的时候,因为存在双基地情况下利用复制中心刷钱的恶性bug,导致了游戏平衡性被打破,所以很多玩家更喜欢生死斗的游戏模式。这种情况下不能够建造作战实验室,即使拥有双基地也不能刷钱,从而维护了游戏平衡。
红警2尤复病毒狙击手说了什么?
病毒狙击手所有对白台词及翻译如下:
Viral agent ready 病毒狙击手就绪
Free inoculations 疫苗无效
Here comes the plague 瘟疫来了
I am so very contagious 我最擅长制造瘟疫
Flu shots anyone? 用流感来射击谁?
Which way is the wind blowing? 风正吹过哪条路?
Nasty bug going around 到处爬满了令人作呕的虫子
Virus speading 病毒正传播开来
Jusт get me in range 让我进入射程即可
Time to infect 传染的时机到了
No cure for this 这个无法治愈
How about a nice shot in the arm?来一针强心剂如何?
This may sting a little (被射中)会出现点刺痛之感
Taste my venom 尝尝我的毒液
Mmm, better got to the clinic 恩,最好送医院
I cannot hold them off 我防不住他们
I need an antidote 我急需解毒剂
I'm in to close 我靠得太近了
I feel sick 我感觉病了
I'm hit 我受伤了