魔兽世界5 4宣传片,为何在国内却成漫威近年口碑最差的影片?
对于《黑豹》在北美市场的成功,很多内地观众都认为是黑人的政治正确起的作用,这确实是一个重要的因素,但是不是最重要的
不错,这部电影百分之99的演员都是黑人,但是仅仅是因为黑人的政治正确就能在北美拿下5亿美元的票房吗?未免想的太简单了
《逃出绝命镇》应该比《黑豹》更加政治正确,种族平等这种政治正确,谁敢说什么,但是《逃出绝命镇》全球票房是2亿美元,远远低于《黑豹》
美国的黑人喜剧演员泰勒·派瑞这十多年来拍摄了几十部黑人喜剧,有几部甚至是100%黑人演员出演的,但只有两三部票房还算行,其他大部分都很一般,甚至还有票房扑街的。
《黑豹》取得这么大的成功说明北美的普通观众真正很喜欢这部电影
只不过就像外国观众不懂《战狼2》为什么能在内地取得成功一样,内地观众也不懂《黑豹》为什么能在北美取得成功
而国内的口碑这么差,其实反倒是内地观众对于政治正确的过度反弹了
平心而论,《黑豹》拍的并没有很差,个人认为就是一部发挥正常的漫威超级英雄电影,特效和世界观方面还是挺有趣的
如果不是北美票房和口碑都这样的炸裂,很明显《黑豹》在内地就是一部很普通的好莱坞大片,只是北美捧得越高,内地观众失望越大,自然没什么好口碑
哪款游戏的CG制作很精良?
目前市面上的大型游戏无论单机还是网游,都很注重游戏CG的制作,精良的CG作品数不胜数,这里给题主举几个我个人比较喜欢的作品~
育碧旗下《刺客信条》系列的游戏CG。
这其中给我印象最深的是《刺客信条:大革命》的宣传动画。这个CG短片完美地再现了法国大革命时人民起义攻占巴士底狱的恢宏场景,无论是模型、动作、渲染还是分镜和音乐,都极为完整和出色,无论看多少次都令人惊艳。这也是引我我入刺客信条的系列的原因,不得不说育碧的CG制作实在是良心,用心做CG用手种土豆,用脚做优化哈哈哈哈哈。
当然刺客信条系列的其他CG也都十分精美,值得一看。
暴雪旗下的《星际争霸》、《魔兽世界》、《守望先锋》等。
暴雪电影厂的作品自然不用多说,各个方面都是上乘。
我印象比较深的是《星际争霸3:虫群之心》、《巫妖王之怒》、《双龙》、《英雄》、《最后的堡垒》等等。
《虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的宣传CG,刀锋女王的气势令人震撼,即便是从前没有了解过星际的观众也不由为之吸引,好的游戏CG的确能起到很大作用。
《巫妖王之怒》是《魔兽世界》的第二部游戏资料片,虽然已经是好几年前的作品了,但是依然气势不减。
后三部都是《守望先锋》的游戏角色宣传动画,制作十分精美。
《双龙》介绍的是岛田兄弟反目成仇的恩怨与渊源;
《英雄》通过讲述守望先锋前领导人杰克 莫里森在隐退后依旧帮助普通人的小故事来暗示守望先锋英雄的背景;
《最后的堡垒》则通过世界上最后一个堡垒残存的记忆讲述了智械与人类的斗争,并在最后表达了对和平的渴望。
都是不仅画面精美,同时故事很有感染力的作品。每个角色丰富的故事性也是守望先锋吸引很多玩家的原因
守望先锋系列,还有风暴英雄系列的CG都很棒,值得一看。
另外还有很多游戏的CG制作都很精良,如《巫师3》、《辐射4》、《上古卷轴OL》、《地铁》、《美国末日》等等,很多很多,都很值得欣赏。
希望我的回答对你有所帮助060~
手机上有什么真实的枪战游戏值得推荐?
为什么枪战游戏可以自八十年代一直活到现在呢?在枪战手游中,玩家们可以体验到身临其境的的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。更多的射击类手游提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。以下几款射击类手游虽然风格迥异,但是操作性与游戏体验感完全不输当下最火的“吃鸡”。
1.火力掩护
iOS/Android
这是一款第三人称“掩体”单机射击游戏。什么叫“掩体”射击游戏?玩过各种TPS大作玩家都知道,主角可以躲在掩体后面伺机射击。游戏中只用控制射击,移动是系统帮你完成。这点让玩家可以把更多精力投放在射击精度上,最多就换一下掩体才会移动角色。这款游戏复刻了许多经典射击游戏的关卡。
比如《使命召唤》、《N.O.V.A》等等……并且这款游戏的一大亮点就是收集,平时喜欢玩集卡游戏的同学也可以尝试一下,收集枪支的感觉。
2.子弹力量
iOS/Android
在玩家眼里游戏不光要注重体验感和视觉效果,更重要的是游戏机制的公平性。如果说CS是PC端最公平的射击游戏,那《子弹力量》绝对是手机上最公平的射击游戏。游戏只有PVP对抗玩法,细分为个人死斗、团队死斗、团队竞技和军备模式。这款游戏中也有很多《使命召唤》的影子。《子弹力量》采用自由行动的射击对战,玩家会在一个宽敞的场景中与对手展开枪械对决。虽说是对战玩法,不过玩家可以选择单人模式与电脑对战,或者是通过网络约好友战上一局。另外玩家除了能在游戏中使用各种枪械以外,还可以驾驶带枪吉普车甚至是坦克这种大型兵器,这种大型军械都可以被玩家实际控制,更加丰富了对战中的主动性与乐趣。
3.战锤40K:自由之刃
iOS/Android
说起“战锤”,国内玩家可能不太熟悉,但欧美玩家对它绝对是再熟悉不过了,甚至连《魔兽世界》这种剧情宏达的游戏都多多少少取材于“战锤”。除了精美的画面与真实的打击感,剧情也是亮点之一,并且该游戏中存在大量的机甲,如果是机甲爱好者,可以尝试体验一下这款游戏。
枪战手游不仅仅只有“吃鸡”。以上三款都是非常出色且有趣的射击类手游,希望各位喜欢。
游戏里的哪些角色明明很邪恶?
游戏中的成功的反派角色,会留下深刻的印象,反派作为游戏中重要的一部分,让游戏故事的推进,让游戏主角升华。有很多反派角色的人气超过主角。
魔兽系列——阿尔塞斯·米奈希尔(巫妖王)洛丹伦的王子,本来是一个聪明好学,善良正义的王子(圣骑士),但盲目追求力量(急需力量拯救自己的王国),导致了一步步走向巫妖王的陷阱,净化了斯坦索姆(这时候如果乌瑟尔和吉安娜没有走,留下来陪伴他的话,他或许不会黑化吧),为了拯救自己的王国拿起了霜之哀伤,逐渐黑化,成为了魔兽世界中的反派,悲情英雄,我最喜欢的角色之一。
虐杀原形2——Alex(A哥)Alex是一代的主角,二代的大反派。二代换了全新的主角J叔,但是J叔的人气远不如A哥。在虐杀原形2中换主角就已经很让玩家们接受不了了,而且再加上这作几乎没有什么进步,除了画面有所进步之外,剧情什么的甚至可以说是退步了,不过最关键的一点,在游戏的最后,J叔把A哥吸收了。(这场战斗A哥疑似放水,因为J叔打输后,A哥说:“到头来还是一场空啊”)虐杀原形2的销量也不如一代,最后工作室直接解散了,可以想想A哥的人气是有多高了。
孤岛惊魂4——蒲甘明(明叔)孤岛惊魂4的大反派,看起来个性怪异又残暴无情,但是十分有魅力,应该是孤岛惊魂系列人气最高的反派。蒲甘明和其他反派角色不同,他从头至尾都没有对主角产生过一丝的恶意,他所做的一切只是为了想让主角了解真相,并继承他的王位。至始至终明叔对主角只有满满的爱。明叔的魅力真的很让人折服。
刺客信条3——海尔森·肯威刺客信条黑旗中的主角爱德华的儿子,三代主角康纳的父亲。他的父亲爱德华是刺客,儿子康纳也是刺客,但他却是一个圣殿骑士,我相信刺客信条玩家都知道,圣殿骑士是刺客组织的敌对组织(圣殿骑士代表秩序,刺客组织代表自由),在游戏中我们可以感受到这个角色的魅力所在,他做的行事风格似乎不像是圣殿骑士反而更像刺客一点(他可以玩袖剑、信仰之跃)。
最终幻想7——萨菲罗斯最终幻想系列人气极高的一位角色(虽然扎克斯人气最高),非常成功的一位反派角色,虽然在游戏中做过不少坏事,但玩家还是非常喜欢这个角色,没办法人家就是帅。表面是非常的残暴,但他的优雅和高冷已经盖住了这一点,再加上超高的颜值,还有独特的气质,根本恨不起来,反而被这独特的气质和颜值圈粉。
鬼泣——维吉尔V哥虽说算是反派,人气根本不亚于他的双胞胎弟弟但丁,更比他的儿子尼禄高。性格冷酷武器、沉默寡言,但是十分爱自己的家人。因为在童年时魔帝报复斯巴达一家,导致了但丁和维吉尔母亲的死亡,一直痛恨自己没有力量(只有力量才能凌驾一切,没有力量的话什么都保护不了..就连自身也难保),之后踏上了追求力量的路上。冷酷的外表下也隐藏不住对家人的关怀。
生化危机——威斯克生化危机系列的反派,不过人气很高,还不是因为他帅,而且还拥有强大的超能力(虽然最后还是被克里斯给制裁了),经常带着墨镜,展现出了一种神秘感,幕后操纵者。人气根本不亚于历代主角。拥有高超的能力和智商,再加上神秘帅气的外表,十分吸引人。
合金装备——Big boss虽然他是反派,但是他却是合金装备的主角之一,在以游戏发布的年代,他先是反派,后是游戏的主角,如果以游戏的时间线来算的话,那么他先是主角,后是反派。这个角色应该是合金装备历代主角中最有魅力的一个了。其实合金装备并没有所谓的反派,只不过是自认为继承了The boss理想,而又把自己的意愿强加给世界。出卖世界的男人,是因为世界出卖了他。
耻辱——达乌德顿沃城之刃——达乌德,他是耻辱这部游戏中刺客组织的首领,这个角色亦正亦邪,游戏中女皇的死就是达乌德导致的,虽然在本体游戏中他是反派,在耻辱1的dlc中他是主角,从dlc中了解了这个角色。他也是跟主角一样少数拥有超能力的人物之一,而且他的手下也被他传授过魔法。他被雇佣去刺杀女皇,那瞬间目光短浅选择了钱,然后整个帝国开始出乎意料的崩坏,之后便开始了赎罪之路。这场救赎可能只有他和界外魔知道。
超级马里奥兄弟——库巴超级马里奥兄弟,任天堂的著名游戏系列,这个游戏系列中拥有第一个电子游戏史上第一个拥有独立形象的反派,绑走了公主的大魔王,光是第一个拥有独立形象的反派,就足够证明这位角色的人气有多高了,不过你觉得光这点没有说服力?没关系,库巴姬,其实我不喜欢库巴,但是我喜欢库巴姬。
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童年有哪些家喻户晓的经典动画片?
柯南中第146~147的蓝色古堡事件啊。
故事大概就是柯南一行人去露营发现一座蓝色古堡,古堡中遗留下了老主人的神秘宝藏。
先是柯南发现两间房间之间有夹层,推测出城堡内存在密道,然后触动机关,进入密道。
然后在密道中发现了一具骷髅。黑衣人躲在黑处伏击柯南。黑衣人躲在暗处观察阿笠博士。阿笠博士发现带着血的柯南帽子,然后发现的暗门。黑衣人躲在背后伏击阿笠博士。黑衣人伏击元太。黑衣人伏击步美。步美跟灰原发现骷髅。
就在步美跟灰原仔细研究骷髅的时候,闪现出凶手反射着幽蓝色光芒的眼镜。。。
灰原拉着步美跑,凶手在后面追。
就在即将逃出生天的那一刻,凶手抓住了灰原。
我看柯南看的并不多,来来回回印象最深的就只有电视上播的那几十集而已。这两集我印象是最深的,这直接导致我:
1.怕黑,可能是这两集动画片,尤其是第二集,几乎都是在黑暗中进行的,这点给我留下了深刻的印象。所以我有一段时间特别怕黑,尤其怕进入一个黑屋子里,会觉得有人躲在暗处伏击我。。。最悲催的是,我小时候住平房,家里没有卫生间,只能去胡同里面的公共厕所。但是我害怕啊,就只好拉着人陪我一起去,我不会告诉你直到高中我在学校的时候还会拉着个人陪我一起去卫生间。
2.跑步的时候怕被人追。直到现在为止,我在跑步的时候都特别怕后面也有人跟着跑,我总觉得他会追上来给我一棍子把我打晕。
3.由于那两集柯南凶手在我内心留下不可磨灭的阴影,导致我看到老年人,尤其是老太太,更为突出的是戴眼镜的老太太都有一种莫名的感觉,我总觉得在他们的眼镜背后都是阴谋,搞不好还会在哪个角落突然出现,眼镜上还会闪着幽蓝色的光。