qq升级加速器,Pandownload作者被捕了?
Pandownload已不是单纯下载工具,它是用技术手段提高百度网盘下载速度。都说技术无好坏,关键看掌握在谁手上,用来干什么。
换句话说,私下研究使用没有什么问题,但是广泛传播又接受用户付费或捐赠,就等于是谋利。此举又给网盘服务器增加负荷,百度自然吃不消。
①免费工具没问题,分享是互联网天生的基因。但是用来谋利就有风险,有些尽管是擦边球,比如粉丝自愿打赏,但只要留下证据/痕迹,被告被查都是可能的。
正所谓枪打出头鸟,只因Pandownload太招摇。这事件跟当年珊瑚虫QQ作者陈寿福、番茄花园盗版XP作者洪磊违法性质是一样的,两人都是被判三年以上。
②这也可能存在一个度的问题,只要你做的不要太过火,百度可能睁一只眼闭一只眼,毕竟随着Pandownload传播,一定程度也提高了网盘使用率。
网站视频嗅探下载一般不算违法,因为用户是自己下载观看,而如果用来出售谋利,或者在网上传播获利,则有可能涉嫌侵权,会有法律风险。
③奇客之前用过Pandownload,还向粉丝们推荐它,但年初发现不好用了,我就感觉百度开始动手了,其实也担心百度会秋后算账,看来这次是应验了。
一个Pandownload倒下,还有一个个Pandownload站起来,并非只有一个网盘加速器存在,比如Speedpan、Pan-light、Pdown、BND2,这和众多Windows修改版是一样的。
关注奇客,且行且珍惜→_→
你见过哪些吃鸡游戏的外挂?
最近,传来了一个令《绝地求生》玩家不寒而栗的消息:“吃鸡”的外挂可能已经开源了!
根据微博上的爆料,某个外挂作者已经把《绝地求生》的外挂源代码公布出来,这款外挂能够提供透视、去草、主播模式的无后坐力和激光模式的完全无后坐力等功能,而且最重要的是这款外挂能安全过检测!
以至于微博上有观点称,《绝地求生》将会迎来外挂免费的时代——既然外挂开源免费,那全民外挂也为之不远了,然而真的如此吗?今天,就一起来谈谈外挂的那点事吧。
“吃鸡”外挂是如何炼成的?
“吃鸡”外挂开源是否真的会导致全民神仙?我们先得探讨一下外挂是如何被开发出来的。
简单来说,游戏外挂可以看作是一种逆向工程,要开发一款外挂,可以逆向游戏的数据传输协议、逆向游戏的本地运作机制等等。
例如,逆向了游戏的数据传输协议后,外挂可以不断向服务器发送伪装数据,甚至不用运行本地客户端,外挂就可以帮你打出可观的战绩,《仙境传说》等游戏都出现过此类外挂;而逆向了游戏的本地运作机制,则可以通过注入内存、劫持鼠标运行轨迹、自动脚本等方法,让你实现平时根本不可能做到的操作。
目前“吃鸡”中的自瞄挂、透视挂、路飞挂等等,都属于这种情况。
我们知道《绝地求生》中外挂猖獗,例如这个海贼王外挂,令人啼笑皆非
要逆向一款游戏、修改数据,其实并不算很复杂,在某些游戏中甚至玩家自己就能做到。
例如,玩某些游戏开启金手指,在内存中寻找变动过的数据然后定位,把数据修改成自己想要的值,这就是一种简单的游戏逆向工程。而几乎每款单机游戏都有修改器,也进一步印证了这点。不过,对于网游来说,逆向某款游戏修改数据并不是技术难度最大的,网游外挂的技术难度在于如何逃过运营方的检测。
“吃鸡”外挂开源之所以被认为将会让《绝地求生》进入全民外挂时代,一大原因就是因为这外挂本身就能安全过检测。然而,某款外挂开源,影响力是否会如此大?恐怕也未必。
实际上,关于外挂制作的技术探讨,在国内外一直都进行得如火如荼。例如在国外的MPGH和UnKnoWnCheaTs论坛上,你就能找到大量线上游戏的外挂制作交流,其内容之详实、种类之繁多,绝对令你大开眼界。
而在外挂社区上,其实很多外挂就进行了开源,某款外挂开源,并非太阳底下的新鲜事。
关于外挂的制作一直在公开探讨,之前也有一些外挂开源
当然,这次开源的“吃鸡”外挂还是有其与众不同之处的。在社区上开源的外挂,通常是不能逃过检测的货色,外挂开发者只是出于技术探讨的动机,把过时的外挂放出来;而这次传闻开源的“吃鸡”外挂,自带逃过检测的特性。
不过既然“吃鸡”外挂开了源,也意味着运营方能够看到它是如何逃避检测的,然后作出应对,从这方面来说,它的特殊性有限。
另外,大家普遍不把能逃过检测的外挂开源,并不等于不进行逃过检测相关的技术探讨。对于如何在热门游戏中开挂,讨论从未停息。
之前《绝地求生》之所以出现如此多的外挂,和外挂社区的钻研密不可分,外挂制作者轻易就能得到相关技术。某款“吃鸡”外挂开源,或许会进一步恶化《绝地求生》的游戏环境,但影响力有限。
《绝地求生》会完全被外挂毁掉吗?
根据网上的消息,这次的某款“吃鸡”外挂之所以开源,是因为运营方大大加强了对游戏外挂的打击力度,甚至对卖挂者采取法律行动,这惹恼了一些利益相关观者。
于是,就有人愤而开源外挂,抱着同归于尽的心态,让《绝地求生》今后变得没法玩。如果这是真的话,《绝地求生》真的会被毁掉吗?或许并没有那么夸张。
外挂开源后,大家都这样玩游戏吗?
前面说到,如果要开发一款新的“吃鸡”外挂,它的门槛其实不高,并不需要某款外挂开源,才能制作出新的外挂。
而对于FPS游戏,从技术层面进行外挂检测一直是个难题,要打击外挂,更多的还是靠的还是人工检测和法律手段。某款游戏是否会被外挂毁掉,不仅取决于外挂是否容易开发,很大程度上还取决于运营方对外挂的打击力度是否足够、卖挂者的小日子过得如何、
某款外挂要流通到玩家手中,一般情况下并非是外挂开发者直接将其售卖给玩家的。开发者首先会接触外挂的一些分销商,然后再由分销商来把挂转卖给个人玩家或者代练工作室,有时候一款挂甚至会经过层层分销,分销商自己也不知道开发者的真实身份。
之所以会这样,是因为外挂毕竟属于黑产,谁也不想自己冲在被打击的最前线。某款游戏的开挂现象是否有所遏制,能否有效打击外挂售卖体系至关重要。
FPS的外挂天生容易开发,对外挂的人工检测和线下打击,是不容忽视的遏制手段
某款游戏的外挂生生不息,根源动力还是有利可图。以《绝地求生》为例,这种热门游戏的外挂是按照时长计算的,能够隐蔽到可以直播程度的外挂,价格可以高达数千。
一款出色的外挂,一个月的销售额甚至能到达百万级别。在利益驱动下,外挂自然滔滔不绝绵延不息,一款游戏就这样被毁掉。
外挂的开源是否会造成这样的情况?这次“吃鸡”外挂之所以开源,透露出来的原因就是因为无利可图,外挂开发者想要拼个你死我活。这样看来,《绝地求生》的外挂打击行动的确颇有成效。
某款“吃鸡”外挂开源了,直接的影响就是大大拉近了玩家和挂的距离,玩家和其他开发者能免费直接接触到挂——但与此同时,运营方同时也能接触到挂。
另外,外挂毕竟是黑产,无利可图的话很难想象会有人持续无偿开发外挂,开源并不能让挂生生不息,毁掉一款游戏也无从谈起。
总结
简而言之,一款游戏会否被挂毁掉,一方面取决于挂是否容易开发,另一方面取决于官方对挂的打击力度。
“吃鸡”外挂开源,虽然一定程度上降低了挂的开发难度,然而本身“吃鸡”的外挂开发起来也并不很难;而最重要的是,这并不能减轻官方的外挂打击力度,开源只是走投无路的一种表现,从这方面来说这反而可以看作是好现象?
腾讯已经公布了国服五大反外挂计划,还是可以期待一下的
《绝地求生》对外挂的打击力度还在持续加大,这两个月有数以百万计的作弊玩家被封禁。当国服开启后,对外挂的围剿应该还会进一步加强,腾讯爸爸的操作大家都懂的,论处理外挂的经验腾讯在世界范围内应该也是首屈一指的了。
玩家们无需对这次外挂开源的传言作太多担心,也希望国服能好好地运营这款游戏,要知道一款游戏被毁掉的原因,可远远不止外挂。
我的qq号英雄联盟云顶之弈连接不上?
这个的问题一般是有两个:1、腾讯服务器状态有问题
2、自己的网络有问题。第一个的话一般出现的几率比较小,如果是自己网络的问题,建议重启一下路由器,或者开启加速器。不过也有玩家表示可以更换号就可以解决,比如开启一个小号,然后再用大号登陆就可以解决了。
穿越火线ping值怎么降到个位数?
1.
首先是关闭电脑中多余的软件在运行CF游戏的过程中,如果你的电脑还运行着如:QQ、音乐播放器、下载器、浏览器这些占用网速的软件,那么你可以在运行CF之前把它们都关掉。看似不起眼的小小软件程序都会对你运行CF时的网速造成影响!而且千万不要在运行游戏的时候去下载别的东西,这样也会造成你ping值得稳不稳定,即便你的网速再快也会让ping值忽高忽低!
2.
使用网游加速器来提高网速可以说使用网游加速器是既简单而又有效果的方法,能够快速的让你的ping值降到个位数,对于那些追求极致网速的小伙伴是个不错的选择,有的加速器可能需要会员才能达到真正加速的目的,这里就看你的经济能力了,量力而行。
3.
提高电脑的上网速度,带宽要降低ping值最根本的方法还是需要提高你电脑自身的网络速度,这是直接影响你CF运行时ping值高低的根本所在。
QQ飞车如何漂移?
一、起步:
1,抓地起步:开始之前按着上键,当开始出现之后车子会缓慢加速。
2,小喷起步:开始出现的同时点上键,可以小喷一下,速度比抓地起步快。
3,超级起步:当开始出现,按Q 4 8紧接着,松4按6松Q。简而言之就是小喷起步的同时点飘。
4,段位起步:当开始出现,小喷的时候按一下左方向键4,然后向右进行段位双喷。一般用在第一个弯距离起跑较近处,但不是很近。
5,超级段位起步:就是向左超级起步,然后向右段位双喷,一般用在第一个弯道距离起跑线较远处。
二、普通漂移:
到入弯处,按方向键6然后按漂移键待车头转过90°,松6按4时间间距较短,几乎没有,然后松开漂移键迟半秒按一下8小喷。如果想要贴弯,就需要提前做以上操作。如果弯道过窄,就必须提前漂移 让车子刚好滑到出弯的最佳位置。至于什么时候开始飘,这个要多多练习,找感觉。语言是无法说明白的。
三、点漂(小漂):
漂移的时候方向键仅仅点了一下,不是一直按着,这个时候车头只是微微转了一下,一般用在补气。
四、段位单喷 :
这个跟普通漂移相比,比普通漂移用时短,一般用在气量充足的时候出弯,也可用在两个弯道距离比较近的地方,比如城市体育馆的S形弯道。到入弯前一段距离,按方向键6然后按漂移键Q,待车头转过90°,松开Q然后马上再快速敲一两下Q松掉, 可以理解为狂点Q使漂移停止。待漂移停止以后能多快放出小喷就多快放出小喷,看个人反应速度。
五、普通双喷:
之前跟普通漂移一样指法,待快要出弯的时候,不要松开漂移键,正常按8放出小喷,在放出小喷之后松开Q,然后再次点一下8,进行第二次小喷,从漂移开始到第二次小喷结束,称作双喷。
六、段位双喷:
与双喷相比,将一直按着Q改为松开Q然后小喷的同时猛按Q使车头迅速转向,然后再二次喷。因为相当于二次漂移,所以要控制好左右键,否者很容易转过头。
七、link 喷:
与普通段位双喷相比较来说,就是把第一次小喷延迟到和第二次一起放,把车头拉正之后,连续点两次8.完成双喷 。
八、双喷转向:
简言之,就是双喷第一次喷的同时按拉车头的键没松开,让车头向反方向转,走一个Z字路线。第一次小喷的同时按反向键,然后松Q和反向键,再第二次喷。
九、段位双喷转向:
与双喷转向相比,就是第一次喷之前松Q然后小喷的同时 再按Q,车头转的很快,一般用在S形弯道比如芝麻街第一个弯道处。
十、连续转向:
对于S形弯道,再气量非常充足的情况下,过弯前释放氮气,然后进行150°大转弯,接着按反向,硬拉车头,让车头再次转过150°。这个相当于甩尾漂移,就是飘之前的按反向改为反向漂移,(自己理解.。)学这个一定要大胆,不然很难学会,这种飘移一定要很贴弯。
十一、甩漂:
向一个方向点漂。如向右甩飘:先按一下4,松4,按Q 6,然后松开Q,再松开6,整个过程用时不到一秒完成。
十二、甩尾漂移:
指法:先按4,松4,向右进行漂移,真个过程叫做甩尾漂移,比较贴弯,一般用在大弧度的弯道。
十三、滑漂:
入弯之后,把所有键都松掉,只按上键,这个时候,车子还处于漂移状态,由于没按任何方向键,所以车头不会转动,只能向一个方向滑行,当该出弯了,按回方向键和漂移键,然后松方向键按反向键拉车头。 出弯。像十一城第一个近道是练习滑漂的好地方。
十四、托票(续飘):
在有台阶的地方,在台阶上面就提前漂移,待车头转过45度进入漂移状态之后,松开正方向键,让车身滑到下一个台阶,然后再次按回正方向键,继续完成漂移。
十五、拉车头出弯:
很多初学者知道指法,但就是拉不出来,一拉就撞墙,这一个细节在于,拉车头之前,车头与弯道内侧的墙壁处于一个大约45°的角的状态。很多初学者是处于0°状态的,所以,一拉车头就会撞向外墙。 指法简单来说就是出弯的时候用段位双喷出弯。
十六、三段式过弯(入弯微调):
漂移太早时,松开方向键,让车身向弯道处滑动,待处于最佳入弯位置时,按回方向键,正常入弯。与滑漂相比就是提早进入滑行状态。
十七、松前调整:
有些时候漂移太贴墙壁,如果用侧身会不贴弯,也有可能来不及。这个时候,只需要把所有上键W和8都松开,其他不松,你会发现,车身很神奇的向后退了一点点。这个时候立刻按回上键,待控制好车身后,正常出弯。
十八、侧身漂移:
漂移过程中,点一下反向键,(只是点一下,不要按着不放,按久了会出现两种结果:1,飘得很肥,2漂移停止。) 指法:1,W 6.。2,Q W 6.。3,Q W 4 6 。4,Q W 6.。5,W 4.。6,W 8(单喷出弯,也可以其他方式。试情况而定。)
十九、侧卡:
如曲线卡漂一样!只是不松开上键。向右漂,先按左键,然后按右键再按漂移键,然后迟半秒松左键 。
二十、点卡:
与曲线卡漂一样,因为不按上键,所以车头基本不转,整个侧身平行滑动,自认为比较难的一种技巧。先按左,然后松上键,按漂移键和右键,然后松左键,迟一秒立刻按回上键和左键整个过程中漂移键不要松 。
【停滞漂移】
适用情况:漂移过早,即将撞到内弯时。
在漂移的过程中我们经常会因为过早入弯而苦恼,这时候就可以使用停滞漂移了。这种漂移方法可以使漂移轨迹向后拖,从而达到避免碰撞到内弯的效果。在通过不好把握的近道漂移时我们也可以使用这种方法使赛车不要撞到墙。
操作要领:在漂移过程中找准时机松开方向键按下刹车键,过弯后松开刹车键。
【漂移撞墙反弹】
适用情况:特别急的弯道或者连续转弯中来不及漂移过弯的弯道。
在游戏中有很多复杂的弯道,漂移容易撞墙减速而且不能收集到氮气还可能使赛车减速,这个时候我们就可以使用漂移撞墙反弹的技巧来使赛车快速改变方向通过弯道,而不至于使速度降得太低。这是通过比较狭窄的弯道或者高难度弯道的不二之选。
操作要领:在弯道快要碰到墙的时候同时按下方向键和漂移键,最好使得车尾和墙面接触,这样可以最大限度的保留赛车的速度,又能够及时的调整赛车的方向。
【侧身漂移】
适用情况:车头与弯道的走向不匹配,需要在漂移过程中调整车头方向。
我们经常会因为各种原因,在入弯的时候使得车头与弯道的方向不匹配,或者遇到S型的弯道时会手足无措,这个时候就可以适用侧身漂移来改变车头方向,从而及时的通过两个弯道。
操作要领:在进入弯道之前先按下漂移键,再按下漂移过后与车头方向一致的方向键并滑动至另一个方向键,在通过大约弯道的一半后再按下另一个方向键。在整个过程中,漂移键保持按下不松开。
【甩尾漂移】
适用情况:大半径的弯道或者两个连续紧凑的90°弯道。
在一些比较大的弯道中,一个漂移无法过弯,两个漂移又容易撞墙,这时候我们就可以使用一个甩尾漂移来通过弯道。
操作要领:在进入弯道之前先按下漂移键,再连续按两下与弯道一致的方向键。需要注意的是,在第二次按下的时候要不松开,直到通过全部弯道后再松开。
【快速出弯】
适用情况:紧密的弯道或者需要及时结束漂移时。
操作要领:在正常的漂移需要结束时及时的松开左右键,然后同时快点两次漂移键,这个时候漂移就会被迫停止,但是使用完快速出弯后无法使用双喷,所以更要求玩家要在合适的情况下使用。
看完了这么多的漂移讲解,是不是心里有底了?只要勤加练习,淡定从容的运用各种漂移是毫无压力的。