2010wcg,星际争霸选手历史排名

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2010wcg,星际争霸选手历史排名?

P中的双神 LX和PJ 其中PJ在07年的WCG上在4分之一比赛中以2比1打败了韩国的有BUG之称的IPX,算是创造了一个不小的奇迹,最后决赛里0比2输给了另一名韩国选手小鹤,可惜了.不过第2名的成绩已经创造了中国星际史. LX也是强人,普遍认为他已经有不输于韩国一线选手的实力了,APM300+ 中国的抽筋流,刚接触星际的人看他的第一视角会有一种晕眩的感觉 (PJ的APM为200左右) T的话强人不多, SUPER算中国顶尖的,但是最近状态不好,以前可是战胜过星际皇帝BOXER的人哦 66是柔派代表,稳重,比赛中不会犯大错误,但是也不大能赢实力比自己高的选手,现在已经退居2线当主持人了.另外著名的有4T,LEILEI等选手(LeiLei虽有偶露峥嵘的表现,但总体来说还是略微差些) 近两年来中国的Z新人备出,除去现在心理战大师,越老越香的套餐王子,"10分钟虫族"F91外, 还有EVA,疯子(疯子已经不算新人了)等等.另外台湾的SEN也是中国的顶尖虫族之一

获得2006年WCG电子竞技世界总冠军中国选手?

Sky,原名李晓峰,曾经是星际争霸选手并有着不俗的实力,在转战魔兽争霸后,曾代表中国队参加世界电子竞技大赛,在代表世界电子竞技最高水平的WCG上取得了令国人瞩目的辉煌成绩,第一次让五星红旗飘扬在全球电子竞技的最高峰。Sky2006年再次获得了WCG的世界冠军,成为卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人,并且进入了WCG名人堂,与BOXER等电子竞技前辈享受同等高的荣誉。

2010wcg,星际争霸选手历史排名

如果说魔兽争霸界需要一位王者的话,那他一定是Sky!如果说中国的电子竞技需要一面旗帜和一个飞跃式的里程碑的话,毫无疑问还是Sky!这个传奇式的男人创造了无数的神话。WCG2007决赛中惜败给4K^Creolophus,错失了WCG三连冠的机会。

选手资料

姓名:李晓峰

ID:

WE.Pepsi.Sky

生日:1985年3月27日

项目: 魔兽争霸 Warcraft III

擅长种族:人族

现效力战队: World Elite Pepsi E-Sports Club 中国百事世界精英电子竞技俱乐部

曾效力战队: Home Lion Hunter Yoliny

所获荣誉

星际荣誉

2003年GOC中国总决赛 季军

2005年PTL娱乐赛冠军

2006年星际争霸2V2嘉年华冠军

魔兽荣誉

2004年WCG中国区总决赛亚军

2004年第4届华纳游戏大赛冠军

2004年ACON4中国总决赛亚军

WEG2005第一赛季季军

ESWC2005中国赛区冠军

ACON5中国赛区冠军

WCG2005中国区总决赛季军

ESWC2005世界总决赛殿军

ACON5世界总决赛冠军

WCG2005世界总决赛冠军

CEG2005大师杯冠军

CKCG2005中国赛区亚军

WEG2006 Masters 季军

ESWC2006中国总决赛季军

ESWC2006世界总决赛季军

IEF2006总决赛冠军

WCG2006中国总决赛冠军

WCG2006世界总决赛冠军

IEST2006中国总决赛冠军

IEST2006世界总决赛亚军

wc3l第11赛季团队赛冠军

PGL第一赛季魔兽天王职业联赛 冠军

WCG中国赛区 亚军

国美杯中国区总决赛 冠军

第二届PPS中韩魔兽明星对抗赛个人赛亚军

WCG2007世界总决赛 亚军

IEST2007中国区总决赛季军

IEST2007世界总决赛季军

wc3l第12赛季团队赛季军

IEF2007大师赛殿军

PGL2007第二赛季冠军

NSL第二赛季冠军

ROTK王者之路团队挑战赛冠军

PGL第三赛季季军

IEF2008中国赛区亚军

2008ESWC大师赛冠军

DreamCup 第三赛季总决赛冠军

2008ESWC世界总决赛亚军

EM韩国站季军

IEF2008世界总决赛亚军

WGT2008世界总决赛亚军

DreamCup第五赛季第3周亚军

PGL 第四赛季线下总决赛亚军

WC3L 第14赛季线下总决赛冠军

IEM亚洲总决赛冠军

G联赛2009线下总决赛季军

G联赛2009线下总决赛道德风尚奖

WCG外卡赛亚军

PGL冠军赛冠军

G联赛第7赛季线下总决赛冠军

WCG2009中国赛区亚军

IEM4成都全球挑战赛季军

DCup第六赛季第七周冠军

IEST2009中国总决赛季军

IEST2009全球总决赛冠军

DreamCup第六赛季总决赛冠军

G联赛第8赛季线下总决赛亚军

nsl第三赛季冠军

2010中国联通杯全国电子竞技大赛总冠军

NSL3中国区总决赛季军

ECG2010魔兽争霸精英赛亚军

NSL3线下总决赛冠军

2010wcg魔兽争霸世界总决赛?

三蛋,FLY,TED全倒在了8进4.三蛋输给了LYN

FLY输给了remind。ted输给了瓜比。

瓜比干了LYN进了决赛,Remind干掉了黑马Nicke,跟瓜比会师决赛。

Remind2:1赢了Grubby NE拿了世界第一。

SKY Infi Moon 都没能进如世界总决赛。

Sky怎么说呢。。。 实力还是有的,只是状态不好(虽然已经不好了2 3年了- -)

希望今年Sky有好的表现!

汉宫clan是什么意思?

河南汉宫CLan电子竞技 汉宫Clan成立于2011年3月1日. 曾获得2011年WCG河南赛区冠军,

2011年WCG中国赛区8强 穿越火线WCG2011河南赛区冠军 穿越火线WCG2011全国8强 2011百城联赛秋季赛河南赛区冠军 2011TGA嘉年华全国8强 2011CFS全国四强 2012年河南第二届电子竞技锦标赛 CF冠军 LOL冠军 星际2

CF战队:

队长:HG CLan`Fz1

主力队员:HG CLan`哈伦、HG CLan`kuye、HG CLan`年鹏、HG CLan`3sy

汉宫Clan成立于2011年3月1日. 曾获得2011年WCG河南赛区冠军,

2011年WCG中国赛区8强。

队员介绍

哈伦:曾获2010年冠军杯8强. 2010年WCG中国赛区亚军。

李飞:曾获腾讯嘉年华4强。2010年WCG中国赛区4强。2011年WCG中国赛区8强。

吴碧波:曾获IEST大师赛8强。2011年WCG中国赛区8强。

孙年鹏:曾获2011年WCG中国赛区8强。

史世颖:曾获2011年WCG中国赛区8强。

当年的CS反恐精英中国实力怎么样呢?

中国的CS一点也不强。很多人所谓的强无非就是wNv的两个世界冠军。但就CNCS整体的发展来看。这两个世界冠军真的只是昙花一现。因为从2005底到2006年的上半年,这仅仅半年的时间。跟整个CS1.0到CS1.6长达十二年的职业比赛历史来说,他太短暂了。中国的CS战队并没有你想象的那么强。尽管很多年轻的玩家们是老帅哥和小波的忠实拥趸。喜欢听他们讲wNv的故事。但我不得不说,就整个CNCS的发展历史来说。cncs的发展历史更像是一个“电竞李自成”的故事。他们做过一番伟大的事业。然而刚刚当上了皇帝就开始了堕落。关于这些问题,大家可以看一部名为《不可调和的矛盾》的纪录片。

https://www.bilibili.com/video/av21586702

对于这两个冠军的含金量其实在老玩家群体里有过很多争论。如果我把各个派系的观点都讲出来肯定会占用大量的篇幅。也会引起新一轮的撕逼。但我可以做一个结论性的论述。那就是自wNv夺得两个世界冠军开始。wNv俱乐部从管理层到队员发生了集体的膨胀。拿了两个世界冠军,就觉得仿佛自己天下无敌。于是,在2006夺得WEG大师赛冠军的一个月后,wNv黄金五人组去巴黎参加ESWC,结果小组未能出线。

面对这种问题,wNv管理层的处理方式实际上是很草率的。当时wNv拥有着双队阵容,于是管理层决定将CN分队状态较好的aqi和bigun调到了GM。而之后的wNv只要比赛失利,就会调整自己的阵容。甚至去挖掘各地战队的知名选手。而wNv作为当时全国薪水最高的职业俱乐部。毫无疑问会使得许多选手趋之若鹜。因此,我个人偏激点说,凡是能在2006年下半年屁颠颠跳槽到wNv的选手都没什么骨气。尽管wNv始终保持着较强的阵容。但是他们却无法在国际赛场有更好的表现。造成这一现象的原因在于世界CS在发展,中国CS则出现了停滞。这一点我会在第二个问题中进行解答。

其实,wNv面对的不仅仅是国际赛场,还有国内赛场。wNv成立于2003年,崛起于2005年。2005年的新年。国内CS玩家讨论的两个人热门话题一个是SK集体离队,重组NiP。另一个就是wNv的双队会师决赛。也就是从这时起,wNv确立了国内霸主的地位。双队会师国内比赛的决赛是一件很常见的事情。wNv甚至还实现了WCG中国区总决赛四连冠的霸业(2005-2008)。但是,自2006年wNv黄金阵容解散以后。wNv的国内霸主地位一再的受到挑战。NewLife战队曾经从新组建的wNv手里拿走了CEG广州站的冠军。Hacker和TR.V会师ESWC2007中国区总决赛。到2008年,中国CS出现了南天禄(TyLoo),北智勇(wNv)的格局。

TyLoo战队作为一只后起之秀是完全有机会取代wNv的。然而国内的比赛却都已失败而告终。eVonne这个选手被迫选择退役,我想他已经被很多人遗忘了。但我仍然记得当时的解说员的那个金句“非常遗憾,eVonne在退役之前拿到了第六个全国亚军。”TyLoo的这个阵容就此终结。没有多少人记得他们。2008年的WCG中国区也因此结束。尽管2008年的WCG中国区最终是wNv获得了胜利。但这背后却有着很多问题。wNv的选手欠薪。alex和sakula也宣布退役。那一年的国际比赛,中国男子战队均未小组出线。选手因为签证问题没有去成科隆(WCG世界总决赛举办地)。只有一支女子战队获得了ESWC女子组的季军。

尽管2009年,WCG在中国成都举办。作为东道主拥有两个名额,但这不代表中国CS有什么翻身的机会。因为2008年TyLoo与wNv的对抗得以延续。这种延续变成了一种内耗。尽管了解wNv的玩家都知道wNv该死。但是,一旦wNv垮掉之后。中国就只有一家俱乐部能扛起中国CS的大旗,那就是天禄。由于TyLoo在2008年的阵容集体退役。于是他们相中了WCG2008年中国区的季军,NR-Gaming。随后,TyLoo俱乐部老板很诚恳的邀请alex复出。于是alex这个象征性的退役并没有持续太久。于是这位仍活跃在CS赛场的战术大师很快就显示出他丰富的带队经验。一举将wNv斩落马下。2009年年度更是爆发力震惊圈内的跳槽事件。中国CS的霸主正式易主。直到今天,中国CS的唯一希望都是这支俱乐部。

中国CS战队的国际成绩则是这样的一个发展脉络。WCG2003年Devil U历史性的闯入了世界八强。实现了成绩上的突破。然而当年的WCG其实是含金量很低的赛事。2005年wNv则在强队入云的ESWC闯入八强,在有史以来含金量最高的一届中证明了自己有准冠军的实力。再到两个世界冠军。中国在后来的比赛中整体上都维持在八强到十六强左右的成绩。如果就亚洲队伍整体的成绩来看。在2005年之前亚洲CS的天下是属于东南亚战队的。而2005年后,中韩两国崛起,平分亚洲的霸主位置。但是用另外一种角度去考察,你会发现韩国队经常闯入四强,拿过数个亚军。直到2010在WEM拿了一个含金量不高的世界冠军。我可以这么评价中国和韩国的CS。前者像是学渣一次次努力,终于拿了两个100分。然后就维持在60分万岁的状态。而后者孜孜不倦的努力学习,拿下了很多八九十分,却始终都拿不下100分。直到有次考试,题太偏了,他们赚了个第一名。

但是,最终跟欧洲整体相比,亚洲的CS成绩还是太差了。不仅是中国CS不强,整个亚洲CS都不强。这就好比足球最好的俱乐部都在欧洲。而亚洲战队则像是南美俱乐部。你可以把亚洲这几个能参加国际比赛的强队看成河床,博卡青年。可他们这一地区的其他战队并不是米内罗竞技。而是一群小鱼腩。而欧洲的强队都是很近的。你要去邻国参加比赛,自驾游就行了,可选的对手也十分的多。而在亚洲,你的对手就那么几个,还距离甚远。所以,亚洲CS并不强,就算强也只是短短的强了一时。而不是一直强,现在还出现了衰退。

那么我想,我可以开始讨论第二个问题了。那就是从CS到CSGO中国玩家群体发生了什么。事实上,CS的在中国的热潮仅仅维持了两三年。因为中国的CS玩家群体是被割裂的。普通玩家离比赛其实很远。尽管,早在CS测试版时期就有了CS比赛。然而,CS比赛在国内的兴起却整整晚了一年。而且,CS的赛事并不普及。绝大多数的玩家还在玩人质地图。当人质地图不在流行的时候,朋友们去网吧是打bloodstrike这张地图。真正去玩比赛模式的玩家只能是中国庞大CS玩家群体中的分子。玩比赛的少,看比赛的也自然少。从2001-2003年,SK访华成为了一个顶峰。那时候的媒体大肆报道。国内的门户网站都开通了CS板块。

但是,随着传奇,魔兽等网游的兴起,CS便不再是大众游戏。玩家在流失是一个事实。门户网站的CS板块不再是热门。能存活下来的几个站只能吸引核心玩家。开始了比赛化的路程。你会发现,无论是CGA,太平洋还是亿赛网。他们报道的都是专业比赛。普通玩家并不认识什么职业选手。也不看看什么比赛。因为他们无法将自己玩的和职业选手的比赛联系起来。为了能让大家理解,我就打个比方。在LOL里无论是职业选手,还是普通玩家玩的都是召唤师峡谷。然而在CS则可以理解为普通玩家由扭曲森林组成的庞大群体。他们对召唤师峡谷没什么感觉。于是,专业的CS板块吸引的只是那些比赛玩家群体。

那么CS比赛的关注和讨论就是缩水的,能够为其提供选手的人口基数自然是下降的。到了2008年以后,这个群体面临的不仅仅是玩家群体的缩水,还有同类型游戏的冲击。你不仅不能在非比赛玩家群体中吸引一些人过来和你打比赛。还要被其他游戏抢去你认为很菜的菜鸟。这对于普通玩家(包含比赛和非比赛玩家)来说是游戏人口的缩水。于是游戏的环境变差了。而我们的职业俱乐部是缺乏新鲜血液的。可以说,从我2008年开始看比赛是那些人。看到2012年CS退出职业赛场。还是那些人在打。而且,我前文说过,世界CS在发展,中国CS在停滞。因为,就在2005年-2006年中国CS如日中天的时候,有两位同时期的选手脱颖而出。那就是f0rest和NEO。

他们在2006年的时候和其他同时期的优秀选手一样,给人一种很惊艳的感觉。然而,他们真正开始传奇的时候则是从2007开始以后的很长时间。逐渐的成为了可以封神的选手。他们两人在CS1.6时代的地位就如同足球里的梅西和C罗。不止是他们,很多优秀的欧洲选手都具备一种素质。那就是打1VN的残局。然而,中国的职业选手却鲜有这样的人物诞生。因为中国的CS战队始终都在吃alex的老本。我们打的是团队配合,依靠的还是整体。而欧洲战队的打法则是先拼抢进行人数互换。然后再比拼残局的能力。并且在这种模式下诞生了f0rest和NEO枪法犀利,残局老道的大神级人物。这是中国职业选手所无法比拟的。

而在普通玩家群体我们面临是一个更尴尬的境地。那就是老玩家们集体对CSGO并不买账。于是办CSGO比赛是一个费力不讨好的事情。国内很长时间鲜有CSGO比赛举办,也鲜有观众观看。这些俱乐部为了生存就要打csoL的比赛,甚至是其他FPS游戏的比赛。即便是他们打CSOL的比赛,也没多少人观看。因为,CSOL的核心玩家群体玩的模式根本跟职业比赛没什么关系。而CS玩家则在想,为什么不用CS1.6比。当国内的普通玩家为这些事情纠结时。职业选手为了生存而苟延残喘时。时间已经过去三年。国外的CSGO职业战队早已经成熟。而国内却连地基都没有。是实实在在的出现了从玩家到选手的断层。怎么跟人家打?

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