陈赫直播lol,为什么赤赤要玩lol?
陈赫凭借《爱情公寓》系列走红,由于饰演了其中主角之一的曾小贤而被众人喜爱。可以说陈赫如果不是因为出轨门事件的影响他这一生身上都会永远带着“曾小贤”这三个字的标签,可以说他就是曾小贤,而曾小贤就是为他量身打造的角色。
近年来陈赫可以说因为参加《奔跑吧兄弟》的关系以及《爱情公寓4》之后续集一直没有消息的情况下,通过综艺着实让大家把曾小贤的标记淡化了一点点。而随着陈赫离婚事件的淡化如今的他依然是那个给人带来快乐的演员。
陈赫与LOL的关系应该非常久远了,据说他是被自己的好朋友主持人朱桢带着一起玩上了《英雄联盟》从此一发不可收拾。大家也都知道我们非常喜爱的张大炮、斯内克、张益达就是后来被陈赫拉入了《英雄联盟》的召唤师阵营当中。
要说为什么玩?原因其实很简单在男生的世界里不喜欢玩游戏的属于凤毛麟角,可以说是稀有物种,而《英雄联盟》作为当时最最最火热的网络游戏也是的确非常好玩的。又不需要大量游戏时间练级或疯狂氪金,在拍戏录节目的休息之余就可以和同组朋友一起开黑晚上几局,可以说是非常好的娱乐方式了。在这个信息发达的时代,由于卓大狗仔的原因很多的艺人都是没有太多娱乐活动的。话说去个酒吧指不定被拍到之后第二天就会出现什么样的新闻了。
所以说赤赤打LOL肯定还是由于本身就是喜爱打游戏的,而LOL又是最好玩的游戏所以这是很好理解的问题。而且如今的赤赤还组建了《绝地求生》战队可以说也是紧跟电子竞技行业的脚步,绝不落后啊。
不知道《爱情公寓5》什么情况了。加油陈赤赤!加油曾小贤。
有什么电竞直播比较可以的平台推荐吗?
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网瘾明星直播云顶之弈?
要说娱乐圈里面的“网瘾”明星啊,那还真是不少,比如杨幂沉迷于王者荣耀,Angelababy和陈赫就喜欢玩绝地求生,吴磊就喜欢玩英雄联盟等等,而咱们今天要说的就是陈赫,大家都知道陈赫喜欢玩绝地求生,不过他还喜欢玩云顶之弈,这你可能不知道吧?
最近云顶之弈大火,各个直播平台都开始准备比赛了,企鹅电竞这次就准备了一场“企弈大会”,也真是因为这个比赛,陈赫作为明星选手, 率先开启了云顶之弈的直播,也就是在今天28号,陈赫给我们带来了一场精彩的直播,也让我知道了什么叫做“钞能力”!
因为错过了第一局的比赛,我就不说啦,咱们直接说说第二局的比赛,目前云顶之弈大火的阵容有大家熟悉的拉面熊,六法剑魔,双龙狂野等等,但是陈赫并没有选择目前版本大火的这些套路,而是开启了自己独特的奇葩阵容4极地3刺客2恶魔!
说实话,我玩了这么久,我就还没见过这种阵容,这是真滴奇葩啊,刚开始看到陈赫这套阵容,我以为他要玩极地刺客,但是仔细一看好像不对,难道是要玩极地恶魔?极地冻住对面,然后刺客绕后?毕竟现在极地恶魔还是非常凶猛的啊!
都说这个游戏7分靠运营3分靠运气,陈赫这套阵容说实话我看不出什么特别的亮点,毕竟在拉面熊和6法剑魔这种阵容面前,毫无优势可言,但是别人偏偏凭借这个套阵容熬过了前期,来到了中期,中期直接出了一个阿卡丽,你在看看他旁边的装备阿卡丽天使,科技枪都出来了,关键是这个时候还是前期,这种阵容谁能扛得住他?
到后期的时候,陈赫阵容基本成型了,而且血量非常健康,可能是阵容太过于奇葩?又或者是对手手气实在是太烂了,面对他这没有攻速的4极地,对手也没有还手之力,本来倒数第二回合对面双龙成型,还有被翻盘的机会,但是陈赫的寡妇突然发威,直接带走了对面2个脆皮输出,以碾压的姿态拿下这一局!
其实这一局整体看来下,非常的乱,有一点云里雾里的感觉,但是别人偏偏就吃鸡了,你说气不气?装备一爆一个,英雄想要啥给啥,就是这么的欧,哎不说,我去洗把脸,继续下期!
腾讯的王者荣耀为什么那么火?
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款手游,以前又叫《英雄战迹》和《王者联盟》。《王者荣耀》于2015年11月26日正式公测,算起来到现在也就是一年半时间,相比起一些老牌手游比如说《梦幻西游》,《大话西游》等手游甩出了整整一条街,如今更是在手游中独占鳌头。虽然很多人对王者荣耀嗤之以鼻,觉得没意思也好、觉得操作水准差也罢,但不得不承认的是这款游戏真的是太火了,注册用户超过2亿人次、日活用户高达5000万。下到小学生,上到老大爷,可能谁都没能想到这款游戏的受众竟然能这么广。可是它为什么会这么火呢?
1. 门槛低
首先,作为移动端的游戏,它有着比网页游戏更低的平台,电脑可能不是人人都有,但要说到智能手机,恐怕现在连小学生都已经是人手一部了吧。因为手机的使用者是一个庞大的群体。手机小巧轻便,人们可以随时随地的玩他们选择的游戏。与电脑游戏相比,手机可能不是一个好的游戏设备,但是人们基本上是随时随刻都把它们带在身边。这就造就了它的便携性与实用性。那么作为手游本身,就是它最大的优势。
2.社交性强
腾讯系游戏与生俱来的优势就是拥有微信和QQ两大用户群体,两个过8亿的用户群体直接对接游戏端口,可以获得游戏信息和福利,既方便登陆和使用,同时也可以为用户带来很好的互动体验。
玩过《王者荣耀》的人都知道,在游戏里组队开黑可以邀请自己的微信或者QQ好友,不受手机系统的限制,无论是IOS还Android。这就极大的方便了用户之间的互动,无形中也为游戏推广提供了便利。
在国内手游调查的数据中,有31.5%的玩家离开游戏是因为产品社交性差,满足不了互动的需求。据悉,很多玩家接触某一款游戏的原因,都是来自朋友推荐。如果可以在游戏之中跟朋友PK互动、分享交流,自然就能坚持玩很长时间。而如果只是自己“闭门造车”,无法满足自身交流互动的需求,再好的游戏也无法留住用户。
3.易上手
“易上手”几乎决定了一款手游能在多大程度上流行。《王者荣耀》简化了手游的操作,让玩家更容易上手。
一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。
《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。
另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。
4.快节奏
《王者荣耀》在移植
MOBA
上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗。首先,《王者荣耀》的地图与端游地图相比,变得更小,由于地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化。
游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统
MOBA
重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA
,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘,等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。
5.宣传力度
城市内到处可见的王者荣耀海报,各种赛事,各种宣传,请FAKER,陈赫,白百何也好。都从各个角度说明了企鹅对这款游戏在宣传方面的投入之大,范围之广。《王者荣耀》一出来,就是病毒式的传播,再怎么不玩游戏的人,也都知道有这款游戏。说句不夸张的话,不管在哪里,车上也好,食堂也罢,经常都可以听到王者荣耀的游戏声。游戏火爆程度可见一斑。
从雪姨在微博吐槽《王者荣耀》,到朱军在元宵晚会上说出“人在塔在”这样的经典台词,这些话题都在社交媒体上掀起热潮。
6.团队配合为核心
影响一代玩家的几款著名网游都是如此。比如CS、魔兽世界的最大成功之处,就是体现团队协作精神。一句“德玛西亚”就能让老玩家热血沸腾,那些一起并肩作战的岁月故事,回忆满满。
团战是《王者荣耀》的精髓。《王者荣耀》跟篮球比赛非常相似,是一个团队配合比个人重要的团队竞技游戏。游戏需要坦克、刺客、法师、射手和战士,这些不同角色搭配,如果因为个人喜爱或者擅长,导致团队角色重复,会在团战中落下风。
有些公司会组织员工一起玩《王者荣耀》,其实也算是团建的一种方式,以此来培养团队的协作性,增加团队精神。
7.公平性
在《王者荣耀》中可以决定胜负的因素很多:厉害的个人操作,默契的团队配合,单挑时英雄之间的相克,还有各种意外因素(被套路埋伏、偷塔、掉线、队友小学生、甚至内讧)。
与这些条件相比,RMB玩家即使通过花钱购买符文和特殊英雄,也不能打破游戏的平衡。事实上,多数玩家不花钱,也可以玩得不错,这才是PVP(互动竞技)游戏的精髓。
与之类似的另一款手游《全民超神》,正是由于人民币玩家购买的英雄会比免费玩家的厉害。这种破坏游戏平衡的设定,也是《全民超神》难敌《王者荣耀》的原因之一。
总之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,这是游戏历史上的一个里程碑产品,如果《王者荣耀》能够杀入全球市场,相信还有机会创造更伟大的奇迹。
lol英雄联盟还能制霸游戏界多久?
首先感谢邀请,以下仅代表个人观点。
英雄联盟经过这么多年的发展,从来都没有是处于制霸的地位。
上面的图是“老鼠台”的直播观看人数,可以发现在国外英雄联盟已经开始不处于霸主地位了。
其实回顾一下英雄联盟的发展史,在英雄联盟发展的这些年中,它遇到了很多游戏的冲击,比如dota,堡垒,绝地求生,守望先锋等等,虽然英雄联盟的吸金能力很强,但是仍然比不上腾讯目前的地下城与勇士。英雄联盟的巅峰时期应该是S5到S7时期,这个时期的英雄联盟不论是观看人数还是同时在线人数都是很高的,而且其他游戏没有对它形成冲击,在S7之后出现了很多可玩性很高的游戏,国外玩家在乎可玩性的很多,所以人气会有所下滑。但是得益于英雄联盟本身已经形成的世界观,所以英雄联盟至少还可以持续很久。
我觉得这样一款游戏现在只是没有很火了,但是并不代表凉了,或许曾经有过制霸,现在也慢慢走下神坛,但是不可否认的是在我最青春的岁月里面是英雄联盟陪伴我度过的!