魔兽墨迹,现在DNF有什么职业在大家看来很强

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魔兽墨迹,现在DNF有什么职业在大家看来很强?

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Hi,各位阿拉德大陆的勇士们大家好啊,随着地下城与勇士已经伴随着我们走过了10周年了,其中众多的职业一直是DNF中有趣的一环,我们看视频,发现很多职业都是非常强大,各种秒秒秒,但是在强大的背后,倒下了99%的玩家,对于某些职业来说,看似强大,但是真心不建议入坑哟。

魔兽墨迹,现在DNF有什么职业在大家看来很强

1,战法

战法和剑宗一样是拥有高面板的职业,于是很多玩家都为了追求更高的面板去选择战斗法师这个职业,曾经我曾经就组到过一个战法,卢克BOSS就是一个星陨爆炸直接秒了。吓的我自己立马练了个战法小号,等好不容易到90之后才发现,十个战法九个豪,还有一个是神豪,至于其他的~都死在练级路上呢。

2,剑宗

剑宗也是一个非常强力的职业,其中面板和战斗力的虚高是玩家最喜欢看到的,动不动站街7W物攻的剑宗,50W战斗力的剑宗等等但是她这个高伤害就有点虚,因为BUG,因为MISS,因为各种未命中啊,一个二觉~MISS,神尴尬啊有木有。强是很强,但是不建议入坑。

3,极武皇

乌鸡的传说,诞生于安徒恩,在安徒恩版本后期,武极一脚下山,震惊了世人,于是阿拉德就流传着武极成神的传说,但是~武极真心不强啊,他的容错率实在是太低了,即使你有好的装备,没有好的手法,也是打不出伤害的。

4,剑魔

由于韩服第一剑魔的存在,国服一直处以一个剑魔吹得状态什么天下第一啊,什么各种秒啊,等到我真正入坑之后才发现,原来就是坑啊,各种技能不说墨迹,但是也挺费时间的,当我在一套远古装备刷不过深渊的时候,我才发现,这个职业是个坑。(而且随着狂战暴走技能的改版,暴走腿又贵了。。)

5,男弹药

男弹药的崛起是在卢克raid副本的初期,国服第一个二拖卢克的职业,而且韩服魔兽版本又是一个讲究续航的版本然后男弹药就正式登上幻神的舞台,各种平A秒秒秒然而~最终的结果就是策划一刀砍,目前的男弹药已经不是幻神了,请不要入坑

魔兽世界战场里的抗旗手的易伤怎么获得的?

具体技术参数说起来太墨迹,通俗点跟您讲吧。

易伤是为了防止“死守蹲点”的低技术含量打法。从0、10%一直到100%(也就是我们说的10层DEBUFF)以步长为10%进行叠加。也就是说,10层DEBUFF时你受到的伤害就是二倍了。但这还不是致命的。DEBUFF里最狠的是减速,移动速度减慢迫使着守旗方的战略也必须由“全面防御”转为“重点防御”甚至是“战略进攻”。因为暴雪这么设计就是想达到一个目的,就是双方实力相差不悬殊的情况下,全力守旗肯定守不住。这样就增加了战场的可玩性,提高了玩家的紧张感(否则一方一旦领先就可以十人守旗等赢了) 手打,希望能对您有所帮助,有不明白的地方可以追问。

为什么DNF韩服排行前几的角色?

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韩服7月的排名已出,引来了无数玩家驻足观看。我们看到了异端审判者,鬼泣,弹药,阿修罗,以及特工!

大家也很关心,下个版本自己的职业到底怎么样!但是看到排行榜的时候,发现并没有大家经常玩的职业!这是为什么?我认为有以下几点原因!

1、魔兽副本

魔兽副本到了国服之后,被策划变成了超时空副本。看来国服以后可能要走自己的路线,我们可以和韩服的魔兽副本对比,魔兽副本怪物的血量和防御力太过于惊人,导致一套又一套的技能打完,boss还是非常坚挺。所以韩服需要持续输出非常强的瞎子,弹药等职业来对怪物进行,持续的输出与控制,而国服讲就爆发,一套打不死基本也要两套打死。所以走的路线不同就导致了排行的不同,其实瞎子本身很强我认为

2、版本进度不同

韩服最新职业改版鬼泣得到了非常大的加强,也加强了续航能力,也让鬼泣一跃超神。还有弹药已经明确表示,不会削弱弹药。至于特工,新出的职业韩服也是特别照顾。尤其是特工,在伤害超高的情况下,技能的特性也让很多玩家青睐,比如说自动锁定!不要走位只要疯狂的输出!

3、国服特性

国服是一个大佬玩家多到你难以想象的地方!充斥着各种神豪。国服玩鬼剑士的玩家远多于其他职业,所以为了照顾大多数玩家,策划也是很费脑力的。人口基数问题没办法!

我觉得从这次魔兽副本被改成超时空开始,国服可能要走自己的路线了!而且韩服一直都快国服半年左右,职业排名不同也是很正常的!

魔兽世界怀旧服可能会是传言中的112版本吗?

谢邀

魔兽世界怀旧服

自2017年暴雪嘉年华曝光怀旧服的消息以来,怀旧服的版本和开放日期一直受到玩家们的关注,因为国服魔兽玩家有太多没有玩过60年代了,并且新版本又无法燃烧激情,所以对怀旧服就越发的期待,虽然怀旧服上线时间还是未知数,但是怀旧服的版本已经确定了。

怀旧服版本

早前暴雪在蓝推已经确定了魔兽世界怀旧服的版本号为1.12战鼓震天,1.12版本也是魔兽世界60年代最后一个版本号,1.12之后就是2.0风暴前夕了,所以在1.12版本玩家们可以重新体验经典旧世的所有玩法。包括安其拉开门,纳克萨玛斯等等。但是60年代的魔兽世界和现在的区别还是非常大的。

职业种族

60年代的魔兽世界只有八个种族,9个职业。并且职业对种族的限制非常大,联盟没有萨满,部落没有圣骑士,更没有牛头人圣骑士,萨满也不会嗜血。虽然种族和职业没有现在多,但是每个种族都非常有特点,职业区别性非常大。

升级

在8.0前夕版本经过魔兽世界对传家宝和怪物血量的更改,升级变慢了一些就引发了玩家们的纷纷吐槽,然而在60年代,魔兽世界等级上限为60级,升级却需要大量的时间,胖哥的第一个号甚至玩了一个学期才满级,升级的路上到处是陷阱,打完一个怪就要吃喝,ADD到两个怪就只能跑,三个怪就等着跑尸吧。所以60年代的升级之路是无比艰辛的,现在完全不能比。

坐骑

坐骑是60年代最让玩家头疼的东西,因为当年普通玩家赚钱非常难,坐骑价格又非常高,所以很多玩家到了50多级还是用腿跑的,千金马那更是土豪的象征,需要卖6张点卡。

副本

60年代的副本,你永远别想一波流,先闷一个,然后羊开怪,猎人陷阱那是常识,就算如此,还是经常被小怪虐的死去活来,团队副本也是其难无比,60年代的最终副本NAXX,直到风暴前夕也没有多少工会打通,可见60年代的副本难度有多大。

PVP

60年代是野外PVP最火爆的版本,整个艾泽拉斯到处弥漫着硝烟战火,只要是中立地图,就有战事发生,无数玩家在那个年代释放着青春与激情,那个年代也没有杀小号不道德一说,被杀了是自己实力不济,等变强了再打回来,是大多数玩家心中的想法。

同时60年代的战场也是非常火爆,1.12版本已经开放了跨服战场,很多所谓的鬼服也可以加入战场序列了,那个年代战场玩家的梦想就是拿到弄到一套大元帅或者高督,但是想拿到PVP的最高荣誉需要不断的肝,比现在的版本要肝很多。

事件

60年代最知名的事件就是安其拉开门,错过了那一次开门的玩家不禁唏嘘,经历过那一次开门的玩家无比怀念,安其拉开门盛况可能也是很多玩家最想在怀旧服体验的玩法。虽然胖哥是60年代入坑魔兽世界的,但是因为种种原因错过了安其拉开门,所以对怀旧服也是万分期待的。

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DNF召唤怎么样?

由于近期职业重做以及未来改版 已极大简化了操作 以及常驻召唤兽数量

未来版本由于点燃被和谐 但是召唤兽吃破招以及召唤兽等级随动 大概削弱程度7%

增添了辅助能力 使得 能控能辅助能输出 召唤定位更倾向于万金油辅C

近期改版变为纯百分比法系 终于摆脱了锻造噩梦

优点

绝大多数技能脱手

拥有不错的爆发和稳定的持续输出能力

拥有较短CD的控制 以及全屏群体先手控

817改版后拥有20%的增伤光环已经三速BUFF

输出环境好 打HIT破防能力强

缺点

虽然简化了操作 即便是环+秒召 补齐BUFF操作量也远大于其他职业 进副本要轮一圈才能开工

百分比数据偏低 好在有碾压伤害弥补

国服对于召唤系职业歧视 卡永远是你的错 和自己电脑网速都无关

(无解 提升自己用实力堵住队友的嘴

由于国服洗点免费 我只提供技能加点模板 加点没有固定 请根据副本特性选择

需要注意一点的是 心灵感应6级 牛王才能使用附灵

BUFF以及被动

非布甲精通没有释放 暴击只有布甲的一半 召唤兽强化会有10暴

召唤师这版本因为秒召的缘故可以跨甲

大概损失200-300智力所以有好的SS防具可以跨甲

装备

因为毒奶粉现在装备单一多数职业可以互相借鉴我也不做多介绍了

武器 圣耀救赎》真理》皇姑》威力》其他

荒古武器的话我推荐法杖 因为能爆发秒掉的就不需要持续输出 CD固然重要但是目前版本不需要CD

养猪武器推荐传说武器 魔皇之杖

防具从圣物-血色残阳或机械牛 -深渊强散OR艾肯-SS套

史诗套 因为BUG 召唤兽吃不到加成铁马和星辰可以直接PASS掉

推荐 上元节 时光 万世三选一

过渡SS装 幽魂》天劫》逝魔》其他

附魔 满魔爆的情况下魔攻》智力

属强推荐 冰》火》暗 不推荐光 当然有钱能堆全属强的最好

时装

附灵 智力 攻速 移动 回避

徽章

红智力 绿魔暴 黄释放 蓝命中

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