梦幻西游喊话,梦幻西游世界上2次喊话的间隔是多少

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梦幻西游喊话,梦幻西游世界上2次喊话的间隔是多少?

梦幻西游世界上2次喊话的间隔是10秒钟。因为在游戏中进行喊话,需要时间间隔来防止刷屏和垃圾信息,而10秒正好是一个较为合适的时间间隔。此外,游戏制造商也会根据玩家的游戏体验和反馈来不断优化和调整这个时间间隔,以达到更好的游戏效果和平衡。在喊话的时间间隔方面,在梦幻西游之外的其他网络游戏中,可能会有不同的设计和规定,甚至可能存在一些可以自由设定喊话间隔时间的游戏。因此,在玩各种网络游戏的时候,需要注意不同游戏的规定和设置,以免违反相关规定。

梦幻西游文殊院是鬼区吗?

梦幻西游文殊院不是鬼区!

梦幻西游喊话,梦幻西游世界上2次喊话的间隔是多少

你们那不算鬼区,175W的价格不算高,判断鬼区的标准1点卡的价格贵 2 环装的价格 3 双河驿站平时的人数,4 商会开店5 宝石价格 6 垃圾兽决价格7 世界喊话人的数量{最主要} 8 副本数量9 接剧情的价格,越便宜越鬼, 以上几点差不多就能判断一个区是不是鬼区了

梦幻大闹天宫怎么卖?

世界喊话,出售大闹天宫boss即可。

梦幻西游大闹天宫如何完成

1、帮助蟠桃园中的锄树力士(56,68)、运水力士(49,62)和修桃力士(58,55)完成任务(单人完成)。

2、任务完成后,蟠桃园中出现人数枚仙桃,可以拾取服用,每人最多拾取3枚。

3、组队战斗七仙女,共七个怪,仙女全是大火,法伤较高。由于每队只能杀4个,所以要么6个号进去3人一队杀(有一定难度)。或者自己一队杀的话,需要用逃跑留队长的方法(也有危险)。

4、组队任务,队长右键点击“瞌睡虫”道具对造酒仙官、盘糟力士、运水道人和烧火童子使用。用瞌睡虫骗过瑶池宴仙官,每队都是4种情况,都是答题、战斗、直接睡着、猜拳。

5、回到花果山,将百味珍馐一一分发给饥饿的小猴。组队任务,队长将道具“百味珍馐”给予花果山“饥饿的小猴”。直接ALT G给予就行了。

6、组队战斗,分别击杀天兵统帅和天将统帅。主怪速度极高,小怪速度也不低,会一直放天雷斩。大力是物理输出,罗汉是和尚。主怪每回合会召满小怪,建议还是全力点杀掉。

7、组队战斗,分别击杀惠岸行者和二郎真君。2个怪类似,怪的名字就表示了怪的优劣势。比如扰敌仙是封系、妙法仙是法系、利刃仙是物理,封了扰敌,秒了输出就可以了。

8、炼丹炉迷宫,这里不能开地图,周围有炼丹童子,随机某个童子可以送你出去,慢慢找,遇到地上的火是会被烧回起点的。一队找到了一定给另一队说一声。

梦幻西游争锋特性宝宝对夜叉有用吗?

大家好,我是小吴,梦幻15年老玩家,每天更新梦幻西游攻略!

想要明清楚这个问题,我们必须了解争锋这个特性的作用

1、争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。

这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的

特性吧!

1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)

2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X

3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X

4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X

5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)

6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X

7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%

8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X

9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X

10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)

11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X

12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。

13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X

14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)

15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X

16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X

17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)

18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X

19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)

20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)

21、识药:药物效果提高X

22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X

23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)

24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x

25、力破:忽略人物角色X防御力

26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合

27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X

希望我的回答能帮到你,关注我,带你玩转梦幻西游!

梦幻西游一天怎么赚一千万?

首先:机器不能太烂,最少五六开还能玩的。(现在市场主流配置,十几开都没问题) 压镖: 这个大家都知道,不过很少有人做了。 其实也能做到暴利。 90以上号,有吸血技能的攻宠(没有的话,太费包子,一天下来也很多钱)每个号压满50次,得75万现钱, 除去旗子,包子外,还能剩70万。平均每天能给本阵的,10万左右。(看运气,有时候50次出四五本,有时候一连几天毛都没)单开基本上每小时10-15镖,3个半小时左右压完50次。 同时5开压,反正都是自动跑路,就点个地图,战斗时打下(你手快的话,六开七也行,没有最快,只有更快)5开的话,有些号顾不过来,所以速度比单开慢,基本上5个号都压完,要4个半小时左右。加上阵的钱,400万左右。压完了,组个队,去地5烧双,赚功绩点,能偷的号当队长,卡片大概40万一张。队伍等级高,也可以去小西天,大老虎卡,炎魔卡,更值钱。运气很重要,要偷到鬼将,夜罗卡,一张就一百多万。具体看各区情况。 全部弄完,6小时左右,400万压镖钱+偷到的东西, 500万左右。 一天两次,1000万到手,老区号不值钱,90以上的空号,一两百块就买的到。MHB比例再高也不到1200万,所以,两天收入,就能买个号。 商人 不要看错了,不是帮派里的商人。 在天台,酒店收东西,像五宝,66,环,强化石之类的,商店卖的东西,收东西,就开个小号,自动喊话,有人来交易时打下价格(现在有自动打价格的辅助软件了,只要身上钱够,自动收的) 倒出一个,2-5万的利润,如果比别人高点价格收,低点价格卖,搞薄利多销,一天下来倒几百个东西,不难的。除去每天100万左右的税收,一天也能剩下几百上千万的。看个人情况。这个赚钱轻松,能当副业做。 师徒任务 知道这个刷钱的人不多,至少看区里长时间刷的,没几个。 双开,用25级以下小号拜师,完成20个任务,徒弟号解除师徒关系,换个小号,继续拜师,继续刷。 练15级小号:4开,做完新手任务就7级,用秒4以上号带,出去打20场,回来跑跑任务,再进门派,直接12级,拉塔里打几场就15了, 总共40分钟左右,平均10分钟一个小号。(海底打石头时,每两场换下队长,能省几分钟)15级开始刷师徒,到26级不能拜师,总共刷8次(25级时回门派点到2万经验的技能)。花10分钟时间练号刷8次,平均每次1.2分钟。 2轮下来师傅号得到100点善恶,20点修炼经验,钱按等级算,155级是9万5(120级有8万多,具体怎么算不清楚) 徒弟得钱平均3万7。 消耗2面旗,几个0级武器和1级药,总开销2万。 剩余11万钱+100点善恶(105点善恶能买一个60环,区里60环七八万一个),10分钟能刷完,加上练小号的时间,还不到12分钟,平均一小时刷5个小号,上面收入*5 快到100万了。一天1000万,小意思。每小时还有100点修炼点,4修25,猎20,没花一分钱,没用过帮里一点资材。 PS:很多带过徒弟的朋友会说我吹牛,10分钟刷两轮,根本不可能。 那是你不知道节约,浪费的时间太多。 开上按键精灵,复杂的操做,全用按键精灵解决,像隐藏玩家,招牌,切换小号之类的,组合起来,全一键搞定。 再插棋子要定特定的坐标,比如大宝,就要定在大宝右上方,点完旗子飞过来后,鼠标正好落在大宝身上,这样直接按G给东西,不用移动鼠标,其他旗子也同样。回答问题,这个刚开始慢点,熟悉了后,大部分题目,看答案就能直接选了。 一般答题任务,十几秒搞定(桥夫老赵除外)给东西任务,5个能叠加的物品,身上带,其他飞去买,二十来秒一个任务。就打怪慢点,带个有夜战的攻宠,人扫主,BB打小的,一回合搞定。 徒弟号的帐号密码越短越好,最好几秒就能输完的,这样一个小号刷完,换另一个,能省很多时间。 12.2维护后,一天只能80次了。不过没关系,号多的,可以照样刷钱。 号少的可以考虑一拖二,就是不解除师徒关系,徒弟号直接刷到50级。徒弟得钱按自己等级算,和师傅等级无关。 徒弟等级过30,能得五六万。过40,能得10万。就是用61的师傅带40的徒弟,1小时光徒弟的钱,就50万了。师傅号善恶点不变,再加上师傅号上所得,一小时差不多也有100万了。这样就是要号多,不过练61级号,也不用多久。 推荐人任务 这个要求比较高,要有一个秒7LG号,5级变身,月光宝盒。一个级高点的,带泰山,高冥思的法宠(一般用狗打书,高冥思也就一百来万一本) 推荐小号,练到50级,对方一次得600万经验120万钱(这个波动的,有时多点有时少点) 建4个小号,联系好买家,9级前在建业那个NPC那确认下,到塔里一直烧双。小号停28级,每次领1小时双,用宝盒直飞塔6。小号到50,总共要780万经验,在塔6平均一场2000+经验,一小时200+场,每小时50万左右,14个双完,刚好到50。(前提是人不多。10分钟刷一次怪,10分钟最多也只能打三十多场,占个角落就够了) 一小时下来,每个号能得N多30,40的装备,宝宝装,去卖掉,差不多有四五万,还有十几个2级药,一个1300算也有2万。 平均每个号收入7万左右。点卡算钱也就3万多一小时,扣除点卡,还有钱多。 狗有高冥思,怪没超过7个的时候,适当的防一下,基本上魔是不会减少的,没忠诚了,吃口粮(去5层浪费时间)每小时就耗200多寿命,六七十品质的豆斋是3万一个。人变龟丞相(变一次4小时,2万钱),花1万左右的魔,1点魔4块钱,总共4万。赚的和消耗的一样,不用花钱。 注意侠义点,一小时有四五百,每次回来领双,都去珍宝商那买80环,不然满了就浪费了 小号存够升50的经验,可以去收钱了。一般一个号250万(对方也就是什么都不用干,花120万左右钱,买600万左右经验,比收徒弟好多了。很畅销的,要的人多的时候,300万一个也抢着要) 收入:250*4=1000万,6000多点侠义,能买20个80环(区里价格30万一个)=600万。每个小号每小时有三四万,总共150万左右。一般都能抓几个变异宝宝的,一个二十万,变异大蝙蝠能卖100多万。 花的时间:14个双,每小时回来卖次装备,小号到10级的半小时,就算慢慢弄,也不超过17个小时。 17个小时,最少也赚1800万。运气好点,可以上2000万 看能力了..............

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