魔兽后裔,你是如何一步步提高自己王者荣耀技术的?
老少爷们大家好!这里是游戏九爷,一个不太正经的游戏写手。
王者荣耀怎么提高技术?唯有通过大量游戏比赛训练进行提高,别无他法!作为一款电竞游戏,想要让自己变得更强只有通过大量的训练,才能让自己的技术更加纯熟,对英雄的理解更加深刻,越来越有经验,意识更加出色,这是没有捷径可走的。
虽然通过大量训练游戏可以提高技术,但是效率过低,必须得有针对性练习才能快速提高技术,高效率的提升自己,不浪费每一局游戏。下面老夫建议按照以下步骤一步步提升自己,让自己变得更加强大!
首先要进行针对英雄的训练,首先将自己所不熟悉的英雄玩个十几二十把,弄清楚这个英雄技能特点和弱点。这样在以后对线中才能更好的针对和克制对手。然后再好好研究一下自己的拿手英雄,仔细阅读技能说明,理解每一个字,要知道能把一个英雄的技能附带的效果玩溜的,才算真正玩明白了这个英雄。
第二步、对线训练英雄搞明白了,那就得开始练习对线了,对线是一门大学问,会对线的前期就有人头,就能快速发育起来,先别人一步。我们可以通过一对一练习,也可以通过匹配练习,重点注意对线的细节,提高自己单挑能力。
第三步、团战训练会不会团影响着整局游戏得结果,你得知道你用的英雄,你英雄的在团战中的作用,什么时候进场,怎么打都要清楚,提高自己把握时机的能力,可以玩玩大乱斗,不停的中路团战,还能有机会面对各种英雄,也可以在匹配练习。
第四步、提高意识意识这东西很重要,你得能看清局势,预判敌人动向,别敌人打龙,你还刷野,大家团战,你还单带,那想赢太难了,所以必须提高自己的意识,多看看地图,多思考。
第五步、学习细节没事多上网看看游戏里的一些小技巧。这些小技巧看似不起眼,但是利用好了关键时刻能创造奇迹,有句话说的好:细节决定成败!
好了今天老夫就说到这里,有喜欢看老夫吹牛批侃大山的朋友,不妨点个关注,每天持续更新中……
王者荣耀为什么有一些英雄使用历史人物的名字?
为什么要用历史人物?首先,王者荣耀是一个游戏,它是用来娱乐、竞技和社交的,不是用来学习的,要用娱乐的眼光来看待。如果从中学到什么知识,我们赚了,学不到,我们也不亏。而不是批判它使用历史人物的名字,却起不到教育作用。
其次,王者荣耀的世界观是架空的,可能会有历史原型,但与历史人物也只是名字相同,经历、故事皆有不同,就像全国有三十万个张伟一样。他们也标明纯属虚构。
再者王者荣耀用历史人物名称来命名可能也有借助熟知历史人物来增加热度的目的,但熟知的历史人物也可以让我们在游戏中找到亲切感和熟悉感,增加我们的游戏体验。
诚然,有些小学生把游戏当成了历史,可小学生之后总会上初中,高中甚至大学或者通过其他渠道去学习历史。小学生总有长大的一天,而游戏成不了历史,但可以推动人们了解历史。
我上高中的时候王者才兴起,高二才开始玩,我当时最喜欢射日的后羿,我查了资料,才知道大羿射日而不是后羿。而当我看过一部分楚辞,我又知道了一位悲惨的部落首领,羿在我脑中的形象也丰满了起来。
也许高中时学生的世界观已经成型,知识储备也足够,没有说服力,但我小学初中的时候看秦时明月,也没有把它当成真正的历史。只是激起我对历史和古文学习的热情。初中的时候因为秦时,荆轲刺秦那篇文章,我课前就看了十几遍,耐心的一遍又一遍读注释,认真翻译,上那节课也极其认真的听讲,努力了解那个恢弘大气,百家争鸣的时代,难道现在的小学生初中生就做不到?
大部分人都是普通人,离了高中可能就不会专门研究历史,了解一些名声不太显赫的历史人物,王者可能促进我们对他们的了解。 前段时间李信刚出的时候,我在网上查他的出装,无意中发现他还有原型,于是我特意的百度了一下他的原型,战国后期著名秦将,在灭燕国之战立有大功,类似的还有伽罗还有伽罗和沈梦溪,这样的历史人物教科书上也只是提了寥寥几笔,几乎没人了解,而通过游戏我却能激起了解历史的兴趣,相信这么做的应该不止我一个人吧?
这就是王者荣耀为什么要用一些历史人物了。
英雄联盟雷恩加尔哪个皮肤有特效?
除了ssw,另外两个皮肤暗黑武士和铁血猎人都有暗黑武士就是把自身和技能特效变成了蓝黑色,但是用嘲讽可以戴帽子(嘲讽是Ctrl键+数字键2)铁血猎人是把特效变成了黄色,w技能会出现一个放大的头像,e则是变成了铁链个人觉得两个皮肤都不错,铁血猎人霸气一点,但是暗黑武士可以戴帽子或者摘下帽子,性价比都挺高的(顺便打个广告,如果想玩好狮子狗的话,可以去熊猫TV看下魔兽后裔的直播,玩的不错的。房间号:11010)
王者荣耀为什么能火?
容易上手
这款游戏中,快速的操作教程学习,能让你很快就知道怎么玩,你要做什么,怎么做,做到后有什么后果,教程全部都清楚向你敞开,虚拟按键,操作简单,只需照着地图,攻略,就能达到你所期望的目标,所以就连小学生都是一学就会就知道了。
02
真实感
游戏里你的虚拟队友以及敌人都是由真实玩家操作控制,加上里面的实时聊天,信号交流,感觉就是真实的世界,很容易引起玩家的情绪变化,一旦你的情绪发生了变化,赢了你还想赢,输了你不服,就想翻盘,那么游戏运营商的目的就达到了,你沉迷了。
03
快节奏
快节奏的游戏时间设置与手机用户时间碎片化简直是不谋而合,它很好的利用了玩家的空闲时间,吃饭时间来一把,下课时间来一把,睡觉前练一把,公交车上来一把,你可以坐着玩,躺着玩,随时随地任你玩。
04
多种模式
“娱乐模式”“排位赛”“无限乱斗”“赏金联赛”等等,各种模式,应有尽有,让你乐在其中,多种模式让你换着玩,完全不会让你觉得乏味。加之限时开放特定模式,饥饿游戏,吊足了你胃口。
05
策略性
“如何出装”“各英雄走何种路线”“如何配合”等等,这都是游戏玩家在游戏中需要考虑的,如此一来,则增加了游戏的策略性,趣味性,不觉得无聊无趣。
06
皮肤的力量
在游戏里,玩家为了得到一款心仪的皮肤或者铭文装备,不惜花费大量时间精力在游戏上,然而,长时间的游戏,让你沉溺其中。
07
成就感
每个人从小都有一个成为超级英雄的梦,而我们在现实里面实现不了的东西在游戏却能实现,因此每一款火爆的游戏免不了里面有排位,排位等级越高,在游戏里,其他玩家慢慢的羡慕,会让人觉得你是大神,求带飞,满满的成就感让你有一个完美的游戏的体验。
08
组团游戏
当人和人一起组团游戏,特别是认识的人或者熟人之间一起玩起游戏,通过这种方式交流来加强你们之间的关系,虚拟的游戏,真实的情感,就会很容易引起情绪的变化,双双陷入游戏的世界。