神鬼传奇2官网,木乃伊2片尾曲?
1.Come Back Evy
2.The Mummy Returns
3.Forever May Not Be Long Enough - Live
《Forever May Not Be Long Enough》——电影《The Mummy Returns 神鬼传奇之二》片尾曲演唱:Live乐队主唱:Kowalczyk(在影片中扮演胆小鬼Benl,就是拿着十字架大喊“菩萨保佑我”的那位)鼓手:Chad Gracey吉他:Chad Taylor贝司:Patrick Dahlheimer专辑:《The Mummy Returns》
你觉得什么是影视?
其实能让我坚持看完一部剧的原因,不是因为主角很好看,也不是打架、各种狗血剧情,而且从点滴细化的人物每一个都有血有肉,仿佛就像是身边发生的事情一样,即使身边没有,也能让人感同身受。《请回答1988》每一集都能让人笑成傻子又哭成狗的剧实在是不多见。把亲情,友情,爱情,邻里情等等情感描绘得如此细致有深入人心。
这部剧的重心不是爱情,而是家庭、亲情、邻里关系以及友情。爱情只是点缀了温馨而琐碎的日常。在双门洞10洞2号巷里,5户人家轮番上演着柴米油盐酱醋茶。5个家庭各有特点,各有烦忧,偶有争执,温情却无处不在。在他们的生活里,每个人都是主角。
剧中有很多值得深思和回味的片段
“什么是亲情,亲情是妈妈偷偷留下的信封和帮我度过难关的钱”
“听说神无法无处不在,所以创造了妈妈。即使到了妈妈的年龄,妈妈的妈妈仍然是妈妈的守护神。妈妈这个词,只是叫一叫,也觉得喉间哽咽。妈妈,最有力量的名字。”
德善奶奶去世时,孩子们看到众亲属在一起时,父亲一脸无事的样子,感到很气愤,后来等宾客都走了,大伯到场,爸爸兄妹几个才抱作一团泣不成声。这时德善才明白:大人们,都是在忍着而已,大人们也会疼。
诠释的爱情,不是你侬我侬,而且在点滴之间流露,愿意为了等你上学,系一个小时的鞋带,担心你回来的晚,遇到危险而不能入睡。
愿意为你而牺牲我的事业,不为别的...只想约你看个电影。
邻里之间,从一盘菜到满桌的菜,也许只有80后才能感受过这种氛围,但是作为90、00后也可以想象得到!
这是一部怀念青春的电视剧,但它没有轰轰烈烈的初恋、搞怪叛逆、伤害,只是一些平凡小事:傍晚时分,妈妈们呼唤“吃饭啦”的声音响彻巷子,你匆匆告别朋友赶回家中;赖床的你,永远狂奔在上学的路上;做了满满的学习计划,结果你却只是在图书馆里睡大觉;大大咧咧的你在喜欢的男生面前轻声细语;面对心爱的姑娘从来都是嘲讽,却在心里乐开花。这些简单小事不仅发生在双门洞5人帮身上,也曾经发生在我们身上。故事设计简单、平凡,虽没有跌宕起伏的情节,但感情却十分真实,贴近生活。
多幸运,从小孩子变成大人,有那么多朋友一起陪着长大。有人说,对这部韩剧最高评价是:我想和所有喜欢这部剧的人做朋友。
作为观众,也很感谢他们让我们,能把对青春、对时间的感念都有所寄托。感谢他们在那个平行宇宙里,造了这个梦,能让我们从他们的故事里,感受到如此细腻、温热的感情。
神鬼传奇类的外国电影有哪些?
惊情四百年 夜访吸血鬼 卢浮魅影 指环王 情约今生 冒牌天神等等
能推荐几款好玩的游戏吗?
首推 Rogue类型的游戏
这类型游戏都非常硬核,有三大经典要素:永久死亡,随机关卡与回合制战斗
永久死亡:玩家一旦死亡,什么都没有了下一局又是一个全新开始。(完全不继承任何东西)
随机关卡:每次新开游戏,都会体验一次与上次完全不同的游戏经历。(地形,迷宫,怪物,宝物都是随机的)
回合制战斗:系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够有充裕的时间规划下一步的行动。
Rogue类型又分了两个子类型 Roguelike 和 Roguelite,后者与前者相比削弱了死亡的惩罚,可以继承部分奖励到新的一轮游戏中。
由于RL游戏的特性,所以绝对护肝。反正死了或者通关后什么都没有了,每次开始都是全新的感受。而且基本都是回合制不激烈。
《ToME4(Tales of Maj'Eyal)》首先推我最喜欢的Roguelike神作,《ToME4》中文名为《马基埃亚尔的传说》。
TOME4是自1985年由ADND启发制作的游戏《rogue》所产生的游戏模式roguelike最早与最优秀的三个继承者之一的Angband精神内核下的最新和最优秀的作品(Angband模式最有名的游戏即是大名鼎鼎的暗黑破坏神)。
是一款有着多种职业、多个种族选择,以人物build为核心,以装备获取和技能系统为战斗力提升方式、以格子移动为空间的回合制roguelike战斗冒险游戏。
该游戏由著名的独立游戏设计师Darkgod独自开发,有着至今仍然活跃的官方社区、非常全面且实时更新的官方wiki,同时游戏开放源代码 ,创意工坊有着很多很棒的插件支持(语言支持、功能扩展、数据计算、自定义角色&技能&武器&剧情等)
Tome4是所有战斗冒险游戏中深度最好的之一。
光是职业就有12个大类35个职业,所有的职业都有着独特的职业技能树和部分通用技能池中的部分技能树。
17个种族,每个种族有自己独特的通用技能树。
除此以外游戏中还有多个技能树可以靠任务或者特定条件触发获得,人物在30级和42级可以分别获得1个威力强大的觉醒技能,角色构建的可能性可谓丰富至极。
在通关游戏之后可以解锁冒险家职业,冒险家可以任选一定数量的技能树(但技能系数都是1.0,而专职职业技能系数一般可以达到1.3)。
在如此丰富又特色各异的技能树设置下,几乎没有相似的设计,所有的技能特性都非常独特,有着自身的优势与劣势。
同时,作者持续保持更新,也不断平衡着游戏里的技能强弱平衡。
ElonaElona ( Eternal League of Nefia 《奈菲亚之永恒的盟约》)是由日本Noa氏开发的一款RougeLike游戏,发行于2009年。
它有一个独特的世界背景,而且是开放式世界,游戏流程非常自由。
Elona原版由于作者已经弃更,停留在了 1.22版
Elona plus是基于elona原版的一个大型mod,Noa氏停止开发后将源代码给了Ano氏。
而后者则着手开发了内容丰富的mod之一Elona Plus(简称E+)并 且直到现在。(最新是2.00版)
和一般的RPG游戏不同,Elona的角色并不以普通的战斗来获取经验值,而是做任何事都能获得经验。
如果你会栽培技能,就可以去帮农民城镇里的NPC收获作物,收获的过程中栽培技能得到锻炼,角色也获得相应的经验。
如果你会演奏,就可以去音乐会代替NPC演奏,演奏获得认可的同时能得到经验以及那些NPC抛来的礼物。
如果你会裁缝,你就能用收集到的素材做衣服也能获得经验。
诸如此类,丰富的技能大大拓展了角色升级的方式,也能让玩家对新世界的探险变得多姿多彩。
游戏一开始有11个种族可选,分别是耶鲁士人,艾沃达纳人,妖精,丘陵人,朱利安人,艾莱亚人,蜗牛,巫妖,地精,魔像,变异人;
这11个种族基本囊括了伊尔瓦大地上众多的人口。当然如果你修改了config文件会调出隐藏种族,而隐藏的种族就连飞禽走兽甚至是神族也包含在内。
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游戏中的职业一共10种。分别是战士,魔法师,魔法战士,观光客,神官,大剑,盗墓者,钢琴师,农民,猎人。
职业只影响角色作成后初始所会的技能以及技能等级和潜力,也就是说不同的职业只影响游戏的开局一段时间,游戏后期的发展方向全看玩家的选择。
以太病系统是游戏的一个特色,作为Elona这款冒险游戏第二(第一绝对是操作方式!)让新手玩家感到头疼的东西在这里有必要进行一番介绍。
每年三月,六月,九月,十二月的前几天。在此期间,如果在户外活动没有进入自己家或者避难所,那么会患上以太病。
以太病会间隔一定时间发作,发病后玩家会产生不同的变异。变异有还有坏,某些职业还可以使用以太病达到增强实力的作用。
除了以上的特色系统外,游戏还支持例如:宠物,结婚,自建房屋,开店,NPC雇佣,等等一大堆你可以做事的事情。
是非常非常自由的。
你们都给哪款游戏充值了?
感谢悟空邀请。
我给许多游戏都充过值:QQ农场、QQ大乐斗、英雄联盟、王者荣耀、问道、神鬼传奇等等等等…但这些我都充的不多,也觉得不值。
我充值比较多的游戏是梦幻西游。
虽然在梦幻里,我只是个平民微氪玩家,但玩了几年,也氪有几万元了。
前6张图是我其中一个号的一部分氪金记录,都是些不值钱的小玩意儿,我从没算过,加起来也有几千了。
但玩梦幻有一个好处,就是你的投入是能保值甚至有回报的。能正确玩得话,其实就是理财。比买理财产品麻烦一些,但是收益是比理财产品高的。
后3张图是我的部分收益记录。
玩了这几年,亏是肯定没亏的。但赚了多少,我还从来没算过。不多,但应该比理财好一点。
总而言之,给其他游戏充值,我觉得不值。给《梦幻西游》电脑版充值,我个人觉得挺值的。