魔兽 多玩,新药剂让法师获得史诗级BUFF?
魔兽世界怀旧服今日开放了“冬幕节”活动,虽然和正式服相比,怀旧服版本的冬幕节玩家比较少,既没有坐骑,也没有成就,但是作为怀旧服中第一次冬幕节,同样吸引了众多玩家的关注。
在怀旧服中“冬幕节”活动的玩法很少,大致就只有领取礼物、打雪球、角色变身以及坐骑装饰这几种,或许是因为玩法太少,所以连暴雪都没有公布怀旧服开了冬幕节活动。不过玩法少归少,在冬幕节开放的同时怀旧服中也增加了一件非常有价值的道具,并且这件道具的出现也让法师再一次获得了BUFF。
怀旧服玩家在今天上线后前往主城“圣诞树”下可以领取一个任务,任务需要玩家找来姜饼和冰镇牛奶,这其中冰镇牛奶可以从各种NPC处购买,而姜饼则需要烹饪制作,不过从拍卖行买也要不了多少金币,还可以省去打原材料的时间。收集齐任务物品并交了任务之后就可以获得一个烟牧林场的盒子,打开之后会获得各种道具,虽然绝大多数情况下都是一些不值钱的道具,比如魔皇草、轻皮等等,但是却可以开出一件名为冰霜之力药剂的炼金配方。
冰霜之力药剂的效果是提升15点冰霜法术伤害,很多玩家看到仅仅加15点冰霜法术伤害会非常不屑,毕竟奥强药剂可以增加35点法术伤害,然而之所以说是法师的BUFF,一方面是因为冰法本来就是目前的主流,更主要的原因是冰霜之力药剂是可以和奥强药剂叠加的,15点伤害完全相当于一件装备散件了,当然这种药剂的出现也导致目前各服务器中的冬刺草价格上涨,不过随着会制作这种药剂的玩家越来越多,相信价格也会慢慢下降,鉴于目前冰霜之力药剂炼金配方的价格还非常高,所以最好尽快上线做任务,运气好的话就是200金入手。
另外,怀旧服冬幕节还有一个非常有意思的玩法,双方阵营玩家前往主城飞船(部落方在飞艇下面,至于联盟方,因为联盟不让胖哥进城,所以感觉应该在地铁处)进入制造机就可以获得变身效果,持续30分钟,无CD,一堆人变身成圣诞老人站在一起还是非常有趣的。
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魔兽世界怀旧服?
魔兽世界是世界上比较流行的游戏,有插件的话玩起来更容易,下面介绍几种比较好用的插件,可以根据自己的喜好来进行选择。这里需要额外提一下就是,多玩现在已经不再主做电脑端游戏插件和新闻报道了,改为云游戏了。所以大家还是选择其他插件。下面的内容只是类比一下。
一、多玩魔盒
曾经的多玩魔盒是多玩官方推出的魔兽世界辅助插件,也是目前热门魔兽插件之一,它插件整合度高,设置全面详细,还有反和谐功能,无论是老玩家还是新手都对它爱不释手。
二、魔兽大脚
魔兽大脚也是非常主流的魔兽插件。它跟多玩魔盒一样,插件整合高,但是相比魔盒,魔兽大脚插件的设置要更加的无脑化,也更加的简单,非常适合新手使用。目前支持单体插件下载非常方便。
三、EUI插件
EUI插件是捞月狗推出的插件,是一个非常好用的魔兽世界界面插件,它也算是高端玩家必备的插件。用了它你可以将你游戏中的界面进行最大程度的个性化定制,非常的炫酷。
四、网易有爱
网易有爱是一个非常好玩的插件,由网易官方推出,它插件整合度非常高,估计比大脚和魔盒都要高,而且它还有各种个性聊天表情包;还能支持游戏截图涂鸦功能,让你轻松的进行攻略指挥。
五、新浪魔兽蘑菇
新浪蘑菇插件是新浪推出的魔兽世界插件,它插件整合度高,内容相比以上插件也是差不多,不过它自带的各种魔兽玩具收集专题,人口普查等小工具,而且里面的宏仓库也是非常的全面。
综上所述还是大脚插件更加靠谱一点或者更加大众一些哦。
魔兽世界怎么调整动作条?
不在魔盒里改,在游戏里按ESC-选项-按键设置里改,对应魔盒那些屏幕上多出来的按键是在额外动作条那个项目里设置。
黑石铸造厂中间的门怎么打开?
在旁边有一个盒子打开盒子之后那儿有开门的机关。
魔兽争霸3无限资源的情况下是UD最强吗?
相对来说ud的赢面更大。
首先把题意补充完整,楼主的意思应该是指金矿资源可以无限采,而并非开局就有无限资源。我的理解是基于当前版本1.3.2吧,当前职业选手水平结构和当前各族战术体系来说的。
金矿无限,真正的意义是什么?意味着最终大决战的意义被无限削弱,兵力成型后的对耗期被大大延长。因为矿无限了,兵力基本成型后,就可以开始无限压制对面,因为率先成型的一方往往占有主动权。
举个例子:ud对hum,常规开局,正常套路,dk,am,二发lich.mk,你开你的矿,我骚扰加练三。前期如果有优势,lich出来就可以带上3蜘蛛去压了,如果前期优势不大,那就等三本腐球毁灭,目的很简单,就是不让你hum部队成型。你想骑士坦克,不好意思,正面部队能吃你的情况下,hum要么选择正面对耗,要么丢一边基地,英雄练级去,但是单矿的骑士坦克想赢ud真的很难,大后期都很难,采金效率决定了出兵速度,hum很难形成兵力优势和兵种优势。而一旦进入对耗局面,拼的其实是回复手段了,加血车笑而不语……
经常看到亡灵在家挂机憋人口,最后一波决战。你以为happy120喜欢挂机啊(是的,他们就是喜欢挂机,尤其happy……),其实很无奈的,因为金矿的有限,金矿即将采完的时机,也是亡灵综合战力的相对巅峰期,这时候求决战,其实是亡灵综合考量的最优解。再往后亡灵的优势就越来越小了。所以在单矿无限经济的情况下,亡灵的主体思路应该是尽快利用率先成型的兵力,和对面未成形的部队对耗,不让对面成型,然后利用亡灵中后期强势的正面能力和牛逼的回复能力,在对耗中奠定胜局。对于人族来说,其实很无解的。
对兽族反而比人族难,50人口以下亡灵吃不下兽族,甚至30人口以下,兽族占优势,只能等三本,三本的兽族其实也很恐怖的,个人觉得单矿无限,亡灵和兽族五五开吧,兽族还能跑狼骑飞龙。
对ne:那么说,在今天这个舞台上……zz
总得来说,单矿无限,亡灵的中后期的正面优势和回复能力会被放大,对亡灵的加强会比其他种族大的多。个人理解,欢迎讨论指正。