冒险岛恶魔猎手四转,冒险岛隐士和双刀哪个厉害

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冒险岛恶魔猎手四转,冒险岛隐士和双刀哪个厉害?

双刀厉害。这是属于战士职业,战士天生就是战斗的,近战中王者的存在。有着极强的战斗意识以及战斗力,总是一马当先的往前冲,恶魔猎手的生存能力比较高,而且火力输出也是比较强。

冒险岛双弩精灵厉害吗?

双弩精灵的优势其实很明显,大家都可以看出来,,就是他有着其它职业所无法媲美的攻击速度和攻击力,这两点足以凌驾在其它角色之上。 双弩精灵攻击力:在双弩精灵的攻击力上,双弩精灵的辅助技能是可以让双弩精灵的攻击力上升一倍的,也就是说我们双弩精灵的攻击力如果是100,那么在使用了辅助技能以后,就会变成200,试问哪个角色可以将自己的攻击力翻倍的,这简直就是开了外怪一样。 攻击速度快,我们的双弩精灵的另一个优势就是攻击速度非常的快,在我们双弩精灵二转的时候就具备着非常强力的攻击速度,甚至可以和唤灵盾平起平坐。 双弩精灵三转的时候就更加厉害了,他的技能攻击不仅仅只是群攻AOE伤害, 同时还是没有cd时间的,没有cd时间的技能不就和普攻一样了么,这样就成为了普攻可以和技能一样强悍的职业了,我们在职业的选择上面基本上可以直接选择 双弩精灵了,虽然说恶魔猎手的外表造型都比较霸气,而且技能也够帅,但是在双弩精灵强大的实力面前,显得也是力不从心华而不实,其他职业就更不用说了。

冒险岛恶魔猎手四转,冒险岛隐士和双刀哪个厉害

为什么很多人都认为冒险岛法师类的最垃圾?

貌似没有一个职业不会群的,法师血少,打boss容易被秒。

也没人说他垃圾吧,无非是现在不强势罢了。

现在强势的就是新职业了吧,等明年过年双弩加农炮恶魔猎手一出,就更强势了。

陪伴了我们这么久的魔兽世界还能再走几年?

从05年开始玩的,一个术士玩了半个月才二十级,一个牧师玩了半年才60,那时候很简单。70,80,85,90,100,110每个版本都有玩,每个版本基本都把所有职业升到顶,直到110,生了娃,没时间玩了。

起手是牧师,从来抢着刷耐力,刷精神,为了某个boss换特定的天赋,即便在职业弱势时,也不惜代价,拼了命也要刷住血线。

记得klz某一次打野团,团长是常一起刷yx的,但不是特别熟,也不是一个工会的,好像是上海人,有个dz号叫天天饿到倒,他把王子锤分给了我,然后和我说了一句话,你不在的时候,打怪都要留一手,因为怕治疗刷不上,我把王子锤分给你,因为我觉得你是个认真的治疗,你应该拥有这把武器。说完我就决定要跟着他混了,十二点打电话给我,我也上线,只因为这个团长对我的信任。

十个人的团队很稳定,有一个骑士叫大风吹鸡蛋壳,有一个德兰尼萨满,因为是治疗三人组,所以记的特别牢,刷老四的时候真的很想死,一直没能冲出四箱子,直到跳门bug的出现,我提前一个小时去跳,成功了一次,我roll了84,全团唯一的一只zam战熊,第二周bug就被封了。

对于我来说,这个zam战熊已然成为我魔兽的最宝贵记忆。

直到后来九城转网易。他们选择转服,我留了下来,因为身边的同学都在。其实现在想想,为什么不和他们一起转服?那时候比较呆吧。

后来玩了个qs,一个战士找到我,要我玩fq,做2t。于是和他们一起,开荒打sw,打通了,但是装备一直没有毕业,折戟从来没有出过。

那个战士后来突然说要改farm的时间,我说我周末要回家,上不了线,于是他就找了个同学。其实就是在挤我出去,不过我也无所谓。

80,85,90每每都玩,没有稳定的时间就混g团,100,110就是要塞。越玩越没劲。

魔兽在每个人心里的地位都不同,但是afk永远是一件伤感的事情,因为游戏里的角色是一个虚拟人物,但是互动让他们拥有了自身的个性,那是我们创造出来的,所以时不时要上线看一看,走一走,哪怕去jjc走一趟,也会学下三季稻,做一些下流的事情,恶趣味的回忆。

月卡上线之后就彻底没怎么玩了,但是我每一台电脑都有装,移动硬盘里的备份还定时更新。现在好忙,上班没有停,下班带孩子,孩子睡了要看书考职称,有时候我问自己,为什么不玩了还要留着。

我觉得魔兽对于我来说是一个新世界,魔兽停运,我的青春回忆也少了一个载体,所以我不希望魔兽停运,走过那些熟悉的地方,有好多的故事会想起。

魔兽开始不好玩了,有段时间有点职业化了,太专业了,后来居然向天天偷菜学习,这个平衡,让我在魔兽的道路下越走越难。

对于魔兽,只有一个愿望,就是重开点卡,新开回忆服吧,让我们这批不怎么牛但很专一的老玩家再潇洒一回。

我是黑铁的人类牧师,五月末的非凡。

有哪些令你特别怀念的老游戏?

我怀念的老游戏还挺多,例如暗黑破坏神2,刀剑封魔录。可能是怀念那时候无忧无虑的,不被俗事困扰,玩游戏的感觉吧。

PS:玩游戏并我不像某玩家爆肝啊 钻研啊 攻略啊,我就是为了娱乐,喜欢就多玩一点,不喜欢就弃坑;难玩就打秘籍 调金山游侠,容易玩我就多虐虐电脑。所以专业玩家您看就图个乐,别喷我。

暗黑破坏神2

玩的时候是小学六年级(2001年),还不知道什么叫做暗黑风,当时进入游戏还真觉得很恐怖,阴森的画面风格,尸横遍野的场面,怪物死亡发出的惨叫声给我幼小的心灵带来了不小的冲击。

慢慢玩下去,我就感觉这个游戏各种细节做的都很到位。玩家刚上来几乎是赤身裸体,随着装备逐渐的升级,穿着也变得更加华丽。尤其是手上的攻防道具也会变化,如下图野蛮人手上拿着的双剑和物品栏里一样。

角色多达七种,每个角色技能树和专属武器都各不相同。

我喜欢召唤类的角色-德鲁伊,最早的乌鸦啄敌人的眼睛,后来的狼和狂狼,最后是高大威猛的熊;配合着围绕我周围的灵球和藤蔓,让我感觉我不是一个人在战斗。同时我也可以变身为狼人 熊人,跑的快,打的猛。

逐渐地,我了解德鲁伊与大自然 动植物息息相关 共存共处的故事和渊源。

再后来,我开始玩上了死灵法师。这个成天与骷髅为伍,石魔为伴的家伙,一个骨矛就能刺穿敌人的心脏,满屏的召唤骷髅小弟跟随着我

后来我没有打完全程序,一是因为一直刷的节奏有点不耐烦了,二是因为我的等级 技能和装备落后太多,越打越,难所以我就弃坑了。

刀剑封魔录之上古传说

这是2002年我开始玩的游戏,当时去光盘市场老板推荐的。这类游戏和暗黑差不多,但添加了多种中国文化元素。

角色有四个,剑客 大刀客 刀女 老和尚,各具特色。

讲的剧情也跟暗黑很像:魔星降临,主人公受上天之意拯救世界,披荆斩棘,发现最后的boss蚩尤原来是身边一直并肩作战的泊祁(老太太)。结局有三种选择1加入蚩尤,2打倒蚩尤,3打倒蚩尤后打神秘人。

其中场景有义庄 古战场 天池 风火林 玉女溪 魔王殿,每个场景和名字都体现中国风。

而且boss也是中国传说中北斗七星中的人物 摇光 玉衡 天机 天璇 天枢 开阳 天玑。枢为天,璇为地,玑为人,权为时,衡为音,开阳为律,摇光为星。

最出彩的就是宝石机制。当年我都是调金山游侠,刷宝石的。而且游戏里面的宝石也为以后了解文玩 星象 文化奠定了基础:

常见宝石:火欧泊 玛瑙 珍珠 翡翠 鸡血石 锆石 橄榄石 青金石 绿松石 石榴石 蜜蜡 田黄 紫水晶 猫眼 钻石 碧玺

三星:七杀星 破军星 贪狼星(杀破狼,七煞 为 搅乱世界之贼 破军 为 纵横天下之将 贪狼 为 奸险诡诈之士 此三星 一旦 聚合 天下必将易主 无可逆转!)

天罡地煞:天罡宝钻 地煞宝钻(封神演义和水浒传里都有天罡地煞108星将的传说,常在乱世出现,降妖伏魔。《西游释厄传》里也曾记载:孙悟空的地煞七十二变与猪八戒的天罡三十六变)。

这些知识我也是多年以后才发现,才知道游戏里蕴含这么丰富的中国文化历史。真是后知后觉啊!!

这两款游戏我还一直珍藏在移动硬盘里,和我的老师们在一起。现在老师是不看了,但偶尔得空的时候也会把游戏翻出来玩一玩,减减压放放松,挺好的!

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