psp初音,能推荐几款好玩的游戏吗?
问题:有什么好的游戏推荐吗?
答:整理不易,望大家点点好评,留留言谢谢
只狼:影逝二度
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死也要玩!末日题材游戏合集整理不易,望大家多多点赞,留言 谢谢大家
有PSP上的好游戏吗?
你好,psp上的经典游戏很多的,如:怪物猎人2G、P3。噬神者爆裂、噬神者2、讨鬼传、天启之王。战神、最终幻想系列;合金装备、寄生前夜、光明之刃、空轨系列、传说系列、三国无双系列、伊苏系列、波斯王子系列、初音系列、火影系列、死神系列等等。太多了,没法一一列举。另外还有大量的GAL这种文字剧情类游戏。个人强烈推荐命运石之门,虽然动画比起游戏略有不如但值得一看。最后,psp还可以玩ps1的游戏,所以这个掌机扩展性很强的。
有用到很快手速的游戏不一定是电脑游戏推荐么?
谢邀
对手速要求最高的应该是音乐类游戏,其次是格斗类游戏,再者是硬核动作类游戏。下面笔者分别推荐一些优秀的游戏。
音乐类游戏太鼓达人
《太鼓达人》是由南梦宫(NAMCO)开发的一款太鼓打击类音乐游戏,非常“简单”操作适合任何年龄层的玩家。游戏只有红、蓝两种鼓点,大鼓面只要同时按下两个按键即可。一遍听着自己喜欢的歌曲,一遍随着节奏打击鼓面,想想就十分吸引人。
初音未来
《初音未来》(《初音ミク -Project DIVA-》,又译《初音未来:歌姬计划》)是世嘉(SEGA)于2009年7月2日发售的PSP用音乐游戏,是初音未来第一套正式以主角的身份登场的手持电子游戏,由日本知名漫画人物刺猬索尼克系列的创作公司世嘉(SEGA)与Crypton联手打造。统部分预定加入“长按按键”与“同时按键”等新操作。其中“长按按键”是按住游戏按键不放,用来强调长音的新操作。而“同时按键”则是同时按下箭头键指定方向与任一按键的新操作。
DJ MAX
2004年2月韩国开放第一代网络游戏版本,并在同年8月12日正式公测。单人模式发行了手机版和PSP版,其中DJMax Portable于2006年1月发行,2007年3月30日发行了DJMax Portable 2,并于2008年10月20日发行了作为METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年发行DJMAX TECHNIKA TUNE 为PSV独占。2012年发布DJMAX TECHNIKA Q,登录iOS和Android平台上。2017年7月28日发行DJMAX RESPECT 目前PS4独占。
游戏通过伴随音乐的旋律、节奏或鼓点来按键的形式进行。通过利用一个卷轴通道,以落下音符的形式表达这些元素。拥有类似游乐方式的游戏还有Beatmania和O2Jam。不过对多数韩国玩家来说,这个系列的游戏则更加与EZ2DJ类似,因为他和DJMAX拥有多数相同的谱曲作者。但是与这些游戏不同的是,DJMAX更注重节奏的准确性,在按键的时机上以10%为单位对准确率进行评分,而在有些模式中,准确率甚至需要苛刻的精确到0.01%,这个要点也最终成为该系列游戏的最大特色。
格斗类游戏《死或生》系列
《死或生》系列是光荣脱裤魔推出的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏不仅有着“剪刀石头布”的特色系统,还有着大量的漂亮美少女,不少玩家都是被这一点所吸引入坑的。特别是制作组为了模拟人体真实的生理结构运动轨迹,而研发的“柔软”引擎,使得这款格斗游戏看上去就令人赏心悦目。
《铁拳》系列
《铁拳》系列是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4平台上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,也是目前《铁拳》系列的最新作。该系列尽管操作十分简单易上手,但是每位角色的出招表都十分复杂,非常有深度,值得钻研。
《街霸5》
《街头霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D横版街机格斗游戏,也正是这款游戏引爆了格斗游戏的浪潮。“波动拳”、“升龙拳”也正是由《街头霸王》而世界闻名。多数玩家都认为最经典的《街头霸王》版本是《街头霸王3.3》,这部作品确实非常优秀,不过鉴于时间稍微有些久远,这里推荐最新的《街头霸王5》。
硬核动作游戏忍者龙剑传
《忍者龙剑传》具有多种不同风格主武器,远程武器和忍术,在攻击的手段方面就有着丰富的选择。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,数量较多也相对复杂,这也意味着可以自由组合大量的连段。特有的“断肢”(终结技),“ET”,“UT”(必杀)系统,衍生出“落地吸魂”,“无缝OT”等复杂玩法。
Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。
鬼泣
《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。
猎天使魔女
同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。
神之手
《神之手》是一款高难度的动作游戏,仅仅是半成品的它虽然比不上三大ACT游戏,但依旧是一款非常优秀的游戏。它的难度是动态的,在不受伤或者挑衅的情况下,敌人AI就会提高,相当于变难了。在受伤或者使用技能“下跪”的情况下,敌人AI就会降低,又变简单了。该游戏的难度选项只是改变动态难度的上限与下限,这种设计也是算是比较另类了,各种水准的玩家想必都能找到适合自己的难度。
当然除了上述这些游戏,galgame类游戏也需要很快的手速,当然这就是另一回事了
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是任天堂的好还是索尼的好?
索尼好,都是3a大作。
PSP是索尼第一次进军掌机领域,凭借更出色的画质,更强大的机能,以及《怪物猎人》《战神》《初音未来》等一系列大作与任天堂的NDS分庭抗礼。
PSP有什么神作?
PSP是索尼至今为止最成功的掌机了,所以它的游戏资源还是比较强大的,比后续的PSV要强的多,我也玩了不少PSP好游戏,下面就拿几个我记忆深刻的来说说吧。
战神PSP一共有2作,从PS2开始战神就已经是索尼的看家大作了,画面和游戏性,操作手感都非常的棒,PSP版的表现也非常不错特别好玩,唯一遗憾的是没有了振动功能,手感上总觉得缺了点什么,其他方面没有什么槽点了,表现和PS2差不多,画面由于是小屏,可能略次一点,不过和当时的同期掌机任天堂NDS相比,那就是主机和掌机的画质区别了,碾压级的。
英雄传说NAMCO的传说系列RPG也算上吧,都是极好的,英雄传说我以前是在电脑上玩的,那时候电脑端的日式RPG比较稀少,所以玩过这个以后就记住了,没想到345代在PSP上复刻了,那必须得玩一下了,后面的续作更加的好玩了,画面也提升了两个档次,当年玩PSP的时候这些游戏可是没少玩。
怪物猎人这个神作完全是别人评的,我只体验了一点点,但大家都说好,我也就跟风说好吧,画面首先没问题,我虽然体验不多,但也看出这个游戏的设定非常复杂了,各种武器,道具什么的,也不知道做什么用,这游戏现在还有人在玩,模拟器上面联机什么的,如果有时间沉浸进去体验的话,我觉得肯定是不错的游戏,可惜我现在玩不动。
还有很多这里不提了,这么说下去20条也不够的,你如果现在去玩的话,就找那些中文的玩就好了,不好玩的游戏谁去汉化呢是不是。