dota solo,刀塔solo拿一血有优势吗

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dota solo,刀塔solo拿一血有优势吗?

肯定有啊,即使残了买药补给经验上也是占优的

DOTA2Noone认为苏妹儿Miracle和Maybe才是真正的中单?

Noone作为一线中单 话语权十足

首先作为TI老牌中单,VP已经进入了败者组,虽说Noone在这届TI8中的表现平平,但是Noone是在这种评价时是有绝对的话语权的。

dota solo,刀塔solo拿一血有优势吗

如果作为对手给你的评价上天了,那你真的很强大。Noone作为经常跟这几位对线的人,再清楚不过这三位的实力,也真正能说明现在的幻神级中单只有这三位了。

苏美尔飘逸有个性

首先说说苏美尔这名选手,熟悉苏美尔的人都知道苏美尔玩DOTA2好像更让人开心,首先苏美尔的形象就是古灵精怪的那种,然后加上自身独特的游戏玩法,喜欢秀,容易上头,一言不合就瞎机波玩,而且在这届TI表现亮眼,带领EG在小组赛打出不错的成绩。感觉哪个苏美尔又回来了。

强大的实力+特立独行的性格,经常制造节目效果的苏美尔真的让人讨厌不起来,也让人津津乐道。

尤其以SOLO赛与Noone对线SF时的芒果一级学影压套路掉老实的Noone后GG让给Noone冠军实在是充满个性~

Maybe刻苦而强势

作为我们中国DOTA届目前最强的二号位,Maybe则显得更加刻苦,本身就是天才的他几乎很少玩别的游戏,直播时也只是打DOTA2,打DOTA2,打DOTA2。几乎没有跟别人一样去吃鸡或者打RPG(除了喜欢唱死亡气球)努力又有天分,Maybe的成功是必然的。

而我们的Maybe现在也是十分自信,大有想成为世界第一中单的劲头,Maybe有野心,打游戏强势,不会跟你拖泥带水,想压你就压你!对线时稳健又强势,真的强。

如果这届TI我们的Maybe遇到了奇迹哥,在对线打出单杀,世界第一中单的位置会是谁的?让我们拭目以待!

奇迹哥王者地位会持续下去吗?

如果说Maybe皇是流川枫的话,奇迹哥更像是仙道。不知道看过SD的记不记得流川枫去找仙道单挑,我希望你使出全力跟我单挑!更像是这届TI的预告写照,如果真的在决赛相遇,不知会出现怎样的剧情,真的超级期待两位的巅峰对决!也许Maybe和奇迹哥会心有灵犀的让队友拉开?我们要1v1!

奇迹哥真正被我们所熟知是那个打到了10000分天梯的男人,之后的奇迹哥好像就一直是无敌的存在。

好多人给出奇迹哥的评价是:我们好像跟他玩的不是一个游戏。

当奇迹哥玩卡尔时:奇迹哥的卡尔是一类,其余人是另一类。

无数的赞誉给到奇迹哥身上,本身无敌的存在也在TI7中带领李逵拿下总冠军。所以奇迹哥的王者地位在这届TI会有很大的话题度与变化。

最后的最后还是期待巅峰对决吧!

PS:Noone在接受采访时说道:“我不知道怎么了,现在对线好像谁都打不过,找不出问题所在."

很萌有没有。

dota里有哪些著名的梗?

我挑一些比较熟悉的梗吧!

下面8

DOTA选手xiao8(张宁)在参加百里挑一的时候,为了争取牵手女神赵洁,自己动手下面给她吃。自此人送外号“下面8”,引出的”爱她就下面给她吃“。

天宇技师

CTY(陈天宇)和ZSMJ(龚建)在一个队的时候,马甲是猴子,对面德鲁伊,团战中一个框框住猴子真身和敌方神装小熊,自己机智的打开了绿杖,导致猴子被小熊暴打致死。从此人称天宇技师。

XB骑士

一场关键性的ig vs dk的高地团战中,XB(白矾)演了关键一拉,震惊宇宙。

XB:ig要上高地了,怎么办

B神(徐志雷):跳拉个最好杀的 XB:好嘞!

他拉了一个小兵,全世界震惊了。从此XB骑士的美名享誉全球,XB的机智打动了在场的所有人,掌声经久不息。

单车武士

影魔已经不适合这个版本了。游戏风云直播,前职业选手单车打水友局,对面水友霸气的手选了影魔,手选影魔的意思就等于,欠艹,求虐求侮辱,不服来SOLO!这能忍?

单车自信拿下了神灵武士,不屑道:“哥选神灵就是要教育对面 影魔已经不适合这版本了!”结果开局被压,单车毕竟大神,不慌不乱说道:“我这要被拿一血,我这辈子不玩这游戏。”话音刚落,就被影魔杀死。虽然被杀了一次,但单车大神仍旧潇洒,又道:“我不是那么容易崩的选手。” ,然后又死了一次。被杀2次的单车仍旧不慌,出门到中路,还道:“我不是一崩崩到底的选手。”话音未落,再死了一次。 单车大神还摸着脑洞想不明白:“这个Z炮怎么压到我的?”

若风巫师

若风(禹景曦)是现在LOL的解说,以前在打DOTA的时候,选了恶魔巫师,若风第一次参加正规比赛,若风用恶魔巫师和队友的双头龙准备一起杀一个对手的影魔,影魔和若风都残血,若风把影魔羊住,又击晕,然后一个大招想干掉影魔,却点错了,打到了影魔旁边的小兵,影魔一个大把若风反杀了,由此就有了“若风巫师”。这个有经典的FIG图!如下:

从此,天宇技师、XB骑士、单车武士、若风巫师被称为DOTA圈四大名士。

2009-大酒神

2009(伍声),简称09,若干年前的SOLO大赛,决赛的对阵双方是2009和LONGDD(黄翔),当09的炼金在河道处击杀了龙DD的小J的时候,09霸气的打出了这样一句话“对不起,这个比赛我要赢。”当然,最终他的确赢得了比赛,获得了冠军,成功封神。

P神-卜折手断

PIS(卜严峻),DOTA的影魔冠名者,Pis不想打比赛了,就推脱说自己手断了还发了医院的检查图,后来人家查出来他照的骨折CT是假的。他知道也承认了这个事。这个闹剧被玩家们称为“卜折手断”。

名师大将莫自牢,千军万马避蓝猫

2010年10月WDC的EHOME对LGD,LGD的YYF(姜岑)使用蓝猫,这场战役堪称经典,蓝猫连续买活三进三出。虽然最后输了,但是打的非常精彩。

事后“剑雪封喉”解说这场比赛录像,说出了这句话话:名师大将莫自牢,千军万马避蓝猫。

一起哈啤

当LGD顶着哈啤这个赞助出现时,这个梗就开始兴起了。I am so happy now,一起哈啤,在我们的世界里一起打GG。在Ti中每次LGD打出GG,刀友都会说这把哈啤了。然而对于哈啤来说,这个广告无疑是成功的

毛永仁

震中杯秘密队和Newbee战队比赛,Newbee的kaka在公屏打3154,就是秘密带不朽盾消失的时间。

结果秘密队的毛永仁(毛佳杰)带盾上高正好到了3154盾消失,导致秘密队团灭,最终输了比赛。之后好事的玩家们把3154理解为:31分钟带5人团送4个,EE果然是自己人。

------DOTA圈的梗太多,一时写不完,我写都是比较耳熟能详的,慢慢更。-------

dota战队LGD的成员?

LGD战队的前身是SMM09的世界冠军FTD(for the dream)战队,由2009组建,现在2009大神已经退役不做选手。成员简介:ZSMJ姓名:龚健籍贯:长沙

位置:主Carry、SOLO

擅长英雄:蛇发,小黑,水人,各类后期ZSMJ大神有世界第一carry的美誉,2009年在马来西亚SMM上的七分钟辉耀之战更成为他的代表作。稳健的ZSMJ往往肩负着队伍的希望,然后神装拯救世界。YYF姓名:姜岑籍贯:上海

位置:SOLO、GANK

擅长英雄:风行、兽王、发条、恶魔等带节奏英雄YYF作为ORC 3C第一人转战dota,他飘逸的风格与犀利的操作成为了中国DOTA的一代操作帝。YYF最擅长的是3号位,主GANK会激发他的全部潜能。ChuaN 姓名:黄福全

国籍:马来西亚

位置:SOLO、Carry

擅长英雄:影魔、蓝猫等各种中单各种后期830给ChuaN的评价就是,从来没有见过线下技术这么强的人。ChuaN成名很早,并且能力全面堪当大任,他的状态与实力已经超过了当年的马来西亚大神Yamateh,ChuaN的SOLO能力在世界上也是一等一的强,连MYM虎将DeMoN都号称ChuaN是自己的偶像。ch 姓名:李晨

籍贯:湖北荆门

位置:辅助、GANK、全能型选手

擅长英雄:巫医、复仇之魂、流浪等gank英雄ch是09年Alienware冠军队伍XFY中的主力成员,ch能力全面,并且可以担负B/P和指挥重任,是一名难得的将才。他不但可以打四、五号位,也可以负责中路SOLO。830 姓名:姬晓萌

籍贯:武汉

位置:GANK、辅助、全能型选手

擅长英雄:赏金、暗贤等各类猥琐英雄830是武汉帮的代表人物,09年底率名不见经传的XFY小肥羊战队夺得Alienware的桂冠,让人跌碎眼镜一地。他对于DOTA的理解很灵活,并且擅长不同位置与不同的英雄,非常有弹性的一名高手。战队主要荣誉: 2009PCGL联赛 亚军

2009年IEM世界精英邀请赛 冠军

2009年SMM世界总决赛 冠军

2010年“PK电竞杯”U9联赛 冠军

2010年联通杯全国电子竞技大赛 亚军

2010年G联赛风云争霸赛第一季 冠军

2010年G联赛风云争霸赛第二季 冠军

2010年ACG中国赛区 季军

2010年ESWC中国赛区 亚军

2010年WCG中国赛区 亚军

2010MYM PD#12 亚军

2010年G联赛风云争霸赛第四季 冠军

2010年SMM世界总决赛 亚军

Dota2质量这么高的游戏为什么人越来越少?

dota2就是因为质量太高了,所以玩家人数渐渐的不及那些所谓质量“低”的游戏,同样因为上手难度问题导致它的玩家粘性也不够,究其原因dota2的游戏理念并非是当代的游戏理念。

高难度的游戏,玩家数量必然会降低

本身dota2与lol现在有点就不符合目前网络游戏的理念了,不知道大家有没有玩过手游吃鸡或者是王者荣耀,这两款游戏的玩家数量非常之高,新手在刚一开始玩游戏的时候,系统都会去给你匹配一些电脑人,这种情况可能会持续一天或者几天,让你在一开始玩的时候能够享受到一些乐趣感受到胜利的喜悦。

而dota2继承的则是上一代的游戏理念,这就得追溯到10多年以前dota火爆的时候了,本身dota也是属于简化版的游戏,在它之前还有更难的魔兽争霸、星际争霸以及帝国时代这类游戏。

可能现在还有很多小伙伴玩魔兽争霸打都还简单的敌人,这个问题的渊源就得追溯到最早的游戏理念了,就马里奥的时代。

当时红白机的游戏卡带容量非常的小,这也让设计师不得不绞尽脑汁去抠唆内存,本身就没办法增加太多的内容,但是为了让玩家们能够打出更高的游戏时长,他们的做法就是提神游戏难度,毕竟死的次数多了,那么游戏时间就会增加。

后续电脑的出现以及发展让游戏越来越精美,场面越来越宏大,这也导致玩家们不再局限于简单的游戏,而是想要更多新奇、有趣的东西。

同样互联网的发展也让大家的生活节奏变快了、电脑普及度也更高了,所以就有了更多的玩家想要通过线上游戏来完成社交的需求或者是游戏体验。

这也是为什么MOBA类游戏会诞生,举个例子平时玩魔兽争霸的线上对战,基本上都是1v1或者2v2很少会有更多的PVP对局出现。

而dota以及当时各种MOBA类地图的诞生,让游戏可以5v5了,同样也是30到40分钟,容纳的玩家更多了,操作的单位更少了,并且玩家可以享受英雄升级的快感,所以在当时dota才会如此火爆。

现在不仅仅是dota2,英雄联盟的热度也下降了很多,因为这类游戏多是服务于90后,而目前90后的处境非常尴尬,既不是游戏的时常大户也算不上是游戏的消费大户。

所以近几年才会出现这类网络游戏表现平庸,各个互联网公司一方面竞争手游市场,另一方面各种怀旧rpg。

也许再过上10年等90后变成了游戏消费大户,那个时候这类MOBA类游戏才会再度崛起吧。

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