魔兽信长,为什么有人说现在星际争霸很少有人玩了?
坦率的说,像星际争霸这样的RTS游戏,现在玩的人确实是不多了。
在移动社会的今天,易上手快节奏的游戏聚集了大量的LightUser。而MOBA类游戏和吃鸡类TPS游戏的崛起,也让更吃操作和需要大量时间训练的的RTS游戏玩家逐步流失,显然依然还坚守在星际争霸天梯排位的都是一些硬核玩家,向你们致敬。
虽然星际争霸现在不火了,但他依然是最经典的电竞游戏要说星际争霸奠定了现代电竞比赛的基础,这句话丝毫都不为过。从1998年面世至今,星际争霸这个IP陪伴我们已经度过了超过20年的光阴。星际争霸一代以其经典的游戏平衡性,高达200人口的多兵种,多技能,多战术的变化安排,对于玩家的手速和运营提出了更高的要求。纵观电竞游戏,至今为止还没有任何一款游戏在操作上和运营上能超过星际争霸的。像这样一款对于玩家要求极其BT的游戏,坦率的说已经不能适应现在易上手快节奏的游戏圈了。
上图是一名普通的星际争霸电竞选手的实拍动图,这个手速应该在APM200以上。在星际争霸中你不仅要会运营水晶和高能瓦斯两种经济资源,懂得三个种族的兵种搭配和经济节点,知道各兵种之间的克制关系,了解多线操控,学会各兵种各种技能释放的快捷键,更重要的是你要学会时时刻刻保证自己能侦查到对手在干什么?还要保证自己不被对手侦查到。这些都只是基础,后期你要玩懂各种战术rush,飞龙骑脸(梗),空投和反空投,各种阴谋诡计,两个小时你能死在迥异的战术上九次,毫无还手之力。这对于玩家的要求就不是简单的玩游戏的,而是一种真正的竞技。所以这也是为什么有人说,星际争霸站在游戏鄙视链的最顶端,而无人反驳的原因之一(EVE不算,那是网游)
星际争霸:上帝借暴雪之手,赐予人类的神作囧王者以前说过,自己曾经是打CPGL的,当年也曾经和一大批知名选手:马天元,寒羽良,Red-apple,hongzf,如月影,jeeps等人一起联网打游戏,也曾经参加过全国比赛。现在回想起来,星际争霸确实当得起“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”之一光环。
虽然现在玩星际争霸的小伙伴越来越少了,囧王者也是只玩玩PVE和合作模式。但我认为星际争霸这个老兵不死,他只是逐渐凋零,向依然在天梯排位的星际玩家致敬!说一个你最喜欢的游戏?
很高兴能够回答这个问题。
首先我先介绍一下我喜欢玩的几款游戏。
1. 台服的《王之逆袭》
2. 《香肠派对》
3. 台服《公主连接》
1. 台服的《王之逆袭》
《王之逆袭》是一款日系漫画风格RPG游戏,有国际服,韩服,日服,台服等等。全球150个国家都上线过这个游戏。喜欢玩这个游戏的原因主要有几个方面:
(1)游戏画风精美,人物模型耐看,每个角色都有自己的特色,虽然说是个老游戏了,但是官方出新角色的速度依旧很快,最近新闻报道要出动画了。
(2)游戏内所有英雄和几乎所有的时装都可以通过钻石购买,而通过每个地图的关卡钻石给的非常多,并且有活动时,英雄和时装全部半价,所以几乎都可以买到自己喜欢的英雄,有御姐也有萝莉,有帅哥也有正太。
(3)游戏属于策略关卡型的游戏,游戏内有很多张地图,每张地图都有很多关卡,通常的关卡,可以上阵4个英雄,每个英雄都有自己的独特的技能,通过上阵英雄进行搭配组合,就可以打败怪物通关。
(4)游戏内很多boss副本都可以扫荡,所以不用肝,轻轻松松就可以把日常做完。
(5)游戏里的一些玩法也蛮有意思的,每个英雄都有一个职业,比如战士,机械等等,有一个玩法就是,只能出战属于战士的英雄去打本,其他职业的都不能使用,以此来考验英雄的练度。
2.《香肠派对》
《香肠派对》是我最近玩的比较多一款游戏,是吃鸡类型的游戏,差不多是业余时间都会打上几次。
主要有几个方面吸引人:
(1)游戏画风比较轻松诙谐,形象都为香肠的形状,看起来比较搞怪。
(2)游戏内道具丰富,分布点也比价均衡。比如,游戏内有龙枪,可以召唤火龙,玩家可以坐上火龙,在空中飞翔,同时火龙可以从喷出火弹,击杀敌人。还比如,召唤机甲,玩家捡到机甲就可以操作机甲进行酷炫的攻击。
(3)游戏内玩法比较多,增添了许多趣味,比如十二人团战,躲猫猫(相当于捉迷藏)等。
(4)游戏内时装比较多,也都还蛮好看的。每天可以通过游戏时长兑换观看广告的次数,看完广告可以抽取钥匙等物品奖励,钥匙可以用来抽取时装。原先的抽奖概率出史诗或者传奇的概率比较大,五一后改了抽奖奖品内容和形式后,概率降低了不少。
(5)游戏感觉不错,但是游戏内有一些小朋友可能会说脏话,所以大家都尽量友好地玩游戏。
(6)游戏内的人机打不死人,2333。
3.台服《公主连接》
《公主连接》是日本著名游戏厂商cygames研发的游戏,在海外其实已经上线很久了,国服是最近上线的,为bilibi代理,国服方面可能是抽卡概率比较低一些。我玩的是台服,主要讲一下几个地方:
(1)游戏画风精美,人物超级耐看,而且整个游戏就像是一个动画,每个人物都有独特的剧情。
(2)游戏本身不肝,出新角色也比较快,差不多两周一个新角色。
(3)游戏和一些动漫联动,比如《从零开始的异世界生活》,会出艾米莉亚等橘角色,喜欢动漫的玩家就可以获得更多的乐趣。
(4)游戏指向比较明确,人权(511,新春优天,情人节静乃等等)角色比较强势,就可以针对去抽卡,避免资源不知道如何使用的烦恼。
(5)美中不足的是后期比较单调,就是不停的刷装备和抽新卡池。
以上就是我的回答,希望对您多所帮助!
过去你玩过的很经典的游戏都有哪些?
魔兽争霸:冰封王座
自从“玻璃渣”开放War3的地图编辑功能,War3就进入了一个新的时代,各种特色地图百花齐放,想玩RPG?有!想玩PVP对战?有!想玩塔防类?有!
现在的电子竞技产业基本可以说是War3和星际争霸的功劳,这个游戏衍生出:澄海3C、DOTA、LOL、DOTA2等一大批竞技类的优良作品。对于世界电竞事业的贡献可以说是功不可没。
魔兽世界:冰封王座红色警戒2:共和国之辉
对于这个游戏,在下没什么好说的。当初让我沉迷网吧的就是这货。各位同龄小伙伴,你敢说你没玩过这个游戏?
后来我才弄明白,这只是个《命令与征服》的DLC,一个资料片就能让无数人神魂颠倒,能不成为经典?
红警2:共和国之辉CS:1.5
CS1.5用的是《半条命》的游戏引擎,但是对于我们来说就算是3A大作了。除了三角洲部队这个不能动只能当靶子的破游戏,第一人称游戏当以CS为王。
当时的互联网还处在ADSL时代,网游堪称奢侈品,网吧除了少数土豪玩网游,大部分人通宵包夜就是联机CS对战。到现在我都记得开局要按B41,不服就是干!
CS1.5另外,我会甩狙就问你怕不怕!!!
帝国时代系列
帝国时代2与War3、CS1.5基本是同时代的游戏大作。是发布与1999年的经典RTS游戏,不过这个在我们那里算是冷门游戏,CS玩累了才会想起来这个,安安静静的养农民。后来2013年的时候微软发布了高清版,算是炒冷饭游戏了,距今也已很多年。
星际争霸1
就即时战略游戏来说,星际一无疑是暴雪历史上的登峰造极之作。与War3衍生的澄海3C、DOTA类游戏不同,本作讲究的是微操、大局观、资源配比的战略性眼光。因为星际1太经典,导致星际二多年不断推出新的资料片都难掩颓势,每次都凉凉,暴雪也是无奈,后来做出高清重制版,想要重新制霸即时战略游戏领域,无奈生不逢时,被文明6、XCOM2等游戏挤在了墙角默默的画圈圈。
星际争霸1流星蝴蝶剑
《流星蝴蝶剑》这款游戏是正宗的武侠游戏,昱泉国际于2002年10月17日发行的PC单机游戏。流畅的过场动画让我简直欲罢不能,当时由于对战体系不完善,大部分只能单机,后来08年昱泉国际制作了流星OL作为改善,然而并没有起色。2015年空中网接手这个IP做了流星搜剑录,目前看来也是凉凉款,游戏经历9次内测也没能成功上线公测。算是个成功又失败的产品。成功是其IP得到认可,失败是市场运营无可挽回。
流星蝴蝶剑这是一个最好的时代,这是一个最坏的时代;这是一个智慧的年代,这是一个愚蠢的年代;这是一个信仰的时期,这是一个怀疑的时期;这是一个光明的季节,这是一个黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬;人们面前应有尽有,人们面前一无所有;人们正踏上天堂之路,人们正走向地狱之门。——狄更斯 《双城记》
外国著名的游戏开发商是哪几个?
最著名的当然是EA(美国艺电),单机:极品飞车系列、命令与征服系列还有其他体育竞技游戏等 网络:暂时没有听说过。然后是很火的美国的暴雪,他开发的著名网游是:魔兽世界 单机:暗黑、星际和魔兽争霸然后日本的光荣:单机:三国志系列、信长之野望系列、大航海系列、三国无双系列 网络:三国志OL、大航海时代OL、信长之野望OL、三国无双OL还有:育碧、任天堂、索尼、卡普空、世嘉,不过也没听说过他们研发过什么网游
织田信长德川家康还是丰臣秀吉?
不论身世,以三国为模板将他们这样比较:织田信长相当于曹操,丰臣秀吉相当于曹丕,德川家康相当于司马懿日本战国三杰信长家康秀吉,这三个人一直备受讨论。首先被称为第六天混世魔王的织田信长,三杰之首。年轻时不学无术人们称他为尾张大傻瓜,然而他并不傻,父亲死后他便凭借出色的军事才能带出了一支属于自己的强大军队,通过奇袭捅狭间灭掉天下第一弓取的今川义元后名声大噪,成为了当时的传奇人物。更是在之后的上洛途中一路劈波斩浪。
少年秀吉也是信长一手扶持上来的。信长不拘一格的性情,和放浪的气质被人称为日本的曹操拥有极高的人气。
战国猴子丰臣秀吉,与信长不同的是,他没有显赫的背景,靠自己努力一路攀升。由于长相猥琐被人称为猴子,看起来毫无亮点的秀吉但他的野心却是这三位之中最大的。信长死后他完成了遗志,成为首个统一日本的人,得到了天皇赐姓“丰臣”!早在丰臣时期他便制定了侵略中国的战略方针。
丰臣秀吉的影响力毫不亚于日本天皇,他的遗志被日本军国主义传承,为之后发动二战奠定了精品基础,丰臣秀吉的战略方针也成为日本二战的战略指导!说他是曹丕,因为他与曹丕一样做了一个国家之主,结束了多年的战乱,然而曹丕的野心似乎与之相比却有不及而无过之。
德川家康活得最久的大名,他耗死了信长耗死了秀吉,两个终极对手都死在了他的前面,是上天安排他上位,德川家康成为日本最后一个幕府政权的建立者,江户幕府的繁荣昌盛,使日本进入了全速发展的快车道,奠定了日本近代文明的基础,真正意义上统一了整个日本。德川家康也成为近代日本的建国国父。
说他像司马懿很到位,司马懿也是耗死了曹家三代主君从而夺政上位,隐忍的性格这两人如出一辙。
就这三位而言,难道伯仲。但就日本民间来看织田信长毫无疑问地是战国第一人,因为他的放浪不羁和不拘一格。然而日本政坛却是将丰臣秀吉放在了第一位,毕竟大日帝国的发起者便是丰臣秀吉,德川家康有褒有贬但就贡献而言他是要胜于两位的。
于我而言我更喜欢织田信长,就像喜欢曹操那样,乱世枭雄一代天骄。你呢?跟我一样喜欢日本版的曹操吗?
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