cf挑战新图骨龙遗迹,各位勇士见过30级的传说吗?
《地下城与勇士》中拥有数以千计的装备,而目前的版本玩法也是达成满级之后才算是游戏的开始。
满级之后,就是无止境的追求装备,异界、传说、史诗……追求越来越多, 不管是属性还是等级都想要追求更高的,往往忽略了一些低等级神装,不知道大家是否记得下面这些低级传说,虽然等级低,但是属性并不差:
在DNF中低等级的传说装备只有两个分类的6个首饰装备:龙战玄黄系列和魔晶进化系列,但是却没有套装属性;
这些装备在起源版本之前,能够在【暗精灵遗迹】中遇到的骨龙处有很小的几率获得,或者在低级副本中遇到的加百利商店内购买,但是如今【暗精灵遗迹】已经删除,所以获取途径更少一个了,几乎接近绝版。
既然这里说到30级的传说装备,那就来看看DNF中唯一的两件30级传说装备:
龙战玄黄-怒战之心(30级)每120点力量可以增加0.5%的物理暴击,120点体力可以增加10点力量,目前拍卖行价格在350w左右。
魔晶进化-智慧之泉(30级)和龙战玄黄-怒战之心有异曲同工之妙的装备,每120点智力可以增加0.5%的魔法暴击,120点精神可以增加10点智力,目前拍卖行价格在350w左右。
这两件装备都有相同的作用,能够将体力、力量、物理暴击;精神、智慧、魔法暴击之间的属性互相关联。
接下来再补充一下20级和40级的4件传说装备:
龙战玄黄-血战之灵(20级)20级传说戒指,增加范围内力量,血量降低之后还能额外增加45点力量和15点体力,作为几近绝版的装备,虽然等级低,但是价格并不算便宜,拍卖行250w金币左右。
魔晶进化-智者之心(20级)智者之心属性平平,但是在20级的装备中算是神器了,但是趋近于淘汰类的装备,选择的会较少。
龙战玄黄-激战之魂(40级)这件装备虽然等级仅为40级,但是属性还是比较不错的,物理伤害加成+8%。
魔晶进化-残忍之嗜(40级)同样的和龙战玄黄-激战之魂类似,只是这个装备加成了8%的魔法伤害。
整体来看:龙战玄黄系列适合于物理伤害职业,魔晶进化系列适合于魔法伤害职业,这些装备,你们还会选择吗?
最后记得关注台长哦,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。本文由悟空问答签约作者【游戏电台】所著,未经允许,禁止擅自转载。DNF中哪几个地方可以搬砖?
自从魔刹石降价,翻牌金币减少以来,DNF的砖工们都在寻找新的搬砖工地,我作为资深搬砖玩家,也在寻找,并且有自己的一套搬砖方案;
第一:巨龙每日任务;完成后获得一张深渊通行证,可以挑战任意区域的地下城深渊,是搬砖党们每日必做的,然后挑战深渊派对,可以获得史诗碎片,史诗灵魂,史诗装备,深渊宝珠,出了史诗可以分解得史诗灵魂;
第二:异界,不要疲劳的5次挑战机会,可以获得浓缩,粉卡,传说,附魔师分解异界装备可以获得金色小晶体,我每天5个角色刚这里;下图是我搬砖图中掉落浓缩的瞬间;
第三:血色防线,强烈建议自己的大号搬砖这里,可以产出粉卡,粉装备,次元光辉;最主要的是能够获得时空石,然后出售80个给NPC换钱,2个精炼兑换“小豆芽”礼盒2个,可以获得80个诞生之芽,单角色收益随便达到160万;甚至还可以兑换魔能结晶,但现在价格太低,不建议了;
第四:我还是选择的格蓝迪,因为我已经熟悉了这里的技能安排,同时也不想继续打造搬砖装备,我昨天做了一个尝试,格蓝迪7图,装备全部丢商店,能够有120万纯金币,再加上100个魔刹石和3-5本挑战书,综合来看,格蓝迪收益能够达到130多万,按照现在的金币比例1;45,一罐疲劳差不多有3元钱了,比以前的1:60的时候还要多哟!
结束语:一个角色必须搬血色防线,所有角色都要做巨龙每日和异界5图,然后,无脑肝格蓝迪或者钢铁防线吧!至于垃圾岛和哈尔特山摸金远古遗愿,这个真心不建议(我摸金一个月什么也没有)!
最后,我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!关于现版本的搬砖,你有更好的建议吗?
DNF起源版本还有骨龙吗?
爆的,远古地下城也会爆不过几率太低……还有打暗精灵遗迹,有几率碰上骨龙,打死后爆,这个爆率靠谱点……还有就是装备合成,就是在赛丽亚那了,点击赛丽亚会有个装备合成选项,点出来后你就能看到了。
简介:传说装备,一种(深橙色)的唯一性装备,可以交易和出售,有的是特有职业才装备的,是一个版本或职业的象征。网游地下城与勇士中的一种装备颜色。
前身是远古粉装备,后现有远古粉升级成真远古粉,新增其他类型传说。
装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。
功能型传说装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。
同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。
冒险岛牧师怎样升级?
我简单的说下吧
以下是牧师升级地点
30级开始杀僵尸蘑菇42经验,升级到35
35就可以去玩具杀小熊55经验左右,升级到40
40级就可以去杀小幽灵了70经验,数量多,(这时候你治疗都已经满了吧,打这个没错的,升级到45)
45级就可以去杀僵尸猴子,数量多,升级到50级50级就可以去杀大幽灵了,数量多,升级到60级(或者去玩具,杀黑暗属性怪物)
60级开始就可以去雪地的矿山,杀僵尸,数量还可以的,升级到70多级都没问题的,这时候你就可以去3转啦(或者去玩具杀黑暗属性怪物)玩具有100~2500多经验的黑暗属性的怪物!
已经是祭祀了我也是祭祀,以上是我的经验之谈,我觉得升级速度不错的试试看吧
另外:勇士部落有一个隐藏地图,叫什么遗迹的里面应该都是黑暗属性的怪物,什么咕噜兵,咕噜狗等等~~好像是200~300经验左右的吧!我觉得那里不错!
70~80在玩具杀黑暗怪物!200多~300多经验的
80~90在玩具杀黑暗怪物!500左右经验的!(看哪些是你能打的)
90~100去神木杀黑暗人马吧!(比较难杀的,怕的话,还是去玩具杀黑暗怪物1100经验的)
100~110去神木杀黑暗人马就没关系了!
110~120建议去骨龙那里和别人挂花,这样比自己练还要轻松得多,经验又快!
觉得怎么样?
北宋和西夏一共发生了几次战争?
谢邀。
自北宋仁宗景祐五年(1038年),原宋朝藩属党项政权自立为西夏,两国之间就进行了多次战争。大体上,我们可以分为五次大战。
第一次是西夏自立(1038年),李元昊(西夏开国首领)向宋朝递国书,请北宋承认西夏独立的事实。当时,宋朝大多数官员主张立刻讨伐西夏,绝了他们的念想。六月,宋仁宗下诏削去元昊官爵,悬赏捉拿。于是拉开了为时三年的宋夏第一次战争的序幕。过程中,北宋虽然失败场次居多,但西夏也损失惨重,物资消耗太多,难以为继。最终达成和议的结果。史称“庆历和议”。战后,宋夏之间获得了将近半个世纪的和平。
(党项人首领李元昊)
第二次是宋英宗治平元年(1064年),西夏悍然攻略庆州在(甘肃庆阳附近)妄图扩大势力,结果在大顺城(庆阳华池县)被宋军击败, 夏毅宗李谅祚受伤,一年多后去世,西夏之后乖乖龟缩回去,不再挑衅。
(庆阳华池县二将川 大顺城遗址)
第三次是励精图治的宋神宗,于元丰四年(1081年),发动的宋夏之间规模最大的一场战役。历史上称“五路伐夏”。彼时西夏梁太后囚禁皇帝导致国内政乱,宋神宗认为灭夏时机已到,率先发难。结果上,因为宋朝的军制、调度问题(有宋一代,不允许大将统全军,所以统帅是坐镇京城的宋神宗),以及优秀将领的缺乏,功亏一篑。战争历时两年,结果北宋损失军民20多万,仅取得了一部分地域占领成果。战后,宋神宗临朝恸哭,从此失去了斗志,北宋西夏继续维持之前的议和。但实际上,西夏作为一个小国,物资人口均有上限,经此一战遭受重创,国力已经大大衰弱。
(五路伐夏)
第四次是1092年-1099年,北宋正处于宋哲宗时期,王安石变法失败的后遗症(新旧两党彼此争斗不休)如火如荼。奇异的是,新党的再次上台(哲宗熬死了高太后,然后亲政提拔新党),反而使边事焕发了新的光彩。由于王安石变法的底子(公正的说,王的变法只有军事上取得了好的成效),前有熙河开边的优秀例子,后继续经过洪德城战役和两次平夏城之战,北宋一路披靡,攻克洪州、盐州、宥州、平夏城、会州、青唐等地,西夏遣使向宋朝谢罪求和,谢表用词十分谦卑。《宋史》明文记载:“夏自平夏之败,不复能军,屡请命乞和。”
(长得帅、会做事、却死得早的宋哲宗)
第五次是亡国帝王宋徽宗时期,1114年,,宋军在童贯、种师道的率领下,在古骨龙大败西夏军, 1119年,北宋攻克西夏横山之地,西夏失去屏障面临亡国之危,西夏崇宗向宋朝表示臣服。此后北宋积极准备灭夏实力。不料1127年,北宋刚发动灭夏大军到边境,金国就从北面南下直捣北宋首都开封(很有可能金国和西夏暗地里勾结互通消息),靖康之变爆发,北宋灭亡。所有形势为之一变,西夏趁机蚕食了部分北宋疆土。
(亡国皇帝宋徽宗,气死我了,呸呸呸)
纵观北宋西夏历次战争,不难看出,北宋一直是压着西夏打,虽然没有一鼓作气而胜,但也慢慢消耗了西夏的实力,取得了战略优势的地位,灭亡西夏指日可待。但历史的吊诡之处,就在于谁也不知道哪边的石头率先溅起哪里的涟漪。还没能等最后一刀干掉一个多年的敌人,就被另一个虎视眈眈的敌人先干掉。真真是气煞个人,一口老血吐光。
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