试玩qq飞车,你相信国内会有好的游戏出现吗?
问这个问题,说明题主没有好好玩过游戏吧。
国内的好游戏已有很多了,台湾的先抛去不谈,优秀的太多,不容赘述。
我随便列举几个国内的:
1、目标软件(北京)有限公司
目标软件旗下的游戏曾经多次冲击E3大展,走向世界,可惜由于盗版游戏横行,资金不继,导致渐渐沉寂。
傲世三国《傲世三国》是北京目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。
该游戏加入模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
该游戏是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。
秦殇秦殇是北京目标软件于2000年左右开发的一部暗黑模式的动作单机游戏。一发行就受到广泛好评,受到全世界瞩目,誉为超越暗黑破坏神的游戏,那一年是2002年,秦殇可以说是国产游戏的巅峰也不为过。
游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折,当不为过。主角公子扶苏,做为太子为了复仇而踏上的艰难的旅程。游戏中打斗拳拳到肉、音乐古典壮阔、装备系统丰富,是一款精心制作的大作。
2、北京金山软件有限公司
决战朝鲜《决战朝鲜》是金山软件公司西山居工作室制作的一款回合制战略游戏。游戏于1999年4月发行。游戏以抗美援朝时期为背景,玩家可以指挥部队参与中大大小小的著名战役。
决战朝鲜一经推出就创出了一个销售奇迹,当时正值中美交恶,为了鼓舞全国人民的爱国之情,决战朝鲜的正版游戏以28元的超低价推出,一举打败盗版商,堪称奇迹。
“雄赳赳、气昂昂,跨过;保和平,卫祖国,就是保家乡。”听着游戏里悠扬的志愿军进行曲,玩着游戏,感动之余民族自豪感狂飙。
剑侠情缘系列《剑侠情缘》是由金山软件公司西山居工作室制作发行的系列游戏。
初代游戏《剑侠情缘》发行于1997年
2000年推出续作《剑侠情缘贰》
2001年推出《剑侠情缘外传:月影传说》以及初代游戏的重制版《新剑侠情缘》。
从2003年推出的《剑侠情缘网络版》开始,《剑侠情缘》系列进入网游时代。
网络游戏我就不列举了,数不胜数。
虽然近几年国产游戏陷入一个瓶颈期,但我相信这只是暂时的,中国人不缺乏技术、不缺乏想象力,缺乏的只是一个合适的机遇,当这个机遇来临时就是中国游戏的春天到了。
你有哪些不舍得删的单机游戏?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
一起来飞车是否能逆袭QQ飞车?
一起来飞车比qq飞车手游早开发1年左右。其实2者内容都差不多。做的都挺完善,一起来飞车更新慢点,东西创新度高,qq飞车手游是原汁原味移植端游,毕竟有个知名度的端游ip一上线抢占不少一起来飞车手游玩家,毕竟腾讯出品必属精品!最后说哪个好点,我感觉都快要凉了氪金太严重了!😂
有什么玩不腻的单机游戏吗?
在游戏的长河里,总有那么几款游戏扎根在你的硬盘你,让你舍不得去卸载,偶尔空闲时还是开心的拿出来玩上个一天也不会腻。今天小编就筛选了几个耐玩的单机游戏,让你一旦入坑就再也不想爬出来,你玩过吗?
饥荒
一款由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类独立求生游戏。这款游戏是少有的能让我通宵不吃不喝也要不停的玩下去的游戏。画风有趣,玩法丰富。游戏将你丢入一个荒野中,你要靠自己的耐心和创造力去在这一片荒野中打出属于自己的一片世界。简单的故事,新奇的菜单,儿童文学般的气氛给人很诡异的感觉,但背景音乐非常欢乐,而且反复洗脑。
GTA系列
GTA系列就不多说,神作。有人说如果把游戏分为两类的话,GTA是一类,其他游戏是一类。在这个在这个沙盒游戏世界里,你能做的事情太多太多。抛去沙盒游戏本身,游戏各代的剧情也是十分的出色,以至于每隔一段就事件,我都要拿出来重新再玩上一次,体验一些各类主角的人格魅力。现在更时加入了GTAol系列,你甚至可以和小伙伴一起玩耍在这个虚拟的游戏世界。
鬼泣3、4
鬼泣这款ACT游戏应该是家喻户晓,这款游戏还是小编上学时候玩的盗版,自从装在了电脑之后,就再也没有卸载过,即使换了电脑也要在下载下来,现在有时还要再耍两局血宫。鬼泣3可以说是系列的巅峰,出色的打击感还有令人惊叹的连击操作,让鬼泣系列收获了不少粉丝。鬼泣4继承了前作的优点,画面得到了极大的提升。当时就是因为画面才入了坑(虽然比不了现在),尼禄但丁的连击操作,百玩不厌。至于鬼泣DMC,个人感觉鬼泣的原有的风格和特点变了,虽然剧情和人物设定加上打击手感都很出色,但是失去了鬼泣系列原有的味道。
老滚5(上古卷轴5:天际)
作为开放世界游戏的代表,《上古卷轴5:天际》拥有包括丰富的冒险、创造性的任务设计和漫长的故事情节在内的一个完整的游戏世界,光完成主线剧情和支线任务就需要花费几十小时,再加上有超越游戏本体内容趋势的游戏MOD支持,让这款游戏的寿命更加夸张。距离《上古卷轴5:天际》发售已经过去了四年,然而国内游戏论坛《上古卷轴5:天际》专区依然是最高发帖量和人气的版区之一,拥有这种实力的游戏除了老滚别无二家。
NBA2K11
为什么只说2K11呢,当然其他系列也一样经典耐玩,但小编却独爱11,可能是因为这是乔丹加入的首款作品,也是专门为飞人乔丹量身定做的。在里面你可以使用“乔丹队伍”,玩法丰富,画面也很出色,也是常年蜗居硬盘的游戏之一。
《欧洲卡车模拟2》
这款游戏是我见过开车细节做的最好的,可以说完美还原了开卡车。主要玩法就是开卡车送货 而且可以打mod联机,经典耐玩。
正当防卫3
作为一款有着庞大开放性实际的射击游戏,《正当防卫3》的确有着独特的一面,尤其是操作的流畅程度,充满了操作感和爽快感。正当防卫3游戏中以超高的自由度和庞大的沙箱世界而受到玩家的好评,作为该系列在次时代主机的首部作品,游戏获得了全面的进化,游戏中世界有400平方英里供玩家游玩。
鬼武者3
说到这部游戏可能会勾起玩家的回忆。这部游戏我认为绝对上是神作。里面的一闪攻击模式至今都没有游戏可以做到这种效果。当时是被这部游戏的CG所震撼到,可以说是绝对良心的CG,即使现在再次观看们也丝毫不输目前各大单机。这部游戏更是请来了金城武和法国男神让雷诺当人物模型。让玩家更有代入感。
我的世界
说到耐玩,说道沙盒或者说到开放,肯定还是好不了我的世界,神作,不多说。这款创下销售奇迹的独立游戏呈现给玩家的不是华丽的画面特效,而是极高的自由度和惊人的游戏性。
细胞分裂系列
细胞分裂系列小编认为是育碧少有的良心作品。育碧旗下的《汤姆·克兰西》系列,也是其在AC诞生之前主打的主力系列。可以说,巅峰时期,细胞分裂是足以和合金装备分庭抗礼的潜入动作类的双雄,明日潘多拉和混沌理论都位于当时主机平台最为卖座的几款大作之列,然而双重间谍的评价让系列辉煌的历史稍微留下了点瑕疵。穷则变,一向是育碧的思考方式。于是,在系列第五代,一个我们从来没有见到过的费舍尔大叔出现在了玩家眼前,并让所有人目瞪口呆。
大家自己认为还有那些总是玩不腻的游戏呢?欢迎留下你总也玩不腻的游戏
下一个火的可能会是谁?
“蓝爸爸红爸爸”、“打野推塔带兵线”
诸葛亮张良鲁班王昭君孙悟空大战亚瑟雅典娜安琪拉宫本武藏不知火舞。
如果你不知道上面在说什么,你可能已经OUT了。
是的,我说的正是那款史上火热度排名第一的手游《王者荣耀》。
王者荣耀是一个现今非常火爆的游戏,王者荣耀手游的出现,让英雄联盟和DOTA 2都黯然失色。而目前,王者荣耀的用户量依然呈上升趋势。
从下表就可以看出来。
作为一款手游,王者荣耀是成功的,它作为一个国产手游,既有负面影响,又有正面影响,但至少要比国耻手游迷你世界要好的多。但是作为手游,这种情况不可能一直持续下去,因为王者荣耀这个手游的卸载量非常高,平均可达九万,六万多位网友甚至还给了非常统一的差评:垃圾游戏。
而造成这种情况有很多原因,但我最认同的就是这两个原因。
第一点就是官方,不停的做出乱七八糟的改版,游戏不平衡,很多玩家连个能使用的英雄都没有,就连老英雄韩信都被砍掉了。
而第二点就是网络问题,动不动就460。
而面对如此多的问题,官方却只顾着赚钱,却不去改变这一现状,最终会造成王者荣耀玩家大规模的流失。
让我们来做个假设,假如王者荣耀跌了,那么下一个火的游戏会是什么呢!
当然是两个游戏了:
第一个,就是现在兴起的吃鸡手游《绝地求生》。
第二个,就是被奉为神话的游戏《Minecraft》,也就是《我的世界》,也叫MC。
现在,我们就来分析一下原因:
首先,我们分析一下《绝地求生》会成为继王者荣耀之后下一个火的游戏的原因:
这个游戏游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
也许这就是吃鸡手游会火的原因吧。
现在分析下一个游戏《我的世界》。
现在先给大家看一组图这一组图片是我的世界老玩家的心声:MC不只是一个游戏,而是一个信仰。
所以,MC必火。
当然,除了吃鸡手游和MC,还有其他的游戏。