赛尔号黑暗精灵,赛尔号黑暗之钥怎么获得

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赛尔号黑暗精灵,赛尔号黑暗之钥怎么获得?

那是以前在暗黑之门大厅打那个黑的巨型仙人掌获得的,现在淘米成了黑米为了捞钱把暗黑之匙给取消了。

本来可以用他打该暗黑一门,现在只能以超能NONO的等级来打了,超NO一级可打暗黑一门,超NO二级可打暗黑二门持续下去暗黑之门共八扇,每扇有守门精灵,变异的。但是由于变异威力巨大,变异精灵虽然处处和未变异的精灵一样,但由于新的暗影系招数异常强大 慎重!

赛尔号黑暗精灵,赛尔号黑暗之钥怎么获得

迪恩和贾斯汀的精灵区别?

以下就是迪恩和贾斯汀的精灵区别

萨格罗斯。暗黑螳螂。贾斯汀的那个是光明螳螂,英卡洛斯。都是西路达进化的。只是一个光明,一个黑暗

赛尔号英卡洛斯/萨格罗斯,精灵序号122/123/124/125,有“螳螂”称号的精灵,是赛尔号第一只也是目前唯一一只种族值、技能表设定已确定,却无法获得的【隐藏精灵】。目前也不存在可以通过BUG获得螳螂的方法,2年前曾可以用WPE改造并能战斗、跟随在身边,现在WPE后除了看技能无其它用途。

属于战斗系之王,目前出现了三只,第一只是精灵太空站NPC【贾斯汀站长】专属精灵英卡洛斯,第二只是NPC【迪恩】专属精灵萨格罗斯,第三只是海盗飞船内出现的一只神秘的萨格罗斯,隶属于哪个NPC目前未知。

进化阶段:达尔-->希路达-->进化舱分支进化

分支进化可进化为光(英卡洛斯)或暗(萨格罗斯),但英卡洛斯和萨格罗斯本身仍为战斗系,英卡洛斯会领悟少量光系技能,萨格罗斯会领悟少量暗影系技能。

达尔因为是螳螂初级形态,故又被称为【小螳螂】。

英卡洛斯种族值:攻击125 特攻115 速度115 防御85 特防85 体力110

萨格罗斯种族值:攻击130 特攻110 速度110 防御90 特防80 体力115

赛尔号近三年买什么精灵赚了?

年费

赛尔号三年来每周都在更新精灵,而现在能提上名的不多,从2015-2016-2017(三年)来看,战神联盟可以说和大暗黑天没日没夜的进化。后来又来了索伦森,大暗黑天的步子就慢了,现在天邪龙王已经完全体(雪碧预测大暗黑天全员都会完全体)势均力敌的战神联盟卡修斯也圣灵化,总之而言,就是每周都有新精灵,新出的会超越之前的,太旧的精灵就成了废物。2015年年费精灵----圣光灵王圣光灵王完全体,经历了两次进化(圣光灵皇,这里不介绍已经被淘汰的超进化)总能力值726,完全体后的圣光灵王技能方面加强了(但实际上没多大用,只能打PVP,算是加强版的598,甚至打不过平民神宠“艾欧丽娅”)总之来说也算是被加强过,毕竟现在的圣光灵王(第一阶段)只能算是白送活动精灵。至少对于2015的精灵来说,726已经算不错了。2016年年费精灵----重生之翼重生之翼可以说是比较热门的年费精灵,两条命(基本可以说有重生之翼就意味着有7只精灵(不可复活自己))6层神耀能量的重生之翼大幅提升战斗力,打PVE作为一个辅助现在被列为必选精灵(复活你认为最强的精灵)打持久战较稳。第一层能量:受到伤害减少8%,随着能量的增加,减伤效果会8%的叠上去,最高自身受到的伤害减少40%; 第二层能量免控免下降; 第三层能量恢复自身最大体力1/3; 第四层能量反弹所有固伤; 第五层能量额外先制+1;第六层自身所有攻击技能提升60%PVP占优势作为输出并不差,被击败后还能100%复活一只精灵(用一队年费开车打巅峰的玩家请去死)。2017年年费精灵----瀚宇星皇单从技能和种族值来看,730的种族值跟现在的998精灵相比也差不多(会低于998精灵,时代在变不可能一直出垃圾精灵,垃圾精灵谁还买?)但是跟部分998硬刚60%不会输,技能可是超强的,有特效(星皇之怒)时附带攻击特效,可以使技能一定概率触发二段连击。触发特效时无视对手特性,免疫所有固伤、百分比伤害、能力下降(BOSS、活动BOSS无效),自身背包时首发出战精灵3回合免疫异常状态和能力下降,出战精灵每回合回复自身最大体力的1/8,制敌神技可使敌方下回合技能无效,PVP先制双消除极为厉害(年费就是恶心,消强下回合触发额外几率,消回合还直接2项pp归零)。不同于重生之翼,瀚宇星皇的魂印效果触发没有成型阶段,所有效果即使在你刚刚出场,也会瞬间全部获得。技能连击,强大的免伤能力,无视魂印技能的特效,以及领域类效果,为其强大的能力奠定了基础。如同重生之翼一样,瀚宇星皇开启了种族值以及技能强度的新时代。作为2017年的年费精灵,他和往年圣光灵王 重生之翼一样,在本年之内可以站在游戏的前线。730的种族值,独特的星皇之怒连击玩法,高强度的技能,以及每回合回复八分之一体力,(和王哈回血很像)直接就成为PVP中恐怖的存在。2018年费—天启帝君2018新的年费小黑屋新人,100块仅此于圣灵谱尼的实力,平民单只就能做爹的战力,新一代的年费成员。有这一只,不被ban,2018基本可以说横着走。魂印 六道轮回:1.帝君之罚(影响场外精灵,首次登场时减少敌方不在场精灵1/3的最大体力之后每次登场时触发效果削弱到1/9的最大体力,帝君之罚效果使对手精灵死亡时令其残留1点体力)2、帝君之赐: 首次登场时恢复己方所有不在场精灵1/3的最大体力,之后每次登场时触发效果削弱到1/9的最大体力。有着辅助效果,且PVE有效,可以救场,比如主刀手(光螳螂)残血状态下,换精灵并不失一个好方法。3、帝君之援: 天启帝君在出战背包时,己方精灵(包括天启帝君)登场时若为满体力则当回合所有技能先制+1。辅助先手,同先手+3的情况下还能快人一步,PVP打的就是先手,谁能先手谁就能先手占优势。4、帝君之御: 天启帝君免疫所有固定伤害和百分比伤害以及异常状态。 这就是为什么排位赛会禁它的原因了,很大一部分就是因为它免异常,对于一些专门打固伤的脏东西来说,一只帝君足矣。5、帝君之阵: 己方每有一只精灵死亡则自身受到的伤害降低10%,造成的伤害提高10%,天启帝君为最后一只存活精灵时自身回合类效果无法被消除;对手每有一只不在场精灵则自身技能恢复1/10最大体力并造成等量固定伤害,对手为最后一只存活精灵时使对手无法通过自身技能恢复体力(自身受到的伤害降低和造成的伤害提高效果BOSS有效,其余效果BOSS无效)这就是为什么新手有一只帝君就能横着走的原因了,哪怕我前面带了5只皮皮,靠一只帝君我就能翻盘,减伤+伤害叠加+回血+固伤,同类100块,买帝君绝对是稳赚。998可能后面会逐渐削弱,但是年费就是年费。“嘤雄神殿”没有一个是弱者……

赛尔号暗联是怎么被创造的?

索伦森暗黑能量和战神联盟基因融合。

赛尔号游戏中暗黑战神联盟是被索伦森创造,用来对付战神联盟。而在动漫里是被迪恩用索伦森暗黑能量和战神联盟的基因融合后创造的。

无论游戏还是动漫里暗黑战神联盟都有五名成员,分别是暗黑雷伊——伊兰迪,暗黑盖亚——艾辛格,暗黑卡修斯——格莱奥,暗黑布莱克——诺伊尔,暗黑缪斯——凯兮。

在2014的赛尔号还有哪些比较经典的精灵?

在上一期细说了2014年截止魔界序章和圣化的X战队米币热门精灵,继续接波塞冬和阿萨斯大战在雪山之巅之后中期登场的一些精灵:摩多:老龙王摩多自然是不用多说,只要是2010年完过龙王子主线的玩家肯定记得这个精灵。于是因为“种种原因”,这个坑终于出来。就像后面的几米一样,以前无法获得,是剧情精灵,但在后期淘米就把这个坑给埋上了。它这个精灵并不强,主要还是因为价格。在当时已经出了998的神级精灵,一只穿队。但价格只有40米币的这种就显得不怎么样,截止当前还没有过超进化,目测和几米一样后期都会归入剧情式强化,当然也极有可能死。斗魂战甲:盖小亚的专属机甲。相信很多人应该对这个再熟悉不过了,超进化是圣甲狂战,完全体进化为圣甲·盖亚。大部分人的机盖还是买的,毕竟难度确实有。在2014年,小战联出来,算是开启新时代了吧。老精灵逐渐退出舞台,应该说是没强度的都退伍。斯摩亚蒂:归来的魔灵王,2014登场魔界,最后被布莱克击败下落不明。直到冥域的开启,2017年即将落幕的时候魔灵王再次登场,开启超进化。在获得五件法宝之后和创世兵魂决战,开启完全体形态。后被莱茵哈特夺走神器而魂飞魄散。纵观魔灵王的前半生,还算体面,但自从超进化开始,它就显得一度影响心情,最后成为诸多反派中唯一一个死的最让人唾弃的存在。在2014可以使用钻石购买,也可通关活动获取,但难度相对较大,一般平民玩家确实玩不起。大地战甲:卡修斯的战甲形态精灵,和其他战联战甲一样,都可以通过购买或活动获得。但想以当时完全平民的水准入手机甲战联还是很慢。后期虽然大部分都做了调整,但最难打的还是一开始出的斗魂战甲。邪恶魔神:2014年度巅峰大害之一,谁用谁知道。这个精灵在魔界开启后登场,精灵强度不得不说强的很,一般精灵根本就是被秒的份。只要抗一波伤害然后强化,先制粉伤爆表(每损失1点体力附加1点固定伤害)。可惜的是在固定伤害判定改了以后他就废了。残血魔神打穿巅峰在那时候除了一些常驻玩家大多数顶不住,更新太快前面的精灵都有点跟不上,如果我不是有吕布那样速度比它还要快的首发(无双自身攻击和速度等级+2,3回合每回合受伤害不超过240,它虽有强化和先制,但先制没消强,吕布会快过它),也会遇到翻车的情况。炼狱魔神:第二只出的魔界魔神,一键入手。好在当时很多玩家喜欢用邪恶魔神,因为粉伤的原因很被看好。但这第二个出的,还要比第一个强。有了控场,先一消强麻痹,先三30%疲惫、50%攻击+1。我在入手之后感觉先三的这个30%确实一般,但消强麻痹好用,而且第五技能反转强化,强化锁伤保证生存。然后在第二回合瞬间爆发,游戏节奏十分快捷,很多玩家其实就是为了体验赛尔号原来那种快速激烈,瞬间翻盘。虽然现在精灵机制做得越来越完善,但一局游戏打的真的是很头疼,如果现在还是网吧玩赛那种状态,别说巅峰联赛,就连日常肝精灵都做不到。所以现在玩赛的玩家大部分都是高中生及以上成年人,因为有硬件加充足的时间,能够做到随开随上。毁灭魔神:因为高额的伤害和技能【地爆天星】而出名,一开始这个精灵我试着打过,难加上很浪费时间,所以选择一键。入手之后,发现并没有炼狱魔神好用。它的【天下无双】攻击、物防、特防、速度+1;令对手回合类效果失效;就算是中期的强化类消回合,而且附带大量回血(回复1/2)。在那时候玩贴吧的玩家其实推荐过用它来打谱尼,速度很快。梵天:2014年8月战神级精灵,大R精灵。在2014年7月份的主线剧情中登场,然后击败妖王摩哥斯后加入到征讨魔界的战斗中,最终在炼狱、邪恶、毁灭三大魔神的合力攻击下不敌被重创,退出战斗。其实在剧情中削弱很多,按它的水准称为年度最强也不为过。毕竟价位摆在那里,而且特性(魂印)逆天:【梵】首回合受到伤害减半,2回合内任何攻击技能都将附带100点固定伤害。翻盘利器、首发推队,这个词表示出他超人的战力。活动期间年费或VIP玩家花800钻即可入手(返还200钻石,非VIP用户返还100钻石)。第五技能【神裂灭世冲】每损失1点体力额外附加1点伤害;造成伤害大于250则速度+1;150【武神双天破】消除自己能力下降状态;强化【天霸绝枪】攻击、速度+1、防御、特防+2;自身下回合攻击必定致命一击;回血锁血【远古图腾】3回合每回合恢复200体力;两回合每回合受到伤害不超过250;弹控控场【桓古意志】3回合免疫并反弹异常;80%对手疲惫2回合;【撼地斧】先制+2;消除对手能力上升;1回合受到攻击伤害减半;属性:战斗/远古(在圣灵双属性还没普及的时候,它的打击面超广)。可想而知,在2014年精灵的水平就已经有着现在的活动精灵都自叹不如的技能,它怎么还会有发展?很多玩家现在说钱不能解决任何问题,但钱在2016年之前至2013,能解决99%的问题。老玩家总是被打爆?也不想想拿的什么跟梵天魔神打?送的超进化真的有用?米币精灵以及钻石精灵一刀的实感能不能劝退游戏,也只有脱坑的玩家才能感受到平民的艰辛。2014,是赛尔号最黑暗的时代!

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