lol u9,新手应该怎么玩Dota2

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lol u9,新手应该怎么玩Dota2?

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

首先说明一下,我很希望有更多的人来玩DOTA2,因为人多才会更好。如果有人觉得现在涌入了大量的人来坑你,那请你想想DOTA2国服刚刚上线的场景,那时候外服回归老玩家和DOTA2新玩家混在一起。我记得当时老人都是有很大的包容心,因为自己刚开始玩DOTA2的时候也是一样的新手。所以遇到一些新人的时候,请想想刚刚进入DOTA2时你是怎么样的。

lol u9,新手应该怎么玩Dota2

从12年开始玩DOTA2,那会刚进入DOTA2也是遇到一些问题。而现在DOTA2中来自DOTA的传承者们多多少少还是会感到有些陌生。我的改键怎么设置?这地图画质怎么这么糟糕?我就把我遇到的一些问题在这给大家简单解答。

一、设置界面。

设置界面是十分重要的,在这里玩家可以解决诸如:改建、编队、语音以及画面质量等重要问题。

设置界面共分为三大项:键位设置、游戏选项以及视频/音频。

(1)、键位设置

(点击图中左上角红框处齿轮打开设置界面)

在“键位设置”中,大家可以设置技能、物品以及聊天(语音及聊天轮盘等)的键位设置。

在DOTA2中,键位设置包含的范围更加地广泛,它不仅能够帮助你更改英雄技能以及物品的键位,还包括了:选择信使、选择所有单位、全选其他单位等更加全面的设置,使得大家在控制多操英雄及幻象时更为游刃有余。

在键位设置中还需着重介绍的还有:“一键快速购买”及“取出储藏处物品”。

首先我们来介绍“一键快速购买”为何物。

在图中右下角我们能够看到有着两个待购买的物品配件。当你想要购买某物品比如“圣剑”的时候,只需要按住Shift+左键即可将“圣剑”还需要的配件放置在下方的快速购买栏中。当金钱足够购买物品的时候,你按下“一键快速购买”所设置的键位即可快速购买部件。此举可以帮助你快速地购买装备。

其次“取出储藏处物品”也是我们需要经常用到的,在DOTA2中没有了DOTA1能量圈来放置物品,取而代之的则是储藏处,当不在商店旁边购物时你的物品将暂时放置在储藏处中。在激烈的战斗中,我们很少能够分神回家来将装备一件件地拖放在信使上,而使用“取出储藏处物品”便可以帮助你快速地进行操作。

(2)、游戏选项

在游戏选项中小伙伴们可以进行游戏、视角以及个人资料方面的设置。

在此项中需要着重介绍的有:自动攻击、仅有停止行动键能打断传送以及公开比赛数据。

关闭自动攻击能够令你的英雄不再进行自动攻击,可以有效地防止英雄位置的暴露等问题。

仅有停止行动键能打断传送则是指在你使用Tp回城卷轴之时,只有按下“S”键才能打断传送,可以有效帮助你误按而打断了宝贵的TP.

公开比赛数据则能够使得你在app完美刀塔或者其他资料网站中查询到有关自己更为详细的比赛数据,以此获得进步。

需要注意的是:色盲模式、小地图靠右等设置选项也在“游戏选项”这一栏目当中。

(3)、视频、音频

在视频/音频设置中可以解决一个较大的问题:为什么我的游戏画质这么差?

首先,在视频的“综合”选项中设置屏幕高宽比、分辨率以及显示模式。对于大部分同学而言16:9或者16:10的屏幕高宽比是较为合适的,而分辨率越高显示的图像则越为清晰。显示模式中推荐你选择“无边框窗口模式”.

接下来我们再点击视频中的“高级”选项进行下一步的设置,这里的设置关乎着你DOTA2的游戏体验。

在高级选项中,请务必将:游戏画面渲染质量、阴影质量、纹理质量调至最高。

而其余选项则尽可能地都打开,在游戏体验中如果感觉卡顿地话可以选择关闭:抗锯齿、高级水面效果、动态肖像以及环境生物这四个选项来提高画面的流畅性。

在完成了基础设置之后再进入游戏,你将感受到不一样的DOTA2世界。

二、匹配系统介绍。

在游戏选项一栏中你可以找到游戏的匹配系统。在这里可以进行:普通匹配、天梯匹配、中路对单模式以及机器人比赛。

当然,也可以通过创建房间或者寻找房间与朋友一同玩耍,而新手教程则能够帮助你更快地了解DOTA2的各种基础操作。

在普通匹配中小伙伴可以选择的游戏模式多种多样,包括了:个别征召、随机征召(RD)、技能征召(OMG)、生疏模式、英雄限定、全阵营随机死亡竞赛等有趣的游戏模式。

在定位了自己的天梯积分之后普通匹配不会影响到你的天梯积分,而未定位天梯积分的同学则需要通过在普通匹配中的良好表现以获得更高的天梯积分。

在天梯匹配中,只有两种模式可以选择:全阵营选择以及队长模式。并且天梯匹配系统中的全阵营选择模式有别于普通匹配:双方轮流选择英雄。

而中路对单模式则能够令你更好地练习自己对线的实力。

机器人比赛可以让你在与A.I的对抗中获得更快的进步,在此模式下可以选择单独游戏或者与其他玩家一同对抗机器人。

在创建房间时,可以选择所有的游戏模式并且进行更为高级的设置,如启用作弊等,启用作弊后在进入游戏后可以通过输入作弊指令,如“-wtf”以获得各种各样的能力。

三、DOTA2游戏系统优化方面。

DOTA2基于新的系统解决了不少囿于war3平台的DOTA所不能解决的技术难题。最为重要的便是法球系统,在DOTA2中技能和装备描述中的“法球效果”统一成了“攻击特效”.

这样的优化令不少的英雄有了新的变化,比如蚂蚁经常以黯灭作为首件输出装备,而冰眼与吸血的搭配也逐渐地火爆了起来。

然而DOTA2的系统优化则远不止这些。幻影刺客使用相位鞋的情况下能够暴击、蚂蚁装备大炮有几率打出双暴击。

在其余方面DOTA2的优化也是十分令人满意的:买错装备后10秒之内卖出可以获得原价金钱。利用这一笑技巧可以在边路商店购买又卖出治疗指环等回复性装备来获得及时的战场回复。

英雄的状态栏也能够为你提供更多的信息,图为灰烬之灵的残影计时状况

DOTA2的系统优化令其可玩性增强了不少,而更多的细节可以在游戏中慢慢发现。

Dota2为什么好玩?

看完ti7,怀着无比激动的来早起上班,恭喜NB、IG战胜强敌率先晋级。借着TI这股风,我觉得这个问题就很有必要回答一下了。

悟空问答起手式一:拆题

Dota2为什么好玩?核心关键词“好玩”。何谓“好玩”,我想如果一个游戏能长久保持对玩家的吸引力,那么就可以定义为好玩。

好玩≠简单无脑,任何游戏如果你能够很快上手、熟练、通关,那么这款游戏肯定会马上让你厌倦,在你的游戏库里蒙上厚厚的灰尘。

好玩≠最新,我承认游戏产业的发展是越来越好的,随着类似VR这类技术的发展,会有更多画质更好、操作更帅气、特效更爆炸的游戏出现。但这些游戏是否好玩,就要另当别论了,一个游戏好玩一定在于它的核心,而非外貌。

悟空问答起手式二:回答

dota2好玩,这是毋庸置疑的。IGN在评选游戏史上top100游戏佳作时,dota2排名第50位。这是IGN社内所有编辑历时3个月评选出来的结果,评选参考标准从高到低分别为: 1. 游戏第一次玩所带来的乐趣 2. 游戏在业界的影响力 3. 各游戏媒体的评分

而这个成绩还不包括dota1。

就像题主说的那样,竞技性、多人合作的乐趣、连续击杀的特效、语音特效这些都是dota2的魅力所在,但它们就像化妆品一样,谁都可以买、谁也都可以拥有。LOL能够做到、OW同样也能做到。

Dota2好玩的真正核心,我认为就是三个字:难、平、变。

1、难

Dota2绝对是当前上手最难,操作最复杂,战术素养要求最高的moba类游戏,有人说dota2太难导致太多去玩lol,dota2应该简单化。这是绝对不正确的。正是因为这个游戏难,你要花费太多的精力去摸索、去联系,几个月不玩你就会在鱼塘里不知所措;当你一旦掌握入门的技巧,一种无与伦比的成就感就会涌现出来,你就会越不想放弃这款游戏,不想白费那段努力的时光。一个游戏如果太容易获取玩家,自然也会很容易失去他,LOL与王者荣耀就是一个很好的例子。

2、平

平衡性,一个永远绕不开的游戏话题。Dota2的113英雄,大型赛事有近百英雄在登场,套路组合复杂多变。没有最强的英雄,只有最强的团队,这是很多dota爱好者常说的一句名言。装备全靠打,在页游里是一句笑话;在dota2里这是一句真理,充钱只能让你更漂亮,而不会让你更强,只有天梯分是唯一的强弱标准,如同高考一样。为什么高考被教育界诟病了这么多年,却始终没有颠覆性的变革,很简单,因为没有比他更公平的了。

3、变

Dota版本从6时代到7时代,更新是永远不变的话题,每次dota2一登录,玩家们就会吐槽:TMD,又有更新。有很多游戏开发者害怕主动求变,怕流失老玩家,但冰蛙(dota游戏核心开发者)从不,不论是dota1到dota2的游戏引擎转换,还是7.0版本天赋与地图的更新,都在一步步让老玩家感慨:这是个新游戏。

主动求变,让dota2对玩家永远保持着充足的吸引力,即使你是万分大神、ti冠军,也绝不敢说dota这个游戏我玩通了,玩绝了。

用一句当下很老司机的一句话来说,”是我静香不够骚了,还是你胖虎眼光高了?”,我想至少在dota的世界里,这种疑问不会出现。

就像IGN在评语里写的那样:它是一款让你想一次又一次体验胜利的游戏。你能在这里体会到一群人为同一个梦想拼搏的快感,感受到现实中难有的公平。当你致力于玩这款游戏时,你就要做好准备。

DOTA2并不是一款游戏,而是一种生活方式。

把人生视为游戏,你可能碌碌无为,

把游戏视为人生,你必将梦想不灭。

PS:提笔至此,一只中国队已经离开TI7的赛场,但愿他们的梦想能再度启航。

在哪一刻你意识到Dota的时代结束了?

5年澄海7年dota混迹于dota各个时代的地卜师解说手残哥最有资格回答这个问题。

dota的时代已经过去!即使“有网友戏称dota熬死了lol……”

可能有许多玩家会说,dota的时代没有终结。

因为每年的国际比赛都在,Ti国际比赛、各种明星赛、邀请赛一直都在;

因为dota2的同时在线人数在全网游端游中都数一数二,甚至lol的人数都下滑严重,dota却一直“半死不活”,有网友戏称dota熬死了lol……

因为dota比lol高端,dota的耐玩性、平衡性、竞技性都远超lol、王者荣耀!

但是我要说的,我眼中的dota就是魔兽争霸中的一张地图,在冰蛙更新到的6.83版本,什么v社的dota2!在我的眼里,dota2就是一个很像dota的游戏,dota停更后,就死了……

dota2技能再完美,再相似也不是……

dota2不是dota,感觉就跟你家的狗狗丢了,你又买了个一模一样的……

你女朋友跑了,你找了个长得像前女友的……

一样么???你自己心里知道!

目前dota现状

dota2风生水起,dota安静等死

dota当然还有后续,后来,伍声2009找到德堪,谋划做出了dota1的更新地图,这个地图就是完完全全把dota地图重新做了一遍!是的,地图重新做了一遍!

复制粘贴!不管怎样,能给dota遗老们一处乐园,让大家安乐死,哪天老家伙们都玩不动了,就退游戏了……

最后重申:我眼里的影魔就是黑帅黑帅!不是老鼠!

我眼里的剑圣猴子就是跳劈帅炸!

我的青春是寝室5黑!

有哪些只有dota老玩家才知道的事情或梗?

感谢不邀

DOTA里的梗非常多,而且大多非常有趣,作为一个1500小时的4000分菜鸡,我就给大家介绍几个比较经典的梗。

1.天启四骑士

若风巫师:当年若风在一次DOTA1的比赛中,中路操刀巫师莱恩,对线PIS影魔,在一套技能把影魔打到残血之后,一个大招,大死了影魔旁边的小兵。由此得名:若风巫师。

XB骑士(ROTK):G1亚洲八强,IG打DK,XB的蝙蝠骑士,上演了惊天一拉。XB:“拉谁,说话”,B神:“拉个最好杀的”,言毕,XB一闪,果然拉了个最好杀——一个远程兵。

天宇技师(CTY):当年CTY操刀的发条技师,一把使用大招够中ZSMJ的大哥猴子,然后立马把猴子真身和对面神装小熊框在一起,随后自己迅速开绿帐,ZSMJ的猴子被小熊暴打致死,这一神来之笔,也使得他荣获四骑士之一的美名。

单车武士:为了证明神灵武士才是当时版本最强,单车大放厥词:“影魔已经不适合这个版本了”,随后被各路影魔虐杀,随后跳出了单车的经典台词:“这个Z炮是怎么压倒我的。”

2.有时候输了比赛,我会觉得队友不是很给力

黑子常年黑B神的梗,当年游戏版本变更,DK人员调整,只剩下B神一人,又加上当时B神状态低迷。就有人把BB在G1联赛上说过的这句话又找了出来,暗示B神甩锅,一踢四。其实这个视频完整版,B神在说完这句话之后,还提到了,dota是5个人的游戏,意思说输赢不能怪队友,要一起承担。不过现在这句话也已经成为一个梗。

3.杰克毛(EternalEnvy):3154

西恩刀塔海外党员(华裔),伟大的艺术家,他身上的梗其实非常多,但是毕竟经典的就是3154的梗了。当年的俄罗斯震中杯,Newbee打秘密,前期大劣势,非常难打,在26分54秒的时候,秘密打盾,3分钟后kaka公屏打出3154(31分54秒盾消失),随后31分钟时,秘密队上高地,一队五人,死了四个,Newbee反转局势,翻盘获胜。3154也成为了一个梗意为:“31分钟带盾上高,5个人死4个。”伟大的杰克毛,完美的完成了西恩交予它的任务。

4.你家里有事

这个梗出自于EHOME战队,当时老11因为EHOME阵容变动,不愿意在继续参加比赛,EHOME的官微就发了微博“old.eleven家里有事,后续比赛由FAN顶替”。然而不到一个月,老11又回来了,随后EHOME官微又发了一个微博“FAN家里有事,老11归队继续比赛”,这个时候,水友们就开始调侃EHOME,换人都是家里有事。TI6预选,战神7顶替NONO上场,取得了相当不错的成绩。于是水友们一致认为NONO家里有事,这个梗后来也被用于调侃其他战队。比如VG的塞拉,当时塞拉表现神勇,而其他四个队友表现低迷,于是水友又开涮这四个队友家里应该有事。

5.我们打游戏不会20投(zhou):

当年zhou神接受游戏风云的采访,被问到dota和lol有哪里不同,zhou神一时间石乐志,不假思索的答到:“我们打游戏不会20投”,然而在随后的IG打TF比赛中,zhou神的IG不敌TF,18分钟便打出GG投降,这句话也成为了zhou神的一个梗。

6.海涛假腿

海涛是最早做DOTA教学视屏的解说之一,他的教学视频其实作为入门视频来说还是相当不错的。但是不知道为什么,海涛非常喜欢强调切换假腿的属性。随后这个也被水友们做成了一个梗,声称只要切假腿的速度够快,就能把一个假腿切出极限法球的效果。

7.我叫战神7和你一换一

其实战神7的个人能力,是毋庸置疑非常强的。但是他打比赛的时候,就经常会有各种匪夷所思的一打几的举动。而且尤其喜欢与对面的辅助一换一,突出的就是一个莽字,不服就是一换一。不过后来,由于很多原因战神7没有再打职业。转行做了教练,怎么说呢,成绩还算可以吧。

8.OB组合

由图中这几位曾今的DOTA大神,组成的一个解说团体,OB的梗非常之多,在这限于篇幅就不一一细说了。曾经的他们每一个都可以独当一面,然而现在愣是组成了一个相声团。OB的直播互黑真的相当有趣,不愧为毒瘤的聚会。

9.YC你学到了吗?

YC其实是一个很强的路人,早期经常狙击OB,中路日常制裁YYF。后经OB众人感化,加入OB对黑,经常出现在直播间,美其名曰:“学习技术”,实则是看YYF被锤。于是乎,每次YYF在做出什么亮眼操作,或者骚操作时,YYF本人和弹幕就会出现:“YC,你学到了吗?”

10.YYF胖头鱼:

YYF打职业的时候,号称石佛,各种英雄的操作行云流水,一手蓝猫七进七出更是让众人诧然。然而在退役后,其体重开始迅速增加,头部变得异常肥大,加之水平下降,被戏称鱼鱼峰。于是便被水友调侃:“胖头鱼”,并为附带配音:“RUA”。

DOTA的梗实在是太多了,我所讲的实在是九牛一毛,欢迎各位大佬在评论区补充。

我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~

魔兽争霸怎么玩好?

首先注意游戏版本,这在进入游戏时就能看到。有的游戏不支持低版本的1.20的最初的魔兽。所以一般更新到高版本的魔兽兼容性会更多一点。但是也确实有的图只支持最初版本的魔兽的,如果是这种情况可以下载一个名叫魔兽版本转换器的软件,每次可以事先转换版本。

还有则是一般通过网络对战平台进行游戏的话自然会自动转换到合适版本了。

一般来说最开始接触魔兽,还是从自带战役,以及最初的发展对抗地图玩起的。如果没人陪你玩这类模式可以进入魔兽的单人模式里面和电脑试炼。增加一下操作能力。

一般在玩到单人模式的时候常用到几句秘籍:greedisgood 100000。这一句是获得金钱和木材的但是敌法和你相同待遇。whosyourdaddy 这句是无敌模式,很无聊想速度结束游戏时用。

一般常用的还是这句thereisnospoon 魔法无限,很多时候mp调整还是调整难度的一个好方法。虽然不推荐用秘籍,但毕竟是单人模式。总不能一直被电脑虐吧。

魔兽有它的时间体系,就是游戏分白天黑夜,影响到的是其视野体系。可以在游戏设置的高级设置里面更改其效果。但事实上说,没了阴影魔兽的乐趣至少缩水10倍,这也就是为什么对战里面会痛骂开全图挂的原因了。

调整电脑玩家的难度和他的生命百分值,也是难度调节的方法。

想要下载更多的魔兽地图可以到u9之类著名魔兽地图站去下载,一般这里还包括攻略和视频。如果对一个地图有兴趣可以多看看。

一般来说,rpg游戏你所控制的都是英雄单位,所以只要熟悉单个英雄操作也就可以了。游戏左上角是人物头标。左下是小地图栏,可以知道地图上其他人的动态。中间是人物状态栏和物品栏知道自己的hp mp情况可以捡起和丢弃物品,物品栏对应的是键盘的小键盘784512。

扩展资料:

魔兽争霸单人模式指令总览:

1、己方无敌状态且攻击力为原先的100倍 whosyourdaddy

2、魔法值无限 thereisnospoon

3、任务模式里即使失败也继续游戏 strengthandhonor

4、地图全部打开 iseedeadpeople

5、立刻胜利 allyourbasearebelongtous

6、立即失败 somebodysetusupthebomb

7、禁止任务默认的胜利条件 itvexesme

8、加黄金 keysersoze [黄金数量]

9、加木材 leafittome [木材数量]

10、加黄金和木材 greedisgood [数量]

11、快速建造 warpten

12、无人口上限 pointbreak

13、快速研究技能 whoisjohngalt

14、快速升级 sharpandshiny

15、解除科技树限制 synergy

16、将时间直接设定到白昼 riseandshine

17、将时间直接设定到夜晚 lightsout

18、设定具体时间 daylightsavings [小时数]

19、让时间永远停留在白昼 daylightsavings

20、选择关卡 motherland [种族] [关卡]

21、无敌环境 strengthandhonor

22、尸体迅速消失 iocainepowder

23、取消CD thedudeabides

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