位面官商,中国历史上哪些事情的发生?
在一部抗日神剧中,有用手榴弹炸飞机的情节,很多人认为这纯属虚构。却不知在抗美援朝战场上,机智勇敢的志愿军战士们,确实创造过一个匪夷所思的奇迹,用手榴弹击落了一架美军飞机。
1953年正月初二,中国人民志愿军第四十六军奉命入朝作战。在朝鲜西海岸进行为期三个月的战前训练后,46军与38军换防,抵达三八线前沿阵地。
当时,美国侵略者的飞机非常猖狂,经常在高空盘旋待命,发现地面有可疑目标,就立马飞过来。采用“挂哨”(用飞机的尖叫声吓唬人),“摘帽子”(飞得低,飞机气流能把人的帽子掀飞)等战术,一旦地面目标暴露,美军就开始扔炸弹,用机炮扫射。给没有空中掩护的志愿军带来很大的麻烦。
1953年5月,志愿军第四十六军第137师409团负责守卫凤凰山阵地,从开始,美军数百架飞机就开始对凤凰山阵地昼夜不停的狂轰乱炸。
参战前,志愿军第46军军首长怕造成不必要的伤亡,明令禁止战士们使用轻火力向美国飞机射击。
这反倒助长了敌人的嚣张气焰,飞机越飞越低,几乎贴着树梢,隐蔽的志愿军战士,甚至能够看清飞机上美国飞行员狰狞的面孔。
5月17日,一位河北籍的张排长,带着战士们上山砍伐修筑坑道的木材,被美国飞机发现,十几架飞机从四面八方飞过来,用机炮疯狂扫射。
一名战士没来得及隐蔽,壮烈牺牲。
牺牲战士的班长怒不可遏,从藏身的巨石后跳出来,举起冲锋枪对一架从头顶掠过的飞机猛烈开火。
奇迹出现,一架敌机冒着黑烟,坠毁在不远处的山沟里。
带队的张排长大喜过望,冲锋枪竟然能把飞机打下来,于是他也用冲锋枪来了个点射,结果又打下一架来。
回到驻地后,打下飞机的班长和排长,因为擅自开火挨了处分。
但很快军首长就发现,这样处分战士不合理,便撤销了对他们的处分,又分别给他们记一等功,并号召全军向他们学习轻武器打飞机的经验。
一时间,在46军用轻武器猎杀美军飞机蔚然成风,机枪、冲锋枪、步枪组成密集弹网,敌机再也不敢超低空飞行轰炸了。
第409团的张团长(广东籍,绰号儿张黑子),甚至用手枪打下一架美军“老病号”飞机(志愿军战士们给美国飞机起的外号,没有查阅到“老病号”是什么机型)。
志愿军第409团用轻武器打下敌机的事迹在46军被广为传颂,在以后几天,每天都有美军飞机被轻武器击落,战士们早就见怪不怪了。
直到5月28日上午,志愿军第137师410团在高望山山顶行军,几架美军飞机钻进山沟,对志愿军一个暴露的坑道工事狂轰乱炸。形成志愿军战士在山顶走,敌人的飞机在山峰下面飞的特殊局面。
用冲锋枪打下美国飞机的张排长,和第410团1营二连一排2班战士鲁瑞芳是南皮老乡。张排长立了大功,鲁瑞芳羡慕的不得了。
当时志愿军战士每人都配发了4枚木柄手榴弹,鲁瑞芳偷偷的把4枚手榴弹绑在一起。一架美军飞机在山峰下呼啸而过,鲁瑞芳看准时机,把集束手榴弹投下山顶,和一架野马战斗机亲密接触,飞机凌空爆炸,两名美军飞行员当场毙命。
用手榴弹炸飞机,虽然听上去有些匪夷所思,但善于创造奇迹的志愿军战士们,还是完成了这个似乎不可能完成的任务。
创造奇迹的志愿军战士鲁瑞芳也因此被授予一等功,1957年复员,回故乡务农。
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是什么使你放弃继续追斗罗大陆?
作为动漫迷的我,斗罗大陆——动漫,开播没多久,还设想着玄机会不会把它打造成为像海贼王,火影那样几代人的回忆,好像真的是有可能。虽然蛮喜欢,还是忍不住想吐槽。
一、剧集,时长短,更新慢。
估计每个斗罗迷们都会有这样的感觉,每集时长差不多15分钟左右的内容,加广告,歌曲,预览……几乎每集都在22分钟以下,看不过瘾,也太短了,不过歌曲配的真绝,爱了。真想对玄机娘娘说:给剧集加长一点点吧,不需要多的,就加到每集25分钟就可以了。更新慢,对于精品还是可以理解的,能不能也改改,每周两集。如果是人手不够,把我招去也是可以滴,免费打工,哈哈哈!
二、广告插播
刚开始有蛮多人吐槽插播广告之类的,精品动漫,有钱才可以招更多技术人才,有了人才,才可以做出好成绩,播广告可以理解,不然就有可能像以前的许多动漫,做到一半就没了,例如魁拔……可是也不要插播吧,嗯,这个粉丝反应后就改了,就不吐了,哈哈!
三、剧情
这对于原著类粉丝是比较喜欢的,可对于魔改类的粉丝可能就比较想吐槽了,剧情虽然有简化删减,但是对小说却进行了极大的还原。魔改脑洞的好,还是招人喜欢的,只是这需要灵感,稍有不慎,斗罗大陆小说人气这么高,可能会造成喷到死的节奏,那就得不偿失了。魔改粉丝多的话,估计可以出番外篇,哈哈哈!
四、主角光环太强
唐三穿越,一个成人,还是经历过大风大浪的天才,在一群小孩子中比较,强是应该的;有一种一个高中生在幼儿园里和小孩子们一起上课的违和感,哈哈!给人的感觉是其他伙伴的在实力上的存在感太弱。个人魔改可以把这个穿越给删掉,适当减弱主角实力,和伙伴们一起成长,一起经历大风大浪,各有各的机遇,互相扶持,踏足巅峰。而不是在唐三的带领下,使得大家踏足巅峰。
五、制作
制作这方面,玄机出品必属精品这话还是没错的,画质一流,打斗流畅,配音没问题,配乐好到爆,虽然有那么一点点瑕疵,我也不知道这瑕疵在哪儿,哈哈!总要留点槽点的嘛,给我这种喜欢吐槽的粉丝留点活路,那是又爱又恨,欲罢不能,哈哈,太完美,弹幕都是,啊,太好看了……我就心里不平衡了,哈哈!不,不要太完美,感觉配不上了,哈哈哈!
作为原著粉的我,还是很喜欢这部动漫的,剧情随了原著粉的心,没怎么脱离小说,虽然有缺憾,但是优点更多,也没有弃更,只是把他攒了下来,空闲时,慢慢观赏,一杯绿茶,一把眼瘾,哈哈!
大家有没有特别羡慕的古人?
【题主这个问题提的好,我小答一下】
回答正文:遇到这样的问题,我的答案肯定是唯一的:我有特别羡慕的古人,那就是魏武帝曹操。我头条号的名字就是"醉观沧海”,来自于曹操著名的诗《观沧海》。关于对他的功过评价,历史上众说纷纭,但依然不影响我对他的羡慕。
曹操,东汉末年,群众纷争中崛起的一代枭雄,最终为魏国的建立奠定了基础,也间接地为晋朝一统中华大帝铺好了路。我为什么羡慕他?羡慕他哪方面?说完以下的几点,你可能也就理解了:
1️⃣羡慕一:羡慕他,不畏出身,一身抱负得以施展;东汉末年,汉献帝已无实权,群雄并起,十八路诸侯各显神通,可谓是一群神仙在打架。当时的诸侯,随便拿出一个,在其他朝代都是能够打出一个朝代的霸主。
我羡慕曹操,羡慕他不畏出身,一身抱负得以施展。论出身,曹操既比不过“刘氏宗亲-刘备刘皇叔”,也比不过“四世三公-袁绍袁本初”。如果曹操因自己的出身而自卑,不敢与众多出身名门的英雄一比高下,那么宦官之后的曹操,估计一辈子充其量也是个一辈子碌碌的小将。
所以,我羡慕曹操,羡慕他那种不畏出身,勇于施展自己抱负的雄心以及毅力。
2️⃣羡慕二:羡慕他,能文能武,三国时期文笔最好的英雄豪杰;曹操,三国时期,难得能文能武的一代英雄豪杰。其他如刘备、孙权,哪怕在军事方面能够和曹操做到了三分天下,但都未能留下太多的文学作品。
而曹操,留下了很多的文学作品,包括但不限于诗歌、散文、兵法解读等等。
例如诗词方面:有我的头条号名字“醉观沧海”出处的《观沧海》,有“老骥伏枥志在千里”的《龟虽寿》,还有经典诗句“何以解忧?唯有杜康。”的《短歌行》,还有《蒿里行》等前后几十首诗歌。
所以这一点,我羡慕曹操,羡慕他的能文能文,全面发展。
3️⃣羡慕三:羡慕他,敢爱敢恨,遵从自己内心追求自己想要的;曹操这个人,向来是敢爱敢恨,这一点从他和关羽之间的关系就可以看的出来。在关羽兵败被围困后,为了保全大哥刘备家眷的安全,不得已暂时投降了曹操。但是与曹操约定,日后万一得知刘备去处,仍将追随而去。
就是这样一个苛刻无比的投降条件,曹操竟然答应了。这个时候的曹操不是麾下无人,只不过他太欣赏关羽这员大将了。自十八路诸侯讨伐董卓时,曹操和关羽一面之缘后,曹操就对关羽欣赏不已。
所以,我羡慕曹操,羡慕他敢爱敢恨,明知关羽有一天将离开自己,是个留不住的人,但他依然同意了关羽的要求,并在关羽离去时大方地放行让其安全离开。
4️⃣羡慕四:羡慕他,败不馁、胜不骄,真正的杰出军事家;曹操之所以,能够在东汉末年乱世之中崛起,还跟他“败不馁、胜不骄”的性格有关。胜利自然不用说,“官渡之战”一少胜多,打败了“四世三公”的袁绍,之后他并没有骄傲自满,而是稳步发展,最终统一了北方大部分区域。
而失败方面,曹操和董卓之间的“荥阳之战”失败过;和张绣“淯水之战”失败过(长子曹昂、侄子曹安民、大将典韦被杀,损失惨重);赤壁之战更是称得上是大败而归,勉强逃跑存活了下来。但这些失败都没有打垮曹操,他一点都没有气馁,总结失败教训,为下一次的胜利作准备。
所以,我羡慕曹操这样“败不馁、胜不骄”的性格,正如他经常挂在嘴边用来教导手下大将的名言“胜败乃兵家常事”。
5️⃣羡慕五:羡慕他,招贤纳士,有着用人不疑的宽广胸怀。曹操,麾下良将如云,而我们熟知的大将张辽、张郃、徐晃,都是降将,是他招贤纳士时从敌营那里收服过来的。比如,张辽原为吕布帐下大将,张郃为袁绍大将,而徐晃则是杨奉旧将。
文臣谋士方面依然如此,许攸为袁绍手下谋士,王修曾经侍奉袁谭,最后这些人都被曹操收归所有,并委以重任。
所以,我羡慕曹操这种招贤纳士,用人不疑的宽广胸怀。哪怕一个人昨天还是他的敌人,只要诚心降服,第二天曹操立马就会信任他、重用他,这是一个很难得的优点。
回答总结:所以,不管影视剧多么可以抹黑曹操,我还是喜欢曹操,也特别羡慕曹操。羡慕他,在东汉末年那样一个动乱的年代,家世不算显赫的他,凭着自己的一身本事,硬是闯出了一篇广阔天地;羡慕他,在战乱纷飞的年代,才华横溢,能够发出“对酒当歌,人生几何!”的潇洒感慨;羡慕他,有着敢爱感恨、败不馁,胜不骄、用人不疑的真性情。
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有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
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在我的游戏世界中,有那么一款游戏,并不是我玩过最久的,从小时候第一次从哥哥辈们那里接触网络游戏这个概念后,总有那么几根弦,触动特别大。
身为91一个老梆子九零后,并没有机会深切感触到八零后哥哥姐姐们最初游戏的那份经历。我记忆中在哥哥屁股后面第一次死皮赖脸跟着进黑网吧看他打游戏,已经不能确定那时候是多大点。只是依稀记得《石器时代》,《江湖》(文字游戏,类似于网页QQ),《骑士》,《传奇》,《决战》等等等等,以及偶尔网吧看他们打联机玩星际,嘴里叨叨什么地刺,大舰。那个时候小,最大的梦想只是偷去哥哥收藏的省吃俭用买的一张张15块一张的点卡(那时候貌似基本点卡都是这个价钱,牛逼的也就是30块,不是个小数目了)。
后来上了小学后,经历了索尼,土星游戏机的洗礼后,正式学“坏”应该是在小学二年级左右,第一次接触电脑游戏,启蒙老师是一款《红色警戒》的单机游戏,然后一发不可收拾,网络游戏从不要点卡的《百战天虫》开始,各种能力范围内的钻,从《奇迹》私服,到《大话西游》申请账号后有免费的24点,不知道玩了多少个24点时间后,到了初中,我开始了遇到第一款自己真正投入点卡的游戏,《天堂2》。
具体时间,应该是03年左右。不可否认,记忆中方面大部分高端一些的网游是韩式游戏的天下,这款游戏也不例外,开发自韩国蓝洞工作室。这款游戏当时在3D游戏这个领域应该是很大哥的存在。当然,需要的配置之高,让我们这些北方小城的人想要去接触,也有点阻碍。所以这款游戏在诞生后,应该南方人知道关注的居多,因为印象中当时的大佬多数是上海人。
这款游戏是偏中世纪风格魔幻题材,背景为众神纷争后,衍变出的各种族之间的纷争,当时为数不多的有种族特长,种族职业分支,不同的种族能力各有千秋,数值也不尽相同。举个例子,黑精灵与精灵种族,各方面数值从出生就有区别,施法速度,威力,抗打断等等都是跟你的选择划分侧重点,即使后面都选修同一个职业方向,例如战士系列的“骑士”,他们的表现侧重点也不同,技能也不尽相同,这在03年,WoW还没有诞生的年月,冲击力非常的强。每一个种族有自己的出生地,不同的任务,不同的地图风格,与魔兽副本位面制不同,天堂2所有的地点都是可以一步一个脚印👣跑过去的,现实感很强,所以经常会有赶路的玩家,找村子里面的“精灵神使”(精灵族法系奶妈路线)加一个风之疾走buff,这样可以快不少时间。
这款游戏最迷人的还是它的画面,如果有幸你有一台可以支撑它最大特战的电脑,打开它,你会觉得这里真的是另一个世界。天空,树木,花草,湖泊,每一寸隐形,光效细节,都美轮美奂。
那一个一个遥远又熟悉的城市名字“古鲁丁”“海音斯”“亚丁”…
城堡占领的攻坚战,无论你是一个顶着对方公会城墙上一排排精灵银月游侠几十把长弓被射成骰子的骑士,还是现在后方起舞助威的舞者,亦或是拿起锤子叮叮当当为战友打造消耗弹药补给的小矮子,不同的种族,矮人,人类,兽人,精灵,黑妖,共同为着自己的同伴屠龙,攻城,冒险,都曾有过的迷失在这个美丽的虚拟世界的日子。
天堂2,这是我曾经废寝忘食过的一款游戏,不喜欢总写些什么,翻阅了很多帖子,没有见到它,总觉得要为自己曾经喜爱过的东西做些什么。
这款游戏的落幕也是很快的,因为当时游戏规模,配置要求等等关系,游戏群体大多为有经济基础的成年人,而游戏开发者又为游戏内的经济系统做了平衡,魔灵蛋,灵魂蛋等等道具的消耗,让游戏的货币维持在长时间稳定的状态,记得当时游戏货币与人民币的比例尺维持在一个相对比较高的水平,这也就让更多的外挂开发者,工作室的注意力集中于此,04年,天堂2的外挂,脚本,工作室泛滥,当时的代理商是新浪,可能在没有对这种现象很了解的年份,都有点猝不及防,即使后续推出绿色服务器等等于事无补的措施,也无法挽回外挂,工作室一年的打击。05年,魔兽世界诞生,天堂2这款昙花一现的巨作,彻底成为了历史。我也顺理成章的成为了一名从魔兽世界公测,到今的一位魔兽玩家。但是对于天堂2,我对它似乎有着说不明白的特殊情怀。
后来这款游戏被腾讯收购,搞过什么新天堂2,近几年也被搞过手游,不过,我觉得还是放过它吧,让它定格在我们记忆中经典的那一刻,除了利益,商业,多么希望可以保存一下作为一个游戏玩家心中那一点点情怀。
读者中的你,是否在漫长的岁月里,在游戏中看到似曾相识的ID?有没有“对不起,认错了”的尴尬,我们究竟在怀念什么,也许,我们怀念的,是我们已经逝去的那一份,时光……