腾讯原创,开发不出一款像绝地求生一样大卖的原创游戏

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腾讯原创,开发不出一款像绝地求生一样大卖的原创游戏?

照旧先给结论:没有必要。

要想理解这个问题,可以去想想微软做到当今市值第一,为何不去开发一款大型游戏?

腾讯原创,开发不出一款像绝地求生一样大卖的原创游戏

作为当今世界第一游戏厂商(雾),腾讯如今不管是硬实力还是软实力在全球互联网行业肯定排得上前3.你要说这么一家公司会开发不出像绝地求生这种游戏或许你自己都不信。

唯一的解释就是,腾讯没有必要去冒险完成这么大跨度的转变。

腾讯在国内游戏界的最大优势,事实上是微信+QQ组成的社交渠道,这点从腾讯持续投资虎牙、斗鱼并打造企鹅内容矩阵中可以看出,腾讯对于公司整体定位中,相对游戏属性而言,社交属性显然要更重一点。回看腾讯过去在游戏界一步一步走出来的路子可以发现,LOL、DNF、CF,甚至于后来的绝地求生,走的路子都非常相似,一款游戏火了,好,那就投资or代理,将其融入到自己的生态体系中。像《决战平安京》、《阴阳师》、《文明曙光》等都是非常优秀的游戏,但照样被腾讯这么一套组合拳打的毫无还手之力。

抛开原有的方向,贸然选择走大型游戏开发这一条路,很有可能会让腾讯在微信、QQ上的生态布局不经意被其他竞争对手突破,这很明显得不偿失。

结合上面提到的内容我们就可以发现,题主提到的”腾讯为什么开发不出一款像绝地求生一样大卖的原创游戏“这个问题显然就不成立,腾讯对于游戏市场(手游不谈)的定位更像是一个发行商或者说是代理商,与风头正热正好在E3展的微软开着十分相似,只不过是将XBOX平台变成了微信+QQ平台罢了。

很多人会说腾讯已经在手游和代理上尝够了甜头很难迈出下一步,但腾讯也并不是完全没有想过转型,但去年的怪物猎人事件,一定程度上是腾讯市值大跌1/3的事件源头之一,这当头一棒敲的腾讯不敢继续过问相关事宜。

放着碗里的馒头不吃去拿烫手的没剥皮的山芋,这种做法显然不是腾讯这种体谅公司应该做的事。或许在将来的某一天腾讯也真的可能会参与到这个市场之中,但与过去大多数时候一样,投资或者收购占了绝大部分可能。

做漫画解说视频会侵犯到漫画版权吗?

自然是会的,因为漫画拥有绝对的版权,他可以禁止任何使用漫画的地方,但是你也不用担心会侵犯版权,因为你是二次创作,基本漫画不会告你,就算漫画不想让你二次创作,也就是让你停止进行二次创作,不会说去法院起诉你,让你坐牢或者赔偿一大笔钱,所以你放心大胆的去二次创作。

从你想对漫画进行解说,我就知道你应该是想进军自媒体领域,不过这个行业不仅套路多,而且水深,如果你想对漫画进行解说的话,还是要二次创作的程度要高,不要和唐唐说电影那样解说,嗯,简单的来说就是不要一味的解说可以添加一些别的素材,比如说,嗯,转场啊,还有什么图片啊等等之类的,让这个视频的原创度更高。

最后一点就是如果你想解说的话,一定要正面的解说,不要去解说这个动漫的坏处,因为你这样很可能会被起诉,当然如果你二次创作程度很高的话,解说这行业套路很多的,如果你比较担心的话,可以去做游戏,解说也比较好

腾讯原创作者名可不可以更改?

腾讯读书的原创作者的笔名一经注册,是无法再次修改的 答案补充 在腾讯读书里,如果你把自己的笔名确定了,那就不可以更改了~这是防止盗用QQ,所以,在你输入笔名的时候一定要慎重!

怎么样能在腾讯原创文学中写文章?

有一定的文化修养和写作功底,随时、经常写些东西并持之以恒你就成功了!

腾讯都有哪些好玩的原创游戏?

大家好,欢迎各位读者能够点击进来,阅览小编第一篇文章,再次感激不尽!

首先,说起腾讯的话就会想起代理或者模仿别的游戏,如果一定要说出有哪些原创作品的话,基本可以称得上是屈指可数!

一、王者荣耀;虽然说它有点仿照LOL,但是天美工作室经过两年多的运营和各种改版,现在已经成为全民MOBA手游,盈利能力可以称得上世界之最。

二、枪战王者;这款FPS手游算是半原创,毕竟是和韩国厂商共同研发,也是由天美工作室参与运营,目前开了荒岛特训吃鸡模式倍受玩家们热爱。

笔者暂时想到那么多,那么机智的你是否有补充呢?欢迎在下方留言评论或者分享哦!

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