漫友投稿,A站是什么

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漫友投稿,A站是什么?

AcFun(简称“A站”)隶属于北京弹幕网络科技有限公司,成立于2007年6月6日,是中国最具影响力的弹幕视频平台之一,也是全球最早上线的弹幕视频网站之一。

AcFun创立之初就以“天下漫友是一家”为主旨,以“认真你就输了”为文化导向,倡导轻松欢快的亚文化。历经几年努力,从最初单一的视频站发展成为综合性弹幕视频网站。2007年6月,以动画连载为初始形态的AcFun在武汉建立。2009年11月网站做了细微调整,即新增了影番一栏和列表增加了投稿者ID。2009年12月31日突然出现这么一句话:存在并不是最重要的,最重要的是存在过!

漫友投稿,A站是什么

日本动漫为什么都是周更?

你好,大神不敢当,但是这个问题有些了解。

日本为什么采用周更的周期来更新动画,其实很多朋友也察觉到了,小时候看的动画片动不动就是几十集一百集的,但现在的动画都是只有十几集二十集,为什么会这样呢?这是因为日本的动画制作周期发生了变化,从以前的以年为单位,到了后来的以季度为单位。

为什么要以季度为单位而每周播出一集呢?因为这样做有很多好处,首先就是降低风险。

制作动画是非常要钱的,一集动画大概需要1000万-3000万日币的成本,简单说动画就是一个商业活动,投资方谁都不想做了一部动画血本无归,所以为了降低风险,首先就要降低动画的制作集数,根据动画的收视,销售情况来决定是不是制作后期的剧情内容,打个比方,你做一年的动画,100集左右,一开始投资方就要把100集的钱都付掉,要是做出来效果不好,“很烂”的话,就是血本无归。

但是按季度制作,先做个10集20集,根据市场反馈,再决定是不是继续做后续的内容,这样大大降低投资失败的风险。

其次就是,这种制度也更加鼓励更多的动画作品创作,优胜劣汰,好的动画可以做第二季第三季也容易吸引更多投资者介入,动画公司拿到更多的资金可以做出更好的动画,良性循环。相反做的索然无味的动画就出不了第二季第三季,投资方也能承担较小的损失。至于漫画,一个是根据作者投稿的漫画杂志的发刊周期来决定,人气漫画会有专门负责这个栏目的编辑来进行内容的确认,截止期之前必须交稿,当然也有些漫画家根据自己的创作周期来更新,这个你们懂的,富坚老贼等有些老油条的漫画家长期休刊不更新,粉丝也好编辑也好拿他们没办法,当然他们本身资格就老了,漫画杂志还得靠他们的作品赚钱。

如何评价19年3月份完结动画关于我转生变成史莱姆这档事?

各位喜欢动漫的小伙伴们,大家好!我是追番比别人慢一步的枫木君!

话说这几年出现的动漫新番优秀作品不计其数,剧情内容设定别出心裁,赢得不少广大动漫爱好者的口碑。但与以往的经典动漫作品(如《龙珠》、《火影忍者》、《海贼王》等)相比不同的是,首先在片名命名上的篇幅总是出奇无比的长(像《我们仍未知道那天所看见花的名字》、《夹在我女友与青梅竹马的惨烈修罗场》以及《关于我转生变成史莱姆这档事》等等),给人的感觉恨不得把剧情内容完全体现在标题上。

其次,近些年来的新番作品在剧情内容设定上也走出自己独特的路线,以热血打斗作品为例,龙珠、海贼等与一个BOSS的战斗没有打个300回合那都不好意思叫PK,而15年的作品《一拳超人》打破传统战斗方式,以一拳力量击败任何对手的开挂模式赢得广大漫友的一致好评;再以今年3月份刚完结《关于我转生变成史莱姆这档事》为例,更是以“一口”吞掉任何强大敌人而完胜,诠释“吃货”也可以是战斗力爆表的最高境界!

那今天枫木君就带大家谈谈《关于我转生变成史莱姆这档事》这部动画。

动画《关于我转生变成史莱姆这档事》是由日本近年来比较畅销的同名轻小说改编而来,以伏濑著作、みっつばー负责插画。作者伏濑本是一名上班族,在日本「成为小说家吧」投稿《关于我转生变成史莱姆这档事》,14年5月被GC NOVELS文库化后以同名作品正式出道为作家,因此该作品算是作者的处女作。同年年底小说发布漫画化的消息,由于极具极高的人气,直至4年后18年3月终于宣布动画化。

不知喜欢动漫的小伙伴们有没有发现,动画中加入游戏元素设定的作品往往深受广大漫迷的追捧,以《加速世界》、《刀剑神域》、《OVERLORD》等为例,都是极具人气的动漫作品,毕竟既喜欢动漫又喜欢游戏的大有人在。而《史莱姆》作品也不例外,初期的剧情游戏元素也是杠杠的。

故事主角三上悟本是一位37岁的大建筑公司普通职员,而且还是个处男(所以变成史莱姆后有点色色的),但是活不过半集就在在一次随机杀人事件中因保护他人而被刺死挂掉了,最后转生到异世界成为了史莱姆。

“史莱姆”???没错,是史莱姆!!!

就是这样一只史莱姆成为今后整部剧中的主角,其实这也正这“奇葩”主角人设,吸引不少好奇的观众关注从而增加不少整部作品人气。

作品初期剧情的游戏元素设定还是蛮有趣,从主角被刺杀后“系统”一直提示获取的相关技能如主角怕冷获得【对热抗性】、刺刀攻击带来的伤害获得【物理攻击抗性】以及感受剧烈的疼痛后获得【痛觉无效】等等,但这对剧情还“不明所以”的观众提起极大兴趣继续看下去的好奇心。以至于转生到异世界变成史莱姆后,观众才稍微明白主角是进入一个如同游戏的世界,获得的技能是它在这个世界生存下去的资本。

但是如同之前所介绍的,《关于我转生变成史莱姆这档事》虽然主角设定的奇葩之外,以其“万物皆可吞”设定还是本番的看点之一,即史莱姆在异世界获得独有的变态能力——“捕食者”(将对象吞进体内,不仅会为自身提供营养,对对象进行解析,并将对象的技能占为己有,且能够拟态为吞食的对象。而且,还能够不消化掉捕食的对象而是将其保留在体内)。

简单点说,一切技能可以靠“吃”获得,一切对手可以靠“吃”解决,简直就是赤裸裸的“吃货”!与《一拳超人》埼玉一拳解决任何敌人有着“异曲同工”之妙。

众所周知,在游戏中种族之间的战斗是不可避免的。因此作品在异世界中设定多个种族,如哥布林、牙狼族、猪头族、蜥蜴人族、大鬼族等等十多个种族,丰富剧情的多样性,主角史莱姆依靠其自身的强大能力渐渐融合统治多个种族并力争“建立一个任何种族都能愉快地一起生活的国家”!

等等,这不就是《Overlord》既视感?

最后枫木君带大家再来谈谈对这部作品的评价,豆瓣上给出《关于我转生变成史莱姆这档事》的评分并不是很高的8.0分,我们再来看看一些一些热评,

枫木君帮网友总结一句:无聊!就是无聊!

为何大多数的漫友会有如此的想法?

其实如果和枫木君一样一次性将该番追完,或许你的感受就会和大多数人想法一样,因故事剧情的发展一切都太顺利,如同平静的海面毫无波澜,即使每当大BOSS出现如猪头帝、暴风大妖涡等,总感觉十分激动,但就是三两下就解决,让观众感受不到激情与热血。但是还有一个原因,就是与原著小说相比,动画剧情删略一部分的内容,以至于给人的感觉剧情如流水帐,但优点毫不拖泥带水。

总体而言,该作品的人气还是有的,从各大媒体的动画弹幕就可以看出。有人气就有关注度,因此官方于2019年3月17日在TV动画《关于我转生变成史莱姆这档事》第24话先行上映会上宣布了第二期制作决定的消息,第二期动画于2020年播出。所以喜欢该番的小伙伴还是有福的。

最后对于还没看过《关于我转生变成史莱姆这档事》小伙伴,枫木君建议还是可以补一补的。

PS:我是枫木君,喜欢就关注,更多精彩动漫问答邀您分享。

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