牛头酋长天赋最强攻略,不同玩法不同加点!

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今儿个,咱来聊聊俺玩牛头酋长的一些个小经验,主要是天赋这块儿,给大伙儿分享分享,都是俺一把屎一把尿喂出来的干货。

摸索阶段

刚开始玩牛头那会儿,天赋乱点一气,感觉哪个顺眼点哪个,结果?要么是站不住脚,要么是控不住人,总之就是各种不爽。后来俺就开始琢磨,这天赋肯定有讲究,不能瞎胡闹。

牛头酋长天赋最强攻略,不同玩法不同加点!

实践出真知

一级天赋:

  • 俺喜欢点那个“Q范围提高”,觉得能控更远的人,美滋滋。后来发现,这玩意儿得配合四级的“增加Q宽度和速度”一起用,才能发挥最大威力。不然,就感觉有点儿使不上劲。
  • 还试过那个“格挡”,感觉还行,但也没啥特别惊艳的地方。
  • 俺发现“铁鬃”这个好东西!这技能简直是为连招量身定做的。打完一套,立马接俩“铁鬃”,伤害蹭蹭往上涨,而且第一个“铁鬃”还是近战的,法师也能用,爽歪歪!
  • 牛头酋长天赋最强攻略,不同玩法不同加点!

其他天赋:

  • “前卫摇滚”也挺有意思,吃球能叠E技能治疗量,叠满还能给队友回血。感觉特别适合那些线上磨叽或者对面老是平A你的情况。
  • “街舞派对”也还行,能给队友加个“格挡”,但俺个人感觉没“前卫摇滚”那么实用。

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一点小感悟

玩牛头,天赋这块儿真不能马虎。得根据自己的打法和对面的阵容来灵活选择。俺一开始也走不少弯路,不过好在还是摸索出一套适合自己的天赋加点。

对,前期对线的时候,记得整个能加钱的玩意儿,辅助不补兵,没钱可不行,难受得很。

还有,牛头这英雄,技能冷却时间还是有点长,所以俺还配套符文,加点固定攻击、护甲、魔抗,还有减CD,感觉用起来更顺手。

玩牛头酋长,天赋加点只是其中一部分,更重要的还是得靠多练多琢磨,找到适合自己的节奏和打法。希望俺今天的分享能给大伙儿带来点儿帮助,少走点弯路!

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