晚上闲下来,想着打几把联盟松快松快。最近老玩中路,就又选影流之主,这英雄玩起来还是挺带劲的,操作感强。
我的劫出装实践记录
开局嘛老规矩,多兰剑加一瓶红药出门,或者有时候对面消耗强就带个长剑三红,看对线英雄是谁。在线上就那样,补刀,找机会用Q技能(手里剑)消耗对面,看能不能找机会单杀。
第一次回家就很关键。身上钱够不够,直接影响第一件装备出的顺不顺。我一般会看情况,如果钱够,能直接掏个锯齿短匕出来是最好的,加攻击力还有穿甲,前期伤害提升很明显。要是钱差点,就先买个考尔菲德的战锤,减冷却也挺舒服的。这把我回家钱还行,直接摸个短匕出来,感觉线上压力给得更足。
接着的目标肯定就是合成大件。现在的版本没神话装,感觉出装思路得变变。我琢磨着,劫还是得要穿甲和冷却。我第一件大装备,还是习惯性地走向幽梦之灵。这件装备,我觉得对劫来说还是挺重要的,加攻击,加穿甲,还有个主动加速效果,不管是追人还是逃跑,或者快速支援边路,都特别好用。做出来之后,感觉跑图快多。
鞋子的话,我个人比较喜欢明朗之靴,也就是大家说的CD鞋。劫非常依赖技能打伤害,减技能冷却对我来说优先级很高,能更快地转好W(影分身)和R(大招),操作空间更大。看对面控制多不多,有时候也会考虑出水银鞋。
出幽梦和鞋子之后,就得看局势。这把我发现对面护甲开始堆起来,那个上单石头人看着就硬。我第二件大件就直接奔着赛瑞尔达的怨恨去,就是那个带减速效果的穿甲弓。这玩意儿不仅提供百分比穿甲,打肉更快,而且技能带减速,用Q或者E技能(影奥义!斩)挂上减速,配合大招更容易黏住人打满伤害。
基本上,幽梦、冷却鞋、减速穿甲弓这三件出来,劫的战斗力就非常可观,秒脆皮能力很强,打前排也有一战之力。
后面的装备选择,就更灵活,完全看场上形势:
- 需要保命?对面法师爆发高,或者有关键控制技能,我一般会补个夜之锋刃。那个盾能挡一次技能,关键时刻能救命,防止被先手秒掉。要是对面物理刺客或者战士也很猛,或者感觉自己容易被集火,出个守护天使(复活甲)也是个不错的选择,多一条命,增加容错率。
- 想继续堆伤害?如果感觉自己生存没啥压力,想把伤害拉满,可以考虑出公理圆弧,击杀或助攻能减大招CD,让你更快拥有下一套爆发。或者像老版本那样,补个贪欲九头蛇增加AOE和吸血,或者饮血剑提高生存和单挑能力。不过现在我出得少。
- 对面回复能力强?比如有索拉卡、蒙多这种,那可能就得早点考虑出带重伤效果的装备,比如凡性的提醒。
这把我后面看对面魔法伤害起来,就补个饮魔刀,防止被那个安妮一套秒。一件想着稳妥点,还是出个守护天使。
我玩劫的出装思路就是,先保证核心的穿甲、冷却和机动性(幽梦、CD鞋、怨恨),然后根据对面的阵容和局势,灵活地补充保命装或者进一步的输出装。感觉这样玩起来比较稳健,不容易暴毙,也能打出该有的刺客效果。这只是我个人的实践习惯,大家玩的时候还是得自己多琢磨,找到最适合自己的那套出装。