矮人符文石,暗黑破坏神2在劳模那里能mf到最好的装备是什么?
感谢邀请。一个新手是很难一开始就去MF(英文magic find的缩写,也就是寻宝的意思)的,因为普通级别里第四幕、第五幕以前没有任何怪物值得你去MF它。 普通级的巴尔,这是你在游戏中第一个真正值得去MF的怪物,当你可以穿着MF的装备很轻松干掉它时,你会发现它会掉出许多好装备,包括许多高级暗金和绿色装备,人们从它身上找到很多好装备,比如泰坦,大炮,乌鸦之霜以及所有的普通套装和普通暗金。当你的级别处于30-45之间时,去打巴尔不仅可以MF,而且经验值也很高,几乎是打一次升一级。
大多数人是从噩梦级别开始MF的,当你的人物足够强大到可以全部穿着MF装横扫噩梦级时,你便可以在噩梦级里MF了,这里能找到几乎是所有的高级套装和暗金,但你别指望能找到精英装备。不过在噩梦级MF的话比在地狱安全的多,更适合于HC(专家,生命只有一次)的玩家们。
地狱级是大家现在MF的地区,事实上地狱级连小怪物身上也能掉出绿色和暗金的装备,而劳模是整个游戏中大家最爱K的对象,因为它是K的最快的一个BOSS,而且级别也不错。
当然,当你不是一个女巫、野蛮人、刺客时,你应当准备一个谜团或者聚气传送以便更快速的接近劳模。 BOSS们不会掉的装备,这是大家最常问的问题了,虽然大家都知道地狱巴尔能掉的所有的装备和符文(特定除外,比如毁灭、地狱火炬,1.13后加入的洗点1、2、3、4幕的精华等),劳模有很多装备是不掉的,但知道确切的是些什么的人就没那么多了。下面将会详细的介绍一下。
(1)首先我们先讲解下怪物等级与场景等级的关系 怪物等级是多少,它掉落的装备就显示多少等级。而怪物的怪物等级,大多数取决于它所在场景的场景等级。
1.普通难度下,怪物等级是取决于怪物种类的,每个种类的怪物等级也是固定的,在此基础上,蓝色精英怪物的怪物等级加2,金怪的怪物等级加3 。
2.恶梦和地狱难度下,普通怪物的怪物等级和所在场景的场景等级相同,蓝色精英怪的物怪物等级加2,金怪的怪物等级加3。3.而Boss和部分特殊怪物(如尼拉塞克)都有它们固有的等级,不由场景决定。
(2)怪物财宝阶层(TC)与场景等级的关系 怪物的TC跟物品的TC其实是一个概念,只是一个站在怪物角度,一个站在物品角度。每个怪物有自己的TC。在1.10后,怪物的TC主要受到场景等级的影响(特殊的金怪和BOSS不受场景等级影响)!另外财宝阶层最高为TC87.其实在暗黑破坏神2的1.10版本后只要场景等级等于83,tc就是87了。所以即使在场景等级为80的区域里,金怪(83级)就已经到tc87了。
(3)物品的品质要求值 暗黑2物品的品质之分:灰,白,蓝,金黄,绿色,暗金。每样装备都会有自己的品质要求值,完全由物品自己决定(物品的品质与从哪个怪物身上掉落的没任何关系),比如一个在普通难度容易出的暗金帽子物品品质是很低的(如果换成在地狱出的这个暗金帽子,物品品质还是那么低)。
白色/蓝色/金黄物品的物品品质和基础物品的物品品质是一样的。比如一件金黄的灰暮寿衣,它的物品品质就和灰暮寿衣的物品品质是一样的为64级。
而对于成套的/独有(绿装和暗金)的物品,它们自己的物品品质与其基础物品的物品品质不同。比如白色的炎魔皮是物品品质为76级的物品,而其对应的暗金装备阿凯恩的荣耀的物品品质是85级。 再比如一件暗金衣服的物品品质要求值=60(假设该衣服的白色物品品质=55),那么就要求怪物的级别大于或等于60才有可能掉该暗金衣服(要求怪物的级别大于或等于55才能出该衣服的白色品质)。
游戏中的物品为了划分和在生成时计算,建立了财宝阶层TC这样的系统。TC是对于武器,防具和符文而言的,符文的TC是特别的组,这里不讨论。武器和防具的TC从3到87(87-84-81-78-75-72-69-66,按3递减),共29个递增的TC阶层,每个阶层的TC又包含了3个物品品质要求值,比如TC72就包括物品品质等级 70,71,72。每个阶层的TC包括有6-8件物品。
某个怪物能否掉某个物品?必须同时满足以下这两个条件:
1.怪物的等级>=物品的品质要求值
2..怪物的财宝阶层TC>=物品的财宝阶层TC>=物品的品质要求值
应用举例1:TC=84的怪物可以出TC84以内的物品(TC84包含了物品的品质要求值82-84的物品,意味着该怪物可以出品质=82-84的物品),不能出TC87的物品(意味着不能出品质要求值=85-87的物品)
应用举例2:第二幕的都瑞尔是BOSS,所以就不受场景等级限制。都瑞尔的怪物等级=88,所以都瑞尔掉出的物品等级就是88。 但都瑞尔的财宝等级tc仅=72,所以物品的品质要求值>72的物品督瑞尔都没法出。
应用举例3:再比如尼拉塞克等级怪物等级=95,财宝等级TC=87,所以尼拉塞克能掉所有东西。
上图是劳模的怪物等级和TC等级,我们可以看到他的怪物等级虽然有87级,但是TC等级仅仅只有78,他无法掉落所有TC高于78的所有物品。这就太多了。但是劳模所在的场景等级为83,因为暗黑破坏神2的1.10版本后只要场景等级等于83,tc就是87了。所以这里的金怪和箱子的TC是87,可以掉落所有东西(比劳模还牛逼)。刷一些日用找刷劳模还是不错的,但是想刷出所有暗金最好是去找尼拉塞克和巴尔吧。
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英雄无敌7矮人战役第三关平衡符文怎么没了?
第3关经过测试,让老头死掉吧。
不死过不了,而且如果是最后一波死,那个任务一样是完成的 第二关bug明显不对,3个矿肯定先占领。我不认为初期你能打得过2个堡垒而不伤。第三关本身就是送死的。bug只不过程序设计低估玩家的水平。有一定水平的玩家都可以让老头不死。不死者之王第四部剧情走向是什么?
目前此剧第三季结束了,大家都在期待第四季的归来,结合我看的小说,我可以浅谈一些可能发展的剧情,动画剧情结束于小说第九卷《破军的魔法师》,小说目前为止已经出版还没有改编的剧情包括4卷,10谋略的统治者,11矮人工匠,12和13圣王国的圣骑士(上、下)。我刚刚阅读了小说,以自己的语言简单介绍一下后续剧情,供大家望梅止渴画饼充饥吧。因为考虑到后续的剧情量,第四季应该不会太快到来(如果有话)。
《谋略的统治者》分三大章节,分别讲述了战争结束之后,魔导国,王国和帝国的反应。魔导国剧情主要讲述骨头思考和商议国家未来的发展道路,决定把魔导国建设成多种族和谐共存的乌托邦式国家,以及收编冒险者公会并且拉拢了耶兰提尔的公会长。
王国方面讲述了雅儿贝德出使王国的遭遇,跟黄金公主拉娜的密会,雅儿给了拉娜公主她想要的东西,还因为同样的病娇属性而成了密友。其中包括全书最狂(愚)妄(蠢)的角色,菲利普,这是一个笨出新高度的角色,他计划同时娶了雅儿贝尔和拉娜。
帝国方面比较热闹,主要讲述了骨头为了拉拢冒险者加入,亲自潜入帝国首都挑战竞技场冠军“武王”。碰巧遇到了以观看竞技场比赛为借口,在这里跟斯连教国使者密会的鲜血帝。骨头热情的去跟鲜血帝打招呼,然后鲜血帝就被教国认定为二五仔(也是惨)。干掉武王之后,骨头将之复活,为招募冒险者打了活广告,然后鲜血帝就跑来请求成为属国。原因是鲜血帝苦思冥想,认为这一切的一切都是骨头的阴谋,包括在竞技场出现,跟教国使者意味深长的打招呼等等。以此来挑拨帝国和周边各国的关系,总之帝国已经走投无路了。(个人推荐阅读的章节,非常有骨头风格的幽默。)
《矮人工匠》讲述了骨头为了逃避小迪的脑补和雅儿贝德(他认为自己弄得帝国突然要臣服,可能会打乱小迪和雅儿的原本计划。为了不被当面追问,强行来了一场说走就走的旅行。),以探寻矮人‘卢恩符文’的名义去了矮人的国家(卢恩符文是10卷第三章引出的线索,在原本的游戏世界中也存在,所以被认为是重要线索)。
骨头带着亚乌拉和夏提雅救了一个矮人族的领路狗,并且以复兴卢恩符文为条件让其臣服。然后趁着矮人国家被天敌掘土兽人入侵,疯狂卖人情,威逼利诱(矮人们这样认为)矮人国家接受不平等条件(五口通商,开放贸易等)。
骨头曾经召唤了两只死亡骑士帮助矮人击退了掘土兽人的前锋攻击,后来死亡骑士因为智商不高,在追击过程中被掘土兽人砍断了吊桥,落入了无底深渊(描写的很神秘,可能是个新坑),因此跟骨头失去了联系。俺已自了宫由此分析出敌人中存在可以一击同时秒杀2名死亡骑士的存在,然后……你们懂得,疯狂的跟大气层斗智斗勇。站在大坑边上亲自讲解pvp技术,指导夏提雅跟他学习如何跟空气斗智斗勇。在矮人们接受条件之后,骨头荡平掘土兽人,秒杀霜龙(46级),替矮人夺回了昔日的首都,收获颇丰。骨头本来想多杀几头龙族来收集材料,无奈龙族都太识时务了,投诚的太快……骨头是个善良的骨头,不忍心杀死臣服的龙族。(三位龙母的典故:第一个臣服的霜龙请求骨头放过他的母亲,骨头应允。在秒了龙父之后,骨头询问哪一个是龙奸的妈,三头母龙异口同声:我是!所以,一个生母一个养母,还有一个……孵蛋母?龙族还有这样的设定吗?骨头这样想着。)事后,骨头终于意识到那两死亡骑士可能只是单纯的掉坑里了,为此十分羞愧的向夏提雅和亚乌拉道歉。但是她们其实早就发现了,并且经过迪式脑补,把这一切都当成骨头为了敦促夏提雅进步而说的善意的谎言。一位用心良苦的慈父形象完美浮现,感动的她们眼泪哗哗的。
《圣王国的圣骑士》很长的故事线,非常有趣。讲述了小迪苦心计划多年的圣王国攻略计划,骨头倾情演出,影帝附体,但是太长了只能简单叙述。小迪以亚达巴沃的身份支配了位于圣王国和教国之间的丘陵地带,征服了这里的亚人,开始武装侵略圣王国北部。圣王国的中间有一条细长海峡,把国家分成了南北两部分。并且南部以有力贵族为主,北部是圣王嫡系为主。在实力悬殊的战争中,亚达巴沃亲自现身,圣王女战死(那叫一个惨啊),神殿首席祭祀战死(一样惨)。
圣王国圣骑士团的团长(圣王女的忠实拥趸,信徒,首席祭祀的姐姐)经过苍蔷薇的提醒,向魔导国求援,骨头单身赴会,以“恶魔女仆们归我所有”为条件,加入了圣王国的战争。然后就是骨头的表演时刻了,看圣王国的人打的头破血流,然后疯狂收割人头,羡慕的骑士团长咬牙切齿。期间积累了非常高的人望,还有狂热信徒小迷妹一枚,宁亚(其实我觉得她才是主角……)。关于宁亚,她是骑士团的侍从(学徒)。她出身平民,父亲是英雄弓手,母亲是圣骑士。她继承了弓手的出色天赋,但立志成为一名圣骑士,所以她很菜。因为天生目光凶恶,而被大家疏远,被团长当成出气筒,最后被强制委派给骨头当侍从(接待员)。由此跟骨头了有很多接触,被骨头的仁慈和博爱所感动,接受了骨头借给她的卢恩符文弓和道具(骨头的目的是为卢恩符文道具打广告,因为这种技术已经被魔导国垄断了)。宁亚曾经被安排坑爹的断后任务,跟其他人力战而死,后被骨头复活。骨头问,这把弓的伟大力量展示给大家了吗?宁亚:是的,大家都看到了来自魔导王赐予武器的强大力量,不过他们都死了,期间骨头假装魔法值不够(因为拯救无辜的人民频繁出手),在跟亚达巴沃的战斗中失踪,并且让部下四处散播自己战死的消息,搞的四邻不宁。唯有睿智的鲜血帝已经看穿了一切,轻轻一声 切!不知道什么地方又有人要倒霉了。
宁亚借助骨头给的武器成了战斗英雄,力主全力组成搜救队寻找骨头,但被无视了。跟所有的故事一样,在人们即将绝望的时候,骨头闪亮登场,成了圣王国的救国英雄。战斗女仆团合法洗白,以后可以光明正大的以魔导王下属的身份出门了。宁亚成了“骨头教”的创始人,到处传播者骨头的福音,教义简括为一句话:弱小即是罪恶,骨头就是正义!(好好一个虔诚的圣骑士,就被骨头无意中改造成神棍了……)
战争结束,骨头离开,但事情远远没有结束。圣王女战死后,他的哥哥在战后继任圣王,但从一开始他就是纳萨力克的间谍,种族跟太子爷一样是能变身的二重幻影。纳萨力克收获巨大,同时削弱了亚人和圣王国,魔导国还接纳了部分战败的亚人加入。除了巨量物资之外,骨头的好名声也开始到处传播。而且,圣王国南北方不和的因子已经种下,小迪计划将圣王国一分为二……
目前就讲这么多吧,新的剧情怎么样也得等更新吧……让我们一起催更吧!
你第一次被游戏震撼到是什么时候?
相信大家在玩游戏的时候经常被游戏中一些玩家的精准操作以及出色的制作震撼到吧?这些不管是玩家还是制作者,都在某些角度上给我们带来了不得不重新定义一个游戏的感受,下面就给大家介绍几个我被震撼到的游戏。
1、《炉石传说》
炉石作为我最擅长的游戏(因为其他游戏都玩的太烂......),这个游戏我一开始并没有觉得什么震撼的。毕竟炉石是卡牌游戏,没有什么骚操作,直到我看到了当年第一版的尤格萨隆。作为《巫妖王之怒》资料片80级副本奥杜尔中,除隐藏首领观察者阿加隆之外的最终首领,尤格萨隆一直是最强大的存在,但我是在玩炉石,我觉得一头平面的傻龙没什么好怕的。
但是当对方甩出这张牌时,我就傻眼了。当年的尤格萨隆还没被削弱,效果实在震撼,出厂画面非常酷炫,再配上音效。关键是,一上场就释放了无数的法术,简直一张牌抵一套牌。我的随从呢?好的优势呢?怎么对方挂了5个奥秘,还不用颜色的!简直就是开挂吧,好在尤格萨隆因为效果太强,立刻就被削弱了,但是我始终忘记不了,当时第一次见到它时被震撼的感觉。
2、《文明》系列
这是一个被我推荐了N次的游戏,我玩过的单机游戏里,感觉最震撼的、世界观最宏大,以及细致的细节处理。这个游戏让我人生中积累下来的很多知识变得立体起来,而不是原来纸质的文字的叙述,当然作为一个满身是梗的游戏,让我最震撼的还是“甘地扔核弹”的那个画面。
那时候我还不知道在《文明5》还有这个梗,于是就选了印度,并且让印度进入了“民主政体”,然后就悲剧了,没过多久就看到游戏画面升起了蘑菇云......我当时就被震撼到了,这什么鬼!甘地不是和平使者么!查了资料才知道,原来是《文明5》为了为了向前作致敬故而保留了这个传统,概括来说这是个彩蛋。
3、《堡垒之夜》
本来我觉得玩这个游戏能活到最后就不错了,但是我有一次却见到了这样的大神,一个比Ninja大神还强的人,Tfue单人四排 36击杀,简直是我开挂都做不到的事情。
“单人四排”就是一个人打对面四个,而以我的脑袋思考出来,除了主播开小号“炸鱼”用,方便的一次性击杀更多人之外,这就没有什么实现的可能性了。但是Tfue的娴熟技巧真的让我折服,实在是震撼到我。Tfue的建造速度超快,而且搭板好,改版也强,思路非常清晰。
超神的就是这里,对方估计以为4打1,马上就可以赢了。结果Tfue一枪一个结束了战斗,枪法准的无敌,求对方内心的心理阴影面积。我其实一直觉得我和别人玩的不是一个游戏,但是这种加速视频的感觉让我第一次实实在在的感受到了震撼两个字怎么写。
以上就是今天的介绍,我一直觉得这些天才的设计与玩法让这些游戏充满了活力,震撼到我的不仅仅是游戏的好玩,更有这些人对于游戏的最高的追求,这些追求也让游戏充满了意义。
作者:小猴子麻麻
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锻造270以上不用君王怎么冲?
关于锻造。我现在锻造270吧。想
转载 271-295 [君王板甲护腕] 属性: 49级,板甲,225护甲,9力,8耐 (2) 套装:+100 护甲。 (4) 套装:+28 攻击强度。 (6) 套装:+18 耐力。
材料: 瑟银锭(20),红宝石(1) 来源: [设计图:君王板甲护腕](拾取绑定),任务[君王板甲护腕]奖励 起始NPC: 德罗泰恩,塔纳利斯-加基森, 结束NPC: 德罗泰恩,塔纳利斯-加基森, 任务需求: [瑟银锭] 0/20 296-300 [君王板甲头盔] 属性: 54级,板甲,456护甲,18力,17耐 (2) 套装:+100 护甲。
(4) 套装:+28 攻击强度。 (6) 套装:+18 耐力。 材料: 瑟银锭(34),红宝石(2) 来源: [设计图:君王板甲头盔](拾取绑定),任务[君王板甲头盔]奖励 起始NPC: 德罗泰恩,塔纳利斯-加基森, 结束NPC: 德罗泰恩,塔纳利斯-加基森, 任务需求: [瑟银锭] 0/50 ——————————————————————————————————————— 最终需要的材料,统计为:铜锭30组,青铜锭19组,铁锭16组,钢锭11组,秘银锭30组,瑟银锭50组, 银锭35个,金锭21个,真银锭75个; 绿玛瑙10个,暗影石8个,次级月亮石25个,青绿石6个,红宝石60个,黄水晶9个,黑珍珠2个,彩色珍 珠10个; 亚麻布1组,魔纹布22个,劣质的石头15组,粗糙的石头5组半,沉重的石头10组半,坚固的石头13组, 厚重的石头5个,轻皮5张,重皮31张,厚皮62张,硬甲皮30张。
手比较黑的人,乘个1。1~1。2的系数。 下面是TBC冲300到375的方法。
资料来源于暴雪官方论坛 300 - 315 皇家板甲靴 (18 x 瑟银锭) x 15 315 - 320 皇家板甲胸甲 (20 x 瑟银锭) x 5 300 - 320 魔化瑟银刃 (2 x 魔化瑟银锭, 6 x , 1 x 硬甲皮) x 20 320 - 325 魔铁链甲衣 (9 x 魔铁锭) x 5 325 - 330 次级守护符文 (1 x 坚铁锭) x 10 330 - 340 坚铁切割者 (8 x 坚铁锭) x 10 这个配方是限量的,以下NPC出售: Aaron Hollman - 沙特拉斯城 Arras - 埃索达 Eriden - 银月城 340 - 350 次级防护符文 (1 x 坚铁锭) x 20 这个配方是限量的,以下NPC出售: Mari Stonehand - 蛮锤要塞 (暗月峡谷) Rohok - 萨尔玛 (地狱火半岛) 350 - 360 坚铁平衡石 (1 x 坚铁锭, 2 x 灵纹布) x 20 需要塞纳里奥远征军声望尊敬购买 360以后训练师不再有新的配方可学,这里建议下面两种方法升级 艾尔多声望: 360 - 370 火毒手套 (8 x 魔铁锭, 4 x 原始之水, 4 x 原始之火) x 10 艾尔多声望尊敬可购买配方,拾取绑定 370 - 375 火毒胸甲 (16 x 魔铁锭s, 6 x 原始之水, 4 x 原始之火) x 5 艾尔多声望崇敬可购买配方,拾取绑定 占卜者声望: 360 - 375 魔化坚铁腰带 (2 x 硬化坚铁锭, 8 x 奥术之尘, 2 x 大块棱光碎片) x 20 占卜者声望友善可购买配方,拾取绑定 另外,你也可以通过奥金顿墓穴副本打魔钢手套的配方: 361 - 375 魔钢手套 (6 x 魔钢锭) x 15 所有材料: 艾尔多 370 X 瑟银锭(如果你用剑的配方冲就是120) 199 x 魔铁锭 130 x 坚铁锭 40 x 灵纹布 70 x 原始之水 60 x 原始之火 如果你选择魔化瑟银刃代替皇家板甲装的冲法则需要: 40 x 魔化瑟银锭 20 x 硬甲皮 占卜者 370 X 瑟银锭(如果你用剑的配方冲就是120) 39 x 魔铁锭 130 x 坚铁锭 40 x 灵纹布 40 x 硬化坚铁锭 (需要400 x 坚铁锭) 160 x 奥术之尘 40 x 大块棱光碎片 如果你选择魔化瑟银刃代替皇家板甲装的冲法则需要: 40 x 魔化瑟银锭 20 x 硬甲皮 本人也是锻造 基本上就是270~300那段比较难一点 需要多一点的瑟银 然后300就可以用魔铁了 那就快了 到360又比较麻烦 要用到魔钢 360~375比较难 你不是采矿的话就需要花点钱了 平时注意收集源生火、水