龙鸣套,DNF怒灵套装

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龙鸣套,DNF怒灵套装?

红眼最好的刷图装备推荐是怒灵套 前期的话龙鸣属性是比较好的 多加百分之25的攻击力 血啸套装属性也很不错 但是推荐进图用血啸多加一级的开双刀 血量降低后使用龙鸣 交换使用应该效果不错 含光是因为其石化效果而有名气 ,后来和谐之后石化效果不明显 但是青光价钱比较便宜 而且属性很好 基本上一路都+15力量和体力 红眼刷图其实追求的还是高力量高攻击 以前有说青光戾龙 万寿无疆 要是允许的话 收一套戾龙 加不少力量 刷图也很不错

如何玩好赵云这个英雄麻烦不要再回答这个问题了?

在王者荣耀中,掌握一位英雄的具体玩法,主要的思路包括了解英雄的定位、技能特性、出装思路、局内配合等必备条件。

在游戏中,“玩好一位英雄”与“玩好一位英雄在实战中的位置”是两个不同的概念!英雄的职业定位的不同,那么在实战中的玩法思路也就不同,而在同一个职业定位中,即使英雄的操作情况存在一定的差异,但是在局内的贡献任务却是完全相同的。

龙鸣套,DNF怒灵套装

例如:在每场排位赛中,玩家们无论选择刺客打野还是战士打野,统筹全局带动全队节奏的概念却都是完全一致的,而在清理野区经济的同时兼顾着线上的支援及gank,是作为一名打野英雄最为基础玩法思路。

一、赵云的局内定位分析

在王者荣耀中,赵云的局内定为战士及刺客,其主要的贡献在于突进。在对局中,战士与刺客因为打野位置的存在,所以存在着一定的共性。赵云作为一位偏刺客的战士,加之局内位置的分配,使得赵云在对局中综合能力比较强势。

由于英雄的特性与局内的贡献是相辅相成的,所以单从定位的角度上就可以对赵云的局内任务有一个大概的认知。

在游戏中,每位英雄都有不同的指数配比,但是赵云的指数情况却分配均匀(难度指数为5、技能为6、攻击为6、生存为6),从指数情况上分析,赵云的综合能力非常的可观,技能效果与攻击能力都处于一个持平的状态,而生存能力依然不俗。

对于一位战士或者刺客英雄来说,如果能够拥有强势的生存能力,那么其在对局中的持续作战能力就能得到有效的保证。如果玩家们此时能够将赵云的定位、局内贡献、指数三者结合在一起,那么对于赵云的初步认知的难度就会降低许多。

二、赵云技能特性分析及玩法思路

如果说对于一位英雄的认知,是实现阵容最优搭配的必备条件,那么对英雄技能特性的认知,便是打出英雄贡献的主要途径。

在游戏中,无论一位英雄的难度情况如何,在玩家们刚接触到一位陌生的英雄时,首先的第一步或许就是了解这位英雄技能的用处何在。赵云技能中的核心效果在于坦度增益、位移、普攻强化、减速控制、血量恢复、范围性爆发伤害、击飞控制。

⑴赵云被动技能

被动技能是赵云自身的一个坦度提升机制,每掉落3%最大生命值,赵云将会减少来自对手的1%伤害。

此被动效果的机制虽然简单,但却是提升赵云整体输出效果的核心技能,在面对单体的对手时,被动效果的贡献将会达到极致,玩家们可通过被动的承伤能力与血量恢复技能进行衔接,以此实现赵赵云的持续作战能力。

赵云因为被动技能的存在,在每次完成突进之后,可通过对自身血量的把控将承伤能力提升到极致,以此实现“绝地反击”!

⑵赵云1技能

1技能是赵云实现突进的主要技能之一,使用时可向指定的方向发起冲锋,并对路径上的目标打出190(+24/Lv)(+100%Ad)点物理伤害。

在完成第一段冲锋之后,赵云的下一次普攻将会得到强化,可打出65(+6/Lv)(+135%Ad)点额外的物理伤害,并以此降低命中目标持续2秒的25%移速。

玩法思路:

1技能虽然是赵云的远程切入技能,但是此技能却蕴含着双重的输出效果,不仅填补了普攻伤害的控制,也使得普攻也能衔接出短暂的控制效果。

在实战中,1技能的主要用途在于远程切入,可用于先手的伤害衔接,也可用于残血对手的追击以及自身残血时的脱战。

在支援的过程中,1技能是提高机动性的关键技能,在完成野区清理之后,玩家们可借助1技能的降低支援时的时间差值,利用1技能的低冷却效果实现gank及后续输出技能的衔接。

细节点:1技能的切入距离有限,在每次释放1技能时都有可能暴露自身所在的位置,所以在每次使用1技能时,都需要尽可能的满足伤害的施加!除此之外,强化普攻触发之后,其可以暂时保留一段时间,此时可通过其它技能的衔接后再次释放出强化普攻。

⑶赵云2技能

2技能是赵云的核心输出技,使用后可连续的向指定的方向发动攻击,释放后可触发4次伤害,每次可打出100(+15/Lv)(+45%Ad)点物理伤害!在伤害施展的同时,如果能直接命中目标,每次命中都能提供25(+7/Lv)(+12%Ad)点生命值回复。

赵云的2技能是前期清野的主要技能,同时也是加速发育效果的关键,通过2技能命中而换取的血量恢复,是赵云保证续航的关键。

虽然2技能是一位指定方向释放技能,在攻击的距离上有一定的限制,但是在切入作战的过程中,通过2技能的释放却可以打出客观的范围伤害,在残血的情况下,玩家们可以在被动技能的支撑下,利用2技能命中更多的目标,以此实现更多的血量回复。

⑷赵云大招

赵云之所以拥有战士与刺客的双重定位,其中的关键便是其并非之后一个切入技能!通过大招的释放,赵云依然可以实现远程的切入及控制,并在技能的衔接的同时打出高爆发的伤害。

赵云的大招指定位置释放技能,使用时可像指定的区域发动攻击,并对范围内的目标造成350(+100/Lv)(+130%Ad)点物理伤害,以及持续1秒的击飞控制。

除此之外,赵云大招的命中,还能对目标施加“感电”标记,后续通过普攻或者技能对标记的目标发动攻击,可以打出额外的30(+15/Lv)(+13%Ad)点法术伤害。

玩法思路:

大招是赵云实现突进、输出、控制的核心技能,提高大招的命中率恰好是玩好赵云的关键!由于大招在使用时会出现一个短暂的延迟,所以在施展时一定要注意敌方英雄的走位,在释放前要做好充分的预判。

由于赵云大招的冷却时间短,所以支援或者追击的过程中,都可以利用1技能与大招进行配合实现穿墙,缩短支援的路程。

在每次切入作战时,如果单独的使用大招,或许很难实现远程切入,甚至并不能切入到敌方后排,所以在每次团战时,可优先使用1技能改变切入的方位,通过侧翼进入敌方后排,同时也可以先手1技能拉近距离,而后再释放出大招。

实战中如何做好预判:所谓“预判”即是根据实战中的情况,对敌方下一步的操作进行估算及揣测!

预判敌方走位时,可通过换位思考找到敌方最优的输出位置或者闪避位置,在敌方无位移技能的情况下,赵云大招的延迟时间可让对手在原位置上偏移好几个身位,释放大招时,可找准目标英雄前进方向的两位身位(毕竟大招也有一定的覆盖范围,而且技能中心与边缘的命中后的效果并无差异)。

三、以实战思维分析如何玩好赵云这个英雄

“玩好一位英雄”与“玩好一位英雄在实战中的位置”是两个完全不同的概念,对于赵云这位拥有双重定位的英雄来说,其在实战中的位置并非是固定不变的,所以要完好一位英雄,其中的关键还是在于技能的合理运用,并在不断变化的对局中通过技能特性,选择合适的装备。

所谓“玩好一位英雄”,其中的关键便是在固定的英雄机制之下,以最大限度的方式强化英雄的实战能力!赵云作为一位战士英雄,输出是其在团队重的核心价值体现,提高赵云的输出影响力,表示完好赵云的首要条件。

在实战中,提高英雄的输出效果,最为主要两种途径极为装备的选择与英雄的配合!

⑴赵云的出装思路分析

赵云因为被动技能的承受机制与2技能的血量恢复能力,使得其在对局中的持续作战能力能偶得到一定的保证,加之其主要的输出方式以技能为主,因此在装备的选择中暴击与攻击便不会是首选的属性。

装备搭配思路(以打野为例):由于赵云的核心输出源于技能,所以暗影战斧的选择即是必然的,加之被动的承伤能力,所以在中后期阶段选择一件反伤刺甲便能有效的满足攻防兼备的特性。

由于赵云1技能的施展之后可以实现普攻强化,而在所有的物理输出装备中,宗师之力即是其中的必选装备。从赵云的输出数据分析中可知,1技能与大招伤害都拥有可观的物理攻击力继承效果,通过以破军收尾可以极大的提升技能的伤害。

装备的选择在每个对局中都不可能是固定不变的,在面对不同的对局情况,经济资源的分配也是不同的,玩家们既要按照最优的配置方式,又要以最大程度的方式提升属性效果,所以在以上的装备可观的情况下,还可以选择一些备用装备。

赵云备用出装:名刀、魔女斗篷、冰痕之握、冰霜长矛。

⑵英雄配合思路分析

在一个团队中,任何一位英雄都不是一个人在战斗,通过团队配合不仅可以提高团战取胜的概率,还能直接强化单体英雄的贡献效果。相应的,选择一位可实现技能衔接的英雄上场,对于玩好赵云这位英雄,同样有一定的好处。

亚瑟是最近两个版本中的热门边路战士,其因为1、3技能的锁定跳斩级效果,使得其在团战中,拥有强势的远程切入能力,加之其1技能的沉默效果和大招范围性击飞控制,可以在切入之后顺利的衔接出输出。

在后期团战中,玩家们可通过亚瑟与赵云进行配合,实现切入的稳定性及赵云后续伤害的衔接。

配合思路:优先使用亚瑟的大招实现切入打出控制,而后再利用1技能沉默敌方使用位移拓脱战!在使用亚瑟技能的同时,玩家们可同时使用赵云的大招,以此满足大招命中率的提升。

而在入侵野区的过程中,亚瑟可配合先手优先沉默对手,并利用大招的控制给赵云腾出时间释放大招。

⑶赵云技能衔接思路

玩好一位英雄,其中的重点,就在于技能的运用,当每个阶段的装备与配合都能得到满足的情况下,玩家们唯有通过赵云自身的技能衔接,才能实现输出效果的最大化。

①gank

正如前面所谈到的“提高赵云大招的命中率,是玩好赵云的必备条件”,在前中期的gank阶段,由于大招的冷却时间并不短,一旦大招未能命中,那么后续的输出就很难得到衔接,因此,为了提高gank的稳定性,及后续输出的顺畅衔接。

在没有把控的情况下,可通过1技能的拉近与敌方英雄的距离,最后顺势衔接出大招打出控制及标记,最后使用强化普攻减速留人衔接出2技能持续伤害。

②团战切入

在后期团战阶段,可优先使用大招完成切入并打出群体控制效果(后期大招的刷新频率极高),而后使用2技能提升伤害吸收能力,最后使用1技能完成追击并通过强化普攻完成收割。

在后期阶段,赵云1技能的冷却时间极短,在切入与收尾的过程中,基本上可衔接出两次,并连续打出两次强化普攻(优先使用1技能触发强化普攻,大招切入后便快速使用,靠近目标后再往敌方脱战方向释放出1技能,衔接出2技能后便可再次释放出强化普攻)。

最后的总结

通过赵云的指数情况可知,其操作的难度适中,而玩好赵云这位英雄的方法也并非是单一的。任何理论上的知识,其实都是为了强化玩家们对英雄技能机制与对局战术的认知度,要真正的掌握或者玩好一位英雄,最有效的方法还是在于实战中的“磨砺”!

DNF蓝拳穿什么最好?

1,回避流: 和蓝拳打,就不要说MISS多。

我们手又短,霸体又少(之前很多和我PK的人说蓝拳霸体多,很无语。

了解蓝拳的朋友应该知道我们的霸体就一个破碎一个跑勾,破碎还是个伪霸体,跑勾也只是勾那一下是霸体),不堆些回避,不多些运气,如何赢呢? 装备选择: 上衣:龙鸣衣服,35级重甲,这个现在已经成重甲的主流了,我区的龙鸣衣在3个月内由100万左右炒到现在的250万左右。

回避加5%。

护腿:帝国元帅护腿,10级粉重甲,比较稀有,价格也比较昂贵。

回避加2%。

初级修行者护腿,20级布甲,没有精通。

不推荐。

回避加2%。

靴子:天神短靴,10级粉重甲,比较稀有,价格也比较昂贵,回避加2%,同时有6%的移动速度。

暗黑城—斩影轻甲长靴,回避加1%。

腰带:信耶的附灵腰带,45级重甲,回避加2%。

素喃皇室腰带,10级粉重甲,比较稀有,价格也比较昂贵,回避加2%。

首饰:泰拉套首饰。

这个大多数朋友应该没有。

如果只出1件,尽量选择项链1%的回避,戒指虽然有2%的回避但是会减1命中和2的物暴魔暴,得不偿失。

本人推荐回避流装备:紫金守护肩,龙鸣衣服,天神短靴,帝国元帅护腿,信耶腰带。

2,硬直流: 这种蓝拳最好配合满级的图腾阵,堆高硬直,我们就是站在阵里的不动冥王(哈哈) 装备选择: 武器:混沌天神图腾,40级粉图腾,加2图腾精通。

紫色的精灵图腾,45级粉图腾,加2图腾精通。

古古莱恩的石晶图腾,20级史诗图腾,加2图腾精通。

加满10级图腾阵可加10%的攻击速度,500的硬直,12级图腾阵就加12%的攻击速度,600的硬直。

很可怕的数据。

护肩:碧磷护肩,10级粉轻甲,比较稀有,价格也比较昂贵,除了轻甲精通所加硬直外另加30的硬直。

紫金守护肩,35级轻甲,加3%的攻击速度,有轻甲精通的硬直加成。

上衣:破魔胸甲,40级轻甲,加1的俯冲腹拳,有轻甲精通的硬直加成。

护腿:裁决护腿,45级轻甲,加1的俯冲腹拳,有轻甲精通的硬直加成。

诺斯玛尔—斩影轻甲护腿,50级轻甲,和腰带配合加2的攻击速度,有轻甲精通的硬直加成。

暗黑城—精灵的奔雷轻甲护腿,45级轻甲,加1的移动速度,有轻甲精通的硬直加成。

靴子:诺斯玛尔—斩影轻甲长靴,45级轻甲,加1的攻击速度,加5的移动速度,有轻甲精通的硬直加成。

暗黑城—精灵的天袭轻甲长靴,40级轻甲,加1的命中,加5的移动速度,有轻甲精通的硬直加成。

腰带:暗黑城—精灵的奔雷轻甲腰带,40级轻甲,加1的移动速度,有轻甲精通的硬直加成。

诺斯玛尔—斩影轻甲腰带,45级轻甲,和护腿配合加2的攻击速度,有轻甲精通的硬直加成。

首饰:没有加硬直的,还是以攻击速度和移动速度为主吧。

本人推荐硬直流装备:碧磷护肩,破魔胸甲,暗黑城—精灵的奔雷轻甲护腿,暗黑城—精灵的天袭轻甲长靴,暗黑城—精灵的奔雷轻甲腰带。

这个搭配,有奔雷2件加2的移动速度和所加硬直,比起选破魔胸甲而不选风衣损失的3移动速度3攻击速度,我认为更胜一筹。

在58也不至于因防太低而导致被连一套损血太多。

3,混搭流: 这种蓝拳是追求攻速移速回避命中技能等最平衡的一种。

可能在某一领域不是最突出的,但是却都能胜任。

蓝拳的精通有轻甲和重甲,所以我考虑推荐以下装备: 护肩:首选紫金守护肩(或磷岩护肩)。

上衣:首选龙鸣衣服(或破魔衣服)。

护腿:首选裁决护腿(或暗黑城—精灵的奔雷轻甲护腿)。

靴子:首选暗黑城—精灵的天袭轻甲长靴(或诺斯玛尔—斩影轻甲长靴)。

腰带:首选信耶的附灵腰带(或暗黑城—精灵的奔雷轻甲护腿)。

这样的装备,不至于因追求极限而造成防太低的情况,回避移动攻速也都算过得去。

在此提一下护腿,裁决腿加1的腹拳,眩晕几率会比少一级腹拳的大很多,防御也是轻甲腿中最高的(50级装备),因此推荐。

4,血装: 其实这只是一些开场堆总血量的装备,被打后换上PK装备,你会发现自己的血条居然还在长(事实上血还是少了),呵呵。

能多挨一秒钟,或许下一秒的胜利就是你呢。

最近出的死亡塔,血装也是超级有用的。

到了40层以上,有血装不至于被APC一套秒(我堆过60000多的血,满血在43层被感电后柔道觉醒一下秒了50000多,最后还通塔了。

试想如果穿一般的装备,40000多的血,根本挨不住那一下) 属性加HP的都可以拿来当血装,但是最好是重甲或者轻甲。

血首饰就更多。

我这里挑些加HP多的装备来说说。

护肩:暗黑城—精灵的苍莽重甲护肩,40级重甲。

HP上限+160(装备之间肯定有差异,这里说的160是说这种装备能加到的最多的HP量,下同)。

上衣:暗黑城—精灵的苍莽重甲胸铠,45级重甲。

HP上限+160。

护腿:星临护腿,50级轻甲。

上限HP+190。

黑龙汲星护腿,50级轻甲。

上限HP+190。

怒灵诅咒护腿,50级重甲。

上限HP+210。

暗黑城—精灵的苍莽重甲护腿,45级重甲。

HP上限+160。

靴子:暗黑城—精灵的苍莽重甲长靴,40级重甲。

HP上限+110。

腰带:暗黑城—精灵的苍莽重甲腰带,40级重甲。

HP上限+160。

黎明七星腰带,40级重甲,HP上限+160。

手镯:罗杰的金表,50级粉手镯,HP上限+190。

玫瑰藤手镯,40级紫手镯,HP上限+190。

野性手链,45级紫手镯,HP上限+190。

项链:赤道碎星花结,40级粉项链,HP上限+170。

达芙妮的寒玉胸坠,45级紫项链,HP上限+150。

班图的冰晶胸坠,30级紫项链,HP上限+150。

戒指:灵犀之心,30级粉戒指,HP上限+140。

贤者之戒,40级紫戒指,HP上限+190。

花影之戒,35级紫戒指,HP上限+160。

称号:死身的邀请(血),HP上限+310。

尼努尔塔神的意志,HP上限+210。

不灭之王波罗丁,HP上限+160。

海之勇者—海龟,HP上限+160。

朋友们可以根据自己的爱好选择不同的血装。

不知不觉写了1个多小时了,再上号去看看吧。

呵呵。

希望对大家的PK有所帮助。

(PS:绝非抄袭,这些装备大多数本人都有收藏。

本人西北1区,59级蓝拳——东方花映冢,再过一两天就毕业了,呵呵,如果有同区的朋友一起来切磋啊)

DNF龙鸣套装有什么好的?

不说50级 你上天界后你会知道刷图很难 一会就被KO了!其实前面都只需穿任务装备(觉醒套、英雄套)到了后面才换血侵、血之结界武器的话 45级紫(自己用图纸做)然后把他加10 到了55级换55紫然后换60紫 然后就是远古1、异界装、远古2、CC

街霸带哪些套装?

街霸共有4套专用套 20-25碧玉套 35-40赤霞套 40-45蓝水晶套 45-50恶雷擒月套建议前面穿蓝装或便宜紫装 到50再换恶雷套 也可以先换赤霞套 PK的话一般是穿攻速散件 鳞岩肩膀 衣服随意 蓝水晶衣或者龙鸣衣 下身穿诺斯玛尔斩影下三件武器的话 前期可以用任务武器 到40换青龙爪 45玄狐爪 50旋风爪 有钱可以买个50摩根爪 PK的话也可选择用东方棍另外街霸一般会备个30黑寡妇爪涂毒用首饰的话手镯用50的帕丽斯夜袭护腕 PK可选择墨竹项链用任务的就好 戒指戴拉罗戒指 要买RMB装备的话 灵犀之心 王者之星 都是加攻速的 差不多就这样吧

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