最好的网络游戏,有哪些好的手机单机RPG游戏值得推荐?
《像素地下城2》
类型:像素、ARPG、地牢、单机
简介:又是一款被埋没的低劣画质的动作RPG游戏,虽然它的哈画质不好,但是这不影响它的可玩性,多类型的职业和技能,以及丰富的装备和怪物,这款游戏都具备,无论是BOSS还是神器在这款游戏中都有。
类型:ARPG、暗黑、单机
简介:这款游戏有着很多和暗黑2相似的地方,比如装备系统和职业系统,无论是套装还是各种品质的装备都有,而职业方面样样俱全,而技能也非常丰富,每个职业都着不同的技能,另外游戏自由度也很高。(汉化版本不好找,是真神作)
《龙战士:休闲RPG》类型:休闲、RPG、策略、养成、单机
简介:游戏如其名,是一款自动战斗类的RPG,游戏并没有那么硬肝,是非常的自由和休闲,在游戏中你将控制多名英雄进行战地,而职业方面多大十几种,装备更加的丰富。
《英雄大作战x》类型:策略、RPG、格斗、单机
简介:一款带兵打仗的卡通版RPG,游戏中共有20多种英雄可供旋转,共有7种模式可玩比如单人作战和百人大乱斗以及闯关模式(多达300个关卡),而英雄的养成、装备、技能等方面都多元素。
玩游戏什么游戏最好玩?
哇,这个问题实在太多了,手游方面就有很多,我来依依给你介绍吧
《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,《Wardwell House》。《纪念碑谷2》、《影之诗》、《崩坏》、《楚留香》、《第五人格》、《部落冲突》、《炉石传说》、《王者荣耀》、《全军出击》、《刺激战场》
国外手游好玩的就有
《一笔画线 1LINE one》、《彩弹竞技场挑战Paintball Arena Challenge》、《Will it Crush》、《螺旋跳跃 Helix Jump》、《外婆 Granny》、《模拟人生手机版 The Sims Mobile》、《Rules of Survival》、《堡垒之夜手游 Fortnite》《剑灵革命》等等好玩的还有很多,希望能够帮忙你
哪个手游平台比较良心?
何为良心游戏呢?游戏公司做游戏的目的都是为了赚钱。目前腾讯游戏比较多人玩,像比较火的 王者荣耀 和平精英 这种你不花钱也可以玩 算良心吗?当然了腾讯游戏用钱创造快乐!网易游戏的话 我不太推荐,因为我觉得网易游戏就两种模式,第一种充钱,第二种 肝天肝地肝空气。花大量的时间做任务 投大量的精力玩,最后你发现你还是打不过充钱的人。游戏公司嘛都是为了赚钱的,如果真的要说良心游戏的话,我觉得部落冲突是很良心的一款游戏了 在不花钱的情况下也可以玩的很好,也可以前期花一点。有了工人就可以不花钱了 慢慢玩 只是一个时间的过程。难道我们玩游戏不都是为了打发时间 娱乐娱乐嘛?
近期关闭网络游戏的呼声越来越高?
前清
没有电子游戏,也没有电脑游戏。摇滚乐也没有,电视剧也没有。动画片也没有,漫画书也没有。一切诱惑都没有,按理说应该把精力用在学习上了吧?呸。前清的八旗子弟,也包括汉人。斗蝈蝈,斗蛐蛐,从十二三岁斗到四五十岁,死了拿蝈蝈葫芦陪葬的事情都不是什么稀罕事。八国联军都打到北京城了,你都看见一群四五十岁的贵族子弟抱着蝈蝈葫芦逃跑。一只蝈蝈炒到好几百两银子。一直到了亡国,手里的蝈蝈葫芦也不松手。铁杆庄稼的八旗子弟,啥也不干天天领钱粮,按理说应该有学习的氛围了吧?领下来的钱家里天天吃粗粮,也要匀出钱来,养黄雀。老舍的作品里说过,听鸟叫唤一声,都忘了自己快饿死了。当时没网吧,可他们能泡茶馆从早到晚十二小时,戏园子和酒店更是兴盛的惊人。这就是实际情况。前清要是有知乎,一定有人上去问。“要是蝈蝈蛐蛐都死绝了,人会去学习吗?”然后另外一个答主给他举栗子:汉朝不流行蛐蛐,不流行蝈蝈。没有戏园子,也少有澡堂子。一切诱惑都没有,按理说应该把精力用在学习上了吧?呸。汉朝的时候,主要娱乐活动是斗鸡。兴盛到当时曹操的儿子曹植这一级别的人物,为斗鸡这件高端娱乐活动写过诗赋。另外一种主流娱乐形式是“弹棋”————没错,就是现在人弹的弹珠。但可不是孩子们玩啊。这是上层人的娱乐形式,你只跻身上流社会,常常的能看见一群四五十岁的达官贵人聚众斗鸡,斗鸡之后意犹未尽,开始蹲地上弹弹珠。从十几岁的少年弹弹珠弹到入土,这就是当时的实际情况。汉朝要是有知乎,一定有人上去问。“要是斗鸡都死绝了,棋子都砸碎了,人会去学习吗?”然后另外一个答主给他举栗子:呸战国时期。流行双陆碁————扔骰子的,类似于大富翁的一种娱乐。后来也叫双六、升官图。列子的书里有记载,当时达官贵人经常聚众玩升官图,一宿一宿的玩。玩的嗨到惊跑了门外的动物。这也算是最早的包夜开黑了吧?还有往杯子里扔筷子,是每次宴会必备的高端娱乐活动。只有身份够高的人才能参加,一玩一天。战国要是有知乎,一定有人上去问。“要是升官图全撕了,筷子全撅了,人会去学习吗?”就这样,无限套娃。各朝各代甚至各个年代,都有娱乐形式。而当你不想学习的时候,盯着墙幻想,都是一样充满吸引力的娱乐活动。说真的,追求快乐是人类的本能。无论好到什么程度的社会,只要这个社会本身缺乏“快乐”这项,那都不可能是善意的社会。不是没有完全杜绝了游戏的国家:朝鲜、伊朗、中东地区的不少国家都是如此。可我可没看见这些国家人才涌现,国富民强。反倒是游戏尺度非常大的国家有不少,个个都能挤进发达国家行列。不要说自己国家人才涌现了,连咱们培养的人才也削尖了脑袋往那边跑,为了混个国籍连脸都能不要,不反手捅培养自己的祖国一刀已经是善人了,而不少人已经这么干了。你猜是因为啥?你猜?因为人吃苦是为了提升自我,不是为了吃一辈子苦。短暂的停止娱乐是为了以后有能力更好的娱乐,不是彻底告别娱乐。单纯的苦难崇拜是一种精神疾病。然后,另一个问题就自然浮现了:世界几乎所有国家的游戏开放尺度都比中国大,可怎么游戏就对中国学生们破坏力这么大?很简单。前苏联什么都禁,就不禁酒。所以所有人都成了酒鬼。而不禁酒的国家多的是,中国就不禁酒。也没见谁像俄罗斯人那么喝的。南方某国(忘了哪个了)啥都没有,就槟榔多。结果全国人嗑槟榔居然上瘾,以至于国家得出台法律禁止槟榔销售。而我是没看到除了那里以外,哪个国家把槟榔当毒品看的。所以,明白没有?当社会整体风尚严肃,缺乏娱乐形式,导致学生缺乏放松和快乐时,独一的娱乐形式对人的吸引力就越大。所以真禁了游戏,我更相信他们会去搓麻将、打扑克、下象棋。至于学习?那是排在跟小学生弹弹珠后面的。有什么游戏上手容易还不需要氪金的?
首先说一下网游都是要氪金的!有些网游氪金的多少直接决定你这个游戏玩的好不好!当然也有很多网游氪金再多你还是被别人虐。这里推荐两个吧,《混沌与秩序之英雄战歌》和《坦克世界闪电战》。前一个是moba类游戏,moba类游戏都知道就不说了。类似电脑上的《英雄联盟》和《DOTA》,这类游戏我个人感觉算是网游里比较省钱的了,游戏中的英雄每周都有免费使用的,一个英雄都不买也可以玩,至于英雄皮肤可以买几个自己喜欢的或者经常用的英雄的就行了。没必要都要收集齐!还有就是这类游戏就是纯靠技术的,你充值再多的钱你也一样打不过人家,当然队友也非常重要(谁也无法改变队友的好坏)。《坦克世界闪电战》这是PC上《坦克世界》的开发商开发的手游,有着和PC上一样有趣的体验并简化了许多方面。这个最高只支持7V7以加快游戏节奏,平均一局时长也就4-5分钟。各国国家的科技树和PC版基本上相同,各个坦克和配件的数据有所改变!主要降低了坦克的血量。这个游戏也是技术向的游戏,也是需要和队友配合的。氪金不能使你变强,不能使你碾压对面!