网游 排行,梦幻西游在网游里排名第几?
07年国内同时在线最多人数网游排行榜: NO.1 梦幻西游 最高同时在线人数 150万(现在已达到160万) 玩家最喜爱游戏: 游戏名称 票数 1 梦幻西游 16540 最拥有PK价值的游戏: 游戏名称 票数 1 梦幻西游 16440 综上所述,梦幻在07年肯定是第一, 08年至今仍是第一。
不过呢,每个人都有喜欢玩的游戏,当然是希望自己喜欢的游戏排第一喽! 游戏嘛,娱乐最重要!何必计较排名呢!小说排行榜前十名是?
dnf小说排行榜前十名:《神鬼剑士》、《异界之剑魂飞扬》、《dnf枪手异界纵横》、《地下城消逝的王者》、《十字架下的枪神》、《全职高手》、《无影剑在手》、《天下无敌》、《异世之阿拉德大陆》、《DNF之战魂不灭》。《DNF之战魂不灭》是萧别离在华夏原创网上连载的一本小说。首发于华夏原创网的一本有关于网络游戏“地下城与勇士”的异界小说,作者为萧别离。故事主角为地球年轻少年陆战,因为在网吧与人纠纷穿越到阿拉德大陆,在阿拉德大陆历练与奋斗的故事。小说内容紧贴DNF背景历史,游戏中的剧情人物依次出现,脉络清晰,词语简练。
求推荐游戏?
大家好,我是正经小弟。
你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?现在为大家揭秘这些动态图的出处。
苍翼默示录:Cross Tag Battle
游戏平台:PC/Switch/PS4
上架时间:2018年5月31日(亚洲地区)
☆融入了数部格斗游戏角色
☆可随时切换参战角色
《苍翼默示录:Cross Tag Battle》是一款格斗游戏。本作融入了数部格斗游戏作品角色的乱斗式作品,而且还是以2v2的组队战模式进行,战斗过程中可随时切换角色。参战角色来自《苍翼默示录》、《夜下降生》、《女神异闻录4:午夜竞技场》和《RWBY》,可谓是梦幻阵容!
The Machines AR
游戏平台:手机
☆可以选择任意角度、任意距离
☆类似AR版MOBA的玩法
《The Machines AR》是苹果发布会上展示的AR游戏,这是一款国人制作的MOBA手游,画面由虚幻4引擎打造,现在已经上架苹果商店。(30块钱)游戏和平面游戏区别最大的是,AR游戏呈现的3D效果更为立体,且可以选择任意角度、任意距离来玩。游戏的玩法是AR版MOBA,连结算框也用AR显示确实让人眼前一亮。说不定未来我们就能体会到AR版王者荣耀了。
神界:原罪2
游戏平台:PC
☆深度与趣味并兼的剧情
☆游戏场景细节丰富
《神界:原罪2》是一款上帝视角的古典RPG游戏,本作包含多人和单人模式。游戏既保留了经典RPG战斗的玩法,同时也注重游戏系统的设定。游戏可以在在百万量级的文本和对话中选出自己想要说的话,游戏画面也比前作得到了极大的提升,像幅美丽的油画一样赏心悦目。
真三国无双8
游戏平台:PC/PS4/XboxOne
上市时间:2018.02.13(PC)
☆更加爽快的新动作系统
☆首次采用开放世界元素
在《真三国无双8》中,虽然玩法还是割草,玩家依然是像前作那样操作在三国志中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,但作为三国一哥的赵云依旧还是那么帅,割草姿势业务也得到了提升,貂蝉居然长得像日本女演员桃乃木香奈。
此外,游戏首次采用开放世界元素,不过似乎大部分玩家对这样的新系统并不买账。
战场女武神4
游戏平台:PS4/XboxOne/Switch
☆采用了战斗系统“BLiTZ”
☆兼具策略性和动作性
《战场女武神4》是由世嘉制作并发行的一款SRPG游戏,也是系列最新作品。游戏将采用一种兼具SRPG游戏策略性和类似FPS游戏动作性表达的战斗系统“BLiTZ”,将战略和动作相结合,消耗指令点数来执行指令,消耗动作点数来进行动作,从而形成了一个从宏观到微观的指挥体系和游戏核心玩法。
小三角大英雄
游戏平台:PC/PS4/XboxOne/Switch
☆专注于“跳跃”的设计
☆多人游戏降低难度更加好玩
《小三角大英雄》是一款硬核的动作游戏,虽然看似只有行进和跳跃两个简单的动作,实则需要精准地控制跳跃的时机与落点才能闯关成功,按键的长短、力度不同,可能就是下一秒生死的区别。游戏还开启了多人模式,包含本地合作闯关和迷你大逃杀模式,难度降低但让游戏更加丰富有趣。
斗兽战棋
游戏平台:手机
☆基于回合制的策略战棋
☆每一个角色都有独特的技能
《斗兽战棋》是一款建立在六边形格子上的、基于回合制的策略战棋游戏。游戏的玩法非常成熟,收集卡牌和战棋对战的经典模式十分耐玩,游戏中每一个生物都有鲜明的个性和特征以及故事背景,而且都有独一无二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。
喵星大作战
游戏平台:手机
☆10秒一局快节奏战斗
☆自由DIY战车零部件
还记得20年前风靡全球的机器人大擂台?现在在《喵星大作战》中你也可以制造机器人来一场大战啦!你要做的就是用零件装备好你的战车,用你的战车打赢10秒一局的快节奏比赛,不断赢得金钱与装备来加强你的战车!!
Simon's Cat Dash
游戏平台:手机
☆画风上完全忠于原著
☆猫咪可爱还有多种技能
《Simon’s Cat》系列动画主要讲述了一只总是处在饥饿状态的家猫为了得到食物而无所不用其极的各种有趣故事。现在这只可爱的猫出了个《Simon's Cat Dash》手游,在画风上完全忠于原著,这里的每一只猫咪都十分讨喜,还有不同的技能和特色。
Dandara
游戏平台:手机
☆2D银河恶魔城风格游戏
☆无视重力跳跃穿梭,操作很有手感
《Dandara》是一款非常棒的像素横版冒险迷宫游戏,画风比较古老,感觉像是手机上的“恶魔城”。玩家可以操纵女主在地板、墙壁和天花板之类的地方跳跃穿梭,无视重力。游戏操作起来感觉也非常棒,非常有挑战性,尤其是大Boss,很有难度啊!!
最新的全球十大互联网公司是哪十个?
全球排名前十的互联网公司已经被中国和美国垄断了,从2021年4月30日的市值来看,其中美国企业有7家,中国企业有3家,具体排名如下:
1、苹果(市值21937.56亿美元)1976年4月1日创立的苹果公司毫无疑问是当下全球最赚钱的互联网公司,以超过20000亿美元的市值位居全球市值最高的互联网公司。虽然苹果是做硬件起家,但是其开发的App Store是全球最大的手机应用商店,还有Apple music这个苹果新出的音乐服务平台(相当于国内的网易云音乐、qq音乐),所以算作互联网公司也是完全没问题的。
并且苹果是当前全球唯一一家市值超过两万亿美元的公司,2021年第一季度的财报显示,苹果公司营收同比增长21%;净利润同比增长29%,其中大中华地区同比猛增57%(没错,抢占了华为的高端市场)。所以未来苹果公司还会维持全球市值最高的公司很久很久。
2、微软(市值18993.12亿美元)成立于1975年的微软是我们老百姓最早熟知的美国科技公司了,并且早年间微软创始人比尔盖茨从哈佛辍学创业,最终成为世界首付的故事也是在民间广为流传。
微软的Windows操作系统长期霸占90%以上的电脑,每个使用过电脑的人几乎都至少使用过一个版本的Windows操作系统,如果不是乔布斯做出了iPhone将苹果推上神坛,微软现在就是毫无疑问的世界第一。
3,亚马逊(市值17479.84亿美元)成立于1995年的亚马逊可能很多中国人不太熟悉(相对于苹果和微软来说),但它却是全球电商领域的霸主,在很多国家,亚马逊都是当地市场份额最大的购物网站,如果中国没有阿里巴巴,很可能现在大家网购的主要平台就会是亚马逊了。
除了电商网站,它旗下的亚马逊云服务,也是全球云服务领域的老大哥,很多大型互联网公司都在使用亚马逊的云服务,包括下面即将提到的Netflix公司,苹果每个月也至少会花3000万美元来购买亚马逊的云服务。
其创始人杰夫·贝索斯在2018年2月28日发布的《2018胡润全球富豪榜》中,以7750亿元财富问鼎世界首富。
4,谷歌(市值16151.75亿美元)谷歌公司成立于1998年9月4日,是全球最大的搜索引擎公司,并且在2015年一度压力苹果和亚马逊,成为全球市值最高的互联网公司。
谷歌除了人们最熟知的搜索引擎以外,在人工智能领域也是世界的先行者,2016年推出了可以下围棋的AlphaGo,以4:1的总比分首次击败了世界围棋冠军李世石,2016年末2017年初,该程序在中国棋类网站上以“大师”(Master)为注册账号与中日韩数十位围棋高手进行快棋对决,连续60局无一败绩;
2017年5月,在中国乌镇围棋峰会上,它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战,以3比0的总比分获胜。
5,Facebook(市值9217.53亿美元)Facebook公司创立于2004年2月4日,这家公司又是一个典型的美国创业故事,Facebook的创办人马克·扎克伯格,他也是哈佛大学的学生,也是大学时期创办了Facebook,并且后面也同样辍了学,这个传奇经历后面甚至专门被拍成了电影,名字叫“社交网络”。
Facebook几乎占据了全球的社交市场份额,除了中国以外,世界上所有互联网用户都用过Facebook,并在那几年引领了一股社交风暴,国内当时也推出了很多模仿产品,包括有名的校内网(后来的人人网),豆瓣网,开心网,校友网等等。当时基于社交网站的游戏也是火爆得一塌糊涂,国内全民偷菜,全民抢车位的时代仿佛就在昨天。
6,腾讯控股(市值7733.16亿美元)成立于1998年11月的腾讯几乎是国内无人不知无人不晓的互联网公司了,从qq起家,几年时间就统治了国内社交软件领域,早年间能拥有一个qq号还是挺不容易的,当时由于用户过度,注册qq号都要半夜网速快的时候才能勉强成功,可想而知当时的火爆程度。
后续依托于qq积累的海量用户,腾讯又顺势进入游戏行业,这也为腾讯带来了巨大的现金流,后续在移动互联网刚刚兴起的只时,腾讯又推出了微信,牢牢坐稳了社交市场的头把交椅。
腾讯和阿里也是国内最大的两家互联网企业,双方市值几乎同步上升。
7,阿里巴巴(市值6261.33亿美元)阿里巴巴于1999年在浙江省杭州市创立,创始团队有18个人,创始人是马云。
阿里巴巴毫无疑问是一家伟大的互联网公司,关于阿里巴巴以及创始人马云的传奇故事有很多,比如当年马云年轻时因为长相不好,四处求职碰壁,后来成立翻译社,结果入不敷出,还要卖花赚钱养活翻译社。在1995年就创办了“中国黄页”网站,这个网站也是后面创建阿里巴巴的灵感源泉。
在网页中间,是一个由10个地球图标组成的“五角星”,每个地球图标分别对应一个子栏目。中国黄页的企业信息展示页面1999年10月和2000年1月,马云两次共从软银等国际投资机构融资2500万美元,这些钱成就了后面阿里巴巴庞大的商业帝国。
从阿里巴巴开始,马云又陆续创建了淘宝网,支付宝,阿里云等产品,2007年11月,阿里巴巴网络有限公司在香港联交所主板挂牌上市。2014年9月19日,阿里巴巴集团于纽约证券交易所正式挂牌上市。此次IPO交易至少筹集217.6亿美元,成为美股史上最大的IPO。阿里巴巴19日股票开盘价为92.2美元,较发行价大涨36.32%。
8,美团点评(2293.54亿美元)2010年3月4日,王兴推出美团网,正式加入了当时国内的千团大战。经过10,11两年的苦战之后,在2012年初,美团成功地登上团购行业第一的位置。当年,美团覆盖了全国160个城市,地级及以上的城市近300个,县级市是364个,5月公布的销售额是3.8亿元,并且在年底时就实现了盈亏平衡。
在2013年,美团开始转向O2O领域,王兴在美团2013年初的年会上,放出了一页PPT“从美团的三年到O2O的十年”,为美团做了一份规划,2015年美团营业额的目标1000亿,2020年美团的营业额目标是10000亿。
紧接着在当年就推出了美团外卖,猫眼电影,美团酒店等产品,这一年,美团交易额达到160亿元,覆盖7000万消费者、全国200多个城市的40万商户。
经过狂热的融资补贴大战之后,在2015年10月,美团点评正式宣布合并,成为最大的到店餐饮服务平台。
2018年6月22日,美团正式向港交所递交IPO申请,并于当年9月20日登陆港交所。
9,Netflix(市值2276.74亿美元)Netflix(又翻译成奈飞、网飞)公司于1997年8月29日成立,起初是做实体光盘租赁的,但是他的玩法和其他做光盘租赁的公司不同,其他公司都是每次租光盘时,支付押金,在看完影片归还后,根据租赁时长,收取相应的租赁费。(我国国内当年也有很多这样的租盘店)
而Netflix的模式是“订阅”式,很像现在的视频网站会员,具体运营方式是用户每月以15.95美元的价格,一次性租赁四部电影,并且Netflix会将电影邮寄到用户的信箱里,用户看完之后,只需要将电影寄回到Netflix公司,即可更换其他的新电影回来。这个模式对其他竞争对手来说,无疑是降维打击,很快,Netflix就成了光盘租赁市场的老大哥,并且在5月22日提交了首次公开募股,股票的初始价值为15美元。
后续Netflix又精明地开展自制内容,首部作品《纸牌屋》一经推出就燃爆市场,依靠着高质量的自制剧,以及之前积累的庞大的用户群体,Netflix现在已经是全球最大的流媒体提供商了。
10,赛富时(市值2121.25亿美元)赛富时公司于1999年2月成立,主业是做客户关系管理软件的,在2000年就推出了他们的第一个CRM解决方案,主要面向的是企业用户,有点类似于国内的用友软件,相比上面几家公司,赛富时的业务显然没有太多的想象空间,但是在近几年,随着远程办公需求的增加,这种企业管理软件领域逐渐被人们重视起来,国内的很多企业也推出了自己的企业产品,比如钉钉、企业微信等等。
随着2020年的疫情,企业软件的价值也被越来越多的人认可,从赛富时的股价可以看出,公司的股价在2020年初经历了一波80%的上涨,市值第一次突破了2000亿美元。
当然,国内还有其他一些我们熟知的互联网公司,有些也短暂地进入过全球前10的行列,或者在未来有机会冲击前10的,比如京东,百度,网易等等,这里也附上这些公司的最新市值:
快手(1408.13亿美元),
京东(1206亿美元),
小米集团(794.99亿美元),
网易(774.36亿美元),
百度(743.74亿美元),
哔哩哔哩(418.29亿美元),
富途控股(218.22亿美元),
唯品会(208.76亿美元)
360(139.20亿美元)
新浪微博(114.84亿美元)
有些好玩的游戏值得推荐?
提及美国科幻大片,星战系列电影是绕不过去的话题。
《星球大战》最早上线于美国 1977 年 5 月 25 日,当时只有 37 个影院排片放映。令人完全没想到的是,这样一部没有大人物大制作,前途不被看好的外太空战争影片,竟成为了后来美国科幻电影甚至是美国文化重要的组成部分。
(星战周边)
星战问世整整 42 年了,但是他的影响力并没有衰退,随着时间的增长,他的粉丝群依然在逐渐扩大。
当然,今日的重点是给大家安利一款相关的游戏——【银河掠夺者】。该游戏的开发商是已经开发出【记忆重构】、【蜡烛人】、【光荣使命】等多部口碑不错的手游的极光游戏。
【银河掠夺者】上线于 2018 年 12 月 11 日,是一款宇宙战舰题材的网络游戏。上线 4 天,单日下载量就突破 2 万+(下载量数据取自 iOS 市场)。玩家们可以自由搭配组建舰队来击败敌人。
画风精美,轻易俘获星战迷
游戏在 UI 设计和音效的设置十分切合星际主题,震撼的开场 CG 宛如好莱坞星战大片,带来极强的视听冲击。
(星战剧照)
(【银河掠夺者】游戏场景)
战舰恢宏大气,3D 场景的游戏设计,让玩家在操控战舰作战时既能够饱览银河星际的壮美景色,又能立体观察星际战斗的点点滴滴。
在用户评价中给予最多好评的也是关于画风上的精细,符合星际的主题,没有辜负星战迷的期望。
从苹果推荐的次数来看,苹果小编妥妥也是一枚星战迷,在产品上线的近 4 个月里,已经推荐了 4 次。
并且在 3 月这一个月里,时隔两天推荐了两次。
深度策略+简化操作,技能满分
在游戏中,玩家自行建造船队,通过探索完成任务,收获奖励,再对舰队进行升级改造。
特色划线的作战模式,绕后、集火轻松实现。简化而流畅的操作方式,使得玩家在指挥多艘战舰交战的激烈战场上可以及时下达指令。
激烈的炮火炫酷闪耀,技能真心好看。在激战中,玩家还可以通过手指在画面左右两边滑动将视角拉近,细细查看敌我战舰的战斗细节,再及时下达进一步的作战指令,集中优势兵力实现战略决胜。
【银河掠夺者】在玩法上拥有歼灭模式、营救模式、护送模式、特殊击杀模式、生存模式等多种战斗形式,既有 PVE 的闯关,又有 PVP 的实时对战,能够满足玩家的各类游戏需求。
但是,如果玩到一定关卡,游戏的配置玩法弊端开始显现,遭到玩家吐槽。例如,限制上场战舰的数量,战术装备弱化其他装备的表现,也就弱化了策略的重要性。
技术加持,丰富用户体验
【银河掠夺者】不仅在画风上制作精良,而且游戏中也加入了很多新科技(迎合苹果新功能也会增加被推荐的几率),例如:
1. 支持 ARKit:使用 ARKit 进入全息战场,体验身临其境的宇宙战争。
2. 支持 ReplayKit:使用 ReplayKit 可以把你的战斗视频分享给所有的朋友。
3. 支持 3DTouch:使用 3DTouch 快速集火,一举击败敌军。
经常玩刺激战场这类手游的朋友应该比较熟悉,iPhone 的 3D touch 功能算是公认的一款物理外挂。
其优势就是开枪快,移动快,实现边开火边移动。在开枪的同事可以有效的移动视野,非常方便。
在这些技术的加持下,玩家能够更沉浸在游戏体验里。
从开发者的话中,可以看出这是一位极度拖延症患者,但是对透露的新技能(自爆和隐身)还是十分期待的。
写在最后
从画风、音效、技能、装备、场景设置等各项来看,【银河掠夺者】在众多星际战争的游戏中,可以说算是优质品。只是主要受众为科幻电影迷、天文学爱好者等较为小众的群体,达到像王者荣耀这类的重度手游或者一些休闲手游那样的用户量级,还是挺困难的。
希望爱好科幻电影和星际大战的朋友们,能够相遇在游戏中一起征战星辰大海。