鬼泣5修改器,鬼泣系列蒙德斯混沌霸王和鬼泣5的尤里曾谁的实力更强?
理论上来说应该是五的最终boss强
游戏里的哪些角色明明很邪恶?
游戏中的成功的反派角色,会留下深刻的印象,反派作为游戏中重要的一部分,让游戏故事的推进,让游戏主角升华。有很多反派角色的人气超过主角。
洛丹伦的王子,本来是一个聪明好学,善良正义的王子(圣骑士),但盲目追求力量(急需力量拯救自己的王国),导致了一步步走向巫妖王的陷阱,净化了斯坦索姆(这时候如果乌瑟尔和吉安娜没有走,留下来陪伴他的话,他或许不会黑化吧),为了拯救自己的王国拿起了霜之哀伤,逐渐黑化,成为了魔兽世界中的反派,悲情英雄,我最喜欢的角色之一。
虐杀原形2——Alex(A哥)Alex是一代的主角,二代的大反派。二代换了全新的主角J叔,但是J叔的人气远不如A哥。在虐杀原形2中换主角就已经很让玩家们接受不了了,而且再加上这作几乎没有什么进步,除了画面有所进步之外,剧情什么的甚至可以说是退步了,不过最关键的一点,在游戏的最后,J叔把A哥吸收了。(这场战斗A哥疑似放水,因为J叔打输后,A哥说:“到头来还是一场空啊”)虐杀原形2的销量也不如一代,最后工作室直接解散了,可以想想A哥的人气是有多高了。
孤岛惊魂4——蒲甘明(明叔)孤岛惊魂4的大反派,看起来个性怪异又残暴无情,但是十分有魅力,应该是孤岛惊魂系列人气最高的反派。蒲甘明和其他反派角色不同,他从头至尾都没有对主角产生过一丝的恶意,他所做的一切只是为了想让主角了解真相,并继承他的王位。至始至终明叔对主角只有满满的爱。明叔的魅力真的很让人折服。
刺客信条3——海尔森·肯威刺客信条黑旗中的主角爱德华的儿子,三代主角康纳的父亲。他的父亲爱德华是刺客,儿子康纳也是刺客,但他却是一个圣殿骑士,我相信刺客信条玩家都知道,圣殿骑士是刺客组织的敌对组织(圣殿骑士代表秩序,刺客组织代表自由),在游戏中我们可以感受到这个角色的魅力所在,他做的行事风格似乎不像是圣殿骑士反而更像刺客一点(他可以玩袖剑、信仰之跃)。
最终幻想7——萨菲罗斯最终幻想系列人气极高的一位角色(虽然扎克斯人气最高),非常成功的一位反派角色,虽然在游戏中做过不少坏事,但玩家还是非常喜欢这个角色,没办法人家就是帅。表面是非常的残暴,但他的优雅和高冷已经盖住了这一点,再加上超高的颜值,还有独特的气质,根本恨不起来,反而被这独特的气质和颜值圈粉。
鬼泣——维吉尔V哥虽说算是反派,人气根本不亚于他的双胞胎弟弟但丁,更比他的儿子尼禄高。性格冷酷武器、沉默寡言,但是十分爱自己的家人。因为在童年时魔帝报复斯巴达一家,导致了但丁和维吉尔母亲的死亡,一直痛恨自己没有力量(只有力量才能凌驾一切,没有力量的话什么都保护不了..就连自身也难保),之后踏上了追求力量的路上。冷酷的外表下也隐藏不住对家人的关怀。
生化危机——威斯克生化危机系列的反派,不过人气很高,还不是因为他帅,而且还拥有强大的超能力(虽然最后还是被克里斯给制裁了),经常带着墨镜,展现出了一种神秘感,幕后操纵者。人气根本不亚于历代主角。拥有高超的能力和智商,再加上神秘帅气的外表,十分吸引人。
合金装备——Big boss虽然他是反派,但是他却是合金装备的主角之一,在以游戏发布的年代,他先是反派,后是游戏的主角,如果以游戏的时间线来算的话,那么他先是主角,后是反派。这个角色应该是合金装备历代主角中最有魅力的一个了。其实合金装备并没有所谓的反派,只不过是自认为继承了The boss理想,而又把自己的意愿强加给世界。出卖世界的男人,是因为世界出卖了他。
耻辱——达乌德顿沃城之刃——达乌德,他是耻辱这部游戏中刺客组织的首领,这个角色亦正亦邪,游戏中女皇的死就是达乌德导致的,虽然在本体游戏中他是反派,在耻辱1的dlc中他是主角,从dlc中了解了这个角色。他也是跟主角一样少数拥有超能力的人物之一,而且他的手下也被他传授过魔法。他被雇佣去刺杀女皇,那瞬间目光短浅选择了钱,然后整个帝国开始出乎意料的崩坏,之后便开始了赎罪之路。这场救赎可能只有他和界外魔知道。
超级马里奥兄弟——库巴超级马里奥兄弟,任天堂的著名游戏系列,这个游戏系列中拥有第一个电子游戏史上第一个拥有独立形象的反派,绑走了公主的大魔王,光是第一个拥有独立形象的反派,就足够证明这位角色的人气有多高了,不过你觉得光这点没有说服力?没关系,库巴姬,其实我不喜欢库巴,但是我喜欢库巴姬。
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PS4最近新出仁王2?
《仁王2》的素质还是相当不错的
在画面、UI布局、操作等方面延续了前作,看上去差别不大,与其说是新作,不如说是一款大型DLC。
武器方面增加到了9类武器,新增的薙刀镰性能非常出色,可以说是官方的亲儿子了。
新增的妖反系统极其重要,面对无法回避的大招时,使用妖反不仅可以免受伤害,还能够对阻断敌人攻击,并打出伤害和硬直。妖怪精力条打空之后也无法近身处决,必须将其精力上限削空才行,妖反十分有效。
新增的魂核系统带来了更多的刷刷刷要素,魂核是击败妖怪后掉落的东西,装备到守护灵上,通过消耗妖力来发动妖怪的技能,有远程有范围攻击,配合常暗内自动回复妖力,妖怪技能非常赖皮。
妖怪化替换了之前的大招”九十九武器“,化身为妖后除了可以使用守护灵技能外,还有猛、迅、幻之分,不同类型的效果的打法也各不相同,为游戏增加了策略性。
除了之前的红色血刀冢之外,还加入了蓝色的义刀冢,也就是可以召唤NPC帮忙助战,某种程度上看降低了游戏的难度。除此之外,流程中还有很多限定NPC合作关卡,这些NPC是不会死亡的,可以当作工具人使用。
《仁王2》虽然质量比较高,但是开荒难度还是比较大的,如果玩过前作的话,学习成本还能小很多,直接玩《仁王2》的话,丰富的内容可能会难以消化。
我终于知道为什么别人说鬼泣5垃圾了?
个人感觉,打怪,新鬼泣好,(调试键位123QE后)
打BOSS,除最后BOSS以外,其它那些都是大只又笨拙,打法单一,无聊极了。
总体来说,中规中矩。
鬼泣五维吉尔裂空审判怎么放?
步骤/方式1
1、攻击敌人后将集中槽提升到2格。
步骤/方式2
2、接着进入真魔人模式,锁定一个敌人。
步骤/方式3
3、对着敌人同时按下前进键 鼠标左键 鼠标中键,就可以按出并释放裂空审判极了。